Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
SUGESTIE
Menu

Register

Cyberpunk 2077 - sugestie i życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • …

    Go to page

  • 41
Next
First Prev 19 of 41

Go to page

Next Last
S

szakal224

Rookie
#361
Jan 2, 2014
Dlaczego nie przejdzie? A jezeli ja sobie np znajde handlarza BD ktory sprzedaje takie filmy? Ale masz racje trzebaby poczytac o cyberpunku;-)
 
M

mike_81

Rookie
#362
Jan 8, 2014
Szakal224 said:
Zeby nie byla cukierkowa (za kolorowa)
Click to expand...
Bez obaw. Cukierkowy cyberpunk, to oksymoron... Więc taka opcja nie wchodzi w grę ;)

@narsereg

W sumie jest takie coś jak Deep Space. Są opisane kolonie na księżycu i zdaję się, baza na Marsie. Szczegółów nie znam, bo jakoś nigdy mi to nie pasowało do CP. Ale teoretycznie, akcja gry może zahaczyć o przestrzeń pozaziemską ;D
 
froget67

froget67

Mentor
#363
Jan 29, 2014
W sumie bym chciał aby znalazły się dostępne questy z zależności od stopnia naszej cyborgizacji
(granie postacią "na granicy" dodatkowa adrenalina)
 
P

piorek666

Forum regular
#364
Feb 7, 2014
Siema! Marzy mi się aby Cyberpunk 2077 było grą, która zmiażdży GTA5 i nie chodzi mi o rywalizację tylko o to, że chciałbym zobaczyć ogromne mroczne! miasto tętniące życiem, miasto przyszłości ala "Łowcy androidów" z olśniewającą grafiką i fabułą podaną jak w "Mafi II"bo tam czułem jakbym uczestniczył w filmie. Kurcze jestem dumny z tego, że Wiedźmina stworzyli Polacy i coś czuję, że tak samo będę dumny z Cyberpunka a jednocześnie mam nadzieje, że gra będzie tak dobra jak Teaser.
 
G

greengop

Senior user
#365
Mar 25, 2014
Fajnie było by gra stawiał na też na klimat i by można było wejść do najgorszych spelun, burdeli pełnych cyber laseczek, wejść na gigantyczne koncerty z mega efektami, móc pochodzić w sieci. Pewnie już ktoś o tym pisał ale rozpruwacze wyskakujące z nadgarstka lub między palców muszą być i bohater musi to mieć.
 
A

Arius

Senior user
#366
Apr 14, 2014
Dobrym pomysłem było by też zastosowanie możliwości zbierania danych i technologii w celu tworzenia własnych modyfikacji na czarnym rynku...
 
G

greengop

Senior user
#367
Apr 29, 2014
Moim życzeniem było by, zobaczyć grę przepełnioną realizmem i użytecznością. O co chodzi? To proste wiemy jaki był świat cyberpunk z podstawowego podręcznika, wiemy że sporo z tych rzeczy które tam opisywano weszło w życie, zatem gra musi podążać dalej. Ostatnimi czasy powstało kilka filmów które traktowały o przyszłości techniki i taki klimat jak w nowej pamięci absolutnej to jest kierunek w którym powinna pójść gra. Jednak przywołana produkcja nie ustrzegła się oczywistych błędów oraz dziwactw oraz wspomnianej użyteczności. Kilka przykładów:
-drony bojowe przypominają człowieka (dla czego, po co) Są znacznie lepsze formy, bardziej ergonomiczne i ekonomiczne a przy tym skuteczniejsze, pozbawione ludzkich wad. Dlaczego robot, dron człekokształtny musi posiadać głowę i w niej najważniejszy "organ". Z punktu bohatera fajnie strzelić w głowę robota i zniszczyć go, oślepić etc. Kto zbudował by taki badziew. Roboty bojowe najważniejsze części posiadały by w korpusie, dodatkowo osłonięte, kończyny były by mocno uproszczone, opancerzone z możliwością używania do chodzenia czterech a nie dwóch kończyn (swoista sylwetka goryla bez głowy). Sądzę że latające drony były by też kilka razy lepsze od robota kroczącego na nogach. Forma ludzka przeznaczona była by czysto do kontaktu z ludźmi tak by przyjemniej się rozmawiało, kupowało etc.
-zaprzeczanie prawom fizyki: oglądam gram w coś a tu nagle zonk. fizyka nie istnieje ( w nowym call of duty strzelamy karabinem w kosmosie i ... no właśnie kupa, pomijam pojawianie się efektów dźwiękowych ale po wystrzeleniu serii operator karabinu zaczął by odlatywać w stronę przeciwną do pocisków, od ustawienia lufy i sposobu trzymania karabinu zależało by czy strzały spowodowały by ruch obrotowy czy w najlepszym przypadku po prostej) w pamięci absolutnej przy swobodnym spadku bohater i inni chodzą spokojnie po podłodze a byli by nieważcy itd.

Właśnie tego typu błędów, życzył bym sobie by twórcy ich uniknęli, to nie świat fantazy, lecz świat oparty na nauce i technice.
 
Last edited: Apr 29, 2014
  • RED Point
Reactions: mike_81
Nars

Nars

Moderator
#368
Apr 30, 2014
@greengop

Ależ personifikacja i mniej więcej ludzkie proporcje, mają sens i rację bytu. Nawet w Pamięci absolutnej. Z dwóch powodów: pierwszy (który już wymieniłeś), to interakcja z ludźmi, druga ważna kwestia, to poruszanie się w środowisku przystosowanym pod człowieka (schody, drzwi, klamki, przełączniki, zawory, drabiny, narzędzia itp. etc.), wszystko jest dostosowane pod "ludzkiego operatora". Zatem dron, tudzież robot o ludzkim kształcie jest najlogiczniejszym wyborem.

Poza tym cyberpunk stoi mimo wszystko przede wszystkim cyborgami czyli po części ludźmi, po części maszynami, a w tym przypadku kwestii kształtu już chyba nie trzeba tłumaczyć. ;)

Kwestia fizyki w SF to dość śliski temat. Podałeś przykład CoD'a, tu rzeczywiście można mieć problem z zawieszeniem niewiary, bo cała scena obywała się w bardzo bliskiej przyszłości, a przedstawiona "technologia kosmiczna" była na mniej więcej dzisiejszym poziomie (kombinezony, stacje kosmiczne itp.). Z drugiej strony jeśli mamy wizję zaawansowanej przyszłości, nie możemy stosować do niej dzisiejszych definicji tego co jest, a co nie jest prawdopodobne, lub zgodne z fizyką, bo nie znamy szczegółów funkcjonowania tych technologii przyszłości. Doskonałym przykładem może być film Prometeusz i kontrowersyjna scena, gdzie nasza bohaterka całkiem aktywnie fizycznie udziela się w filmie, chwile po tym jak przeprowadziła na sobie aborcję. Ludzie zdają się zapominać, że rzecz dzieje się w przyszłości, operacja usunięcia organizmu została przeprowadzona poprzez najnowocześniejszą i najdroższą aparaturę, a bohaterka nafaszerowała się sporą dawka leków (tymczasem już "dziś" mamy narkotyki pod wpływem których niektórzy postanawiają zaatakować przypadkową osobę i zjeść jej twarz).

Ostatecznym arbitrem tego co można zawsze powiem być klimat i art direction.
 
  • RED Point
Reactions: zi3lona
G

greengop

Senior user
#369
Apr 30, 2014
Nars said:
@greengop

Ależ personifikacja i mniej więcej ludzkie proporcje, mają sens i rację bytu. Nawet w Pamięci absolutnej. Z dwóch powodów: pierwszy (który już wymieniłeś), to interakcja z ludźmi, druga ważna kwestia, to poruszanie się w środowisku przystosowanym pod człowieka (schody, drzwi, klamki, przełączniki, zawory, drabiny, narzędzia itp. etc.), wszystko jest dostosowane pod "ludzkiego operatora". Zatem dron, tudzież robot o ludzkim kształcie jest najlogiczniejszym wyborem.

Poza tym cyberpunk stoi mimo wszystko przede wszystkim cyborgami czyli po części ludźmi, po części maszynami, a w tym przypadku kwestii kształtu już chyba nie trzeba tłumaczyć. ;) .
Click to expand...
Tak ale robot to nie cyborg o którym nie pisałem, robot ( w postaci wspomnianego goryla bez głowy ) porusza się bez problemu w świecie ludzi i eliminuje kilak wad ludzkiej postawy. Co do wspomnianej fizyki nie pisze że jeśli ktoś powie że wymyślono plecak antygrawitacyjny ktoś może się czepiać, czy że mamy cyber kończyny pozwalające skakać na 20 metrów w górę, ale takie uniwersale prawa jak niemożliwość podskoczenia w swobodnie spadającej windzie, już moim zdaniem nie przejdzie, czy przykład z gry skyrim gdzie z mostu zwodzonego robimy katapultę wyrzucającą ciała.

sumując:
- roboty tłumacze, sprzedawcy, doradcy i inne komunikujące się z człowiekiem jako pełne humanoidy tak
- roboty wojskowe z głową marnowanie blach, niepotrzebne koszty, robot musi być skuteczny i tani.
- zaprzeczanie choćby prawom ciążenia tylko w przemyślany sposób odpowiednią technologią. Ktoś wymyśla technologię np. baterię atomową o mocy 1 GW wielkości pudełka zapałek to raczej drobna przesada.
- co do prometeusza i operacji tu też się nie zgodzę, nawet operacje endoskopowe wykluczają takie cyrki jak robiła bohaterka, chyba że ktoś zastosuje technologię rodem z gwiezdnych wrót czy elizjum i wtedy nie ma skuchy. Dokładnie o takie przykłady mi chodzi.
 
Nars

Nars

Moderator
#370
May 3, 2014
greengop said:
- roboty wojskowe z głową marnowanie blach, niepotrzebne koszty, robot musi być skuteczny i tani.
Click to expand...
Jeśli mają to być roboty "ochroniarze" rodem z Pamięci absolutnej, lub nowego Ropocopa, przebywający wśród ludzi (czyli jest interakcja), to owa głowa i ludzka forma, powinny być zachowane. Jeśli mówimy o robotach stricte militarnych, to oczywiście można zastosować mnogość form.

greengop said:
Ktoś wymyśla technologię np. baterię atomową o mocy 1 GW wielkości pudełka zapałek to raczej drobna przesada.
Click to expand...


Dysk twardy o pojemności 250MB z 1979 roku.

35 lat później, obiekt wielkości ludzkiego paznokcia:



Od "cyberpunkowej" rzeczywistości dzielą nas 63 lata, aktualnie miniaturyzacja (pamięci, baterii, procesów technologicznych itp.) napędza całą technologiczną branżę. Już teraz pracuje się na samochodami napędzanymi radioaktywnym torem, które mogą jeździć kilkadziesiąt lat bez uzupełniania paliwa. Także, miniaturowa bateria "atomowa", totalnie mi nie przeszkadza.

greengop said:
- co do prometeusza i operacji tu też się nie zgodzę, nawet operacje endoskopowe wykluczają takie cyrki jak robiła bohaterka, chyba że ktoś zastosuje technologię rodem z gwiezdnych wrót czy elizjum i wtedy nie ma skuchy. Dokładnie o takie przykłady mi chodzi.
Click to expand...
Mi takoż. Chodzi o przykłady kopiowania dzisiejszych definicji "możliwe - niemożliwe", do zaawansowanych technologicznie światów SF. W Prometeuszu do zawieszenia niewiary wystarczy mi sam fakt wstrzyknięcia sobie przez panią Swan serii lekarstw, których składu i działania nie znam. Przypominam, że mówimy o świecie gdzie funkcjonuje zaawansowana kriogenika, możliwe są podróże międzygwiezdne, oraz istnieją androidy, które wyglądają jak ludzie, ale mają większą inteligencję i siłę.
 
  • RED Point
Reactions: __ecroscope, zi3lona, AndrewXRW and 1 other person
M

mike_81

Rookie
#371
May 3, 2014
@Nars, greengop

Nie zapominajmy o jednej rzeczy. Cyberpunk, to nie jest wizja naszego świata w 2020 roku, tylko alternatywna wizja przyszłości. Stąd stylistyka ta jest mocno specyficzna. Niby technologie są bardziej zaawansowane, ale jednak wyczuwalny jest pewien, nie wiem jak to określić - "prymitywizm". Właśnie dlatego tak bardzo różni się od zwykłego s-f, w którym laserki, roboty, pola siłowe i inne cuda wianki są na porządku dziennym. Gra będzie się działa w 2077 roku, co pozwoli twórcom na pewne unowocześnienie technologii, ale mam nadzieję że nie przesadzą.

Odnośnie androidów i ich funkcjonalności, w pełni się zgadzam z kolegą greengopem. Zawsze mnie śmieszył antropomorfizm w przypadku maszyn stricte bojowych ( dlatego nie cierpię mangowych mechów ). Tyle, że w CP tak naprawdę ciężko znaleźć, takie typowe roboty. Istotą jest połączenie maszyny i człowieka. Pełne Borgi, to w dalszym ciągu ludzkie mózgi w pancerzu, a nie całkowicie sztuczny twór ( a i tak nie są zbyt często spotykane, ze względu na ogromne koszty takiej modyfikacji ) . SI niby są, ale ich użycie jest wspominane tylko w kontekście sieci, a nie autonomicznych jednostek w stylu Bishopa z Obcego. Dlatego bardziej mi tu pasują wszelkiego rodzaju proste drony bojowe, niż roboty w stylu Binary Domain, czy Mass Effect'a, które za bardzo przypominają czyste s-f.
 
  • RED Point
Reactions: Nars
G

greengop

Senior user
#372
May 3, 2014
Ja nie mówię o pamięci dysków itd., mówię o generatorze mocy, a to na przestrzeni lat wcale się nie miniaturyzuje, telefon komórkowy jest tak duży bo bateria musi być duża a ma zaledwie 1Ah. Od ponad 100 lat ludzkość nie wymyśliła nic nowego w generowaniu energii na masową skalę, dalej zamieniamy energię mechaniczną pobieraną z zewnątrz, bądź produkowaną z maszyn cieplnych na energię elektryczną tracąc przy tym w granicach 50% energii pierwotnej. Są technologie trochę lepiej wykorzystujące energię jednak są uwarunkowania fizyczne, naturalne etc, które uniemożliwiają wykorzystanie na szeroką skalę ze względu na koszty. W tej kwestii nie pogadasz ze mną bo się tym zajmuję na co dzień. Tak jak pisałem technologia może być kosmiczna, niech tylko trzyma się realności, za 70 lat na ziemi będzie taka sama fizyka, chemia i prawa ekonomiczna jak teraz. Miniaturyzacja ok, może ktoś wymyśli nadprzewodniki pracujące w temperaturze pokojowej, ok ale nadal nie zmieni to faktu że nadprzewodnictwo zachodzi w ściśle określonych warunkach etc. Zresztą nie o to mi chodzi by dyskutować co będzie a co nie bezie za te 70 lat ...

PROSZĘ TYLKO BY NIE BYŁO GŁUPOT TYPU STRZELANIE Z BRONI PALNEJ W KOSMOSIE I TEGO PODOBNYCH SKAKANUIE PO SPADAJĄYCH GŁAZACH.
 
atomowyturysta

atomowyturysta

Forum veteran
#373
Aug 20, 2014
Ale nie istnieje prawo fizyki uniemozliwiające strzelanie z broni palnej w kosmosie. Gdyby istniało to nie funkcjonowałyby silniki manewrowe statków kosmicznych :)
Odpowiednia konstrukcja broni i amunicji i voila :)
A co do sugestii i rzyczeń to zyczyłbym sobie by Redzi robili cyberpunka bo na razie CP2077 jest tylko i wyłącznie medium do promowania W3. Co nie jest cool bo W3 jaki jest i bedzie kazdy wie i kazdy kupi. No moze ja poczekam na jakąs promocje 3.99$ na steamie kiedy bedzie juz w miare grywalny :)
 
S

StaryKruger

Forum regular
#374
May 16, 2015
Witam. Nie grałem nigdy w Cyberpunk 2020 i ogólnie w gry komputerowe w tym klimacie, jedynie Mass Effect to nie bardzo posmakowałem tego klimatu. Jednak jestem bardziej ciekawy tej gry niż samego W3. Fajnie by było gdyby nasze ulepszenia ciała były budowane modułowo. Weźmy tą kobietę z teaser trailera. Te noże wysuwane z przedramion żeby dało się je nie tylko wymieniać na jakieś inne czy wrzucać na jej miejsce np. pistoletów czy jakichś wyrzutni. Chciałbym żeby można było takie noże rozłożyć na 5-6 elementów i każdy element można by było wymienić i odpowiadał by za jakiś inny parametr broni co skutkowałoby tym że tak samo wyglądająca broń miałaby inne parametry. Np. inna końcówka ostrzy zadawałaby większe obrażenia danym wrogom a innym już o wiele niższe. Jeżeli ktoś miałby ochotę na posiadanie postaci, która w miarę radzi sobie z każdym wrogiem to wrzuca ostrza, które uśredniają zadawany damage i wtedy wszyscy przeciwnicy dostają podobne obrażenia ale szału nie robiące.
Element odpowiadający za wysuwanie i chowanie ostrzy mógłby wpływać na szybkość broni, bardziej solidny byłby wolniejszy ale większe dmg za to lekki dużo szybszy i z mniejszym dmg.
Trzecia część no nie wiem np. komora tam gdzie się te ostrza chowają, większa = możliwość zamontowania większych ostrzy = większy dmg = wolniejsze ciosy = ogólne wolniejsze poruszanię się postaci. Mniejsza to wiadomo itd.
Takie coś bardzo urozmaiciło by budowanie postaci a to tylko mowa o jednej z broni, powstawała by masa buildów, które może i mało by się od siebie różniły ale na pewno gracze takie coś lubią bo dostają możliwość kombinowania i bawienia się. +3 % do czegoś tam - 2,5 % do czegoś innego może dla niektórych jest to nie istotne ale ja bardzo lubię takie coś bo nie tylko mogę skupić się na świecie gry ale też wczuć w swoją postać, która staje się dla mnie wyjątkowa. Można się z nią utożsamić.
 
Alcatraz1024

Alcatraz1024

Forum veteran
#375
May 16, 2015
Ja osobiście proszę przede wszystkim o jedno, kochani REDzi: jak już robicie CP2077 to zróbcie oddzielny build gry dla PC i konsol, tak aby z konsol i PC'ów wycisnęło się ostatnie soki, bez ograniczeń płynących ze słabszej platformy. Tak, aby build gry PC'owej w pełni wykorzystywał moc i możliwości tej platformy, a zarazem, żeby był dobrze zoptymalizowany, tak aby cieszył oko i zbytnio nie wysysał do dna zawartości portfela - uczciwa jakość wizualna gry w zamian za uczciwą konfigurację PC.
 
  • RED Point
Reactions: robert70r, Jays.966 and roman_antyczny
robert70r

robert70r

Mentor
#376
May 21, 2015
O, to to: i wilk będzie syty i owca będzie cała. :yes
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#377
Jun 6, 2015
Mam prośbę do CDP RED w sprawie aktora który będzie dubbingował męskiego protagonistę CP 2077. Myślę, że moda w grach na protagonistów męskich mówiącym jak najniższym głosem(prawie jak lektor) mija, a jeśli nie to moim zdaniem minąć musi bo to jest moim zdaniem infantylne traktowanie gracza. Ja osobiście wolałbym, żeby ktoś mówił w miarę naturalną barwą głosu ale żeby to co miał zagrać zagrał jak najlepiej.

Jeśli ktoś ma inne zdanie na ten temat to zapraszam do dyskusji, jeśli ktoś ma podobne i ma jeszcze jakieś argumenty w tej sprawie do dodania również zapraszam do dyskusji.
 
robert70r

robert70r

Mentor
#378
Jun 9, 2015
Protagonista mówiący normalnym głosem, nie modulowanym specjalnie na potrzeby gry, jest IMHO bardziej naturalny i pozwoli na lepszą "wczuwkę" w rozgrywkę. Taki swój chłop, o. :yes
 
  • RED Point
Reactions: Swooneb
B

berengar1984

Rookie
#379
Jun 10, 2015
Fanem wielkim CP nie jestem przyznaję, ale jeśli chodzi o mnie to miło by było, gdyby Redzi zrobili predefiniowanego bohatera. ale nie jak w Deusie czy w Wieśku gdzie był on konktretny (Jensen, Geralt). Tylko określony z nazwiska. I można określić jego płeć, wygląd, imię, klasę. Historia byłąby jak w ME, gdzie mamy Sheparda/sheparsową :)

To taki mój postulat. Wiem że wiekszość gier tworzy się pod męskich protagonistów. Kobiecych jest jak na lekarstwo. Dobrze by było zmienić ten stan rzeczy. Niech kobieca bohaterka też sie pojawi, by było równouprawnienie. :D
 
  • RED Point
Reactions: Fantazjel
R

Roland1337

Rookie
#380
Jun 14, 2015
Czy Ciri pojawi się w grze Cyberpunk 2077? Albo znajdziemy coś co by wskazywało, że była gdzieś "niedaleko"? Pytam bo
w jednej z rozmów z Geraltem mówi, że jakiś czas ukrywała się w świecie gdzie ludzie mieli metal w głowach (wszczepy?) i widziała latające pojazdy.
Nie ukrywam, że przy zdolnościach Ciri byłoby to możliwe i taki samczek byłby czymś naprawdę... smacznym ;) A co Wy myślicie?
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • …

    Go to page

  • 41
Next
First Prev 19 of 41

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.