Cyberpunk 2077 - Unser Plan für die Zukunft

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Ach, die waren bestimmt nur im Sommer-Urlaub. Die kriegen das schon noch hin!
 
... ich schau mal Ende des Jahres wieder rein in der Hoffnung das sich bis dahin etwas weltbewegendes am Game getan hat - bis dahin fliegt das Game von der Platte - hatte immerhin knapp 300h gute Stunden aber solange an den Hauptbaustellen nix passiert fass ich das vorerst nicht mehr an.
So ist es! CP2077 war auf dem PC m.E. zwar ein unfertig wirkendes und überdurchschnittliuch verbuggtes, aber eben auch ein schön anzusehendes und unterhaltsames, storylastiges Singleplayer(!)-Spiel. Nun ist es für mich nach einem halben Dutzend "Durchläufen" mit unterschiedlichen "Origins" und Entscheidungspfaden aber auch mal zu Ende. Mir war von Anfang an klar, dass sich mal abgesehen von den besonders schwierigen Umständen (vermurkster Launch, Lawsuit, Hack, Pandemie, usw.) dieser "Sättigungszustand" bei mir vermutlich früher einstellen würde, als es CDPR gelänge, substantiellen "Nachschub" für CP2077 abzuliefern (ich meine damit neuen "Game-Content", keine Bugfixes oder Konsolenoptimierungen). Es gibt genügend andere neue und interessante Games, CP2077 hat seine Zeit gehabt, aber auch die ist irgendwann mal zu Ende. Evtl. gibts je nach Art/Umfang der künftigen größeren DLC's vielleicht noch mal ein kurzes "Aufflackern" der Begeisterung, aber das wird dann sicher auch nur von kürzerer Dauer sein.

CP2077 war schön, es hat mich für die Wintermonate bis in den Frühsommer hinein gut unterhalten, aber nun ist es eben auch vorbei. (was übrigens auf viele andere sehr gute Singleplayer-Spiele genau so zutrifft). Von daher kann ich nun ohne viel Bitterkeit oder Frust sagen: Danke CDPR, ich hab mit Eurem Produkt trotz allen widrigen Begleitumständen viel Spaß gehabt und konnte mehrmals prächtig in die verschiedenen Facetten der Cyberpunk-Story eintauchen.

Mein Wunsch für die Zukunft: Reitet das inzw. deutlich lahmende Pferd nicht mehr zu lange weiter bis es tot umfällt, beendet das Kapitel CP2077 und wendet Euch neuen Ideen zu (deren "Setting" ja durchaus im selben "Cyberpunk-Universum" angesiedelt sein darf, denn dass ihr das draufhabt, habt ihr bewiesen). Aber belastet Euch und vor allem Eure Reputation(!) nicht noch weiter durch das Nachreichen von weiteren Patches und Mini-DLC's, die nichts wirklich Substantielles im großen Umfang ändern oder hinzufügen. Lessons learned(!) und Blick nach vorn zu neuen Ufern... ;)
 
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So ist es! CP2077 war auf dem PC m.E. zwar ein unfertig wirkendes und überdurchschnittliuch verbuggtes, aber eben auch ein schön anzusehendes und unterhaltsames, storylastiges Singleplayer(!)-Spiel. Nun ist es für mich nach einem halben Dutzend "Durchläufen" mit unterschiedlichen "Origins" und Entscheidungspfaden aber auch mal zu Ende. Mir war von Anfang an klar, dass sich mal abgesehen von den besonders schwierigen Umständen (vermurkster Launch, Lawsuit, Hack, Pandemie, usw.) dieser "Sättigungszustand" bei mir vermutlich früher einstellen würde, als es CDPR gelänge, substantiellen "Nachschub" für CP2077 abzuliefern (ich meine damit neuen "Game-Content", keine Bugfixes oder Konsolenoptimierungen). Es gibt genügend andere neue und interessante Games, CP2077 hat seine Zeit gehabt, aber auch die ist irgendwann mal zu Ende. Evtl. gibts je nach Art/Umfang der künftigen größeren DLC's vielleicht noch mal ein kurzes "Aufflackern" der Begeisterung, aber das wird dann sicher auch nur von kürzerer Dauer sein.

CP2077 war schön, es hat mich für die Wintermonate bis in den Frühsommer hinein gut unterhalten, aber nun ist es eben auch vorbei. (was übrigens auf viele andere sehr gute Singleplayer-Spiele genau so zutrifft). Von daher kann ich nun ohne viel Bitterkeit oder Frust sagen: Danke CDPR, ich hab mit Eurem Produkt trotz allen widrigen Begleitumständen viel Spaß gehabt und konnte mehrmals prächtig in die verschiedenen Facetten der Cyberpunk-Story eintauchen.

Mein Wunsch für die Zukunft: Reitet das inzw. deutlich lahmende Pferd nicht mehr zu lange weiter bis es tot umfällt, beendet das Kapitel CP2077 und wendet Euch neuen Ideen zu (deren "Setting" ja durchaus im selben "Cyberpunk-Universum" angesiedelt sein darf, denn dass ihr das draufhabt, habt ihr bewiesen). Aber belastet Euch und vor allem Eure Reputation(!) nicht noch weiter durch das Nachreichen von weiteren Patches und Mini-DLC's, die nichts wirklich Substantielles im großen Umfang ändern oder hinzufügen. Lessons learned(!) und Blick nach vorn zu neuen Ufern... ;)

Das halte ich für einen ganz und gar schlechten Ratschlag, nicht böse gemeint.

Ganz im Gegenteil, CDPR hat einen Ruf zu verlieren, wenn sie das Spiel wie eine heiße Kartoffel fallen lässt.
Ich sag es mal so, wäre Cyberpunk ein totes Pferd, dann würde ich Dir sogar zustimmen, aber das ist es meiner Meinung nach nicht.

Sehr viele Spieler warten die Patches und auch die Erweiterungen ab, bevor sie sich wieder ins Abenteuer stürzen.
Spiele dieser Güteklasse spielt immer wieder mal, daher ist es wichtig, dass es bugfrei wird und mehr Inhalte bekommt.
Ich habe beispielsweise Witcher 3 auch nicht immer auf meiner Platte, aber ich packe es regelmäßig immer wieder an.
Cyberpunk hat das Zeug dazu ein Spiel auf diesem Niveau zu werden, wenn man es richtig betreut.
 
Wie gesagt, bei mir ist bei einem Singleplayer-Spiel nach mehreren Durchläufen auch mal Schluss, man hat so ziemlich alles an Quests und Locations gesehen und erlebt, selbst unterschiedliche Entscheidungen oder gar die verschiedenen "Origins" bringen spürbar nur wenig Änderung des generellen "Spiel-Erlebnisses". Mir pers. wäre es halt lieber, wenn sich CDPR bald einem würdigen NAchfolger zu CP2077 zuwenden würde, als dass sie über Monate und Jahre hier noch viele Resourcen binden und daran herumflicken.
 
Wie gesagt, bei mir ist bei einem Singleplayer-Spiel nach mehreren Durchläufen auch mal Schluss, man hat so ziemlich alles an Quests und Locations gesehen und erlebt, selbst unterschiedliche Entscheidungen oder gar die verschiedenen "Origins" bringen spürbar nur wenig Änderung des generellen "Spiel-Erlebnisses". Mir pers. wäre es halt lieber, wenn sich CDPR bald einem würdigen NAchfolger zu CP2077 zuwenden würde, als dass sie über Monate und Jahre hier noch viele Resourcen binden und daran herumflicken.

Das ist total verständlich, ich sehe es auch so ähnlich. Night City ist eine atemberaubende Kulisse und der Soundtrack pures Gold, aber irgendwann hat man auch den letzten Inhalt durchgespielt. Bei so einem Mammutprojekt dauert es natürlich auch entsprechend lange bis neue Inhalte geliefert werden können, insbesondere wenn das Fundament des Spiels erst mal repariert werden muss.

Daher kann ich auch verstehen, dass die Aufmerksamkeit vieler Spieler für das Spiel über einen so langen Zeitraum verloren geht. Mir geht es da nicht anders.

Nur muss man auch bedenken, dass die Patches und etwaige DLCs für Cyberpunk 2077 nicht bedeuten, dass man nicht gleichzeitig an anderen Projekten oder einem Nachfolger arbeiten kann. CDPR hat die nötigen Talente und Ressourcen und du kannst dir sicher sein, dass keiner der Devs Däumchen dreht und darauf wartet das andere erst mal ihre Arbeit machen bevor man etwas neues angeht.

Mir pers. wäre es halt lieber, wenn sich CDPR bald einem würdigen NAchfolger zu CP2077 zuwenden würde, als dass sie über Monate und Jahre hier noch viele Resourcen binden und daran herumflicken.
Why not both? ;)
 
Das ist total verständlich, ich sehe es auch so ähnlich. Night City ist eine atemberaubende Kulisse und der Soundtrack pures Gold, aber irgendwann hat man auch den letzten Inhalt durchgespielt. Bei so einem Mammutprojekt dauert es natürlich auch entsprechend lange bis neue Inhalte geliefert werden können, insbesondere wenn das Fundament des Spiels erst mal repariert werden muss.

Daher kann ich auch verstehen, dass die Aufmerksamkeit vieler Spieler für das Spiel über einen so langen Zeitraum verloren geht. Mir geht es da nicht anders.

Nur muss man auch bedenken, dass die Patches und etwaige DLCs für Cyberpunk 2077 nicht bedeuten, dass man nicht gleichzeitig an anderen Projekten oder einem Nachfolger arbeiten kann. CDPR hat die nötigen Talente und Ressourcen und du kannst dir sicher sein, dass keiner der Devs Däumchen dreht und darauf wartet das andere erst mal ihre Arbeit machen bevor man etwas neues angeht.


Why not both? ;)
Genau dass und ich könnte mir auch vorstellen, dass man das Grundgerüst von Cyberpunk 2077 auch für den nachfolger nimmt. Bzw was ja gepalnt war eine Onlienvariante. Diese würde ich als Nachfolger nach dem Story und Mehrspieler AufteilungsBeispiel SWTOR ranziehen. Sprich man hat Chyberpunk 2077 als Absis die DLC s erweitern das Spiel auch um Storykontet und man erweitert stettig für dne Nachfolger und das wäre ein Openworld Online Rollenspiel mit starkem Storyfokus .
 
@EmperorZorn

Warum nicht beide! Weil CDPR es nicht mal mit der aktuellen Mann stärke geschissen bekommt das Spiel brauchbar zu machen!
Da werde die niemals am aktuell und am Nachfolger gleichzeitig sich dran setzten können.. Ich bin maßlos enttäuscht von CDPR!
Ich war immer Pro, aber ich fasse das Game nicht mehr an! Das ist vorbei! CDPR ist ebenso ausgeschlossen, da werde ich nichts mehr kaufen, so wie die Kunden behandelt wurden ist ne Frechheit!
 
Ich bin maßlos enttäuscht von CDPR!
Ich war immer Pro, aber ich fasse das Game nicht mehr an! Das ist vorbei! CDPR ist ebenso ausgeschlossen, da werde ich nichts mehr kaufen, so wie die Kunden behandelt wurden ist ne Frechheit!

Das ist schade, aber jeder muss natürlich für sich selbst entscheiden wie er mit der turbulenten Veröffentlichung des Spiels umgeht.

Deswegen respektiere ich deine Entscheidung, wünsche dir auf jeden Fall alles Gute und hoffe du findest bald etwas anderes was dir Freude bereitet. Solltest du doch irgendwann nochmal einen zweiten Blick auf Cyberpunk werfen wollen bist du natürlich jederzeit herzlich willkommen. :)
 

Guest 4577623

Guest
Hallo,
bin ganz neu hier und spiele Cyberpunk 2077 seit letzter Woche auf der PS4.
Ich finde mich gar nicht zurecht und habe eine Frage: Kann man das eingangs gespielte Tutorial nochmals aufrufen?
Ich möchte z.B. das Hacken trainieren...
Danke ... Julia

(Falls der Beitrag hier falsch ist, bitte gerne verschieben, danke)
 
Ich finde mich gar nicht zurecht und habe eine Frage: Kann man das eingangs gespielte Tutorial nochmals aufrufen?
Ich möchte z.B. das Hacken trainieren...
Nein, ich meine es gab dann nur noch irgenwo im Journal / Tagebuch, in Textform, kurze Einträge zu den Fähigkeiten und Tutorials, aber es gibt keine Möglichkeit die Übungen, aus T-Bugs Übungssplitter, nochmal zu absolvieren, sobald man ihn einmal verlassen hat.

Allerdings könntest du ja theoretisch einfach auch nochmal den Prolog schnell durchspielen, so du kein Savegame angelegt hast.
Das dauert ja nur maximal 5-10min, dann bist du wieder bei der Stelle mit dem Tutorial von T-Bug. ;)
 
@EmperorZorn

Warum nicht beide! Weil CDPR es nicht mal mit der aktuellen Mann stärke geschissen bekommt das Spiel brauchbar zu machen!
Da werde die niemals am aktuell und am Nachfolger gleichzeitig sich dran setzten können.. Ich bin maßlos enttäuscht von CDPR!
Ich war immer Pro, aber ich fasse das Game nicht mehr an! Das ist vorbei! CDPR ist ebenso ausgeschlossen, da werde ich nichts mehr kaufen, so wie die Kunden behandelt wurden ist ne Frechheit!

Man muss es mal so sehen:
Cyberpunk war in vielerlei Hinsicht ein komplett neuer Ansatz und man hat sicher viel gelernt.
Dies erleichtert die Arbeit an zukünftigen Projekten.
Hierzu ein kleines Beispiel aus dem RL: Derzeit arbeite ich an mehreren nahezu identischen Teilen. Für das erste habe ich drei Tage gebraucht, für das zweite nur noch einen Tag. Gewusst wie ist hier das Schlüsselwort.
 
Ich besitze von AMD die Grafikkarte RX 6700 XT und nutze Raytracing. Allerdings fällt bei aktiviertem Raytracing die Performance sehr rapide ab.
Mein Vorschlag wäre, AMDs neue Technik FidelityFx Super Resolution (FSR) mit einzuprogrammieren, um auch auf AMD GPUs die Raytracing-Performance zu verbessern und zu steigern.
 
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