Я полностью уверен в том о чём написал выше, я прекрасно знаком с правилами композиции, имею художественно архитектурное образование. Все скриншоты были сделаны в момент покоя оружия, не во время стрельбы или перезарядки.
Я концептер повёрнутый на оружии и точно знаю о чем пишу.
если мой анализ скриншотов у вас не вызывает доверия, могу предложить самостоятельно его провести.
Если скриншоты сделаны не во время стрельбы, а в так называемом "состоянии покоя" для ствола, то нужно внимательнее посмотреть нет ли раскачки оружия во время перемещения. Например в том же Таркове есть раскачка оружия во время движения,и если в этот момент нажать огонь, то ствол будет стрелять туда куда направлен, а не в центр экрана.
А в показанном 10- го числа геймплее, если не ошибаюсь, то намеренно направляли стволы в другую сторону, чтоб показать действие умных патронов.
Да, кстати относительно тогоже Таркова, в игре есть механика вращения головы не поворачивая при этом все остальное, нажимая среднюю клавишу мыши, возможно тут было что-то похожее, но не обязательно.
Last edited by a moderator: