Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
SUGESTIE
Menu

Register

Cyberpunk 2077 - z czym do ludzi, czyli wszelkiej maści bronie w grze

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
Next
First Prev 3 of 7

Go to page

Next Last
hismastersvoice

hismastersvoice

Forum veteran
#41
Jan 25, 2013
wisielec said:
Największą jednak frajdą byłyby: smartowana broń i mikropociski. Ewentualnie smart-pociski.
Click to expand...
No tak, juz dzisiaj mamy granatniki wyrzucajace pociski wielkosci duzej baterii ktore potrafia skorygowac wlasny tor lotu. Az dziw, ze w 2077 policja moze jeszcze spodlowac, chociaz oczywiscie auto-hit w grze to slaby pomysl.
 
C

crystalcat

Rookie
#42
Jan 25, 2013
Z wszelkimi bajerami w tym stylu nie należy zapominać, że mogą być cudne i genialne na pierwszy rzut oka, ale tak naprawdę po prostu nieopłacalne - korporacji taniej będzie kupić magazynek i popularną PMkę, z której jeden pocisk trafi do celu, niż super nowoczesną broń z super nowoczesną amunicją.
Nawet dzisiaj chyba mamy takie sytuacje, że jest sobie jakaś niesamowita, innowacyjna broń, ale koszt samej jej produkcji jest zbyt wielki w porównaniu do zysków - popyt na daną technologię nie wzrasta, robi się z niej szpanerski bajer za tonę kasy i prawdopodobnie takie wynalazki za jakiś czas spadną w zapomnienie, w ogóle nie istniejąc w świadomości większości ludzi.
Dlatego nie sądzę, by te nasze "retro" sposoby walki odeszły zbyt prędko. ;)
 
U

username_2094691

Senior user
#43
Jan 25, 2013
Nie wiem, czy to się nada do takiej gry, ale ostatnio mam w głowie granaty implozyjne... Implozja to przeciwieństwo eksplozji - czyli granaty "wsysałyby" przedmioty/osoby ze swojego bliskiego otoczenia, zupełnie jak Czarne Dziury i zostawałaby sprasowana kupka złomu/gruzu. Mogłoby to być przydatne przy niszczeniu osłon przeciwników albo po prostu przy ich zabijaniu.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#44
Jan 25, 2013
raison d'etre said:
Przypomnialo mi sie mgliscie opowiadanie przeczytane przed wielu laty. Akcja dziala sie w niedalekiej przyszlosci, bohaterem byl zolnierz sil pokojowych operujacy gdzies w Europie, nie pomne szczegolow. Ale pamietam, ze wrazenie wowczas zrobil na mnie opis wyposazenia tego zolnierza. Kuloodporny pancerz zapewnial ochrone przed roznego typu zagrozeniami, bezposredni dostep do danych satelitarnych, mozliwosc widzenia calego otaczajacego terenu w szerokim zakresie spektrum. Dodatkowo wzmocniony refleks, sila, ogolnie one man army. A to byl tylko zwykly zolnierz.
Jak walczyc z kims, kto jest w stanie zlokalizowac wroga ukrytego za trzema budynkami, w sekunde uzyskac jego pelne dossier, naslac na niego niewidzialnego drona i zabic nie ruszajac nawet palcem? A tak wlasnie mogloby wygladac starcie z kimkolwiek dysponujacym wiekszymi srodkami. Oczywiscie swiat cyberpunka nie jest tak naprawde naszym swiatem w przyszlosci. To osobna, alternatywna wersja, wiec nie musimy koniecznie przenosic doswiadczen i prognoz z naszej linii czasowej. Mozemy przyjac, ze korporacje beda nasylac na swoich wrogow klasycznych miesniakow z kastetami, a konflikty miedzy panstwami dalej beda rozstrzygane przy pomocy dziesiatkow tysiecy zolnierzy strzelajacych do siebie z okopow. Wymagac to bedzie tylko odrobiny zawieszenia niewiary.
Skoro cdpr uznalo, ze swiat wymaga jednak pewnego odswiezenia, to ja dostrzegam tu spore pole do konfliktow na tle spojnosci wizji. Zapewne komputery nie beda mialy trzech megabajtow pamieci tylko przewyzsza obecne tysiace razy, a zapalniczki beda dzialaly na rozpad jadra atomu. Dlaczego wiec sposoby zabijania mialyby pozostac takie vintage i retro? Drobny promyk nadziei dostrzegam w helmie noszonym przez cyber squad. Wyglada jak cos potencjalnie pomocnego w nowoczesnym zabijaniu.
Click to expand...
Z tego co wiem, w grze mają znaleźć się również bronie high-tech, a przynajmniej tak powiedział jeden z REDów w wywiadzie. Zresztą, skoro pojawiają się egzoszkielety i pancerze podskórne, to raczej nie martwiłbym się o tę kwestię... Nie wiemy, jak będzie wyglądał świat w 2077, ale jest to data na tyle odległa, by dać REDom sporą swobodę w kreacji świata, a jednocześnie nie na tyle abstrakcyjna, by roztrząsać klisze s-f jak teleportacja, tunele czasoprzestrzenne, walki z obcymi w kosmosie itp. Jeżeli chodzi o "klasycznych mięśniaków z kastetami" - domyślam się, że w CP2077 będą to mięśniacy z implantami, a i kastety pewnie zostaną zastąpione czymś bardziej nowoczesnym. Jeżeli tacy ludzie zostają wysyłani np. do ściągania długów, wg mnie jest to uprawnione - w końcu mają robić wrażenie, chodzi o efektowność, zastraszanie itp., poza tym wynajęcie grupy mięśniaków jest zapewne znacznie tańsze niż używanie najlepszej, kosztownej technologii do "zwykłych" zadań. Jako iż mówimy tutaj o świecie zdominowanym przez korporacje i prywatne armie, raczej nie spodziewałbym się, że w grze zobaczymy jakikolwiek konflikt zbrojny między państwami z dziesiątkami tysięcy żołnierzy, niezależnie od tego, jak prowadzi się wojny w CP2077... Znacznie bardziej prawdopodobne są rywalizacja na różnych polach między korporacjami, cyberataki i walki uliczne i z pewnością rola technologii będzie tu znaczna, a ze względu na gigantyczne rozwarstwienie społeczne nowoczesny ekwipunek będzie dostępny dla nielicznych.
 
U

username_3641140

Rookie
#45
Jan 25, 2013
hmv said:
Nic nie jest technologicznie retro do momentu kiedy nie zastapi sie tego czyms bardziej efektywnym.
Click to expand...
Wlasnie problem w tym, ze bron uzywana przez oddzial policji przeznaczony do zwalczania cyberszalencow jest nieefektywna. Z jednej strony technologia ochronna poszla tak daleko, ze dzieki skoropodobnej warstwie mozna stac sie niewrazliwym na karabinowe pociski, a jednoczesnie po drugiej stronie barykady jest zastoj. Bron wyglada i dziala zupelnie jak ta stosowana od dawna w naszym swiecie. A przeciez od wielu lat stosuje sie chociazby pociski wykonane z zubozonego uranu, ktore maja gestosc wielokrotnie wieksza od stali, dzieki czemu sa uzywane jako amunicja przeciwpancerna. I sa stosunkowo tanie. Odnosze wrazenie, ze sporo rzeczy w cyberpunku dziala troche na zasadzie fantastyczno-magicznej. Istnieja, ale w zupelnym oderwaniu od reszty swiata, bez zadnych powiazan przyczynowo-skutkowych. To jest wlasnie ten brak spojnosci, o ktorym pisalem wczesniej.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#46
Jan 25, 2013
Może policja jest niedofinansowana (nie mówię tu o Psycho Squad), a pancerz podskórny używany przez cyborga z teasera jest pancerzem najnowszej generacji? ;) Albo akurat w sytuacji przedstawionej na teaserze policjanci nie używali nabojów AP? Przecież całość trwała tylko chwilę, my oglądaliśmy sytuację w spowolnieniu.

W ogóle nie wiem skąd założenie, że broń używana przez policję w teaserze to szczyt możliwości technologicznych. Pomijam już fakt, że jeżeli chodzi o podstawowe zasady działania, to broń palna nie zmieniła się od wieków.

EDIT: Nareszcie znalazłem cytat, którego szukałem:
There’s also a significant amount of detail built into the weapons used in the trailer, which CD Projekt RED credits to some degree to one of its concept artists who’s obsessed with guns. Pen and paper Cyberpunk fans may recognize the Militech Crusher, though also note that its form has changed. According to CD Projekt RED, this is part of a natural progression of weapon use over time.

“This reflects an actual trend in firearms development,” said Badowski. “The Colt 1911 was designed and introduced in 1911, but it’s still used as the standard issue weapon by many military formations around the world. Of course, it has been modified, it’s made of superior materials, but the basic design, the mechanics, are the same as they were a century ago. Why wouldn’t there be a Militech Crusher in 2077? Of course, it would be more powerful, made of superior materials, have an improved targeting system, etc., but carrying one would also be a stylistic statement, not unlike Ocelot wielding a Colt Model 1873 in MGS. Make no mistake, we’ll also have energy-based weapons and other treats most often associated with the Japanese cyberpunk style, but we won’t forget the fundamentals.”
Click to expand...
Źródło - http://uk.ign.com/articles/2013/01/10/cyberpunk-2077-cd-projekt-reds-open-world-sci-fi-epic
 
K

kpt_wlodzimierz

Forum veteran
#47
Jan 25, 2013
Dotychczasowe dzieje rozwoju broni palnej pokazują nieustanny wyścig pomiędzy siłą pocisku a ochroną żołnierza/pojazdów. Grubsze pancerze czołgów? Wprowadźmy pociski podkalibrowy! Kamizelki kuloodporne? Naboje o większej mocy obalającej. Wymieniać pewnie można w nieskończoność... Wątpię, aby w CP2077 zabrakło klasycznej broni palnej. Wystarczy nieco pokombinować z rodzajami amunicji i wszystko bedzie pasować do realiów.

Jestem świeżo po lekturze "Czy androidy marzą o elektrycznych owcach" Dicka i tam pojawił się ciekawy patent (którego nie pamiętałem z filmu) - gadżet, umożliwiający zakłócenie działania różnych broni i sprzętów elektronicznych na określonym obszarze. Coś takiego powinno pojawić się w CP2077.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#48
Jan 25, 2013
Jestem świeżo po lekturze "Czy androidy marzą o elektrycznych owcach" Dicka i tam pojawił się ciekawy patent (którego nie pamiętałem z filmu) - gadżet, umożliwiający zakłócenie działania różnych broni i sprzętów elektronicznych na określonym obszarze. Coś takiego powinno pojawić się w CP2077.
Click to expand...
Nigdy nie słyszałeś o EMP? To, co opisujesz, dla mnie brzmi właśnie jak EMP.

EDIT: Zaraz, a nie używano przypadkiem tego nawet w Matrixie w walce z maszynami? ;)
 
K

kpt_wlodzimierz

Forum veteran
#49
Jan 25, 2013
Yngh said:
Nigdy nie słyszałeś o EMP? To, co opisujesz, dla mnie brzmi właśnie jak EMP.

EDIT: Zaraz, a nie używano przypadkiem tego nawet w Matrixie w walce z maszynami? ;)
Click to expand...
EMP powoduje trwałe uszkodzenie i nie trzeba go szukać aż w Matrixie :). Wspomniany przeze mnie gadżet pełni rolę zagłuszacza, który tymczasowo tworzy pole, w którym nie działa elektronika.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#50
Jan 25, 2013
EMP powoduje trwałe uszkodzenie i nie trzeba go szukać aż w Matrixie .
Click to expand...
Prawda, w końcu to był jeden z problemów podczas detonowania atomówek, ale w sumie nie wyjaśniłeś na czym dokładnie polegało "zakłócanie" w pierwszym poście.

Wspomniany przeze mnie gadżet pełni rolę zagłuszacza, który tymczasowo tworzy pole, w którym nie działa elektronika.
Click to expand...
To było wspominane mimochodem czy działanie technologii jest jakoś szerzej wyjaśnione? Poza tym o jakiej broni dokładnie mówimy? "Standardowa" broń palna powinna być niewrażliwa na ten efekt, jeżeli wpływa on tylko na elektronikę...
 
K

kpt_wlodzimierz

Forum veteran
#51
Jan 25, 2013
Postawił walizkę z wyposażeniem, otworzył ją po omacku, wyjął nadajnik rozproszonych fal Pendielda, wcisnął klawisz ustawiający częstotliwość katalepsji. Sam chroniony był przed rozproszonym promieniowaniem skierowaną na niego bezpośrednio falą niwelującą, którą emitował metalowy korpus nadajnika.

Teraz wszyscy są zamrożeni na sztywno, powiedział do siebie, wyłączając nadajnik. Wszyscy w okolicy - ludzie i andki.
Click to expand...
Lekko machnąłem się w opisie działania, ale sam w sobie pomysł ciekawy.

E: Przypomniało mi się - motyw z urządzeniem które całkowicie dezaktywowało bronie był w "Toy story" Ziemiańskiego ;)
 
M

mike_81

Rookie
#52
Jan 26, 2013
raison d'etre said:
Wlasnie problem w tym, ze bron uzywana przez oddzial policji przeznaczony do zwalczania cyberszalencow jest nieefektywna. Z jednej strony technologia ochronna poszla tak daleko, ze dzieki skoropodobnej warstwie mozna stac sie niewrazliwym na karabinowe pociski, a jednoczesnie po drugiej stronie barykady jest zastoj. Bron wyglada i dziala zupelnie jak ta stosowana od dawna w naszym swiecie. A przeciez od wielu lat stosuje sie chociazby pociski wykonane z zubozonego uranu, ktore maja gestosc wielokrotnie wieksza od stali, dzieki czemu sa uzywane jako amunicja przeciwpancerna. I sa stosunkowo tanie. Odnosze wrazenie, ze sporo rzeczy w cyberpunku dziala troche na zasadzie fantastyczno-magicznej. Istnieja, ale w zupelnym oderwaniu od reszty swiata, bez zadnych powiazan przyczynowo-skutkowych. To jest wlasnie ten brak spojnosci, o ktorym pisalem wczesniej.
Click to expand...

Absolutnie nie ma mowy o żadnym braku spójności. Raczej znowu brak znajomości oryginalnego systemu się kłania. Już wyjaśniam.
Odnoszę wrażenie, że wiele osób ma mylne pojęcie o świecie cyberpunk'a. Tam mimo wszysto nie panuje totalna anarchia i wolna amerykanka. Nikt nie chodzi po ulicach obwieszony karabinami. Co najwyżej nosi przy sobie broń krótką, którą łatwo ukryć. A w strefie korporacyjnej, to już w ogóle nie należy zachowywać się agresywnie - dla własnego dobra. W takiej sytuacji standardowe wyposażenie policji w zupełności wystarcza na obezwładnienie większości obywateli, nawet jeżeli są trochę ulepszeni. Tak samo jak ma to miejsce obecnie. Do gościa, który demoluje przystanek - jak zadzwonisz na policję - nie przyślą jednostki specjalnej, tylko zwykły patrol interwencji.
Sprawa się komplikuje jeżeli okaże się, że nasz wandal posiada broń automatyczną i podziurawi panów policjantów. Wtedy do akcji wkroczą odpowiednio przygotowani ludzie. I podobnie jest w CP2020. Jeżeli nasz przeciętny obywatel okaże się być cyborgiem, który wkręcił sobie o jedną śrubkę za dużo, zwykły patrol sobie z nim nie poradzi. Więc wysyła się ludzi, którzy posiadają odpowiednią siłę ognia do pozbycia się zagrożenia. W tym przypadku psycho squad. Dlatego - swoją drogą - trochę zdziwiła mnie skromnych rozmiarów spluwa tego pana w trailerze, bo spodziewałem się czegoś większego :) Chociaż zapewne miał załadowaną amunicję przeciwpancerną.
Ufff to tyle. Podsumowując chodzi o to, że broń w CP wbrew pozorom jest całkiem zabójcza i nie potrzeba żadnych ataków z satelity, żeby kogoś unieszkodliwić.
 
U

username_3641140

Rookie
#53
Jan 26, 2013
Oddzial z teasera nie wyglada mi na patrol policji oderwany od nalesnikow w barze na rogu. Raczej na odpowiednik sluzb w rodzaju SWAT, wzywanych by poradzic sobie z wiekszym zagrozeniem niz pijaczek kopiacy kosz na smieci. Sa opancerzeni jakby spodziewali sie odpierania szturmu milosnikow przecen na pobliski hipermarket. A zagrozeniem jest kobieta ubrana w kusa koszulke, ktora teoretycznie powinna zginac przy pierwszym trafieniu. Kobieta, nie koszulka. I tutaj wlasnie jest dysonans. Pociski, wystrzeliwane przez ludzi, ktorych zadaniem jest zwalczanie takich zagrozen, robia zupelne nic, poza efektownym rozpryskiwaniem sie na ciele kleczacej kobiety. Wiec albo ta pani jest wyjatkowa albo ci superpolicjanci w ciezkich pancerzach tacy nieudolni. I ogladajac teaser dojsc mozna raczej do wniosku, ze to wlasnie ten oddzial specjalny sklada sie z niedowidzacych amatorow paczkow strzelajacych z wiatrowek mniej wiecej w kierunku celu z nadzieja, ze moze kogos trafia. Nie wiem, cos mi tu nie pasuje. Z jednej strony starozytne karabiny i pancerze grubsze niz renesansowe zbroje plytowe, a z drugiej cieniutka niczym wlos skoropodobna warstwa kuloodporna i ostrza w ramionach.

I jeszcze jedno. To jest srutowka z tego co mi wiadomo. Czyli bron o jeszcze mniejszej skutecznosci w takiej sytuacji. I nie wyobrazam sobie przeciwpancernego srutu. Chyba ze liczyl na urwanie glowy przy samych nogach.
 
K

kpt_wlodzimierz

Forum veteran
#54
Jan 26, 2013
raison d'etre said:
I ogladajac teaser dojsc mozna raczej do wniosku, ze to wlasnie ten oddzial specjalny sklada sie z niedowidzacych amatorow paczkow strzelajacych z wiatrowek mniej wiecej w kierunku celu z nadzieja, ze moze kogos trafia. Nie wiem, cos mi tu nie pasuje.
Click to expand...
Oddział policji mógł mieć za zadanie jedynie odciągnięcie uwagi kobiety, tak aby członek Psycho Squadu mógł ją podejść i zneutralizować.
 
ZglenQa

ZglenQa

Rookie
#55
Jan 26, 2013
@raison d'etre Takie części jak używa pani z teasera nie kupisz w sklepie, a nawet na czarnym rynku może być problem z nimi bo raczej jest to sprzęt dostępny tylko dla ELITARNYCH oddziałów takich jak wspomniany Psycho Squad. Tylko w takich grupach jakość przekłada się nad ilość.
 
Nars

Nars

Moderator
#56
Jan 26, 2013
raison d'etre said:
Oddzial z teasera nie wyglada mi na patrol policji oderwany od nalesnikow w barze na rogu. Raczej na odpowiednik sluzb w rodzaju SWAT, wzywanych by poradzic sobie z wiekszym zagrozeniem niz pijaczek kopiacy kosz na smieci. Sa opancerzeni jakby spodziewali sie odpierania szturmu milosnikow przecen na pobliski hipermarket. A zagrozeniem jest kobieta ubrana w kusa koszulke, ktora teoretycznie powinna zginac przy pierwszym trafieniu. Kobieta, nie koszulka. I tutaj wlasnie jest dysonans. Pociski, wystrzeliwane przez ludzi, ktorych zadaniem jest zwalczanie takich zagrozen, robia zupelne nic, poza efektownym rozpryskiwaniem sie na ciele kleczacej kobiety. Wiec albo ta pani jest wyjatkowa albo ci superpolicjanci w ciezkich pancerzach tacy nieudolni. I ogladajac teaser dojsc mozna raczej do wniosku, ze to wlasnie ten oddzial specjalny sklada sie z niedowidzacych amatorow paczkow strzelajacych z wiatrowek mniej wiecej w kierunku celu z nadzieja, ze moze kogos trafia. Nie wiem, cos mi tu nie pasuje. Z jednej strony starozytne karabiny i pancerze grubsze niz renesansowe zbroje plytowe, a z drugiej cieniutka niczym wlos skoropodobna warstwa kuloodporna i ostrza w ramionach.

I jeszcze jedno. To jest srutowka z tego co mi wiadomo. Czyli bron o jeszcze mniejszej skutecznosci w takiej sytuacji. I nie wyobrazam sobie przeciwpancernego srutu. Chyba ze liczyl na urwanie glowy przy samych nogach.
Click to expand...
Ale to jak wyglądają policjanci, to standardowy strój stróżów prawa "w nie tak dalekiej przyszłości". Plus, sam obiekt ostrzału, to ewidentnie jakiś cyborg z najwyższej klasy ulepszeniami bojowymi, bo inaczej Psycho Squad nie fatygowałby się żeby ją zrekrutować. Sam teaser sugeruje, że członek PS oddał strzał, z tak bliskiej odległości mógłby nie zabić ( w końcu jak sam zauważyłeś - śrutówka), ale np. pozbawić przytomności naszą sprawiająca problemy dziewoje. Wiem, że to nie jest związane bezpośrednio, ale Batou w jednym z epizodów Ghost in The Shell Stand Alone Complex wspominał, że jednym sposobem by spacyfikować cyborga z wyłączonymi receptorami bólu jest potężny wstrząs mózgu. Jakoś to wszystko mi się ładnie uzupełnia...
 
U

username_3641140

Rookie
#57
Jan 26, 2013
kpt wlodzimierz said:
Oddział policji mógł mieć za zadanie jedynie odciągnięcie uwagi kobiety, tak aby członek Psycho Squadu mógł ją podejść i zneutralizować.
Click to expand...
Nie sadze. Scena raczej wyglada na niezmienna od dluzszego czasu. Po zabiciu przypadkowych przechodniow kobieta zapadla prawdopodobnie w cos podobnego do katatonii. Ona nie walczyla dalej.

@Chroma
Zapewne czegos nie wiemy, ale dla mnie ta kobieta nie wyglada na kogos wyjatkowego z dostepem do tajnych, wojskowych czy tez korporacyjnych technologii. Moze byla jakims solo albo zabojca.

@Narsereg
Standardowy stroj? To wole sobie nie wyobrazac, jak wyglada opancerzenie mniej standardowe. Co do ogluszenia, tez mi to przyszlo do glowy. Ale to nie byloby zamierzone w celu rekrutacji. Raczej proba eliminacji. Chociaz po chwili namyslu, skoro ta skora bez problemu rozprasza energie kinetyczna pociskow karabinowych to i ze srutowka powinna sobie poradzic.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#58
Jan 26, 2013
Może lepiej poczekać chociaż na trailer? -_- Skoro nawet nie wiemy, kim jest kobieta-cyborg... W każdym razie ja nie odczuwam żadnego dysonansu tylko na podstawie różnic technologicznych - przeciwnie, właśnie zawsze mnie drażni w wielu dziełach s-f takie "teoretyczne" podejście, w którym w armiach nie ma przestarzałego sprzętu, całe społeczeństwo nagle wyrzekło się gotówki na rzecz kart kredytowych, w niedalekiej przyszłości wszyscy używają tylko broni laserowej itp. Także tam, gdzie kolega raison d'etre upatruje zagrożenia dla spójności świata, ja raczej upatruję szansy na stworzenie czegoś ciekawego i wiarygodnego, ale wg mnie to tylko gdybania, bo dopóki nie poznamy realiów CP2077 trochę bliżej (to przecież nie będzie CP2020), to dyskusje będą właśnie wyglądać w ten sposób: "dla mnie ta kobieta nie wyglada na kogos wyjatkowego z dostepem do tajnych, wojskowych czy tez korporacyjnych technologii" ..........
 
Nars

Nars

Moderator
#59
Jan 26, 2013
raison d'etre said:
Nie sadze. Scena raczej wyglada na niezmienna od dluzszego czasu. Po zabiciu przypadkowych przechodniow kobieta zapadla prawdopodobnie w cos podobnego do katatonii. Ona nie walczyla dalej.
Click to expand...
Motywacje mogą być różne, fakt wygląda na kogoś w katatonicznym stanie, ale tak naprawdę nie wiadomo kiedy z niego wyjdzie (za dzień, za godzine z 15 sekund?). Jeśli widzisz, ze Twoje pociski nie robią na celu wrażenia, a cel ten dopiero co zabił kilkanaście osób, zachowujesz środki ostrożności. Dodatkowo możesz zwrócić uwagę na to, że na początku trailera kobieta otwiera oczy -> widzimy pociski lecące w jej kierunku -> członek PS stojący za nią z gnatem przystawionym do jej głowy pociąga za spust -> kobieta zamyka oczy. Nie sugeruje to, że brak reakcji to świadomy wybór tej kobiety (zamknięcie oczu - alegoria pogodzenia się ze swoim losem)?


raison d'etre said:
Zapewne czegos nie wiemy, ale dla mnie ta kobieta nie wyglada na kogos wyjatkowego z dostepem do tajnych, wojskowych czy tez korporacyjnych technologii. Moze byla jakims solo albo zabojca.
Click to expand...
Po czym wnosisz? Nawet jeśli, to czy solo nie może mieć pancerza podskórnego? W świecie cyberpunka nie jest to jakaś tajemnicza prototypowa technologia. Jest ogólnie dostępna, tylko bardzo droga.

raison d'etre said:
Standardowy stroj? To wole sobie nie wyobrazac, jak wyglada opancerzenie mniej standardowe.
Click to expand...
Zapewne podobnie, tylko zrobione będzie z lepszych materiałów, droższych technologii itp.

raison d'etre said:
Co do ogluszenia, tez mi to przyszlo do glowy. Ale to nie byloby zamierzone w celu rekrutacji. Raczej proba eliminacji. Chociaz po chwili namyslu, skoro ta skora bez problemu rozprasza energie kinetyczna pociskow karabinowych to i ze srutowka powinna sobie poradzic.
Click to expand...
Ot, gdybanie. Po pierwsze tak naprawdę nie wiemy jakie możliwości ma ta broń, po drugie gościu z CS musi mieć odpowiednie doświadczenie i wiedzieć co musi zrobić, z czego, gdzie i z jakiej odległości dokładnie strzelić, żeby taki okaz spacyfikować. Co do eliminacji, a nie rekrutacji, znów muszę zapytać: skąd wnosisz? Tekst pod filmikiem i sam "epilog" teasera nie zostawia wielkiego pola do interpretacji względem tego elementu.
 
M

mike_81

Rookie
#60
Jan 26, 2013
raison d'etre said:
Chociaz po chwili namyslu, skoro ta skora bez problemu rozprasza energie kinetyczna pociskow karabinowych to i ze srutowka powinna sobie poradzic.
Click to expand...
Ale co się tak uwziąłeś na tą skórę. To tylko jeden z elementów, zewnętrzna powłoka. Pod spodem jest metal, bo raczej ma sztuczne kończyny.
A co do strojów policjantów, to tak jak zostało wspommiane, nic niezwykłego. W końcu to CP i nikt nie będzie biegał tylko w niebieskim mundurku. Czasem trzeba się przecież zapuścić do strefy walki.

EDIT
A co do tej pani, to wcale taka zwyczajna raczej nie jest. Psycho squad stosuje prewencje i monitoruje - na ile to możliwe - co kto sobie wszczepia. I w momencie, kiedy delikwent jest na granicy psychozy, zawijają pacjenta na leczenie. Oczywiście sporo rzeczy pochodzi z czarnego rynku i jest montowana nielegalnie. Stąd zawsze jakiś psychol się trafi. Do czego zmierzam? Implanty tej kobiety nie wyglądają na instalowane u Johnego za rogiem :D Raczej jakby się urwała z jakiegoś korporacyjnego laboratorium.
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
Next
First Prev 3 of 7

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.