Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Dark Souls

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • …

    Go to page

  • 28
Next
First Prev 11 of 28

Go to page

Next Last
T

Tarathelion

Forum veteran
#201
Apr 30, 2015
Psyhe said:
P.s rozwój bohatera wpływa na ciebie a nie na przeciwników (lol)
Click to expand...
Pytam w sumie o skalowanie leveli, co niektóre gry robią, więc nie jest to takie głupie pytanie. Swoją drogą, gra beznadziejnie tłumaczy co i jak
 
P

Psyhe

Forum veteran
#202
May 1, 2015
rafal12322 said:
Czyli co nie ma tam czegoś takiego jak np w Bloodborne, że wracając się do wcześniejszych lokacji przeciwnicy którzy się tam znajdują będą na przysłowiowego hita? Cały czas są tacy sami? Też się powoli przymierzam do tej serii i chcę zacząć od pierwszej części :)
Click to expand...
Potem prędzej będziesz ich omijał niż ich kasował na hita bo będzie ci szkoda na nich czasu ;)
Będziesz ich eliminował z łatwością
Aczkolwiek jak popełnisz błąd dalej będą wstanie ci zrobić poważna krzywdę

Tarathelion said:
Pytam w sumie o skalowanie leveli, co niektóre gry robią, więc nie jest to takie głupie pytanie. Swoją drogą, gra beznadziejnie tłumaczy co i jak
Click to expand...
Źle Cię zrozumiałem
Oni się nie skalują z tego co pamiętam, stają się mocniejsi dopiero na New Game+
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#203
May 1, 2015
Tarathelion said:
Pytam w sumie.........
Click to expand...
rafal12322 said:
Cały czas są tacy sami? Też się powoli przymierzam do tej serii i chcę zacząć od pierwszej części
Click to expand...

Tak. Cały czas są tacy sami, nie skalują się. Ale ty sie rozwijasz i stajesz się silniejszy, to chyba oczywiste.
Dla początkujących to tak: podstawa podstaw - opanować całkowicie kontrolę nad postacią. Ciosy, uniki, bieganie, turlanie.
Nigdy nie idziesz na pałe. Nigdy. Najłatwiejszy przeciwnik jest cię w stanie szybko skasować - wystarczy chwila nieuwagi.
Poczytać co jak działa, w razie jakichś wątpliwości. Tu jest wszystko fajnie opisane:
http://darksouls-pl.wiki.fextralife.com/Strona+główna

Psyhe said:
Tak jak napisał kolega wyżej, powoli nie śpieszyć się, nauczyć się taktyk przeciwnika
Click to expand...
Gra i tak jest wtedy wymagająca i trzeba cholernie uważać :)
 
Last edited: May 1, 2015
  • RED Point
Reactions: kotowy
P

Psyhe

Forum veteran
#204
May 1, 2015
Dodam jeszcze że trudność gier od From Software wynika z braku cierpliwości i z nadmiernego pośpiechu dzisiejszych graczy.
Tak jak napisał kolega wyżej, powoli nie śpieszyć się, nauczyć się taktyk przeciwnika i można ich będzie kosić z zamkniętymi oczami :laughing::teeth:
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#205
May 2, 2015
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#206
Jun 2, 2015
Dark Souls 3. Rewelacja. Jeśli to prawda. Tylko nie wiem, czy to trochę nie za szybko. No i Miyazaki ,,macza palce''.............
http://www.polygon.com/2015/6/2/8707135/report-dark-souls-3-will-be-announced-at-e3
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#207
Jun 6, 2015
Pod względem klimatu bardzo przypomina mi to Bloodborne :)








 
Szincza

Szincza

Moderator
#208
Jun 6, 2015
Już widzę ten downgrade.

:wat:
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#209
Jun 6, 2015
Nowe info, nowe screeny (w tym te powyżej). Nowe artworki (świetne i klimatyczne - takie właśnie Bloodbornowo klimatyczne).
[video=youtube;dyRJ5u-L8qw]https://www.youtube.com/watch?v=dyRJ5u-L8qw[/video]
 
K

Kuboniusz

Rookie
#210
Jun 6, 2015
Cała sprawa śmierdzi mi trochę fejkiem. Ale takim naprawdę dobrze skrojonym.
1. Miyazaki miałby być głową projektu. Skoro gra wychodzi (jeśli rzeczywiście istnieje w formie, w jakiej jest przedstawiana przez The Know) w 2016 to znaczy, że w procesie produkcji musi być od dłuższego czasu. Kto wie, czy nie od premiery DS2, nad którym Miyazaki nie pracował bo zajmował się Bloodborne. No właśnie. BB wyszło 3 miesiące temu, nawet jeśli Miyazaki odszedłby od projektu trochę wcześniej to ile miałby na "głowowanie"? Rok, półtora? Za mało.

2. Dark Souls 2, dodatki do Dark Souls 2, Bloodborne, Scholar of the First Sin, Dark Souls 3 (?). Te wszystkie gry zostały/mają zostać wydane w przeciągu 2 lat, z czego 3 z nich to duże, pełnoprawne produkcje. Nie za dużo tego?

3. Po wyjściu Dark Souls 2, From zostało kupione przez Kadokawa Games natomiast prawa do marki Dark Souls zostały w rękach Bandai Namco. I tu pojawia się zgrzyt bo rok później wyszło odświeżone DS2. Dlatego tego "argumentu" nie bierzcie na poważnie. Chyba, że SotFS robiło inne studio/proces produkcji rozpoczął się jeszcze przed wykupieniem FS przez Kadokawę.

Ja, póki co, podchodzę sceptycznie.
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#211
Jun 8, 2015
Szincza said:
Już widzę ten downgrade.

:wat:
Click to expand...
Ta, jak ten w Bloodporn, którego nigdy nie było :p

Po screenach widać, że chcieliby stworzyć DS3, ale w międzyczasie powstawał BB z Sony Japan, z którego spodobał im się klimat więc postanowili trochę zmienić design. I wyszło taki wuj wie co.

Poza tym wersja na PC jest w fazie "negotiable" i jeżeli wyjdzie to z opóźnieniem względem PS4 i X1.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#212
Jun 10, 2015
No i moja teoria spiskowa została właśnie zniszczona... chyba.

Powyższy obrazek trafił do sieci dzięki IGN. Wydawca (Bandai Namco) "odmówił komentarza". Wiecie co to znaczy.
 
P

Psyhe

Forum veteran
#213
Jun 10, 2015
ALE...:blink: będę groł :teeth:
 
K

Kuboniusz

Rookie
#214
Jun 10, 2015
Psyhe said:
ALE... będę groł
Click to expand...
Szczerze? Ja jestem już zmęczony formułą. Zarówno Soulsy jak i BB to naprawdę genialne gry, ale brak tu jakichś większych (poza stylem graficznym) zmian. Ciągle jest to bieganie po lokacjach by dotrzeć do bossa, przejście do następnej lokacji by dotrzeć do kolejnego bossa, a po drodze zabijanie przeciwników, śmierć, zabijanie przeciwników, no i śmierć. Odczułem to kończąc Bloodborne - niby system walki jest świetny, niby lokacje jak i przeciwnicy wyjątkowe, ale jakoś tak... nudno?
A może to przez to, że premierę BB i DS2 dzielił niecały rok, a już za chwilę wychodzi kolejna część?
 
P

Psyhe

Forum veteran
#215
Jun 10, 2015
Kuboniusz said:
Szczerze? Ja jestem już zmęczony formułą. Zarówno Soulsy jak i BB to naprawdę genialne gry, ale brak tu jakichś większych (poza stylem graficznym) zmian. Ciągle jest to bieganie po lokacjach by dotrzeć do bossa, przejście do następnej lokacji by dotrzeć do kolejnego bossa, a po drodze zabijanie przeciwników, śmierć, zabijanie przeciwników, no i śmierć. Odczułem to kończąc Bloodborne - niby system walki jest świetny, niby lokacje jak i przeciwnicy wyjątkowe, ale jakoś tak... nudno?
A może to przez to, że premierę BB i DS2 dzielił niecały rok, a już za chwilę wychodzi kolejna część?
Click to expand...
Po części masz rację, ale dla mnie te gry mają coś co mnie wciąga bez reszty.
Ale fakt jak grając w DS2 po raz trzeci poczułem głębokie obrzydzenie tym wszystkim i raczej nie wrócę do niej.
Za to coś w nowego w starym sosie...hmmm... jestem na tak :)
 
K

Kuboniusz

Rookie
#216
Jun 10, 2015
Psyhe said:
Za to coś w nowego w starym sosie...hmmm... jestem na tak
Click to expand...
Wydaje mi się, że jeśli jest tu coś nowego, to tylko sos :).
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#217
Jun 15, 2015
Nowy trailer. Oglądamy :)
http://www.cdaction.pl/news-41757/dark-souls-3-na-pierwszym-trailerze-pozostaly-tylko-plomienie-wideo.html




 
Last edited: Jun 15, 2015
K

kotowy

Senior user
#218
Jun 23, 2015
Z jednej strony Kuboniusz ma trochę racji że ta formuła zaczyna się ścierać, bo jakiś czas temu odpaliłem dwójkę i odbiłem się od tego wzoru "przeszukuj poziom, wybij wszystko i dojdź do mgły". Dlatego ogromnie się cieszę że Miyazaki od początku pilnuje projektu, bo mimo że jedynka polega na tym samym schemacie, to jej siłą jest świat, jego konstrukcja, to jak płynnie i naturalnie przechodzimy między różnymi krainami, w międzyczasie odnajdując ukryte przejścia. Pamiętam jak zachwycony byłem gdy z wieży Taurus Demona nad Undead Burgiem zobaczyłem ścieżkę w dół prowadzącą do hydry w Dorzeczu Darkroot, gdzie docieramy dobre kilka godzin później. Oczywiście potem z tej ścieżki da się zobaczyć tą wieże i kawałek Miasta Nieumarłych, i dla mnie to jest główną siłą Soulsów. Walka i reszta oczywiście też :) Dlatego, mimo że tak szybka produkcja trójki mnie zadziwiła, to ogromnie na nią czekam.
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#219
Jun 23, 2015
kotowy said:
Dlatego ogromnie się cieszę że Miyazaki od początku pilnuje projektu, bo mimo że jedynka polega na tym samym schemacie, to jej siłą jest świat, jego konstrukcja
Click to expand...
Miyzaki zajmuje się też level designem właśnie. Można się więc spodziewać tak dobrego jak w ,,jedynce'' i jak (podobno) w Bloodborne.

Tutaj fajny materialik z TV Gry:
http://tvgry.pl/?ID=5492
 
Last edited: Jun 23, 2015
M

Maestro_Andrea

Rookie
#220
Jun 24, 2015
Ciao!
1) Moja kosa dosięgnęła Czterech Królów, jestem w miejscu zwanym "O jacie". Gdzie później powinienem iść: na Archiwa Księciunia, poniżej Córy Pajęczej do Wiedźmy z Ajzalit, czy na Nito (do niego poprzez jakiś grób tak?)?

2) Czy zabicie tego oszukańczego, annogrodzkiego pederasty i hermafrodyty, Gwyndolina z Anor Londo jest do czegoś potrzebne? Bo kurde zrobiło mi się ciemno w całym mieście, strażniczka mnie zaatakowała więc ją ubiłem i teraz po walce z tym czymś cały czas odradzam się przy jej zgaszonym ognisku (dużo biegania).

3) Ostatnia paląca kwestia. W intrze z gry ukazano jakiegoś zapomnianego karła (chyba tak to zostało ujęte), gdzie go znajdę?
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • …

    Go to page

  • 28
Next
First Prev 11 of 28

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.