Ależ dziękuję, posiadam pada do Xboksa. Nie w braku pada problem25 zł na pada nie masz ? Kupie Ci
Ależ dziękuję, posiadam pada do Xboksa. Nie w braku pada problem25 zł na pada nie masz ? Kupie Ci
Mnie trochę też, dlatego warto nie tykać nic z tej serii do premiery ,,trójki''.Z jednej strony zagrałbym ale z drugiej znudziło mi się już ta konwencja.
Mały szczegół. Kwestia przyzwyczajenia, przestawienia się.No i nie podoba mi się że w DS-e postac porusza sie jak w BB.
Dziwnie to wygląda, o ile do BB pasowało tutaj już nie moim zdaniem.
Teraz to zmienili na łatwiejsze.
To prawda, ale czy łatwiejsze? Wrogowie też są szybsi, i mało tego, są bardziej agresywni. Zaciekli - to chyba lepsze określenie.Mały szczegół ale od perfekcyjnego opanowania ruchów postaci zależało wszystko.
Ja wiem czy Bloodborne był taki prosty? Na początku mnie nieźle sponiewierał. Dopiero później, jak już odkryłem, ze nie trzeba sie czaić jak w Soulsach, tylko lecieć naprzód to zrobiło sie moze nie prosciej, ale przystepniejbo żeby ludziki mieli łatwiej
Z Dark Souls też tak będzie?Zacząłem jakoś w kwietniu, a dopiero dzisiaj ukończyłem.
Kto wie. :comeatmebro: Przeważnie gram w kilka gier naraz i także od DS przerwę sobie zrobiłem. Najpierw skończę sobie pierwszego Risena i Drakensanga. I później skupię się bardziej na DS.Z Dark Souls też tak będzie?
Warto za 75zł brać na muve DS2 Scholar czy czekać na jeszcze lepszą cenę ? Ta jest chyba najniższą jak do tej pory
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107...sie-mana-a-szybko-podroz-bedzie-dostepna.html
Nowe newsy. Straszna szkoda z tym teleportowaniem od samego początku, źle to wróży konstrukcji świata. Ale pożyjemy, zobaczymy.
Pewnie. Właśnie w dwójce, gdzie świat skonstruowany był nie na zasadzie skrótów jak w DkS1, tylko na zasadzie ślepych zaułków ten tryb teleportacji był potrzebny. Mam nadzieję, że w trójce wrócą do systemu skrótów z jedynki.Grałeś w dwójke ?
Akurat taki projekt lokacji w DkS2 był potrzebny bo przemierzaliśmy duże połacie terenu, sposób levelowania i ulepszania ekwipunku też wymagał szybkiego transportu, podobnie było w DS gdzie "pomagała" nam Maiden in Black lub lalka w Bloodborne.Pewnie. Właśnie w dwójce, gdzie świat skonstruowany był nie na zasadzie skrótów jak w DkS1, tylko na zasadzie ślepych zaułków ten tryb teleportacji był potrzebny. Mam nadzieję, że w trójce wrócą do systemu skrótów z jedynki.
No toć właśnie o tym piszę Mi się akurat bardziej podobał bardziej skondensowany projekt lokacji z jedynki.Akurat taki projekt lokacji w DkS2 był potrzebny bo przemierzaliśmy duże połacie terenu, sposób levelowania i ulepszania ekwipunku też wymagał szybkiego transportu, podobnie było w DS gdzie "pomagała" nam Maiden in Black lub lalka w Bloodborne.
Mi ciężko byłoby wybrać, najlepiej byłoby gdyby Tanimura i Miyazaki wzięli się za DkS3 razem. Patrząc na BB i zapowiedzi nowych soulsów zaczynam się bać że tym razem wielkiemu M nie wyjdzie a gra będzie leciała na fali popularności DkS1.No toć właśnie o tym piszę Mi się akurat bardziej podobał bardziej skondensowany projekt lokacji z jedynki.