Ale wy macie problemy.
Ja się zastanawiam jak to będzie z moim HD7950, w lutym 2015 gpu już trzyletnim i blisko czteroletnim 2500K, a wy, że wam 780'tki nie pykną.
Jakby co chętnie przygarnę takiego potwora, bo wydać na gpu więcej niż tysiąc z pewnością nigdy już nie wydam (za drogo i tyle, złotówki to nie euro, niestety), a coś mi się nie wydaje bym za rok, za tę kwotę natrafił na kartę porównywalną mocą chociażby do GTX'a 770.
Nawet gdyby, to przyrost mocy byłby na tyle niewielki, że i tak wymiana się nie kalkuluje.
Karta musiałaby gwarantować około 50% boost. Minimum, a takie cuda to najwcześniej w 2016.
Z mojej perspektywy im szybsza premiera tym lepiej, bo z reguły jest tak, że im później gra się pojawia tym wymagania ma wyższe.
Także tego, jak już będziecie wywalać te 780'ki to pamiętajcie o mnie. Zajmę się ich recyclingiem. I to za darmo!
Co do samego przesunięcia, nie sądzę by wiązało się z dorzuceniem nowej zawartości.
Już przy okazji premiery "Sezonu burz" pojawiło się info, że na tym etapie prac nie ma już czasu na dodanie czegoś nowego i zarazem znaczącego. a było to ładnych kilka miesięcy temu.
Grę mogliśmy wydać zgodnie z pierwotnym planem pod koniec tego roku, ale uznaliśmy, że dodatkowe kilka miesięcy umożliwi nam uzyskanie jakości, z której będziemy w pełni zadowoleni i jakiej oczekują od nas gracze.
Ten fragment chyba mówi wszystko. Nie jest tak, że w pierwotnym terminie planowano wypuścić produkt niezadowalającej jakości. Po prostu zabrakło czasu. Olbrzymi projekt, tworzony jednocześnie na trzy platformy, do tego równolegle Cyberpunk. Nie dało rady.
Może gdyby wszystkie siły przerobowe przesunąć z CP na W3 (nie miałbym nic przeciwko) dałoby się dotrzymać terminu, ale cóż. Jest jak jest.