Уже сто разъ говорили, что онлайнъ кп будетъ продаваться отдѣльно.Я надеюсь что в кп так же будет
Уже сто разъ говорили, что онлайнъ кп будетъ продаваться отдѣльно.Я надеюсь что в кп так же будет
Тогда это зашкав от величайших разработчиков в индустрииУже сто разъ говорили, что онлайнъ кп будетъ продаваться отдѣльно.
Хомячки схаваютъ.Тогда это зашкав от величайших разработчиков в индустрии
Любая покупка это своего рода большое количество микротранзакцийDLC тоже своего рода микротранзакціи. Такъ что твой любимый трешъ отъ проджектовъ тоже одиночная игра съ микротранзакціями.
Мда тебя реально в школе не научили читать? Тебе четко написали про микротранзакции в СИНГЛЕ, причем тут онлайн игры?Так официально давно сказали что сервис под кп уже готовится. Рэды работают точь в точь по чертежам вонючих рокстаров)) сперва сингл, потом онлайн под него, за все платишь один раз. Но киберпанк это другое панимаиш ЭТО ДРУГОЕ ПАЙМИ ЖЕ ТЫ!!!!!!
притом что кп будет такой же доилкой как и любой другой сервис. возвращаясь к дэусу, да в последней части были микротранзакции, но они были опциональным бонусом. прошел несколько раз без это чепухи и получил удовольствие.Мда тебя реально в школе не научили читать? Тебе четко написали про микротранзакции в СИНГЛЕ, причем тут онлайн игры?
Есть сервисы недоилки: раст, тарков, ВОВ тот же в конце концов.притом что кп будет такой же доилкой как и любой другой сервис.
А я не играю в игры с микротранзакциями. Платить за такие игры значит поддерживать.возвращаясь к дэусу, да в последней части были микротранзакции, но они были опциональным бонусом. прошел несколько раз без это чепухи и получил удовольствие.
Отличается принципиально. Сингл игра продается один раз, потому что она не нуждается в дальнейшей поддержке контентом. С онлайн играми, наоборот, от поддержки контентом онлайн игры напрямую зависит её качество. Чтобы у разработчиков была возможность поддерживать игру, им нужны деньги. Если система монетизации в онлайн игре несбалансирована, то получаем либо доилку как дота 2, либо мертвечину как рдо.это никак принципиально не отличается от покупок в онлайн игре
сервис всегда один) более или менее навязчивый. в доте весь контент доступен с первой секунды, есть только косметика) вместо "доты" можно практически любую популярную игрушку вставь начиная от гта онлайн и заканчивая варзоном и гвинтом)Есть сервисы недоилки: раст, тарков, ВОВ тот же в конце концов.
глупое оправдание. хотя я уверен что ты не играешь в подобные игры потому что они для тебя слишком сложные))А я не играю в игры с микротранзакциями. Платить за такие игры значит поддерживать.
нифига ты умный))) а почему нам тогда приходится докупать сингловые длс к сингловым играм, чтобы получить весь контент? или опять ЭТО ДРУГОЕОтличается принципиально. Сингл игра продается один раз, потому что она не нуждается в дальнейшей поддержке контентом.
твои умственные способности поистине восхищают) рдо мертвая потому что игра сама по себе гораздо скучней и медленней гта, плюс нет лютых петушинных тем для фана)) в доте вообще донат не нужен чтобы играть, че ты так хейтишь ее) АБСОЛЮТНО все доступно. глупо же ныть на косметикуС онлайн играми, наоборот, от поддержки контентом онлайн игры напрямую зависит её качество. Чтобы у разработчиков была возможность поддерживать игру, им нужны деньги. Если система монетизации в онлайн игре несбалансирована, то получаем либо доилку как дота 2, либо мертвечину как рдо.
Стрелять ботов так сложно.хотя я уверен что ты не играешь в подобные игры потому что они для тебя слишком сложные))
Чтобы получить дополнительный контент.нифига ты умный))) а почему нам тогда приходится докупать сингловые длс к сингловым играм, чтобы получить весь контент? или опять ЭТО ДРУГОЕ
Глупо не ныть на косметику. Тем более, в доте есть покупаемые вещи, напрямую влияющие на геймплей вроде возможности избегать игроков. На рейтингах, где ты никогда не будешь, избегание очевидно забущенного игрока может привести к победе в следующей игре потому что при добавлении в блеклист его закинут против тебя. П2В в чистом виде.глупо же ныть на косметику
Тем, что БП это микротранзакция, а кровь и вино это отдельный покупаемый продукт.ты так и не ответил чем покупка батлпасса в доте принципиально отличается от покупки крови и вина в ведьмаке
Сейчасъ бы за джва года графику не подтянуть до минимально приличнаго уровня.
Сейчас бы за 3 года вбросы не подтянуть до минимально приличнаго уровня.Сейчасъ бы за джва года графику не подтянуть до минимально приличнаго уровня.
Пока вообще сложно строить какие-то предложения по поводу онлайна. Единственное, что нам официально известно, что онлайн будет.притом что кп будет такой же доилкой как и любой другой сервис.
Возвращаясь к дэусу, да в последней части были микротранзакции, но они были опциональным бонусом. прошел несколько раз без это чепухи и получил удовольствие.это никак принципиально не отличается от покупок в онлайн игре - мы при желании облегчаем себе прохождение. все
Смешно :-D Иллюзия выбора? Всего-то: три основные концовки; количество всевозможных состояний игрового мира определяется 36 версиями (выбор решает на: смерть персонажа; кто займёт трон; отношения Геральта с персонажами; кто поможет тебе в "Битве при Каэр Морхен".Первый ведьмак это отличная рпгшка биоваровской школы
Второй лично я люблю за неплохую рпгшность по меркам всей серии и сюжет
Третий это уже тупа казульщина с гриндом вопросиков и иллюзией выбора
Игры Bethesda - это как отдельные вид искусства. Особенно Fallout 76 (многопользовательская RPG игра), в котором подписка в год стоит около 8.000Р + баги + проблема с коллекционками (с сумками); особенно TES:Blades, который тоже позиционироваться, как ролевая игра; Rage 2, которая многим пользователям не понравилась (включая меня) из-за унылого геймплея. Я сам раньше Bethesda любил. Но в связи с последними событиями - компания стала вызывать у меня отвращениеЕсли ужъ игры отъ Бесѣдки - кастрированные рпг, то что за фигня тогда вѣдьмаки?
Да, только не забудьте упомянуть, что микротранзакции бывают несколько видов:DLC тоже своего рода микротранзакціи. Такъ что твой любимый трешъ отъ проджектовъ тоже одиночная игра съ микротранзакціями.
16 апреля — релиз игры на PS4, Xbox One и РС;
Что, собственно, не вліяетъ вообще ни на что. Буквально.Всего-то: три основные концовки; количество всевозможных состояний игрового мира определяется 36 версиями (выбор решает на: смерть персонажа; кто займёт трон; отношения Геральта с персонажами; кто поможет тебе в "Битве при Каэр Морхен".
Вѣдь это абсолютно нормально, имѣть отвращеніе къ компаніи изъ-за унылаго игрового процесса въ одной игрѣ. То-то проджекты у всѣхъ вызываютъ отвращеніе съ ихъ убогимъ игровымъ процессомъ во ВСѢХЪ ихъ играхъ.Rage 2, которая многим пользователям не понравилась (включая меня) из-за унылого геймплея. Я сам раньше Bethesda любил. Но в связи с последними событиями - компания стала вызывать у меня отвращение![]()
Да, только не забудьте упомянуть, что микротранзакции бывают несколько видов:
а) Доп.сюжетные задания (Alan Wake, Control, The Witcher 3)
б) внутриигровые предметы (Deus ex: Mankind Divided (валюта, праксис), GTA Online (валюта), все игры Ubisoft (2016-2020 года)
в) микротранзакции влияющие на игровой процесс (Fallout 76, Tom Clancy: Rainbow Six, Tom Clancy: Ghost Recon Breakpoint, SW:Battlefront 2 (на старте) и все карточные игры типа GWENT, Heartstone)
Я искренне прошу вас в таких спорах не сравнивать крупные дополнения, которые дополняют 50+ часов геймплея, внутриигровые вещи, новые геймплейные возможности в одном комплекте за 800Р на выходе, с чем-то одним за такую же сумму (косметика в AC: Odyssey, AC: Origins, геймплейные предметы Tom Clancy, Fallout 76,) или с сюжетными дополнениями, которые добавляют исключительно сюжетные миссии (Alan Wake, MAFIA II, MAFIA III).
Такихъ игръ - дофига и больше. Начиная съ инди, заканчивая крупными ААА проектами. Если ты провёлъ въ коматозѣ послѣдніе лѣтъ 20 и не слѣдилъ за игровой индустріей, то лучше бы не позорился.1) Назовите продукт, который бы не даунгрейдили? Такой игры нет. (Ладно. Undertale)
Вѣдь количество проданныхъ копій или количество играющихъ прямо коррелируетъ съ качествомъ игры. Остальной бредъ даже комментировать не хочется.количество проданных копий говорит само за себя, что игра получилось отличной.
Смешно. Ведь я Вам написал, что это влияет на сюжет "Всего-то: три основные концовки; количество всевозможных состояний игрового мира определяется 36 версиями (выбор решает на: смерть персонажа; кто займёт трон; отношения Геральта с персонажами; кто поможет тебе в "Битве при Каэр Морхен". "Что, собственно, не вліяетъ вообще ни на что. Буквально.
Ещё смешнее, чем Ваше предыдущее предложениеВѣдь это абсолютно нормально, имѣть отвращеніе къ компаніи изъ-за унылаго игрового процесса въ одной игрѣ. То-то проджекты у всѣхъ вызываютъ отвращеніе съ ихъ убогимъ игровымъ процессомъ во ВСѢХЪ ихъ играхъ.
Очень хорошая претензия. Спасибо.Теорема Эскобара.
Если Вы пытается доказать, то приводите аргументы, факты, а не "дофига и больше". Какие AAA-проекты выглядели лучше, чем обещали? + Night City Wire 1 и 2 продемонстрировала хорошую графику. И да, приводить инди-игры, которые чаще всего платформеры, как "в инди-играх даунгрейда в большинстве случаев нет" не надо. Ведь это...внимание... "инди-игры".Такихъ игръ [которые бы не даунгрейдили] - дофига и больше. Начиная съ инди, заканчивая крупными ААА проектами. Если ты провёлъ въ коматозѣ послѣдніе лѣтъ 20 и не слѣдилъ за игровой индустріей, то лучше бы не позорился.
Да, так и есть. Если у игры большие продажи, то значит люди хотят играть в эту игру. А если они хотят, значит качество у игры хорошее.Вѣдь количество проданныхъ копій или количество играющихъ прямо коррелируетъ съ качествомъ игры.
Понимаю... Ведь тяжело посмотреть правде в глаза ;-) Если пытаетесь что-то доказать, то приводите правильные аргументы; пытайтесь опровергнуть каждое моё слово, а не как сейчас "таких игр много, но я не скажу какие", "остальной бред не хочу комментировать, ведь у меня нет контраргументов", "отвечу лучше мемчиком "теорема Эскобара", чтобы показать, что он не прав; объяснять почему он не прав, конечно же не буду."Остальной бредъ даже комментировать не хочется.
Извиняюсь, допустил фактическую ошибку, ведь я, перед тем как ответить опирался на факты и слова разработчиков, поэтому скопировал дорожный лист с сайта. Но придираться к одному слову?) Смешно16 апреля — релиз игры на PS4, Xbox One и РС; - это лоль
Самое забавное, что все эти мелочи и проколы - слухи или недостатки старых билдов. Игра ещё не вышла, зато уже критикуем, хейтерки держат уровеньищите каждую мелочь, каждый прокол у CDPR, чтоб сказать всем "игра плохая, отменяйте предзаказ"
Стопъ. Ты въ началѣ говорилъ о даунгрейдѣ, теперь же говоришь о томъ, чтобы "AAA-проекты выглядѣли лучше, чѣмъ обѣщали?" Большинство изъ Ассасиновъ и Фаръ Краевъ, напримѣръ, не подвергались даунгрейду, а гдѣ-то даже были улучшены. Ну а вотъ, изъ относительно недавняго, про "AAA-проекты, которые выглядѣли бы лучше, чѣмъ обѣщали".Если Вы пытается доказать, то приводите аргументы, факты, а не "дофига и больше". Какие AAA-проекты выглядели лучше, чем обещали?
Жирно, пытайся тоньше.Да, так и есть. Если у игры большие продажи, то значит люди хотят играть в эту игру. А если они хотят, значит качество у игры хорошее.
Вообще-то я предзаказалъ коллекціонное изданіе киберпанка, такъ что подобныя заявленія мимо. Мнѣ никакой выгоды отъ проваловъ или успѣховъ игровыхъ компаній нѣтъ, я лишь выражаю на этомъ форумѣ своё частное мнѣніе по обсуждаемымъ темамъ. И если я чувствую себя обманутымъ съ тѣмъ же вырѣзаннымъ паркуромъ какъ примѣръ, я абсолютно справедливо возмущаюсь.Вообще, я хочу поблагодарить Вас. Ведь благодаря Вашим "необоснованным претензиям" я понял, что хейтеры - это чаше всего люди, которые хотят быть не такими как все, которые хотят иметь альтернативное мнение. Вот Вам пример. Вы, Maksim_Romanov ищите каждую мелочь, каждый прокол у CDPR, чтоб сказать всем "игра плохая, отменяйте предзаказ"
Смѣйся дальше.Смешно.
Ещё смешнее
;-)
Смешно.
;-)
Кто эти многіе? И какъ можно видѣть въ игрѣ - Готи, когда въ неё практически никто не игралъ, а мы видѣли дай Богъ 1,5-2 часа игрового процесса, и то постановочнаго?когда многие наоборот видят в этой игре GOTY
Ты по ходу в параллельной вселенной живёшь. Игры юбисофт не только даунгрейдятся в рамках конкретных игр, но и в рамках всех линейки игрБольшинство изъ Ассасиновъ и Фаръ Краевъ, напримѣръ, не подвергались даунгрейду, а гдѣ-то даже были улучшены.
Ты вообще въ адекватѣ? Причёмъ тутъ даунгрейды въ рамкахъ серій, когда мы явно обсуждали даунгрейды графики, а не механикъ?Ты по ходу в параллельной вселенной живёшь. Игры юбисофт не только даунгрейдятся в рамках конкретных игр, но и в рамках всех линейки игр. Опять придумываешь ерунду и выдаешь её за факты.
Хз, что ты со своим воображаемым другом обсуждал, но здесь мы обсуждали даунгрейды в целом.Ты вообще въ адекватѣ? Причёмъ тутъ даунгрейды въ рамкахъ серій, когда мы явно обсуждали даунгрейды графики, а не механикъ?
Да что ты? Вотъ изначальное сообщеніе:здесь мы обсуждали даунгрейды в целом.
Вот и пришли к самому интересному. К "графу режут". Есть несколько аргументов, что "графу режет" - это просто придирка, которая ничего не значит.
1) Назовите продукт, который бы не даунгрейдили? Такой игры нет. (Ладно. Undertale)