Après m'être pris aujourd'hui moultes raclées contre la faction syndicat, j'ai essayé d'analyser ces défaites en partant de mes deck. Le souci c'est que j'ai rapidement tourné en rond : ils ont un gameplay très variables (parfois très agressif avec l'ancien vampire, des fois à combo comme un deck climat avec Skellige ou encore des decks constructeurs comme avec Dana). Et même si on peut supposer qu'aucun d'eux n'est optimisé, on arrive vite à la conclusion suivante : le seul point commun de mes défaites, c'est en fait les deck syndicats adverses.
Ces decks Syndicats utilisent toujours les mêmes cartes : des crimes bronze pour entasser les piastres, la clique complète des chasseurs de sorcière et une poignée de cartes Or hyper violentes, avec Philippa en tête d'affiche. Le chef de faction varie : tantôt Gudrun, tantôt le roi des mendiants (le petit batard parfois mais ça reste plus rare). Au final, ces decks (ou plutôt devrais-je dire ce deck car il s'agit toujours du même gameplay) consiste à entasser sans le moindre risque des piastres puis à s'en servir pour déclencher des effets extrêmement forts. Encore une fois, je mentionne Philippa qui, pour un coup dérisoire de 10 points de recrutement, te donne 3 points et la capacité de saisir n'importe quelle carte de 9 points sans même la verrouiller. Comparé à Philippa, la muselière qui coûte 12 PR est bien plus limitée.
Le problème est que ce deck est difficilement contrable, car il est impossible d'aller taper non pas sur les ennemis mais sur le stock de piastres. Surtout qu'avec le pouvoir des chefs de faction susmentionnés, il est toujours ou presque à son maximum de 9/9. Et lorsque les cartes adverses sont jouées, le stock de piastre diminue mais le mal est déjà fait. En effet, les compétences de type "gages" s'utilisent dès le tour où la carte est posée. Au final c'est un deck extrèmement oppressant et contre lequel il est extrêmement difficile de mettre en place la moindre combinaison.
En conclusion, c'est peut-être juste que je suis mauvais mais je ne parviens pas à battre ce deck. Donc si quelqu'un à des conseils et/ou avis je suis preneur.
Ces decks Syndicats utilisent toujours les mêmes cartes : des crimes bronze pour entasser les piastres, la clique complète des chasseurs de sorcière et une poignée de cartes Or hyper violentes, avec Philippa en tête d'affiche. Le chef de faction varie : tantôt Gudrun, tantôt le roi des mendiants (le petit batard parfois mais ça reste plus rare). Au final, ces decks (ou plutôt devrais-je dire ce deck car il s'agit toujours du même gameplay) consiste à entasser sans le moindre risque des piastres puis à s'en servir pour déclencher des effets extrêmement forts. Encore une fois, je mentionne Philippa qui, pour un coup dérisoire de 10 points de recrutement, te donne 3 points et la capacité de saisir n'importe quelle carte de 9 points sans même la verrouiller. Comparé à Philippa, la muselière qui coûte 12 PR est bien plus limitée.
Le problème est que ce deck est difficilement contrable, car il est impossible d'aller taper non pas sur les ennemis mais sur le stock de piastres. Surtout qu'avec le pouvoir des chefs de faction susmentionnés, il est toujours ou presque à son maximum de 9/9. Et lorsque les cartes adverses sont jouées, le stock de piastre diminue mais le mal est déjà fait. En effet, les compétences de type "gages" s'utilisent dès le tour où la carte est posée. Au final c'est un deck extrèmement oppressant et contre lequel il est extrêmement difficile de mettre en place la moindre combinaison.
En conclusion, c'est peut-être juste que je suis mauvais mais je ne parviens pas à battre ce deck. Donc si quelqu'un à des conseils et/ou avis je suis preneur.