Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Deus Ex

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • …

    Go to page

  • 28
Next
First Prev 3 of 28

Go to page

Next Last
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#41
Dec 4, 2014
Ech, zapowiedzieliby wreszcie tego nowego Deus Exa, a nie ciągle opowiadają bajki jakie to cuda niewidy mają być i ile to gier nie będzie, a oficjalnej zapowiedzi jak nie było tak nie ma.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#42
Dec 4, 2014
Znowu czarno-złota kolorystyka? Nie powiem, żebym był zadowolony. Dużo bardziej wolałem tę z pierwszego Deus Exa - zielono-niebieską.
 
  • RED Point
Reactions: __ecroscope
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#43
Dec 4, 2014
Mi tam nie przeszkadza byleby w końcu zapowiedzieli nowego Deusa bo w HR nie ma już co robić :p
 
R

rhey.565

Senior user
#44
Dec 4, 2014
Kuboniusz said:
Znowu czarno-złota kolorystyka? Nie powiem, żebym był zadowolony. Dużo bardziej wolałem tę z pierwszego Deus Exa - zielono-niebieską.
Click to expand...
Dla mnie wszystko zależy od umiejscowienia w timeline, Ta złota kolorystyka nawet pasowała mi do szybkiego rozwoju nowych technologii ale im bliżej wydarzeń z jedynki tym bardziej klasycznego cyberpunka oczekuję.
 
E

__ecroscope

Rookie
#45
Dec 4, 2014
rhey said:
(...) bardziej klasycznego cyberpunka oczekuję.
Click to expand...
Oryginalny Deus Ex nie był klasycznym cyberpunkiem, bardziej grą szpiegowską z elementami cyberpunku. Co oczywiście nie zmienia faktu, że klimat pierwszej części > Human Revolution. No i ta sikowa kolorystyka też mi średnio pasuje.
 
  • RED Point
Reactions: Kuboniusz
zi3lona

zi3lona

Moderator
#46
Dec 4, 2014
Kolorystyka robiła mi połowę klimatu w HR, więc zupełnie nie rozumiem narzekań. Nie znoszę natomiast odcieni niebieskiego, człowiek wygląda w takim świetle jak nieboszczyk, bleh.
 
  • RED Point
Reactions: rafal12322 and I_w_a_N
E

__ecroscope

Rookie
#47
Dec 4, 2014
zi3lona said:
człowiek wygląda w takim świetle jak nieboszczyk, bleh.
Click to expand...
A ponadto implanty uniemożliwiały JC i jego bratu okazywanie emocji poprzez mimikę. Właśnie ten chłodny, nihilistyczny klimat rodem z państwa ogarniętego stanem wojennym był w DX najfajniejszy.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#48
Dec 4, 2014
lonerunner said:
Oryginalny Deus Ex nie był klasycznym cyberpunkiem, bardziej grą szpiegowską z elementami cyberpunku. Co oczywiście nie zmienia faktu, że klimat pierwszej części > Human Revolution. No i ta sikowa kolorystyka też mi średnio pasuje.
Click to expand...
Narzekacie na tą kolorystykę jak stare baby przy studni :harhar: ...

Dla mnie kolorystyka w zimnych błękitach i ciemnej zieleni to znak cyberpunku z końca poprzedniego wieku (czy nawet tysiąclecia - fajnie to brzmi :) ), czyli tal 90-tych. Złoty, żółty i pomarańczowy naznaczają niejako nowe podejście do kolorystyki w powyższym temacie.
Lubię oba rozwiązania, ale w Deus Ex zdecydowanie bardziej pasuje mi ta "sikowata kolorystyka" :)...


"Stary" cyberpunk:

"Nowy" cyberpunk:
 
  • RED Point
Reactions: HuntMocy and zi3lona
E

__ecroscope

Rookie
#49
Dec 4, 2014
IwaN said:
Dla mnie kolorystyka w zimnych błękitach i ciemnej zieleni to znak cyberpunku z końca poprzedniego wieku (czy nawet tysiąclecia - fajnie to brzmi :) ), czyli tal 90-tych.
Click to expand...
Czyli klasycznego i najlepszego Cyberpunku (i sądząc po trailerze właśnie w te klimaty idzie CDPR w przypadku CP2077). Każdy, kto się nie zgadza jest głupi.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#50
Dec 4, 2014
Każdy ma prawo do własnego zdania i nie oznacza to od razu że ktoś o odmiennych poglądach jest głupi.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#51
Dec 4, 2014
lonerunner said:
sądząc po trailerze właśnie w te klimaty idzie CDPR w przypadku CP2077.
Click to expand...
I chwała im za to.
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#52
Dec 4, 2014
lonerunner said:
Czyli klasycznego i najlepszego Cyberpunku (i sądząc po trailerze właśnie w te klimaty idzie CDPR w przypadku CP2077). Każdy, kto się nie zgadza jest głupi.
Click to expand...
Klasyczny i najlepszy to ejtisy, howgh.
 
E

__ecroscope

Rookie
#53
Dec 4, 2014
zi3lona said:
Klasyczny i najlepszy to ejtisy, howgh.
Click to expand...
80. łamane przez początek 90.
 
Nars

Nars

Moderator
#54
Dec 4, 2014
IwaN said:
Narzekacie na tą kolorystykę jak stare baby przy studni :harhar: ...

Dla mnie kolorystyka w zimnych błękitach i ciemnej zieleni to znak cyberpunku z końca poprzedniego wieku (czy nawet tysiąclecia - fajnie to brzmi :) ), czyli tal 90-tych. Złoty, żółty i pomarańczowy naznaczają niejako nowe podejście do kolorystyki w powyższym temacie.
Lubię oba rozwiązania, ale w Deus Ex zdecydowanie bardziej pasuje mi ta "sikowata kolorystyka" :)...


"Stary" cyberpunk:

"Nowy" cyberpunk:
Click to expand...
Grafiki są tendencyjne:

Stary żółty cyberpunk (1995):


Nowy zielono błękitny cyberpunk (2014):


Kolorystyka, jak kolorystyka, rzecz gustu, nie ma nic wspólnego z czasowymi ramami powstania dzieła.

No chyba, że czarno biały jeszcze starszy cyberpunk (1989):

 
  • RED Point
Reactions: rhey.565 and HuntMocy
E

__ecroscope

Rookie
#55
Dec 4, 2014
Nars said:
(...)
Click to expand...
Jeden żółty budynek, tudzież lokacja oświetlona żółtym światłem (bo niby jak inaczej oddać barwę światła latarni w kreskówce?), to przecież nie "żółta stylistyka", podczas gdy całe HR jest zrobione na jedną modłę.

Oczywiście twierdzenie, że klasyczny cyberpunk to niebieski i zielony jest co co najmniej uproszczeniem, tym niemniej faktem pozostaje, że w klasycznym cyberpunku dominowały zawsze chłodne barwy.

 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#56
Dec 5, 2014
lonerunner said:
Czyli klasycznego i najlepszego Cyberpunku (i sądząc po trailerze właśnie w te klimaty idzie CDPR w przypadku CP2077). Każdy, kto się nie zgadza jest głupi.
Click to expand...
Czyli idąc Twoim tokiem rozumowania należałoby uznać za najlepszą muzykę/sztukę tylko tą pierwszą (aby nie powiedzieć pierwotną) i klasyczną, bo przecież wszystko inne jest złe oraz niejako łamie jakiś określony kanon :p ...

Czy tylko ja widzę błędność tego toku sposobu myślenia?

A gry i (jak to określiłeś) "kreskówki" mają szersze spektrum "wizualnego wyrazu" z powodu pełnej kontroli nad obrazem. Stąd też twórcy mogą dowolnie eksperymentować, tworzyć własne wizje.

P.S. A tak poza tym - bój się!




ŻÓŁTY!!!
 
Last edited: Dec 5, 2014
E

__ecroscope

Rookie
#57
Dec 6, 2014
IwaN said:
Czyli idąc Twoim tokiem rozumowania należałoby uznać za najlepszą muzykę/sztukę tylko tą pierwszą (aby nie powiedzieć pierwotną) i klasyczną, bo przecież wszystko inne jest złe oraz niejako łamie jakiś określony kanon :p ...
Click to expand...
Nie. Cyberpunk to dla mnie przede wszystkim lata 90. i 80. (90. wymieniam w pierwszej kolejności z racji wieku), bo z tych czasów pochodzi zdecydowana większość tego, co w ogóle klasyfikuje się do tej żanry. Od drugiej połowy lat 90. - o czym zresztą była mowa w wywiadach z Pondsmithem - Cyberpunk zaczął przymierać, by wreszcie zacząć wołać zza grobu, pojawiając się już bardziej na zasadzie "elementów cyberpunku". Sam pomysł CDPR na wskrzeszenie CP2020 pod postacią 2077 jest przecież także chęcią wstrzelenia się w niszę, która powstała przez ostatnią dekadę. Natomiast skąd od razu wziąłeś "sztukę" jaką taką, nie wiem, tym niemniej lubię tak klasyczną, jak i nową - zależy o czym mówimy (chociaż w przypadku gier i muzyki zdecydowanie preferuję klasykę).

Co się miast tyczy kolorów, to dyskusję sam wywołałeś, bo ja napisałem tylko tyle, że nie podoba mi się złoty filtr w Human Revolution, kropka. To, że klasyczny cp = niebieski i zielony jest Twoim twierdzeniem, ja powiedziałem tylko tyle, że w klasycznym cyberpunku dominowały chłodne kolory - chociażby z uwagi na fakt, że akcja cyberpunkowych filmów/gier/anime rozgrywała się głównie w nocy. A teraz uwaga: w moim ulubionym cyberpunkowym arcie dominuje właśnie złoty kolor:


Co nie oznacza automatycznie, że podoba mi się gra, w której wszystko jest puszczone przez złoty filtr - CHOCIAŻ DO KOLORU JAKO TAKIEGO NIC NIE MAM.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#58
Dec 19, 2014
Tak, pisałem o HR. W tego pierwszego grałem tak dawno, że pamiętam jedynie gołębie zrywające się do lotu.
A opisywana scena zapadła mi w pamięć, bo to było jak wyrwanie się sprzed luf plutonu egzekucyjnego, jak stanięcie przed falą tsunami i stwierdzenie, że ja się stąd nie ruszam. W pierwszej chwili zrezygnowałem, uznałem, że nie ma najmniejszych szans na szczęśliwe zakończenie sprawy. A później pojawiło się to uczucie żalu i odpowiedzialności za elektroniczny byt. I wygrałem z tsunami.
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#59
Dec 19, 2014
Robiłam trzy podejścia do tego momentu, pierwsze było po to, żeby się w ogóle przekonać, czy taka opcja jest możliwa. Ciekawe, z czym miałeś największe problemy?
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#60
Dec 19, 2014
Z poziomem trudności, z czasem, z bardzo ograniczonymi zasobami, z kreacją postaci bardzo niedostosowanej do takich działań, gdyż podobno wszystko miało dać się przejść bez walki, a to nie była prawda. I nie mówię tylko o tej walce.
Z tego co pamiętam, avka była niszczona w jakieś pół minuty, jeśli nie zdążyło się pokonać wszystkich wrogów, a to był oddział mocno zmechanizowany. Połowę z nich musiałem zabijać walcząc wręcz.

ed
zi3lona said:
Też szłam non-lethal i kluczem było pokonanie najpierw tych ciężko opancerzonych, plus robota, ogłuszanie żołnierzy na pietrach tej konstrukcji zostawiłam sobie na później, bo oni robią mało szkody
Click to expand...
Nie wiem, może tylko mnie się przytrafiła taka sytuacja. Splot określonych okoliczności i warunków. A tak w ogóle, to ja tu się emocjonuję, wzruszam i uszlachetniam medium, więc proszę mi nie psuć wspomnień.
 
Last edited: Dec 19, 2014
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • …

    Go to page

  • 28
Next
First Prev 3 of 28

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.