Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Diabli Dół

+
Prev
  • 1
  • 2
First Prev 2 of 2

Go to page

C

Cohonez

Senior user
#21
May 9, 2016
HuntMocy said:
Obóz Nilfgaardczyków z tego co pamiętam. Da się tam chyba wejść zakładając nilfgaardzkie ciuchy, ale poza budynkami nic tam nie ma choć sam obóz zajmuje kawałek terenu.
Click to expand...
Do obozu da się wejść odpowiednio długo skacząc po drzwiach / płocie:
https://www.youtube.com/watch?v=pY_Cz5WWsCY

Jak widać nie ma tam zbyt wiele do roboty. Intryguje mnie też Klub Oficerski nieopodal obozu - do niego można dostać sie zarówno w ciuchach audiencyjnych jak i dostępnej w DLC zbroi, ale po wejściu - widzimy małą imprezę i nic innego. Owszem - jest pomieszczenie pilnowane przez straż, w którym jakiś oficer zabawia się z kurtyzanami, ale nie można podejść dalej.

Z tego, co zaobserwowałem dokończone jest chyba wnętrze Świątyni Wiecznego Ognia, ale dostać się doń nie można.
 
S

SwordOfFate

Senior user
#22
May 9, 2016
Pewnie efekt wycinania contentu z gry, którego było za dużo i trzeba go było uszczuplić. :youdontsay:
 

Guest 2364765

Guest
#23
May 9, 2016
Cohonez said:
Z tego, co zaobserwowałem dokończone jest chyba wnętrze Świątyni Wiecznego Ognia, ale dostać się doń nie można.
Click to expand...
Wystarczy użyć free camery - model jest pusty w środku. Wyspa świątynna ma niewiele do zaoferowania poza tym, że można ją po prostu odwiedzić i pod nią w jaskini jest mini quest.
 
V

VarDenSar

Senior user
#24
May 13, 2016
Byłem tam teraz, znowu. Ale wbrew temu co niektórzy piszą nie ma tam jakiejś innej muzyki, łaziłem po tych korytarzach w nocy po 21:00 i nie usłyszałem nic nowego, ani tez nic innego. Co do nowych przedmiotów tam też nie jestem przekonany, ale znalazłem jakieś dziwne pomieszczenie, które nie wiem czy pokazałem w filmie, czy ominąłem przypadkowo, czy dodali to miejsce później, dlatego załączam screeny. Chodzi o te rogi na stojaku i ten dziwny okrągły głaz z jakimś klejnotem w środku (?):
http://imgur.com/a/Z5hXt
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#25
May 16, 2016
VarDenSar said:
Chodzi o te rogi na stojaku
Click to expand...
Te rogi prawdopodobnie służą za kielichy - już gdzieś takie widziałem podczas jakiegoś przyjęcia, czy innej imprezy. Niestety, nie pamiętam gdzie dokładnie, ale na pewno gdzieś w Nowigradzie lub jego okolicach (bo tu się teraz kręcę). Myślę, że na Skellige też by się coś takiego znalazło.
Zastanawiają jednak brzegi tych rogów-kielichów: wyglądają, jakby były świeżo "pobrane".
 
C

Cohonez

Senior user
#26
Jun 20, 2016
VarDenSar said:
Byłem tam teraz, znowu. Ale wbrew temu co niektórzy piszą nie ma tam jakiejś innej muzyki, łaziłem po tych korytarzach w nocy po 21:00 i nie usłyszałem nic nowego, ani tez nic innego. Co do nowych przedmiotów tam też nie jestem przekonany, ale znalazłem jakieś dziwne pomieszczenie, które nie wiem czy pokazałem w filmie, czy ominąłem przypadkowo, czy dodali to miejsce później, dlatego załączam screeny. Chodzi o te rogi na stojaku i ten dziwny okrągły głaz z jakimś klejnotem w środku (?):
http://imgur.com/a/Z5hXt
Click to expand...
Te rogi to i głaz z klejnotem to chyba jakieś placeholdery. Rogi to normalnie dużo mniejszy przedmiot pojawiający się na stołach i służący do picia (można go zobaczyć na przykład w Zamku w Wyzimie), zaś ten głaz z klejnotem kojarzy mi się z początkiem drugiego aktu w Wiedźminie 2.

Przeszedłem tydzień temu Krew i Wino i poza tym, że Osada Kamieniarzy zmieniła nazwę na Debrza, to nie widziałem żadnych zmian. Pokręciłem się też profilaktycznie po Obozie Nilfgaardczyków, ale tam też nic nowego się nie zmieniło (no, może oprócz wywieszenia listu od Anarietty na tablicy ogłoszeniowej).

Skoro jesteśmy już po premierze, to myślę, że o wyciekach nt Krwi i Wina można pisać swobodnie, zatem zacytuję tu fragment posta z forum Xboxachievements (którego zawartość pokryła się praktycznie w 100% z tym, co dostałem w grze):
"The Devil's Pit in Velen could also play a role, as unique items and music are added to it, behind a locked gate, every few patches.
Regardless, it seems that travelling to Beauclair for the first time will be done via the Nilfgaardian Army Camp in Velen."

Źródło (sprawdźcie resztę posta - reszta treści zgadza się z zawartością Krwi i Wina): http://www.xboxachievements.com/forum/showthread.php?t=639583

Pamiętam, że na forum użytkownicy @zappakrk i @Shavod wspominali, że widzieli informację, w której REDzi potwierdzają plany dotyczące Diablego Dołu. Macie może jakieś linki?

Ponadto w niedawnej dyskusji spoilerowej w temacie Krwi i Wina użytkownik @F4ITH pisał, co następuje:

"Wiadomo tylko tyle, że pomysł na tę lokację i questy z nią związane powstał w pierwszej połowie 2014 roku, a został wycięty pomiędzy latem tego samego roku, a początkiem 2015. Antagonistą miał być Martin, znany też jako Hector Kraft Ebbing, który zawarł pakt z demonem (czego znakiem był brak jednego palca u lewej dłoni). Przy jego boku stali zmutowani oficerowie (mieli wyglądać w pewnym sensie jak potwory). Z tym wątkiem miała być również związana plaga w Velen (która też została wycięta). Na końcu miał być odprawiony jakiś rytuał przy zwłokach Martina. Ten quest był związany w jakimś stopniu z Rochem i Talarem.
Ogólnie pomysł był wybitny. Ale z W3 zostało wyciętych wiele innych równie dobrych rzeczy.
Ciekawostka: W Krwi i Winie dostajemy maskę, którą nosił przez pewien czas ów Hector. To ta do zbierania mandragory."

Oraz:

"(...) Hector miał rezydencję przy obozie Nilfgaardzim w Velen. Była ona zbudowana w elfim stylu i miała tam być walka z jakimś bossem."

Generalnie jeśli ktoś ma jakieś źródła informacji, to zapraszam do dzielenia się na forum lub na priv.
 
M

Mehtih_

Rookie
#27
Jun 20, 2016
@Shavod niedawno na anglojęzycznym forum napisał co w tej sprawie udało mu się wydobyć z dokumentu "W3 Quest Asset List"

http://forums.cdprojektred.com/threads/48743-List-of-changes-and-cut-content-from-the-May-2014-leaks-(copied-from-Reddit)?p=2546441&viewfull=1#post2546441

Shavod said:
Quests are not always listed in chronological order (like for example Zoltan Gwent quest), so I don't think Ves quest was in any shape or form related to Ebbing plotline. The only other thing I noticed is that Vincent was going to have one more sidequest related to him. It looks like Ebbing's story is composed of four sidequests listed as Wojna (War) and since even Emhyr himself would get involved, it's quite possible this is how originally we had an option to affect final outcome of the war between North and Empire, but of course that's just my speculation, so it doesn't mean it's true.

From the pieces of asssets I gathered the plotline would look like that:

Part 1 (Roche's Gang) Judging by the name, Roche would ask us to find his agent, who actually is Thaler. It's similar to how A Deadly Plot quest plays out in the final game (Thaler is a shoemaker, we find him with the trolls), but there is a large section missing. Geralt follows the trail to the Stone Cutters village, where some kind of massacre happens, there are bodies of dead peasants and Nilfgaardians killed by the plague. Masked man, Martin Krafft Ebbing, seems to have something to do with it, since he serves as the main villain of this plotline. He's accompanied by mutated soldiers and would forcefully inject Geralt with some kind of poison (possibly with virus in order to create antibodies). The whole village would be covered by a mist with the wraiths implying some kind of supernatural powers on Ebbing's part. He definitely seem like a mad scientist type who possibly tested Catriona on the northern peasants, as well as conduct some genetic experiments.

Part 2 (Investigation) Here's where Devil's Pit comes into play. This is also where the misconception of player meeting Iorveth in abandoned house in nonhumans district while playing his flute came out. There is a sound of Iorveth playing the flute from TW2 in SFX section, but it looks like it's just reused SFX asset, similar to how some peasants in the game play the same melody on their flutes, since outside of that there is no mention of him in this whole document, which is one of the most recent ones, that implying he was removed from the game by that point. Now when we finally explained that, let's get back to describing the quest proper. It looks like the first idea for this quest was to start it in nonhuman district where Geralt would find alchemical lab and portal leading probably straight to DP, but they changed it into Geralt following the leads he find in the forest, which is covered in blood and guts. It would turned out it was the way, which Nilfgaardians delivered the bodies of plague victims from field hospital to Devil's Pit, eventually turning it into a mass grave. It looks like it was a part of the Ebbing experiments. The rotting corpses lure the horde of beasts, which start bothering Nilfgaardians. They would try to get rid of them by capturing arachas and using it's venom to keep the monsters away (this is where the flute would come into play I think).

Part 3 (Assassination): Geralt gets taken inside Nilfgaardian camp (though he would be limited to just one tent) where he gets to chat with Nilfgaardian spy and Emhyr himself via Megascope, which means that would be some serious business. In White Orchard, if you give temerian agent into the hands of Nilfgaardians, you can find out about some kind of plague bothering their army. So my guess is that Ebbing was working for them, testing the Catriona virus on northern peasants, with his crimes being covered by war, in order to find the cure for the plague. As you remember, Nilfgaard was the place where the Catriona started (via Ciri), so that would make sense they would be hit with it pretty badly, on top of that with bacteria of unknown origin. Geralt was also going to visit Martin's residence, probably to off him.

Part 4 (Lazaret) This is where everything is being confusing, so I can't tell much about it. The quest takes place in field hospital, full of bodies and plague victims. Ebbing would be dead by that point with his finger missing due to making a pact with some demonic being that is also summoned. Geralt uses Martin's body to make a ritual, possibly to drive demon off. There is some battle going on outside, hard to say between who. Geralt obtains the antidote developed by Ebbing, so I think (again, just my speculations) player would get the choice to give it to Nilfgaardians or not, which would possibly affect the final outcome of the war. That's all I gathered.
Click to expand...
Jak będę miał później czas, to postaram się przetłumaczyć to dla tych, co nie znają angielskiego.
 
Last edited: Jun 20, 2016
  • RED Point
Reactions: Cohonez
C

Cohonez

Senior user
#28
Jun 20, 2016
@Shavod, @F4ITH - czapka z głowy

Wątek z Catrioną ma swoje źródło w książce, zaś mnie osobiście kojarzy się z zadaniem z rozszerzonej edycji W2 - "Biały Kruk".
Chodziło o misję, w której agentka Nilfgaardu, Cynthia dostała za zadanie pozyskać szczep bakterii, który wzmocniłby militarnie armię Nlfgaardu. Szczep lub informacje o nim były do znalezienia w podziemiach Loc Muinne.
 
M

Mehtih_

Rookie
#29
Jun 20, 2016
To pierwszy raz, kiedy tłumaczę tak spory tekst z angielskiego, więc wybaczcie wszystkie ewentualne błędy.

Tłumaczenie posta Shavoda said:
Historię Ebbinga tworzą 4 siedequesty. Jako, że sam Emhyr miałby się pojawić, to całkiem możliwe, że właśnie tak mieliśmy zadecydować o wyniku wojny między Północą a Cesarstwem (mogło być inaczej, to tylko moje przypuszczenia).

Część 1 (Gang Roche’a)

Sądząc po nazwie zadania, Roche kazałby nam znaleźć jego agenta, którym jest Talar. Quest wygląda podobnie jak finalna wersja zadania „Spisek” (Talar jest szewcem, znajdujemy go z trollami), ale kiedyś było ono bardziej rozbudowane: Geralt podąża tropem do wsi Debrza i odkrywa, że wydarzyła się tam jakaś masakra. Są tam ciała martwych chłopów i Nilfgaardczyków zabitych przez plagę. Zamaskowany człowiek, Martin aka Hector Kraft Ebbing, raczej miał z tym coś wspólnego, jako że jest głównym antagonistą w tej serii questów. Towarzyszą mu zmutowani żołnierze. W pewnym momencie Martin wstrzyknąłby Geraltowi truciznę (prawdopodobnie wirus którego celem było stworzenie przeciwciał). Cała wioska byłaby pokryta mgłą w której żyją upiory, co sugeruje, że Ebbing posiadał jakieś nadzwyczajne umiejętności. Był typem szalonego naukowca, który prawdopodobnie testował Catrionę na nordlingach oraz przeprowadził kilka eksperymentów genetycznych.

Część 2 (Dochodzenie)
To właśnie tutaj wydarzenia dzieją się w Diablim Dole. […] Quest pierwotnie miał się zacząć w dzielnicy nieludzi, gdzie Geralt znalazłby laboratorium alchemiczne i portal najprawdopodobniej prowadzący do Dołu, ale zmieniono to na podążanie za śladem krwi i wnętrzności, które znajdujemy w lesie. Okazałoby się później, że to droga jaką Nilfgaardczycy wybrali by przewozić zwłoki ofiar plagi ze szpitala polowego do Diablego Dołu (zamieniając go tym samym w masowy grób), by prawdopodobnie Ebbing mógł na nich wykonywać eksperymenty. Gnijące ciała wabiły potwory, a one dokuczały Czarnym . Próbowaliby oni więc pozbyć się monstrów łapiąc krabopająka i wykorzystuąc jego jad by trzymać potwory z daleka. […]

Część 3 (Zabójstwo)
Geralt zostaje zabrany do obozu Czarnych (byłby ograniczony do przebywania tylko w jednym namiocie), gdzie może porozmawiać z samym Emhyrem oraz jego szpiegiem przez megaskop, co znaczy, że tu chodzi o coś poważnego. W nilfgaardzkim obozie w Białym Sadzie można zobaczyć, że pewnego rodzaju plaga ogarnęła ich armię, więc mój domysł jest taki, że Ebbing pracował dla Nilfgaardu, testując Catrionę na chłopach z północy, chcąc opracować odtrutkę (nie mógł wybrać lepszych okoliczności do utajnienia zbrodni niż wojna). Wszystko zaczyna nabierać sensu, gdy sobie przypomnimy, że Nilfgaard był miejscem, gdzie Catriona się rozpoczęła (przez Ciri), więc ta choroba prawdopodobnie szczególnie osłabiła Cesarstwo. Po tym wiedźmin postanowił pojechać do rezydencji Martina, prawdopodobnie by go zabić.

Część 4 (Lazaret)
O tym zadaniu niewiele wiadomo. Dzieje się ono w szpitalu polowym pełnym cierpiących na plagę i zwłok. Ebbing byłby wtedy martwy. Co ciekawe, nie miał już jednego palca na znak paktu z demonem, który został przywołany. Geralt wykorzystuje ciało Martina by odczynić rytuał i tym samym przegonić demona. W tym queście występuje też jakaś bitwa, ciężko powiedzieć między kim a kim. Geralt zdobywa antidotum opracowane przez Ebbinga, więc myślę (czysta spekulacja), że gracz miał wybór, czy dać je Nilfgaardczykom, czy nie, decydując tym samym o wyniku wojny.
To wszystko co udało mi się dowiedzieć.
Click to expand...
 
  • RED Point
Reactions: Cohonez
C

Cohonez

Senior user
#30
Jun 20, 2016
Świetne opracowanie. Wygląda na to, że tak "niedoquestowane" rejony, jak południe Velen, Diabli Dół i Obóz Nilfgaardzki z przyległościami miały pełnić istotną rolę w pewnym wątku pobocznym, z którego zrezygnowano - stąd te "pustki". Tym bardziej boli fakt, że prawdopodobnie z tej miejscówki już nic nie będzie :(

Muszę się rozejrzeć po zagranicznej części forum, bo takich kwiatków pewnie jest więcej.
 
Prev
  • 1
  • 2
First Prev 2 of 2

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.