Divinity

+
Wiadomo już kto, po śmierci Kirilla Pokrovskiego, skomponuje muzykę do Original sin2?

Uwielbiam:
[video]https://youtu.be/ciTNoRGYuYI?t=275[/video]

Zbiórka przekroczyła właśnie (niedawno) przekroczyła 2 000 000.
No i co z tego, skoro nie potrafisz odpowiedzieć na powyższe pytanie ;)
 
Last edited:
Zbiórka przekroczyła właśnie (niedawno) przekroczyła 2 000 000.


W chwili pisania 2,001,047 $.

---------- Zaktualizowano 15:02 ----------

Zbiórka zakończona 2 032 434 $ z KickStarter (bez kasy z PayPal) - wszystkie streatch goals osiągnięte.

:smiling2:
 
Last edited:
No i pięknie :)

@norolim, dlaczego od razu zakładasz najgorsze? I czy romanse to coś złego? Zresztą to nie tylko romanse, ale ogólnie pogłębione relacje w drużynie, w tym także nienawiść czy rywalizacja. W połączeniu w czteroosobową kooperacją może dać to świetne efekty.
 
Wciąż nie rozumiem czemu zakładasz, że romanse będą zrobione źle. Poza tym, w tamtym progu finansowych była mowa o pogłębieniu relacji między członkami drużyny, a nie tylko samych romansach. Miłość to tylko jedna z opcji, która zostanie dodana.
 
Prawdę mówiąc, liczę na to, że znacząco pomoże przy nich MCA. Wtedy jest szansa, że będą OK. Ale ich jakość nie ma wielkiego znaczenia.

Romanse to zło, bo przyciągają szczególny rodzaj odbiorców (jest dla nich nawet specjalne określenie, ale nie będę go wymieniał, bo na tym forum zaraz zrobiłoby się niebiesko-czerwono). Odbiorców, których interesują tylko/głównie romanse, którzy szybko zaczynają mieć żądania i którzy te żądania bardzo głośno wyrażają. W efekcie, jeśli twórcy nie chcą, aby Internet zapełnił się oskarżeniami o homofobię i brak możliwości uprawiania seksu z bydłem płci męskiej, muszą zaczynać projektowanie każdej kolejnej gry od utworzenia zaawansowanego symulatora randek, uwzględniającego wszystkie potencjalne fantazje tych wspomnianych odbiorców. A to, jak nie trudno się domyślić, nie wpływa pozytywnie na jakość pozostałych systemów w tych grach, czyli tych, które najbardziej nas, zwykłych odbiorców, interesują.*

* Napisano z lekką hiperbolą. Czytać z tą świadomością.
 
Last edited:
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition [PC]

I jak?
Grał już ktoś?
Nie ukrywam, iż mocno czekałem na owe rozszerzenie, tym bardziej, że Larian Studios udostępnił je za darmo dla posiadaczy D:OS w podstawowej edycji (pojawiło się na Steamie w zakładce (Gry), wystarczyło pobrać.)
Tym razem otrzymaliśmy tłumaczenie na czas, lecz jego jakość...
Nachodzące na siebie teksty, ucięte końcówki zdań w książkach, to potrafi zirytować.
A poza tym?
Dodana ciekawa klasa inkwizytora, w skillach uświadczymy różdżki, czy też walkę dwoma broniami, do tego poprawiony interface i w końcu ciekawie wykorzystany pomysł na crafting (który jest niegrywalny z racji paskudnego tłumaczenia).
Zmieniona lekko fabuła również owocuje pozytywnym zaskoczeniem.

Dziwi mnie, że gra przechodzi praktycznie bez echa wśród pecetowców (w Polsce, na świecie została przyjęta z większym entuzjazmem), lecz cóż, chyba zbyt przyćmił ją PoE.

A jakie zdanie macie Wy, o ile graliście?
Jeżeli nie, to naprawdę polecam, gdyż gra potrafi wciągnąć.
Ostrzegam, że wymaga BARDZO DUŻO MYŚLENIA, jest strasznie taktyczna i wymagająca ;)
 
W EE póki co nie zagram, bo wymaga dx11
No to jest taki mankament dla posiadaczy starszych kart graficznych, tak samo jak 64bitowa wersja Windowsa, więc nie każdy posiadacz D:OS zagra sobie bezproblemowo w D:OS EE.
Najbardziej zaskoczyło mnie przyjęcie D:OS EE na konsolach, szczególnie PS4, chyba pierwszy raz dostają rasowego cRPG, choć oczywiście Lariansi wprowadzili taki tryb baaaardzo fabularny, gdzie chyba nawet klikając jak w H'n'S dałbym radę wygrać walkę :D
Na szczęście jest opcjonalny, a poza nim dodano inny, strasznie wymagający, gdzie przeciwnicy wiedzą, jak robić użytek z żywiołów i już nie strzelają w Ciebie błyskawicą, gdy stoisz w wodzie otoczony przez ich pobratymców :D
 
Rozszerzona edycja doczekała się też pełnego dubbingu. Trochę się zdziwiłem, jak po zejściu do pierwszych podziemi zacząłem gadać ze szczurem i usłyszałem piskliwy głosik :)
Co do jakości polskiej lokalizacji to się nie wypowiem, bo i tak gram po angielsku.
 
I jak?
Dziwi mnie, że gra przechodzi praktycznie bez echa wśród pecetowców (w Polsce, na świecie została przyjęta z większym entuzjazmem), lecz cóż, chyba zbyt przyćmił ją PoE.
Bez echa? Skąd taki wniosek? Nie śledzę, żadnych polskich serwisów dla pecetowców grających w RPGi (nawet nie wiem czy takie istnieją), ale w portalach branżowych o wznowieniu się pisze dużo. Ja sam grałem w podstawową wersję mało, bo postanowiłem poczekać na rozszerzoną właśnie, ale to co widziałem podobało mi się o wiele bardziej niż PoE.
 
PoE i D:OS to mocno różne gry. PoE zdecydowanie wygrywa na polu fabularnym, ma też mroczniejszy klimat i ciekawsze dialogi. D:OS to natomiast niedościgniony wzór walki turowej, świetnie rozwiązanego rozwoju postaci, a także craftingu.
 
PoE zdecydowanie wygrywa na polu fabularnym, ma też mroczniejszy klimat i ciekawsze dialogi

Własnie, sporo czytałem o PoE i jakoś nie mogę się przekonać, no portfel w dupę gryzie, gdy chcę sięgnąć na półkę w Empiku,....


D:OS to natomiast niedościgniony wzór walki turowej
Ah, walka w D:OS to zupełnie inny wymiar doznań, nie ma tutaj taktyki uniwersalnej, a w EE dodali mega fajne sprawdzanie przecwników, jeżeli masz dobrze rozwiniętą spostrzegawczość, to widzisz dokładne odporności i wówczas zaczyna się kombinatoryka.
Nie walniesz kulą ognia skoro 2 na 5 przeciwników ma Odporność na ogień: 40%, zaczyna się zabawa w zmiękczanie, kombinowanie, ustawianie swoich ludzi i liczenie punktów akcji, ahh, toż to poezja.


a także craftingu.

Ten w podstawowej wersji był nielogiczny lekko, a w EE...
A co mi tam, łapcie screena :D



No i taką to jakością spolszczenia nas uraczono.

Wspominałem o książkach?


Zatem czekam na patcha jakiegoś.
Ruskie zgłosili i już dostali, a my nic :(
 

Attachments

  • Bez tytułu.jpg
    Bez tytułu.jpg
    192.6 KB · Views: 72
  • Bez tytułu2.jpg
    Bez tytułu2.jpg
    176.7 KB · Views: 67
@HuntMocy
Przecież napisałem, że gram po angielsku ;)
@cmentar
Faktycznie, nie za ciekawie to wygląda. Ale jest szansa na szybką reakcję - pamiętam, że po premierze wersji podstawowej Lariani bardzo szybko reagowali na bugi i problemy zgłaszane przez graczy.
 
PoE i D:OS to mocno różne gry. PoE zdecydowanie wygrywa na polu fabularnym.
Mnie fabuła PoE niczym szczególnym nie urzekła. Może inaczej - mogła być bardzo dobra, ale realizacja pozostawia wiele do życzenia. Mówisz, że w D:OS jest aż tak źle (słyszałem, że jest mało poważnie)?
 
Last edited:
Top Bottom