Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

D'jinni - znalezione błędy/bugi

+
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 16
Next
1 of 16

Go to page

Next Last
I

iwonex

Ex-moderator
#1
Apr 13, 2008
D'jinni - znalezione błędy/bugi

[size=10pt]Jako, że edytor został Nam udostępniony w wersji BETA, może się zdarzyć, że nie wszystko będzie działało tak jak należy. Proszę tutaj zgłaszać znalezione nieprawidłowości w działaniu.[/size]
 
A

aenwu.719

Senior user
#2
Apr 13, 2008
Cos jest nie tak z tym edytorem za kazdym razem gdy wczytam doniego obojetnie jaka cutscenke w module m1_module.adv z folderu cut scenes files jest ok ale przy wychodzeniu z edytora mam taki bład zamieszczam screen http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/af452bb8f71e33b9.html proponuje dodac cos takiego co wysle raport o błedach bezposrednio do developera z dokładnym zrzutem pamieci itd
 
K

kaz07ik

Senior user
#3
Apr 13, 2008
Pliki (bmp i 2da) trzeba zgrać z Ceny Neutralności. Nie jest to bug, ale niektórym może to sprawić trudność...Gdy trzeba zrobić model Zygfryda, to nie ma 75% rzeczy, które powinny tam być (np. pochodnia), a ja tych plików nie widziałem nawet w Cenie Neutralności... Przez to nie mogę się ruszyć z tego miejsca w poradniku. Wie ktoś gdzie są te pliki?
 
K

ksanth

Senior user
#4
Apr 13, 2008
Tak jak napisałem wcześniej u mnie występuje problem ze znikającym kursorem. w momencie gdy chce stworzyć trigger kursor znika. Jak już zrobię triggera albo dam esc kursor się pojawia.
 
R

rosomak69

Senior user
#5
Apr 13, 2008
z tym kursorem mam to samo trzeba na wyczucie robić tego trigera
 
T

tombrightblade

Senior user
#6
Apr 13, 2008
Ksanth said:
Tak jak napisałem wcześniej u mnie występuje problem ze znikającym kursorem. w momencie gdy chce stworzyć trigger kursor znika. Jak już zrobię triggera albo dam esc kursor się pojawia.
Click to expand...
Ksanth said:
z tym kursorem mam to samo trzeba na wyczucie robić tego trigera
Click to expand...
Nie trzeba robić na wyczucie - można na chwilę przytrzymać wciśnięty prawy przycisk myszy, aby zorientować się gdzie jest wskaźnik, po czym zwolnić prawy przycisk i nacisnąć lewy, gdy już upewnimy się, że dodamy triggera tam, gdzie chcemy.
 
R

_regis_

Senior user
#7
Apr 13, 2008
Mam to samo - bardzo wkurzające.... Nie naprawia redzi tego czy coś? :wall:
 
G

gwiazda

Senior user
#8
Apr 13, 2008
a ja mam taki problem:rozpakowałam te pliki programem bifrip tylko,że teraz nie chce mi sie włączyć Djinni cały czas pisze Initializing game engine i nic nie chce ruszyć dalej
 
K

kaz07ik

Senior user
#9
Apr 13, 2008
Gwiazda said:
a ja mam taki problem:rozpakowałam te pliki programem bifrip tylko,że teraz nie chce mi sie włączyć Djinni cały czas pisze Initializing game engine i nic nie chce ruszyć dalej
Click to expand...
Też tak miałem. Reinstalka Wiedźmina powinna pomóc.
 
R

_regis_

Senior user
#10
Apr 13, 2008
kazik wejdz na GG pls...
 
Q

qbus

Senior user
#11
Apr 13, 2008
Ja znalazłem następujące błędy/zachowania ( wiem, że jest to wersja BETA i że edytorek ma prawo się tak zachowywać):1. Przy próbie najechania kursorem na + (rozwinięcie/zwinięcie drzewka) we właściwościach obiektu - panel po prawej stronie - wskaźnik myszki mi znika. Po kliknięciu drzewko się zwija/rozwija ale wskaźnika nie ma. Po wyjechaniu poza pole + pojawia się. Oceniam tę niedogodność jako mało znaczącą.2. Przy rysowaniu wyzwalaczy (trigger) ginie mi całkowiecie wskaźnik myszki. Po kliknięciu pojawia się żółty punkt (tak jak powinno być). Wskaźnika myszy dalej nie widać. Przy poruszaniu myszką w oknie edytora sporadycznie na 'mgnienie' pojawia się zwykły wskaźnik, dzięki czemu mniej więcej wiem gdzie jestem, ale próba zakończenia rysowania obszaru wyzwalacza jest ogromnie utrudniona ponieważ trafiernie w punkt początkowy prawie graniczy z cudem. Po zakończeniu rysowania triggera wszystko wraca do normy (wskaźnik myszki) Oceniam tę niedogodność jako znaczącą.Co do triggerów to miło by było aby była możliwość automatycznego zamknięcia obszaru, oraz możliwość edycji położenia węzłów wyznaczających obszar (żółtych punktów) - to na przyszłośc jeśli się da zrobić.3. Po kilkukrotnym uruchomieniu w edytorze gry (Game->Run->Stop) klikanie na obiekt w oknie edycji (środkowe) nie można wyselekcjonować obiektu/zmienić punku widzenia (prwy klawisz myszki)/przybliżyć się (kółko myszki) itp. Wygląda to tak jakby nie można było przenieść focus-a na to okno. Prawy i lewy panel działa ok.4. Przy dodwaniu ActionPoints wywaliło mnie do windowsa. Dodałem, a następnie dwukrotnie na niego kliknąłem w środkowym oknie no i zakończyłem pracę :)Być może te zauważone błedy są zwiazane z moją konfiguracją sprzętową - oto ona:Vista 64bit, Ram 4GB, video 8800 GT 512MB, cpu: quad core.Driver do video jest chyba ok. - nie miałem żadnych problemów z grą 'Wiedźmin' - wyleciał tylko raz (po kilku godzinach grania) w ciągu przechodzenia całej gry.Przy okazji pozdrawiam RED-ów za kawał świetnej roboty.
 
Q

qbus

Senior user
#12
Apr 13, 2008
kaz07ik said:
...to nie ma 75% rzeczy, które powinny tam być (np. pochodnia)...
Click to expand...
Też miałem z tym problem.Pochodnie można dodać z CreateItem->Select new item template-> poszukać na rozwiniętej liście 'Pochodnia' i ją dodać. Od tego momentu będzie dostępna przy dodawaniu do ekwipunku itp.
 
R

_regis_

Senior user
#13
Apr 13, 2008
Bylo wiele pytań na ten temat, ale tez padło kiepskich odpowiedzi.... DLATEGO: co zrobić żeby djinni widział ta mapę w opcji ,,regions bitemap override" ? próbowałem już wypakować wszystkie pliki przez bifrip typu key... ale nic...nadal nie widzi pliku w folderze g31... P.S. Wogole jak tego nie ustawie to poprostu w grze nie będzie mapy? Da sie grac...?
 
V

vaarel

Senior user
#14
Apr 13, 2008
A ja mam coś takiego, nie wiem czy to jest błąd ale napisze...Jak np. odpalam cutscnek albo te retrospekcje to sa one takie zaciemnione, że nic nie widac... Tak samo miałem w podstawce i modzie, że słyszałem dźwięk ale niektóre cutscenki wogóle się nie pojawiały na ekranie albo tylko częśc (końcówka), a jak jeszcze raz wczytałem gra to wogóle nie pokazywało tej cut-scenki tylko sam dźwięk.
 
U

username_2067077

Senior user
#15
Apr 13, 2008
VaarelIFRIT said:
A ja mam coś takiego, nie wiem czy to jest błąd ale napisze...Jak np. odpalam cutscnek albo te retrospekcje to sa one takie zaciemnione, że nic nie widac... Tak samo miałem w podstawce i modzie, że słyszałem dźwięk ale niektóre cutscenki wogóle się nie pojawiały na ekranie albo tylko częśc (końcówka), a jak jeszcze raz wczytałem gra to wogóle nie pokazywało tej cut-scenki tylko sam dźwięk.
Click to expand...
Może sterowniki?
 
D

domagal

Senior user
#16
Apr 13, 2008
Gwiazda said:
a ja mam taki problem:rozpakowałam te pliki programem bifrip tylko,że teraz nie chce mi sie włączyć Djinni cały czas pisze Initializing game engine i nic nie chce ruszyć dalej
Click to expand...
Problem mozna rozwiązać w następujący sposób:Weź pliki które powstały przez rozpakowanie i przenieś je powyżej katalogu data np. bezposrednio do katalogu wiedzmina. Teraz edytor Ci sie odpali. A gdy chcesz jakiegos pliku uzyc przegraj go do data dzieki czemu Djinni go zobaczy. Ja utworzylem sobie w data katalog mod i wgrywam tam te pliki ktorych uzywam.
 
C

crpgwilkszyn

Senior user
#17
Apr 13, 2008
Wiec ja mam taki problem.nie moge dodac postaci do gry,to sie chyba nazywa"Punkt odradzania".Robie wszystko dokładnie co jest napisane w poradniku.I nie działa,może już ktoś przeszedł dalej niż ja i wie co i jak ???.
 
M

MadYarpen

Mentor
#18
Apr 13, 2008
VaarelIFRIT said:
A ja mam coś takiego, nie wiem czy to jest błąd ale napisze...Jak np. odpalam cutscnek albo te retrospekcje to sa one takie zaciemnione, że nic nie widac... Tak samo miałem w podstawce i modzie, że słyszałem dźwięk ale niektóre cutscenki wogóle się nie pojawiały na ekranie albo tylko częśc (końcówka), a jak jeszcze raz wczytałem gra to wogóle nie pokazywało tej cut-scenki tylko sam dźwięk.
Click to expand...
możliwe że masz za wysoką jakość grafiki. ja przy grze w wiedźmina tak miałem - wyłączyłem rozmazanie tła i textury na medium i pomogło.
 
G

gwiazda

Senior user
#19
Apr 14, 2008
Domagal said:
Domagal said:
a ja mam taki problem:rozpakowałam te pliki programem bifrip tylko,że teraz nie chce mi sie włączyć Djinni cały czas pisze Initializing game engine i nic nie chce ruszyć dalej
Click to expand...
Problem mozna rozwiązać w następujący sposób:Weź pliki które powstały przez rozpakowanie i przenieś je powyżej katalogu data np. bezposrednio do katalogu wiedzmina. Teraz edytor Ci sie odpali. A gdy chcesz jakiegos pliku uzyc przegraj go do data dzieki czemu Djinni go zobaczy. Ja utworzylem sobie w data katalog mod i wgrywam tam te pliki ktorych uzywam.
Click to expand...
Wielkie dzięki.Teraz faktycznie działa.Jeszcze raz dziękuje!
 
H

hitman-17

Senior user
#20
Apr 14, 2008
Słuchajcie. Co, gdzie, jak i czym mam rozpakować żeby edytor widzial pliki D'JNNI ??????
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 16
Next
1 of 16

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.