ja mam coś takiego ustawiłem w dialogu wybur na walkę waypointy i józka który ma walczyć. Niby wszystko jest dobrze włańczam mod, wchodze do karczmy, gadam z józkiem i nie mam możliwosci wyzwania go mimo że w dialogu jest wyraźnie ustawione ,,Pokarz co potrafisz" przez djinni po zaznaczeniu opcji fistfight. patrze w internecie co to jest i nagle zorientowałem się że mój józek nie umie walczyć na pięści i nie ma ustawionego attitude_fistfighter czyli że może walczyć w karczmach. Ustawiłem to. Gdy już się ustawiłem że wreszcie w moim module sobie powalcze, wszedłem do karczmy i oczy mi wyszły na wierzch :whatthe:walka na pięści się zaczeła! geralt miał ustawione tak jakby wyzwał kogoś na bitkę (tzn. pięści gotowe do walki, charakterystyczne podskoki i nie można wyciągnąć miecz) nie mogłem ani ja jego atakować ani on mnie, a do tego on miał wyciągnięty miecz. Wpadłem na pomysł by mu zabrać umiejętność walki mieczem to on puźniej tak samo stał tylko z wystawionymi pięściami zabrałem mu umiejętnośc walki na pięści to on nie ustawiał się do walki tylko wykonywał swoje akcję (lekcewarzył mnie) a ja mogłem go atakować mimo że go biłem dalej mnie lekcewarzył. gdy przywróciłem mu wszystkie umiejętnosci i zabrałem attitude_fistfighter. Reagował józek normalnie i mogłem z nim normalnie rozmawiać ale nadan nie było opcji wyzwania za to mam możliwość gry w kości.Dlaczego geralt atakuje józka gdy ten ma ustawione attitude_fistfighter ?? i co mam zrobić bym mógł wyzwać na walkę i po wyzwaniu by zaczeli walczyć. Albo jak skopiować walczących z normalnej gry?