Hmmm, to dziwne. Ja mam 2 GB ramu i procek Core 2 Duo E8400 3.0 GHz i Dżin z rozpakowanymi bifami nie chce ruszyć. Trochę to irytujące, bo jak coś potrzebuje z stamtąd, to muszę dogrywać po jednym- kilku plikach ciągle...Ailinon said:Ciekawe, skąd takie różnice w działaniu. U mnie przy wypakowanym main.key (ponad 30000 plików) Dżin uruchamia się może pół minuty, może minutę - i chodzi, choć miejscami przycina i zwalnia. 1GB pamięci, procek 3.2G, nic specjalnego...
Ale mam nadzieję, że nie korzystasz wtedy już z bifów tylko wyłącznie z asetów rozpakowanych? Najlepiej zrobić sobie alternatywne witcher.ini ze zdefiniowanymi aliasami dla wypakowanej zawartości bifów.firehunter said:Hmmm, to dziwne. Ja mam 2 GB ramu i procek Core 2 Duo E8400 3.0 GHz i Dżin z rozpakowanymi bifami nie chce ruszyć. Trochę to irytujące, bo jak coś potrzebuje z stamtąd, to muszę dogrywać po jednym- kilku plikach ciągle...firehunter said:Ciekawe, skąd takie różnice w działaniu. U mnie przy wypakowanym main.key (ponad 30000 plików) Dżin uruchamia się może pół minuty, może minutę - i chodzi, choć miejscami przycina i zwalnia. 1GB pamięci, procek 3.2G, nic specjalnego...
A probowałeś otworzyć dialog bez otwartych properties? Chociaz nawet jesli się otworzy to zmienisz co najwyzej teksty mowione, no chyba ze znajdziesz która z gałęzi powoduje problemy. Moze gdzies jest jakis znak, którego djini nie łapie. Tak się zastanawiam moze chwilowa zmiana języka dialogów by pozwoliła otworzyć dialog.juve-fan-sebek said:Mam bardzo dziwny problem z dialogiem. Po próbie otwarcia dialogu wywala mi moduł. Co dziwne przypisany dialog działa w grze, tylko nie ma możliwości jego edycji. Czy ktoś wie w czym może tkwić problem ??
Wszystkiego już próbowałem i nic eh :-\ Co ciekawe sytuacja zdarzyła mi się już po raz drugi w tym samym dialogu.Więc problem musi tkwić w nim W tekście żadnych niedozwolonych znaków nie wynotowałem. Skrypty i flagi mam podobne w innych dialogach więc to też pewnie nie jest problem. Jedynie co może powodować problem to, że dialog miejscami jest naprawdę długi i może d'jinni nie radzi sobie z jego otwarciem ??dan123 said:A probowałeś otworzyć dialog bez otwartych properties? Chociaz nawet jesli się otworzy to zmienisz co najwyzej teksty mowione, no chyba ze znajdziesz która z gałęzi powoduje problemy. Moze gdzies jest jakis znak, którego djini nie łapie. Tak się zastanawiam moze chwilowa zmiana języka dialogów by pozwoliła otworzyć dialog.dan123 said:Mam bardzo dziwny problem z dialogiem. Po próbie otwarcia dialogu wywala mi moduł. Co dziwne przypisany dialog działa w grze, tylko nie ma możliwości jego edycji. Czy ktoś wie w czym może tkwić problem ??
To samo się dzieje mistrzu... a ten plik znajduje się ...\Wiedźmin\System\ szukajcie a znajdziecieCahiraepCalleah said:Z kąd wytrzasnąłeś ten plik? Normalnie najłatwiej włączyć D'jinniego przez Launcher Wiedźmina, tam gdzie włączasz grę.
To musisz przeinstalować patcha/grę "Mistrzu".MaCzO said:To samo się dzieje mistrzu... a ten plik znajduje się ...\Wiedźmin\System\ szukajcie a znajdziecieMaCzO said:Z kąd wytrzasnąłeś ten plik? Normalnie najłatwiej włączyć D'jinniego przez Launcher Wiedźmina, tam gdzie włączasz grę.