Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

D'jinni - znalezione błędy/bugi

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • …

    Go to page

  • 16
Next
First Prev 9 of 16

Go to page

Next Last
K

Kageru

Senior user
#161
Oct 30, 2008
MaCzO said:
Pytanie: Ten edytor jest w wersji 1.3 ? bo taki jest tylko na stronie a widzę po screenach ze w nagłówku jest 1.4.5 1282 skąd zassać ???
Click to expand...
Edytor do ściągnięcia ze strony był do wersji 1.3. Jak uaktualniasz Wiedźmina do 1.4, wtedy instaluje sie też nowy D'jinni i nie możesz na to instalować tego ze strony(w wersji 1.3), bo na pewno nie będzie działać.
 
maczos

maczos

Senior user
#162
Oct 30, 2008
Kageru said:
Kageru said:
Pytanie: Ten edytor jest w wersji 1.3 ? bo taki jest tylko na stronie a widzę po screenach ze w nagłówku jest 1.4.5 1282 skąd zassać ???
Click to expand...
Edytor do ściągnięcia ze strony był do wersji 1.3. Jak uaktualniasz Wiedźmina do 1.4, wtedy instaluje sie też nowy D'jinni i nie możesz na to instalować tego ze strony(w wersji 1.3), bo na pewno nie będzie działać.
Click to expand...
Czyli znów na nowo mam instalować grę ? bo zainstalowałem patch jeszcze raz i też nie działa...
 
K

Kageru

Senior user
#163
Oct 30, 2008
MaCzO said:
MaCzO said:
MaCzO said:
Pytanie: Ten edytor jest w wersji 1.3 ? bo taki jest tylko na stronie a widzę po screenach ze w nagłówku jest 1.4.5 1282 skąd zassać ???
Click to expand...
Edytor do ściągnięcia ze strony był do wersji 1.3. Jak uaktualniasz Wiedźmina do 1.4, wtedy instaluje sie też nowy D'jinni i nie możesz na to instalować tego ze strony(w wersji 1.3), bo na pewno nie będzie działać.
Click to expand...
Czyli znów na nowo mam instalować grę ? bo zainstalowałem patch jeszcze raz i też nie działa...
Click to expand...
Spróbuj odinstalować samego D'jinniego 1.3(przez dodaj/usuń programy powinno się dać) i wtedy zainstaluj patcha 1.4, Jeśli nie pójdzie, to musisz na nowo instalować grę.
 
maczos

maczos

Senior user
#164
Oct 30, 2008
Dzięki zrobiłem tak jak mówiłeś. Zainstalowałem grę na nowo potem patch z oficjalnymi przygodami i z paczka języka polskiego. Wszystko działa.
 
J

juve-fan-sebek.606

Senior user
#165
Nov 9, 2008
juve-fan-sebek said:
juve-fan-sebek said:
juve-fan-sebek said:
Mam bardzo dziwny problem z dialogiem. Po próbie otwarcia dialogu wywala mi moduł. Co dziwne przypisany dialog działa w grze, tylko nie ma możliwości jego edycji. Czy ktoś wie w czym może tkwić problem ??
Click to expand...
A probowałeś otworzyć dialog bez otwartych properties? Chociaz nawet jesli się otworzy to zmienisz co najwyzej teksty mowione, no chyba ze znajdziesz która z gałęzi powoduje problemy. Moze gdzies jest jakis znak, którego djini nie łapie. Tak się zastanawiam moze chwilowa zmiana języka dialogów by pozwoliła otworzyć dialog.
Click to expand...
Wszystkiego już próbowałem i nic eh :-\ Co ciekawe sytuacja zdarzyła mi się już po raz drugi w tym samym dialogu.Więc problem musi tkwić w nim W tekście żadnych niedozwolonych znaków nie wynotowałem. Skrypty i flagi mam podobne w innych dialogach więc to też pewnie nie jest problem. Jedynie co może powodować problem to, że dialog miejscami jest naprawdę długi i może d'jinni nie radzi sobie z jego otwarciem ??
Click to expand...
Problem rozwiązałem a więc sam odpowiem sobie na pytanie może akurat się komuś przyda. Otóż problemem okazała się "głębokość" dialogów (max depth). Po osiągnięciu maksymalnej głębokości i zapisaniu modułu przy ponownym otwarciu dialogu wszystko co wykracza poza maksymalna głębokość będzie usunięte, a w miejscu gdzie dialog osiąga maksymalną głębokość będzie linijka z napisem "max depth". Taki dialog otwiera się normalnie i nie ma z nim problemu po za tym, że usuwa kilka przeniesionych przez nas linijek dialogowych. Ale jeśli nieświadomie w innym miejscu dialogu damy link do dialogu, który znalazł się po za maksymalną głębokość, wtedy po zapisaniu dialogu już nie da się otworzyć, d'jinni się muli i wywala. Na tym właśnie polegał mój problem.
 
D

dan_123

Senior user
#166
Nov 9, 2008
juve-fan-sebek said:
Problem rozwiązałem a więc sam odpowiem sobie na pytanie może akurat się komuś przyda. Otóż problemem okazała się "głębokość" dialogów (max depth).
Click to expand...
Sprawdzałeś czy ten problem przenosi sie jesli całą gałąź dialogowa podzielimy na kilka linkowanych po kolei. Bo to wydaje się najprostrzym rozwiazaniem, no chyba że gra linkowany dialog traktuje jako jedną długą gałąź.
 
J

juve-fan-sebek.606

Senior user
#167
Nov 9, 2008
dan123 said:
dan123 said:
Problem rozwiązałem a więc sam odpowiem sobie na pytanie może akurat się komuś przyda. Otóż problemem okazała się "głębokość" dialogów (max depth).
Click to expand...
Sprawdzałeś czy ten problem przenosi sie jesli całą gałąź dialogowa podzielimy na kilka linkowanych po kolei. Bo to wydaje się najprostrzym rozwiazaniem, no chyba że gra linkowany dialog traktuje jako jedną długą gałąź.
Click to expand...
Tak sprawdziłem, jeśli podzielimy długi dialog na kilka linków wtedy włącza się normalnie.
 
A

ailinon

Senior user
#168
Nov 23, 2008
Podeślijcie problematyczny dialog REDom - my już raz tak musieliśmy zrobić, i odesłali nam poprawiony ("złamany" linkiem w wygodnym miejscu) dialog.
 
U

username_2061482

Senior user
#169
Dec 1, 2008
Dokładnie, podeślijcie mi pliczek a ja zrobie z nim co trzeba ;)
 
L

luksor24

Senior user
#170
Dec 10, 2008
Nie wiem czy to dobry dział ale:Mam problem z edytorem do Wiedźmina. Mam go z płyty dołączonej do jednego numeru CDA razem z poradnikiem. Kiedy robię przygodę według poradnika w pewnym momencie mam zapisać plik w jakimś folderze ale nie mam go. Kiedy zapisałem plik podczas dalszej pracy kiedy miałem go wykorzystać program nie widział go. Co mam zrobić ?
 
A

Aalaron

Forum veteran
#171
Dec 10, 2008
luksor24 said:
Nie wiem czy to dobry dział ale:Mam problem z edytorem do Wiedźmina. Mam go z płyty dołączonej do jednego numeru CDA razem z poradnikiem. Kiedy robię przygodę według poradnika w pewnym momencie mam zapisać plik w jakimś folderze ale nie mam go. Kiedy zapisałem plik podczas dalszej pracy kiedy miałem go wykorzystać program nie widział go. Co mam zrobić ?
Click to expand...
Załozyć ten folder.
 
V

varfolomej

Senior user
#172
Dec 23, 2008
Mam problem z zapisywaniem modułów. Gdy próbuję tego "dokonać" wyskakuje mi komunikat :Could not save file "c:\documents and settings\all users\dokumenty\the witcher\moj_mod.adv" .Wie ktoś co z tym fantem zrobić ?
 
C

cyc454

Senior user
#173
Dec 28, 2008
witam, mój problem wygląda następująco: gdy chcę włączyć tego d'jinni to wyskakuje mi powiadomienie, że nie mam jakiegoś pliku hc.dll. wiecie o co chodzi??
 
J

juve-fan-sebek.606

Senior user
#174
Dec 29, 2008
varfolomej said:
Mam problem z zapisywaniem modułów. Gdy próbuję tego "dokonać" wyskakuje mi komunikat :Could not save file "c:\documents and settings\all users\dokumenty\the witcher\moj_mod.adv" .Wie ktoś co z tym fantem zrobić ?
Click to expand...
Proponuję wklej screena z problem, bo tak jak to opisałeś to praktycznie wróżenie z fusów. :p
varfolomej said:
witam, mój problem wygląda następująco: gdy chcę włączyć tego d'jinni to wyskakuje mi powiadomienie, że nie mam jakiegoś pliku hc.dll. wiecie o co chodzi??
Click to expand...
Nie masz przypadkiem starego d'jinna (1.3) i ER ??? Bo to chyba powodowało problem.
 
C

cyc454

Senior user
#175
Dec 29, 2008
a gdzie mogę znaleźć nowszą wersję?? z thewitcher.com pobrać mogę tylko 1.3 ...
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#176
Dec 29, 2008
Nowy D'jinni instaluje się razem z ER => http://www.thewitcher.com/community/pl/www/installation_of_twee_in_four_easy_steps.html
 
C

cyc454

Senior user
#177
Dec 29, 2008
grę mam oryginalną ( edycja rozszerzona ). potrzebne są do niej jakieś aktualizacje żeby ten edytor przygód działał?
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#178
Dec 29, 2008
Nie, po zainstalowaniu ER, edytor powinien działać ;)
 
C

cyc454

Senior user
#179
Dec 29, 2008
no dobra, wierzę na słowo :D dzięki za pomoc, odezwę się jak zainstaluję ER
 
C

cyc454

Senior user
#180
Dec 29, 2008
nie działa :'( cały czas prosi o hc.dll.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • …

    Go to page

  • 16
Next
First Prev 9 of 16

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.