Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

Dlaczego nie MMORPG??

+

Dlaczego nie MMORPG??

  • Tak

    Votes: 7 29.2%
  • Nie

    Votes: 17 70.8%

  • Total voters
    24
  • Poll closed Jan 1, 1970.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 7
  • 8
  • 9
First Prev 9 of 9

Go to page

HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#161
Aug 27, 2018
Od jakiegoś czasu razem z @zuber1906 i @Hostile grywamy regularnie w GTA Online i zainspirowało mnie to do odgrzebania tego tematu.

Osobiście nie przepadam za grami MMO. Powtarzalne zadania i natłok graczy oraz niejako brak zakończenia skutecznie mnie odstraszają. Preferuję po prostu gry oferujące jakąś historię do przejścia po ukończeniu której mogę sięgnąć po następny tytuł. Próbowałem kilku mniej lub bardziej znanych przedstawicieli gatunku, ale żaden mnie nie wciągnął aż do GTA Online. Myślę, że główną siłą tej gry jest to że dostajemy tutaj MMO w świecie znanym z kampanii fabularnej (to samo miasto wraz z okolicą), ale bez pierwszej literki czyli 'massively'. Na każdym serwerze spotkamy od kilku do kilkunastu osób co przy dość dużej (ale nie gigantycznej) mapie daje potrzebną przestrzeń. Nie potykamy się o innych graczy na każdym kroku i możemy się skupić na własnym 'życiu' w tym świecie. A jest co robić: napady, wyścigi, strzelaniny z innymi gangami, produkcja i dystrybucja narkotyków (hej, to gra dla dorosłych!), kradzieże luksusowych aut i wiele, wiele innych. Zarobki z powyższych działań pozwalają na otwieranie kolejnych firm oraz zakupy. Nigdy nie ma dość pieniędzy, bo zawsze na horyzoncie widać nową odjazdową kurtkę, sportowe auto, helikopter, willę czy jacht. Wracamy więc do napadów, wyścigów itd. Obecność innych graczy nie dominuje rozgrywki, ale stanowi bardzo fajne ubarwienie. Kiedy wieziesz drogocenny transport i z naprzeciwka nadjeżdża inny gracz to nigdy nie wiesz czy za chwilę dojdzie do ostrej wymiany ognia czy też po prostu się miniemy*.

Podoba mi się również to że świat gry faktycznie żyje tak samo jak w kampanii dla pojedynczego gracza. Dostajemy również własną fabułę, bo wiele misji (m. in. rozbudowane napady) jest ubarwiona wyreżyserowanymi przerywnikami filmowymi, rozmowami z bohaterami niezależnymi czy niespodziewanymi zwrotami akcji. Czasem nawet proste dostarczenie przesyłki może się przerodzić w strzelaninę z policją lub innym gangiem, a i jakiś inny gracz może się nawinąć. Różnica jest taka że w naszej ekipie będą inni gracze, a nie postacie sterowane przez grę. GTA Online jest więc pewnego rodzaju kontynuacją i rozwinięciem singla. Fabuła przygotowana przez twórców nie jest oczywiście tak rozbudowana, ale dostajemy inne elementy dzięki którym możemy tworzyć własną historię. Ma to swoje plusy, bo dłuższa przerwa od gry nie powoduje wybicia z rytmu z powodu zapomnienia co się działo ostatnio.

Po tym przydługim wstępie będącym laurką dla gry Rockstara pasuje przejść do sedna. Jak już się pewnie domyślacie, gdyby miał powstać Wiedźmin MMO to widziałbym właśnie coś w stylu GTA Online. Duża, ale nie przesadnie duża mapa z mnóstwem fabularyzowanej treści i rzeczy do roboty oraz maksymalnie kilkunastu innych wiedźminów przemierzających ten sam niegościnny świat. Czasem nawiążemy z nimi współpracę w celu upolowania jakiejś wielkiej bestii, czasem skrzyżujemy miecze z powodu różnicy poglądów, a czasem po prostu mienimy się bez słowa na trakcie zmierzając ku własnym przygodom. Jestem sobie wstanie wyobrazić taki tryb w Dzikim Gonie. Te same lokacje, ale z nową porcją zadań, wyzwań, rzeczy do roboty i rzeczy do przepuszczania pieniędzy. Polowania na potwory, szukanie rynsztunków wiedźmińskich i większe przygody związane z bohaterami niezależnymi. Gwint, kości i wyścigi konne. Konkursy picia, rzucania sztyletami i siłowania się na rękę. Pojedynki z maruderami, niedobitkami scoia'tael i mistrzami miecza chcącymi się spróbować z wiedźminem. Całość przystrojona klimatycznymi dialogami w stylu REDów.

Jestem na tak.

*Oczywiście zdarzają się sytuacje, w których ktoś z lepszym sprzętem zaczyna cię gnoić dla zabawy, ale nie jest to na tyle nagminne żeby zepsuć przyjemność z gry. W krytycznej sytuacji zawsze można zmienić serwer i po sprawie.
 
  • RED Point
Reactions: Hostile, Szincza and ZUBER92
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 7
  • 8
  • 9
First Prev 9 of 9

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.