Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Do poprawki- komjuniti radzi REDom

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • …

    Go to page

  • 30
Next
First Prev 4 of 30

Go to page

Next Last
K

k4myk

Senior user
#61
Jun 3, 2006
Sum said:
ale w grze komputerowej fantasy tzw fireball musi zawsze jakiś być, więc pewnie dlatego RED na to zdecydował.
Click to expand...
Obliczono, że jeśli w grze Fantasy nie ma fireballa to gra sprzedaje się gorzej o 27,8% k4
 
K

Keth

Ex-moderator
#62
Jun 3, 2006
IMO najwieksza z dotychczasowych wad to rzeczywiscie te smugi.Fireball przeciez moze byc (moga go uzywac np. jacys "magiczni" przeciwnicy ), ale nie jako Znak Igni.
 
A

aranthar

Forum veteran
#63
Jun 3, 2006
No ale precież każdego znaku mają być tak jakby różne stopnie wtajemniczenia....to może na początku jest fireball potem powoli znak Igni pzeistacza się w strumień ognia...
 
A

arczi

Forum veteran
#64
Jun 3, 2006
i jeden fireball potrafi zabic przeciwnika. przeciez to glupie...
 
U

username_2060176

Forum veteran
#65
Jun 3, 2006
arczi said:
i jeden fireball potrafi zabic przeciwnika. przeciez to glupie...
Click to expand...
Podejrzewam, ze zalezy to w znaczacej mierze od przeciwnika... a poza tym, moim zdaniem to raczej madre niz glupie. Gdyby Ciebie tak podpalic to co, otrzasnalbys sie i dalej naparzal z luku? ;)
 
A

aranthar

Forum veteran
#66
Jun 3, 2006
arczi said:
i jeden fireball potrafi zabic przeciwnika. przeciez to glupie...
Click to expand...
ale jeden fireball nie utłucze kilku przeciwników naraz, a strumień ognia już tak...
 
A

arczi

Forum veteran
#67
Jun 3, 2006
w takim razie jeden fireball w lucznika i po co wyciagac miecz... przeciez igni nie mial za cel zabijac przeciwnika, a juz na pewna nie puszczac w niego kule ognia...
 
A

aranthar

Forum veteran
#68
Jun 3, 2006
Zabijać nie, owszem...ale może poparzyć, zdekoncentrować przeciwnika...w grze przecież znaki mają być jako broń pomocnicza lub narzędzie do otwierania itp.
 
U

username_2060176

Forum veteran
#69
Jun 3, 2006
Nie wiem, co autorzy gry sobie zaplanowali, ale moze efekt tego znaku zalezy od poziomu wiedzmina? Na poczatek dekoncentracja i minimalne obrazenia pozniej cos wiecej - np. to, co widac bylo na filmiku? Fakt jednak faktem. Jesli juz kogos podpalimy tak... dokladnie, to ten ktos powinien wyzionac ducha i tyle.Co zas do samego efektu "kuli ognia". Wyobrazalem sobie znak igni inaczej, ale moze byc i tak. Czego by sie nie zrobilo ktos bedzie zadowolony a ktos inny nie ;)
 
M

michalun

Forum veteran
#70
Jun 3, 2006
a mi się wydaje ze to poprostu efekt zanizenia poziomu trudnosc i God moda uzytego do prezętacji
 
A

arreat

Senior user
#71
Jun 3, 2006
Jestem za wywaleniem fireballa z Polskiej Edycjii Wiedźmina, i zastąpienie małymi strumyczkami ognia, lub jak wcześniej koledzy opisywali: magia skupia się na obiekcie, wybieramy miejsce zapalenia(albo bez tego) i przeciwnik zaczyna się palić... :]
 
U

username_2060179

Forum veteran
#72
Jun 4, 2006
Płonący osobnik powinien położyć się na ziemi i zacząć się turlać żeby ugasić płomienie.
 
N

nowy

Forum veteran
#73
Jun 4, 2006
Jak się palisz to nie myślisz tak racjonalnie.
 
N

nagi_szopen

Forum veteran
#74
Jun 4, 2006
Ludzie gdyby twórcy gry w 100% wzorowali sie na twórczości Sapka nie dodając własnych(Z zachowaniem zdrowego rozsądku) smaczków,gra byłaby dużo mniej ciekawa i różnorodna.Nie mam nic przeciwko fireballowi a juz kompletnie nie rozumie sarkań na fakt iz koles wymiękł juz po jednym takim.Jak myślisz Arczi ile fireballi wziąłbys na klate?Mimo słabej jakosci filmiki super(te kocie ruchy!Kaer Morhen,odbijanie strzał) i nie wiem własciwie co poza smugami mógłbym wytknąć.Nie chciałbym w kazdym razie zeby wiekszosc misji w grze wyglądała jak ta pierwsza-mielenie hordy frajerów,przebicie sie do bossa,ewentualny dialog,koniec questa-takie rzeczy są ołkej ale w niewielkich dawkach.Ps.Mass oczom nie wierze ze cie nie zrównali z ziemią za załozenie tematu
 
A

arczi

Forum veteran
#75
Jun 4, 2006
mysle, ze Geralt nie puscilby fireballa. a jesli juz takie zjawisko sie pojawi, to jeden strzal w przeciwnikia wyglada banalnie latwo. (gram wiedzminem, nie akolita)w ktorej grze po jednej kuli zabijales przeciwnika na poziomie? zakladajac ze byl to najlatwiejszy poziom trudnosci jest to jeszcze do przyjecia, niemniej nie wyglada to najlepiej. szopenie, mam do ciebie prosbe-wes sie odemnie odchrzan, bo nie pierwszy raz sie przyczepiles.
 
T

tibor

Forum veteran
#76
Jun 4, 2006
Odnośnie samego znaku Igni, zaprezentowanego nam w postaci fireballa, to nie uważam, żeby było to aż tak złe rozwiązanie, jak niekórzy tutaj sugerują. Kula ognia jest chyba lepszym rozwiązaniem z marketingowego punktu widzenia ponieważ, nie trzeba będzie zagranicznym graczom tłumaczyć dokładnie, co to jest.
 
N

nagi_szopen

Forum veteran
#77
Jun 4, 2006
Arczi jakby to wyglądało gdyby Geralt w jednego szmaciarza musiał walić kule ognia za kulą ognia i jeszcze dobijać go mieczem?Przypomina mi sie Fallout gdzie zeby zabic żebraka musiałes pojechać go dwiema seriami z kałacha czternastoma ciosami nożem i dla pewności dynamitem. A jesli chodzi o moje czepiactwo to nie ma sprawy.Z chwilą gdy przestaniesz wypisywać IMO głupoty, przestane je kwestionować.Uczciwe rozwiązanie?
 
A

arczi

Forum veteran
#78
Jun 4, 2006
po pierwsze--przyczepilem sie samego pomyslu z kula ognia. skoro sypiesz przykladami z innych RPGow to wiesz takze, ze czar kuli ognia wymagal dosc wysokiego poziomu zaawansowania w niemal wszystkich grach tego gatunku. Geralt byl czarodziejem?... ja wiem ze to jest inwencja tworcow, jednak moim zdaniem zupelnie nie pasuje do postaci wiedzmina. widze, ze twoim zdaniem jest inaczej. jesli juz kula ma sie pojawic, to wystrzelenie jednego pocisku wyglada smiesznie latwo...(choc realistycznie). jesli wszystko poza smugami ci odpowiada, to pomin ten topic, widac ze nie masz nic do dodania. a kwestionowanie pomyslow zostaw innym, ok?
 
U

username_2060176

Forum veteran
#79
Jun 4, 2006
arczi - nie zebym stawal po stronie Nagiego_Szopena, ale gdyby w tym topic'u wypowiadano jedynie negatywne opinie to latwo mozna by odniesc wrazenie, ze uwaga jednego forumowicza wyraza opinie wszystkich. Tak byc nie moze, bo jak napisalem wczesniej - mi nie przeszkadza owa kula. Dlaczego zatem mam tego nie powiedziec?
 
N

nagi_szopen

Forum veteran
#80
Jun 4, 2006
arczi równie dobrze mógłbys sie przyczepić ze w innych grach RPG jest smok,orki i trolle a w Witcherze nie będzie.Najwyrażniej w założeniach twórców fireball w świecie Sapkowskiego jest czarem na tyle nieskomplikowanym ze moze go użyć nawet Wiedżmin i jak dla mnie jest to spore urozmaicenie iz w grze mozna bedzie opanować znaki na poziomie do którego nie doszedł książkowy Geralt.Kwestionowania pomysłów nie zostawie(czemu?-wyjaśnił ci już cierpliwy kolega ból głowy).Dobra koniec tych swar,prosze Arczi nie odpisuj i nie czekaj na info na privie bo dyskusja z takim nieletnim uparciuchem jak ty zaprowadzi nas jak zwykle prosto do dupy.
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • …

    Go to page

  • 30
Next
First Prev 4 of 30

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.