"Dobre" zakończenie, bug?
Cześć, zrobiłem pewną głupotę. W Krainie Baśni olałem czarnulkę w rozmowie po walce ze Złym Wilkiem, a mam save'a przed sadzeniem fasolek. Syanna dostałą wstążkę, przeżyła, Deatlaff zabity, 5 ofiara odkryta, pamiętnik guwernantki przeczytany (co ciekawe, po powrocie z Krainy Baśni znika z ekwipunku), a mogę mieć tylko to "najgorsze" zakończenie. ponieważ nie mam 3 opcji dialogowej w rozmowie z Syanną w pałacu. Naprawdę ta rozmowa z wilkiem jest aż tak ważna? Przez jeden dialog nie mogę mieć "dobrego" zakończenia? Jest to bug, czy zwaliłem sprawę? Wersja 1.31, Xbox One.
Cześć, zrobiłem pewną głupotę. W Krainie Baśni olałem czarnulkę w rozmowie po walce ze Złym Wilkiem, a mam save'a przed sadzeniem fasolek. Syanna dostałą wstążkę, przeżyła, Deatlaff zabity, 5 ofiara odkryta, pamiętnik guwernantki przeczytany (co ciekawe, po powrocie z Krainy Baśni znika z ekwipunku), a mogę mieć tylko to "najgorsze" zakończenie. ponieważ nie mam 3 opcji dialogowej w rozmowie z Syanną w pałacu. Naprawdę ta rozmowa z wilkiem jest aż tak ważna? Przez jeden dialog nie mogę mieć "dobrego" zakończenia? Jest to bug, czy zwaliłem sprawę? Wersja 1.31, Xbox One.