Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Dodawanie potworów, bandytów

+
V

Varcuz

Rookie
#1
Oct 30, 2015
Dodawanie potworów, bandytów

Witam wszystkich,<br>
wiem. iż ten temat już był, ale wszystkie linki w nich są już nieaktywne, więc jeżeli ktoś mógłby powiedzieć jak używać ,,encounters ", lub jak pojedynczo dodać przeciwnika to było by fajnie.
 
Last edited: Oct 31, 2015
S

Stolarro94

Forum regular
#2
Oct 31, 2015
Siema, moby można dodawać na kilka sposobów:
1) Encounter - Tworzysz na danej warstwie encounter area. Wchodzisz do "Prosperites" stworzonej area. Zjeżdzasz na sam dół i masz tam CEncounter. Szukasz rubryczki AreaType i ustawiasz np. Territorial Area. Następnie przechodzisz niżej do Monster Entries. Klikasz, pojawia ci się zielony plus. Klikasz go i mozesz ustawić jak dużo różnych potworków będzię się tam pojawiało. Powiedzmy że na potrzeby tutoriala dodajesz tylko jednego. Pojawia ci się mała tabelka z 0 po lewej stronie i z NULL po prawej. Klikasz na NULL a następnie na czerwony trójkącik po prawej stronie i wybierasz Monster Entry. Pojawia Ci się tabelka danego potworka i jego ustawienia. W Entity Template wsadzasz entity template wybranego przez Ciebie moba z katalogu game/monsters/. Poniżej masz najróżniejsze ustawienia, ale tych tłumaczył już nie będę bo ich nazwy są wystarczająco jasne.

Encounter działa tak, że jak wchodzisz na daną area to pojawiają się moby.

2) Spawner działa tak, że od samego uruchomienia moby mogą być widoczne. Klikasz prawym przyciskiem na mapie, wybierasz gameplay i tam spawner. Jeżeli nic ci się nie pojawiło to w ustawieniach wyświetlania zaznacz Sprites. W ustawieniach danego spawnera znowu masz entity template, którego już tłumaczyć nie muszę. I masz też pozostałe ustawienia, ale polecam rozkminiać je metodą prób i błędów.

3) Community - W taki sam sposób w jaki wstawia się npc na mapę. Zostało to już w miarę wytłumaczone w video tutorialach Webber'a : https://www.youtube.com/watch?v=knqO4l4zBlI Wystarczy, że będziesz postępował podobnie, tylko zamiast ludzików wstawiał potwory.

Generalnie polecam eksperymentować, bo metodą prób błędów można się nauczyć najwięcej.
 
  • RED Point
Reactions: Enzinhoo
V

Varcuz

Rookie
#3
Oct 31, 2015
Wielkie dzięki xD
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.