Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Dragon Age

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • …

    Go to page

  • 68
Next
First Prev 10 of 68

Go to page

Next Last
E

__ecroscope

Rookie
#181
Jun 17, 2014
@frog67
Ja nie adwokatuje DA, po prostu nurtuje mnie, co miałeś na myśli przez „uroki robienia gry po amerykańsku i europejsku”. Po europejsku, czyli jak?
 
froget67

froget67

Mentor
#182
Jun 17, 2014
lonerunner said:
@frog67
Ja nie adwokatuje DA, po prostu nurtuje mnie, co miałeś na myśli przez „uroki robienia gry po amerykańsku i europejsku”. Po europejsku, czyli jak?
Click to expand...
No chyba jasno określiłem DA:I to taki typowy przedstawiciel RPG po amerykańsku, a nasz Wiedźmin czy Gothic to typowe RPG w stylu europejskim i nie wydziwiam bo takie same pytania padały podczas E3 do CDPR w wywiadach, czy widzą róznicę w stylu tworzenia gry, czy można to tak podzielić, w gruncie rzeczy przyznali rację.

Ale bardziej tu chodzi o DA:I i w zasadzie życzenia aby kilka rzeczy poprawić i będzie lepiej, kilka istotnych rzeczy z mojego punktu.
 
E

__ecroscope

Rookie
#183
Jun 17, 2014
Przed edycją zdanie wyglądało tak:
frog67 said:
Uroki podejścia do gry i tworzenia RPG po amerykańsku i europejsku.
Click to expand...
Czyli podejście po amerykańsku i europejsku = misiek w proszek.

No ale teraz wszystko jasne.;)
 
P

Psyhe

Forum veteran
#184
Jun 17, 2014
Dla mnie Dragon Age to taki klimat "błyszczących zamków i rycerzy w lśniących zbrojach" epickie dobro kontra wierutne zło
Takie wszystko wydumane i kiczowate, nie autentyczne :/
Nigdy się nie mogłem porządnie wczuć w ten świat
 
E

__ecroscope

Rookie
#185
Jun 17, 2014
Bo uniwersum DA bazuje na wszystkich najbardziej wytartych kliszach fantasy, jest marne i nudne. Tylko ludzie, dla których było to pierwsze RPG mogą uważać tę grę za wybitną.
 
  • RED Point
Reactions: Psyhe
T

Tarathelion

Forum veteran
#186
Jun 17, 2014
lonerunner said:
Bo uniwersum DA bazuje na wszystkich najbardziej wytartych kliszach fantasy, jest marne i nudne. Tylko ludzie, dla których było to pierwsze RPG mogą uważać tę grę za wybitną.
Click to expand...
Dla mnie pierwszym rpg, był Warhammer (papierowy), potem przeszedłem przez dungeon crawlery typu Eye of the Beholder, Black Crypt czy Stonekeep. Następnie były Fallouty, Baldury, Torment (mój ulubiony rpg), gothicki itp. Generalnie grałem we wszystkie bardziej znane rpg, a uważam pierwsze Dragon Age za grę wybitną. Dziwne.
 
E

__ecroscope

Rookie
#187
Jun 17, 2014
Rzeczywiście dziwne, może przechodziłeś jakąś ciężką chorobę? DA:O jest grą dobrą, ale równie wybitną, co nowy Robocop (który również nie był zły).
 
P

Psyhe

Forum veteran
#188
Jun 18, 2014
Booraz said:
Dla mnie pierwszym rpg, był Warhammer (papierowy), potem przeszedłem przez dungeon crawlery typu Eye of the Beholder, Black Crypt czy Stonekeep. Następnie były Fallouty, Baldury, Torment (mój ulubiony rpg), gothicki itp. Generalnie grałem we wszystkie bardziej znane rpg, a uważam pierwsze Dragon Age za grę wybitną. Dziwne.
Click to expand...
Nigdzie nie jest powiedziane że nie można się dobrze bawić przy czymś co już jest dobrze wszystkim znane ;)
Jednak moim zdaniem to za mało żeby nazwać to tą grę wybitną
 
E

__ecroscope

Rookie
#189
Jun 18, 2014
Cienka fabuła, cienka muzyka, poprawne CQC, cienkie postacie, cienki setting, średni gameplay; jedyny naprawdę jasny punkt na nieboskłonie DA:O to IMO interakcja z drużyną (pomijając durne dawanie prezentów), reszta to spektrum pomiędzy słabo a średnio. Wybitności w tej grze tyle, co smalcu w śledziu.
 
P

Psyhe

Forum veteran
#190
Jun 18, 2014
No tak , wybitną grą to nazwałbym Wiedzmina 1 i 2
Dragon jak dla mnie (jedynka) jest grą co najwyżej dobrą czyli w mojej ocenie takie naciągane 7/10 ;)
Druga część szkoda gadać :-
Nowa część Dragona moim zdaniem dalej się zapowiada że to będzie dobra gra choć nie liczę na jakiś przełom
 
E

__ecroscope

Rookie
#191
Jun 18, 2014
Lubię W1 i nawet W2, ale jakoś nie odczułem w nich tego przebłysku geniuszu, który przesądzałby o wybitności. Planescape: Torment, Mask of the Betrayer – już prędzej.

Dragon Age: Origins, w moim rankingu, 6,5/10 (na zachętę).
 
P

Psyhe

Forum veteran
#192
Jun 18, 2014
Torment gra 2D która w dużym stopniu pobudza naszą wyobraźnie, rpg z całkiem innych czasów
Dziś gdy gry są spłycone taki W1 to moim zdaniem prawdziwa perełka W2 też choć mniej ;)
 
E

__ecroscope

Rookie
#193
Jun 18, 2014
W2 wybija się na tle aktualnych sobie produkcji AAA, pod względem dojrzałości i jakości, ale w kontekście wybitności nie ma to żadnego znaczenia.
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#194
Jun 18, 2014
Z mojego punktu widzenia, pierwsze DA było takim gorszym bratem Baldur's Gate. I pod koniec byłam już znudzona. Dwójka, mimo wielu wad, fabularnie była dużo bardziej interesująca, z ciekawszą historią i sposobem jej opowiedzenia. Więc wolę ją od części pierwszej.
 
M

maritimus

Forum veteran
#195
Jun 18, 2014
lonerunner said:
jedyny naprawdę jasny punkt na nieboskłonie DA:O to IMO interakcja z drużyną (pomijając durne dawanie prezentów), reszta to spektrum pomiędzy słabo a średnio. Wybitności w tej grze tyle, co smalcu w śledziu.
Click to expand...
Ja bym jeszcze dodał naprawdę solidną długość - z dodatkami bez problemu można wyciągnąć z tego tytułu ponad 100 godzin. Ale zgadzam się, chociaż jest to bardzo dobra gra, to czegoś jej do wybitności brakuje.
 
E

__ecroscope

Rookie
#196
Jun 18, 2014
maritimus said:
Ja bym jeszcze dodał naprawdę solidną długość
Click to expand...
Tyle że ta długość wynikała głównie z niekończących się korytarzy wypełnionych fillerowymi walkami.
 
M

maritimus

Forum veteran
#197
Jun 18, 2014
lonerunner said:
Tyle że ta długość wynikała głównie z niekończących się korytarzy wypełnionych fillerowymi walkami.
Click to expand...
W pewnym stopniu owszem - ale taka specyfika Bioware'owskich RPGów. W wybitnych BG1 czy KotOR1 też było przecież od cholery tłuczenia mobów.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#198
Jun 18, 2014
Ale DA przekracza wszelkie granice. Wg mnie to niezła gra (choć oparta o wytarte klisze, ale niczego innego w tym przypadku nie należało się spodziewać), jednak przez nieustanną jatkę staje się nużąca po kilkunastu godzinach. Zmniejszyłbym liczbę walk tak gdzieś o ~33% i byłoby ok. Na szczęście można było bawić się taktyką - lubiłem kombinować tak, by podczas walk ograniczyć konieczność ingerencji do minimum (polecam mody, które dodają więcej slotów). To prawie jak taka osobna minigierka i gdyby nie to, zanudziłbym się na śmierć
 
E

__ecroscope

Rookie
#199
Jun 18, 2014
Taktyka również szybko traciła na znaczeniu, no chyba, że ktoś grał bez maga w teamie. Wystarczyło walnąć z daleka unieruchamiającą obszarówką, potem walnąć pierunami ognistymi i siarczystymi; postacie melee dokończały dzieła. I tak w kółko. Tedious.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#200
Jun 18, 2014
Jeśli się grało na wysokim poziomie trudności to ataki obszarowe raniły też naszych kompanów, trzeba było uważać ;)
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • …

    Go to page

  • 68
Next
First Prev 10 of 68

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.