No, ba...Kurcze, aż żal czekać na promocjęAle 150 zł za DA nie dam
![]()
Przecież w DA:I - chyba - nie ma żadnych takich współczynników (HP jest zależne od poziomu i klasy, oraz zapewne perków, a być może i zbroi; natomiast zadawane obrażenia gł. od broni).Dobre i to, chociaż będą pewnie wymagania co do współczynników - wysoka siłą bądź wytrzymałość do założenia ciężkiej zbroi, co sprawi, że i tak mag takiego pancerza raczej nie przywdzieje.
Współczynniki chyba są, ale rozdawane z automatu tak jak w diablo.Przecież w DA:I - chyba - nie ma żadnych takich współczynników (HP jest zależne od poziomu i klasy, oraz zapewne perków, a być może i zbroi; natomiast zadawane obrażenia gł. od broni).
W każdym razie, to raczej wyklucza uzależnienie zbroi od współczynników.Współczynniki chyba są, ale rozdawane z automatu tak jak w diablo.
Rozbrajające jest to, że w zbliżeniu tekstury ubioru/postaci nadal wyglądają jak syf. Przynajmniej tak to wygląda na dostępnych materiałach.Ale ogólnie nie wygląda to źle, a że wersja PC nie rozwinęła swoich skrzydeł to już inna sprawa.
Zaskakuje mnie jedno - praktycznie na każdej platformie osiągnięto niemal identyczny model oświetlenia co dotychczas było rzadkością.