Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Dragon Age

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • …

    Go to page

  • 68
Next
First Prev 29 of 68

Go to page

Next Last
W_Wallace

W_Wallace

Mentor
#561
Nov 15, 2014
Kurcze, aż żal czekać na promocję :p Ale 150 zł za DA nie dam :p
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#562
Nov 15, 2014
Wallace said:
Kurcze, aż żal czekać na promocję :p Ale 150 zł za DA nie dam :p
Click to expand...
No, ba...
To prawie połowa ceny EK Wieśka 3 - trzeba zacząć na to odkładać ;).
 
M

maritimus

Forum veteran
#563
Nov 15, 2014
Być może komuś się to przyda (mnie interesowało, więc pogrzebałem): w DA:I nie będzie klasowych ograniczeń co do zbroi, tzn. teoretycznie mag może pomykać w pełnej płytówce (oczywiście będzie to miało jakieś konsekwencje, pytanie jak mocne - tzn. jest duża różnica np. pomiędzy spadkiem odnowienia "many", a całkowitą blokadą czarów). Natomiast będą takie ograniczenia co do broni.
 
arturius_c

arturius_c

Forum veteran
#564
Nov 15, 2014
Dobre i to, chociaż będą pewnie wymagania co do współczynników - wysoka siłą bądź wytrzymałość do założenia ciężkiej zbroi, co sprawi, że i tak mag takiego pancerza raczej nie przywdzieje. W DA:O było to fajnie rozwiązane dla podklasy Arcane Warrior - zamiast siły brana była pod uwagę magia.

Edytowane:
Z tego co widzę pojawiło się coś w rodzaju odpowiednika Arcane Warriora - Knight Enchanter. Nie ma za to Spirit Healer'a (w zamian dostajemy chyba nekromantę). Z kolei wśród wojów będzie mi brakowało berserkera; dobrze chociaż, że reaver pozostał.
 
Last edited: Nov 15, 2014
Nars

Nars

Moderator
#565
Nov 16, 2014
Bo generalnie zrezygnowano z healer'owskiej magii. W DA:I trzeba będzie polegać głównie na potionach (albowiem "życie" nie regeneruje się po zakończeniu walki).
 
M

maritimus

Forum veteran
#566
Nov 16, 2014
arturius_c said:
Dobre i to, chociaż będą pewnie wymagania co do współczynników - wysoka siłą bądź wytrzymałość do założenia ciężkiej zbroi, co sprawi, że i tak mag takiego pancerza raczej nie przywdzieje.
Click to expand...
Przecież w DA:I - chyba - nie ma żadnych takich współczynników (HP jest zależne od poziomu i klasy, oraz zapewne perków, a być może i zbroi; natomiast zadawane obrażenia gł. od broni).

A co do zmiany w "healingu" - w sumie fajnie, bo dzięki temu odpadnie konieczność "wożenia" z sobą dedykowanego healera.
 
Esterhazy

Esterhazy

Forum veteran
#567
Nov 16, 2014
maritimus said:
Przecież w DA:I - chyba - nie ma żadnych takich współczynników (HP jest zależne od poziomu i klasy, oraz zapewne perków, a być może i zbroi; natomiast zadawane obrażenia gł. od broni).
Click to expand...
Współczynniki chyba są, ale rozdawane z automatu tak jak w diablo.
 
M

maritimus

Forum veteran
#568
Nov 16, 2014
Esterhazy said:
Współczynniki chyba są, ale rozdawane z automatu tak jak w diablo.
Click to expand...
W każdym razie, to raczej wyklucza uzależnienie zbroi od współczynników.

Ciekawostka - co devsi DA sądzą o konkurencyjnych tytułach, krótko: http://www.youtube.com/watch?v=XvfWuXoah74 (jest też Wiedźmin 2)
 
Last edited: Nov 16, 2014
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#569
Nov 16, 2014
https://www.youtube.com/watch?v=5H_p6MRIBos
Porównanie wersji xbox, ps i pc (ultra). Zalecane zaopatrzenie się w mikroskop. Wszystko zrównane do wspólnego mianownika.
 
Nars

Nars

Moderator
#570
Nov 16, 2014
Mnie w sumie jedynie zastanawia, czy będę w stanie rzeczywiście odpalić grę na na swoim awaryjnym dziadku GT9600 .

Wydawane osobno benchmarki, to jednak fajna rzecz jest, szkoda, że tak mało twórców się na to decyduje.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#571
Nov 16, 2014
Ale ogólnie nie wygląda to źle, a że wersja PC nie rozwinęła swoich skrzydeł to już inna sprawa.

Zaskakuje mnie jedno - praktycznie na każdej platformie osiągnięto niemal identyczny model oświetlenia co dotychczas było rzadkością.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#572
Nov 16, 2014
IwaN said:
Ale ogólnie nie wygląda to źle, a że wersja PC nie rozwinęła swoich skrzydeł to już inna sprawa.

Zaskakuje mnie jedno - praktycznie na każdej platformie osiągnięto niemal identyczny model oświetlenia co dotychczas było rzadkością.
Click to expand...
Rozbrajające jest to, że w zbliżeniu tekstury ubioru/postaci nadal wyglądają jak syf. Przynajmniej tak to wygląda na dostępnych materiałach.
To bolączka chyba wszystkich gier BW.

Znaczy ja wiem, że w tych grach nie grafika jest najważniejsza, no ale ludzie. Ile można?
 
Last edited: Nov 16, 2014
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#573
Nov 16, 2014
Ale jaja. Właśnie sobie uświadomiłem, że to jedna z nowych premier, która nie jest Dx11 only. W minimalnych Gf 8800 :)
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#574
Nov 16, 2014
A potem płacz, że branża stoi w miejscu :whistle:
 
M

maciekka09

Rookie
#575
Nov 16, 2014
Może wyglądać tak samo jak na konsolach, byle wymagania były proporcjonalne.
PS. Ma ktoś jeszcze GF8800? Ciekaw jestem, jak by na staruszku działało :p Ja tylko 8600 gdzieś w piwnicy, więc odpada.
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#576
Nov 16, 2014
Ja jeszcze mam kompa z GF 9800 GT 1Gb i zobaczymy jak mi pójdzie hehe. Black Flag akończyłem, bez klatkowania oczywiście i grało się komfortowo, żadnych ścin.
Ciekawe jak będzie tutaj. Tylko tak: to jest Frostbite - BF 4, jako że mnie nie interesuje, nie odpalałem nigdy. Anyway, się zobaczy.
ED:
Opinia znaleziona w sieci:
,, RyPyGy spod znaku siekaj, biegnij do znaczka na mapie, znajdz eNPySi podświetlonego tak że oczy bolą i rozwijaj relacje przy pomocy animacji stosunku z gejami. Dziękuję nie kupiem. ''
;)
 
Last edited: Nov 17, 2014
M

maciekka09

Rookie
#577
Nov 17, 2014
Wygląda, że możliwości tworzenia postaci są niezłe:
 
  • RED Point
Reactions: I_w_a_N and Szincza
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#578
Nov 17, 2014
Edytorek wygląda ładnie, a jak wszystko dobrze zoptymalizują (co sugerują wymagania) oraz przełożą na PC-towe sterowanie, to będzie nieźle.
I nie ma co narzekać, że konwersja z konsoli, a graficznie nie różni się zbytnio.
 
K

Keth

Ex-moderator
#579
Nov 17, 2014
Biorąc pod uwagę, że na maxie wygląda praktycznie tak samo jak wersje konsolowe i wymaga mimo wszystko mocnego GPU, to nie wiem czy jest ok :p
 
  • RED Point
Reactions: Tygrysia_Maska
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#580
Nov 17, 2014
GPU które uciągnie nowego Wieśka pewnie poradzi sobie z dwoma (chodzącymi równolegle) grami DA:I :p
 
  • RED Point
Reactions: Keth
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • …

    Go to page

  • 68
Next
First Prev 29 of 68

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.