Думается мне, дело обстоит примерно так:
1) Помимо отрезанных ушей, в качестве жертвы ещё выступают дети. Но зато ведьмы охраняют деревню от нападения извне. Помогая ведьмам, Геральт получает информацию о Цири и деревня живёт также как и раньше.
2) Помогаем духу и спасаем детей и попутно убиваем ведьм, лишая при этом защиты деревню. Геральт будет вынужден искать инфу в другом месте, но зато спасёт детей, но никак не деревню. Ибо где гарантия, что не придут нильфы и всех не поубивают. Или дух всех не поубивает потом, или потребует ещё большую жертву за защиту той же деревни.
ПС: И да, я знаю, что я сейчас слегка поиграл в капитана.
ПС2: А вообще неплохой квест, надеюсь проджекты хорошо продумали последствия наших решений.
ПС3: В первом прохождении выберу духа. Бабе еге нельзя доверять, это вам не добрая старушка.
1) Помимо отрезанных ушей, в качестве жертвы ещё выступают дети. Но зато ведьмы охраняют деревню от нападения извне. Помогая ведьмам, Геральт получает информацию о Цири и деревня живёт также как и раньше.
2) Помогаем духу и спасаем детей и попутно убиваем ведьм, лишая при этом защиты деревню. Геральт будет вынужден искать инфу в другом месте, но зато спасёт детей, но никак не деревню. Ибо где гарантия, что не придут нильфы и всех не поубивают. Или дух всех не поубивает потом, или потребует ещё большую жертву за защиту той же деревни.
ПС: И да, я знаю, что я сейчас слегка поиграл в капитана.
ПС2: А вообще неплохой квест, надеюсь проджекты хорошо продумали последствия наших решений.
ПС3: В первом прохождении выберу духа. Бабе еге нельзя доверять, это вам не добрая старушка.