Mógłby ktoś wstawić tłumaczenie tego wywiadu?
Tzn. tylko to co najważniejsze.
Ogarniam tylko piąte przez dziesiąte ;/
1. Świat około 65 razy większy niż Wiedźmin 2.
2. Geralt może wspinać się po budynkach, górach itd. - maksymalna swoboda w eksploracji terenu.
3. Fast travel po odkryciu lokacji i tylko od "znaków drogowych" - nie można podróżować do miasta ze środka lasu, trzeba znaleźć znak.
4. Postaci spotkane w poprzednich grach (Yeavinn, Iorweth etc.) mogą się pojawić, ale nie chcieli o tym mówić, żeby nie spoilować.
5. Około 96 animacji z systemu walki, każdy ruch Geralta jest wzorowany na mo-capie i jest możliwy do wykonania przez człowieka.
6. Używanie otoczenia w walce - np. podpalanie obłoków gazu na bagnach za pomocą Igni, co powoduje eksplozję lub strącanie uli itd.
7. Trójka jest zakończeniem sagi Geralta. Co będzie dalej z licencją... "Who knows?"
8. Tutorial będzie wprowadzeniem do postaci, tła itd. dla nowych graczy i będzie istotny i zintegrowany z fabułą gry. Ma być interesujący, tak aby gracze chcieli go przejść, a nie czuli się do tego zmuszeni.
9. Nie ma ekranów ładowania poza wykorzystanie fast-travel.
10. Będzie forma walki pod wodą (np. kuszą) - potwory morskie są trudne, potrafią nurkować i generalnie znikać Geraltowi z pola widzenia.
11. Ekwipunek jak już wiadomo to "siatka" jak Wiedźminie 1 (czyli mamy określoną ilość miejsca), ale jest również limit wagowy. Czyli połączenie obu systemów w pewnym sensie.
12. Walka z innymi konnymi.