Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Dyskusja o artykułach i mediach dot. Wiedźmina 3

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 163
  • 164
  • 165
  • 166
  • 167
  • …

    Go to page

  • 756
Next
First Prev 165 of 756

Go to page

Next Last
Q

Qyzu_

Rookie
#3,281
Aug 17, 2014
RockPL said:
@Qyzu' i raczej nie będzie takiego problemu.
Najprawdopodobniej dostaniemy taką możliwość... Poczekamy na następną wypowiedź, post Reda.... ewentualnie na dziennik dewelopera...

Wątpię by Redzi nie dali takiej możliwość z przyczyny: Nie, bo nie :D
Redzi, jeżeli słuchają się graczy i fanów ( :p oczywiście nie zawsze, bo Oni tu rządzą ;) ), to wprowadzą taką możliwość. Bo szczerze nie widzę jakichkolwiek przesłanek ku temu, by opcji "zakotwiczenia" kamery nie było (ewentualnie ze zmianą przy wchodzeniu do pomieszczeń = bliższe ściany itd..)
Click to expand...
Nie tylko o zakotwiczenie chodzi, ale o to, że dla mnie kamera jest za daleko oddalona. A w niektórych scenach to już podchodzi pod MMO. Chciałbym widzieć wszystko z mniej więcej takiej perspektywy z możliwością obrotu kamery:
Tylko, że właśnie z wywiadu REDa wynika, że nie możemy zmieniać kamery samemu, tylko jest taka jaką nam dają REDzi.

B l a d y said:
imo gra ma lepsza atmosfere gdy kamera jest blisko postaci a nie lata 30 metrow nad nia.
Click to expand...
Dokładnie.
 
B

B_l_a_d_y

Rookie
#3,282
Aug 17, 2014
jezeli spokojnie mozna manipulowac wysokoscia kamery w zaleznosci od pomieszczen to i podpiecie tego skryptu pod kolo od myszy jest proste.

imo gra ma lepsza atmosfere gdy kamera jest blisko postaci a nie lata 30 metrow nad nia.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#3,283
Aug 17, 2014
Wystarczy by dać możliwość oddalania i przybliżania za pomocą rolki myszy. W większości gier w których akcję obserwujemy zza tyłka postaci taka możliwość jest.
 
Q

Qyzu_

Rookie
#3,284
Aug 17, 2014
sebogothic said:
Wystarczy by dać możliwość oddalania i przybliżania za pomocą rolki myszy. W większości gier w których akcję obserwujemy zza tyłka postaci taka możliwość jest.
Click to expand...
Tylko, żeby nie było, że sobie przybliżę, potem do walki dołączy się nowy potwór, a kamera się oddali, żebym go lepiej widział ;p
Oraz, żeby nie było tak, że przybliżę kamerę, a w zależności od ukształtowania terenu ona się zmieniała. A to wszystko wskazuje na to, że tak właśnie będzie. W wielu innych grach też tak jest, ale podczas walki mi się to nie podoba.
 
dani168

dani168

Mentor
#3,285
Aug 17, 2014
A to nie było tak, że miały być 2 ustawienia kamery? Jedna bardziej taktyczna, dynamicznie się oddalająca i przybliżająca w miarę potrzeb, a druga bardziej osobista, bezpośrednio zza pleców Geralta?
 
genNighty

genNighty

Mentor
#3,286
Aug 17, 2014
dani1234 said:
A to nie było tak, że miały być 2 ustawienia kamery? Jedna bardziej taktyczna, dynamicznie się oddalająca i przybliżająca w miarę potrzeb, a druga bardziej osobista, bezpośrednio zza pleców Geralta?
Click to expand...
Było tylko tyle.

As far as camera work goes, there will be different settings for camera distance to choose from.

Nigdzie nie było powiedziane, że będą dwa, predefiniowane ustawienia kamery, ale też nigdzie nie było mowy o tym, że można nią będzie sterować ręcznie.
 
A

auros123

Rookie
#3,287
Aug 17, 2014
Podobno na którymś wywiadzie dev powiedział tak "ustawienia kamery nie mogą być dostosowywane ręcznie. Jest ona dynamiczna i automatycznie reaguje na to gdzie się znajdujemy, np. przybliża się gdy na polu walki zostaje ostatni przeciwnik lub kiedy wchodzimy do wnętrza budynku;"

Ogólnie łapcie linka
http://www.witchersite.pl/component/content/article/26-news-wiedzmin-3/1020-wiedzmin3-dziki-gon-nowe-informacje-na-temat-gry.html
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW
K

Kuboniusz

Rookie
#3,288
Aug 17, 2014
http://m.ppe.pl/news-30386-cd_projek...e_konsole.html
Ehh...Jako (przyszły) posiadacz egzemplarza W3 na konsolę SONY czuję się odrobinę zawiedziony.Z tym, że dostanę mniej bogatą kolekcjonerkę za tę samą cenę się pogodziłem (choć nie ukrywam, na początku byłem trochę zdenerwowany, lecz mi przeszło) , ale to...Co będzie następne?Obniżanie jakości grafiki na PC, żeby posiadacze XOne nie poczuli się gorsi?Szkoda.
E.
Zaraz.Niedawno było mówione, że na PS4 udało się osiągnąć 1080p, a na konsoli MS jest 900p. To znaczy, że rozdzielczość też pogorszyli?
 
Last edited: Aug 17, 2014
AndrewXRW

AndrewXRW

Forum veteran
#3,289
Aug 17, 2014
berninio said:
PS4 z taką samą grafiką co Xbox One, choć mogła być lepsza
http://m.ppe.pl/news-30386-cd_projekt_pragnie_rowno_traktowac_obie_konsole.html
Click to expand...
Nie posiadam PS4, ale ta wiadomość mnie zasmuciła.
Współpraca REDów dotyczy więc nie tylko dodatków fizycznych do gier, ale też wyglądu gry.
 
  • RED Point
Reactions: wsad3a, tekbarpl, Kuboniusz and 1 other person
J

Jaro1503

Senior user
#3,290
Aug 17, 2014
Mam takie same odczucia. Redzi mieli wykorzystać jak najlepiej całą moc konsol, jak sami na początku twierdzili. PS4 jest mocniejszą konsolą, więc powinni nie pogarszać grafiki, lecz ją polepszyć. Coraz bardziej boję się o grafikę w wersji PC.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#3,291
Aug 17, 2014
Zawsze chcieliśmy dostarczyć najlepsze możliwe przeżycia naszym graczom, bez zważania na platformy. więc nie chcemy dawać specjalnych bajerów graficznych tylko jednym z nich.
Click to expand...
To zdanie jest bez sensu. Skoro chcą dostarczyć najlepszych możliwych doświadczeń to po co obcinają grafikę na tej mocniejszej platformie. Nie rozumiem...
 
Last edited: Aug 17, 2014
T

tekbarpl

Senior user
#3,292
Aug 17, 2014
Jaro1503 said:
Coraz bardziej boję się o grafikę w wersji PC.
Click to expand...
Również się tym martwię. O ile za bardzo nie interesują mnie różne ficzery typu futro, super teselacja itp., to martwię się o liczbę modeli w grze.
Żeby się potem nie okazało, że np. w lesie jest mniej drzewek, trawy lub mniej npc bo konsole sobie z tym nie radzą.
 
wsad3a

wsad3a

Forum veteran
#3,293
Aug 17, 2014
Odkładam decyzję o zakupie W3 i dalszym wspieraniu sklepu cdp.pl dokąd CDPR nie przemyśli swojego postępowania i nie powróci do dawnej polityki.
 
Sneky

Sneky

Rookie
#3,294
Aug 17, 2014
@Marcin Momot mógłbyś nam to wytłumaczyć? Sam pisałeś jakiś czas temu że każdą platformę będziecie do maksimum pchać, czy coś się zmieniło od tego czasu, czy to zwykły PR talk?
 
  • RED Point
Reactions: Jaro1503
M

maciekka09

Rookie
#3,295
Aug 17, 2014
Po obejrzeniu wywiadów Kinleya... Coś tu nie gra. Nie zgadzają się informacje. Nie można zmieniać ustawień kamery, ekwipunek taki sam we wszystkich wersjach? Nie wiem jeszcze co o tym myśleć.
Ale zmiany do systemu bomb i eliksirów na plus (w stosunku do tego, co pan Tomaszkiewicz wcześniej sugerował). Tak samo z wyłączaniem ułatwień w zależności od poziomu trudności.
 
Zawiszay

Zawiszay

Forum veteran
#3,296
Aug 17, 2014
http://m.ppe.pl/news-30386-cd_projekt_pragnie_rowno_traktowac_obie_konsole.html - Jednym słowem. W*** CDPR. Wzięliście w łapę i tyle. Zero szacunku dla graczy z PS4. (jestem PC'towcem)
@Zawiszay
Jeśli nie umiesz wyrażać emocji w sposób nieobraźliwy dla innych, to rozważ powstrzymanie się od wypowiedzi. Za następne tego typu sformułowania otrzymasz warna.
zi3lona


Od kiedy "walcie" to brzydkie słowo? Na śląsku tak mówią.
 
Last edited by a moderator: Aug 17, 2014
Rustine

Rustine

Mentor
#3,297
Aug 17, 2014
Akurat ekwipunek wygląda na naprawdę dobrze działający zarówno na PC jak i na konsolach, więc znaleźli złoty środek.
@Zawiszay, nie umiesz wypowiedzieć się z większą ogładą i bardziej kulturalnie?
 
  • RED Point
Reactions: maciekka09
K

Kuboniusz

Rookie
#3,298
Aug 17, 2014
Zawiszay said:
http://m.ppe.pl/news-30386-cd_projekt_pragnie_rowno_traktowac_obie_konsole.html - Jednym słowem. W*** się CDPR. Wzięliście w łapę i tyle. Zero szacunku dla graczy z PS4. (jestem PC'towcem)
Click to expand...
Dokładnie.Będzie już całkiem super jak nie wydadzą jednak tej wersji na PS4 bo MS im tak kazał.E.Cytując pewną osobę z tego forum: "niniejszym meham"
E2.
To może by tak z 1080p na PS4 zejść do 720p w ramach uczciwości?
Click to expand...
Jeżeli chodzi Ci o 720p na XOne to on ma/miał 900p.Ale co tam, pewnie i tak zejdą do 720p, żeby Xboksowcy nie poczuli się gorzej...
 
Last edited: Aug 17, 2014
M

maciekka09

Rookie
#3,299
Aug 17, 2014
Rustine said:
Akurat ekwipunek wygląda na naprawdę dobrze działający zarówno na PC jak i na konsolach, więc znaleźli złoty środek.
Click to expand...
Nie to, że mi się nie podoba - bo się podoba i to bardzo. Ale chodzi mi o problemy z komunikacją. Raz mówią to, raz tamto, a raz świat jest 65 razy większy od W2. Ciężko z tego wyciągnąć coś konsekwentnego.
 
A

astral55

Rookie
#3,300
Aug 17, 2014
To może by tak z 1080p na PS4 zejść do 720p w ramach uczciwości?
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 163
  • 164
  • 165
  • 166
  • 167
  • …

    Go to page

  • 756
Next
First Prev 165 of 756

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.