Gdzie zabawa w liniowym scenariuszu?Szkoda że nie ma takiego moda do W2/W3 jak np.: Knights of the Force do SW: Jedi Outcast, w którym gralibyśmy jako Geralt/Ciri i odgrywali wydarzenia z książki. Pokonanie Vilgefortza pięściami byłoby przezabawne i satysfakcjonujące.
Nie popadajmy ze skrajności w skrajność, wiele jeżeli nie większość gier w tych czasach nadal jest liniowych i nie czyni ich to złymi grami. Chyba, że rozmawiamy o Call of Duty, to zawsze jest zła gra.Gdzie zabawa w liniowym scenariuszu?
Nie popadam w skrajność. Clue wiedźmina to nieliniowość właśnie. Zasadność walki z Vilgefortzem znika, bo z góry ustalona jest nasza przegrana.Nie popadajmy ze skrajności w skrajność, wiele jeżeli nie większość gier w tych czasach nadal jest liniowych i nie czyni ich to złymi grami. Chyba, że rozmawiamy o Call of Duty, to zawsze jest zła gra.
Grałeś we wszystkie odsłony, że z ręką na sercu możesz powiedzieć iż ani raz nie udało im się zrobić dobrej gry czy po prostu hejtujesz dla zasady?Chyba, że rozmawiamy o Call of Duty, to zawsze jest zła gra.
W czwórkę przegrałem jakieś 3/4 lata.Grałeś we wszystkie odsłony, że z ręką na sercu możesz powiedzieć iż ani raz nie udało im się zrobić dobrej gry czy po prostu hejtujesz dla zasady?![]()
O co Ci chodzi? Może ktoś będzie ciekaw rosyjskich głosów. Poza tym, walki prezentują się inaczej, dzięki czemu można wyłapać nowe ruchy czy nowe informacje nt. gameplay'u. To, że Ciebie to nie interesuje, nie znaczy, że wszystkich innych też.Oh, pojawił się gameplay po rosyjsku, oh jakie to ważne, oh i już 2 wpisy o tym samym, oh jakie to ważne, o jejku jej.
Właśnie też mnie to zastanawiaSkoro mamy taki najgorszy dubbing, to czemu obcokrajowcy pod filmikami i na interze ciągle piszą, że będą grali po Polsku z angielskimi napisami?
Wydaje mi się, że będzie to opcja do wyłączenia, bo w pozostałych gameplay'ach (zwłaszcza angielskim) widać ewidentnie, że kamera obraca się automatycznie.- kamera nie obraca się automatycznie w stronę nowych wrogów, widać było wyraźnie, kiedy gracz nie wyrabiał z machaniem gałką i wilki gryzły po plecach
No nie byłbym tego taki pewny że widać ewidentnie, imo na poprzednich też kamera się nie obracała automatycznie. Być może na wcześniejszych gameplayach osoba która grała lepiej kontrolowała kamere co może dawać złudne wrażenie tego że obraca się automatycznie.Wydaje mi się, że będzie to opcja do wyłączenia, bo w pozostałych gameplay'ach (zwłaszcza angielskim) widać ewidentnie, że kamera obraca się automatycznie.
No nie wiem, zwróć uwagę na walkę z wilkołakiem i scenę, kiedy przybywają wilki. Oczywiście w angielskim gameplay'u.No nie byłbym tego taki pewny że widać ewidentnie, imo na poprzednich też kamera się nie obracała automatycznie. Być może na wcześniejszych gameplayach osoba która grała lepiej kontrolowała kamere co może dawać złudne wrażenie tego że obraca się automatycznie.