Podobno był taki przypadek, wieki temu. Za Augusta.Jakiś czas temu czytałem o jakiejś grze (nie pamiętam tytułu), że zaliczyła zmianę daty premiery, ale na wcześniejszy termin, także i tak się da.
Może zapowiedzą gameplayA co ma być niby tego 1 kwietnia? Czekacie na jakąś ciekawą wkrętkę od REDów?![]()
BTW, Co ma oznaczać zdanie "opisuje świat Wiedźmina 3 jako rozległy, lecz nie otwarty". Mało palpitacji serca nie dostałem.
There are games that are being released for current-gen that look way better than everything created so far. We are always getting wiser and wiser, so I expect our next game will look even better.
Co się tu dzieje? Czy wszyscy urządzają sobie przedwczesny 1 kwietnia?The Witcher 3‘s world was described as “large, but not open,” with loading screens breaking up the areas.
Nie wiem na ile prawdziwe są rewelacje "kumpla", ale chciałbym zaznaczyć, że podobne problemy to praktycznie codzienność w branży gier i to w projektach o o wiele mniejszym stopniu skomplikowania (przynajmniej z mojego doświadczenia). Do premiery mamy 11 miesięcy - to kupa czasu, w którym można naprawić (lub zepsuć) praktycznie wszystko.http://www.wykop.pl/wpis/7595474/moj-kumpel-ktory-jest-core-designerem-w-cd-projekt/
Nie wiem, czy to sprawdzona informacja, czy zwykły trolling, ale nie napawa optymizmem.
Ja nic nie zawieszałem! Ja tylko list otwarty napisałem dotyczący przesunięcia premiery na kwiecień...Na pewno fake..choć przypomnę wam Wiedźmina: Powrót Białego Wilka, do ostatniej chwili studio twierdziło, że wszystko jest w porządku, że prace idą pełną parą itd....aż tu nagle ogłaszają zawieszenie projektu..także ten..
http://www.smh.com.au/digital-life/games/the-witcher-3-wild-hunt-a-video-game-with-morals-20140327-35jg0.html#ixzz2xRcWF5xRTo jest zwykłe trolololo. Tak się wystraszyłem i zadzwoniłem do kuzyna - programisty pracującego w Techlandzie. Gdy przeczytał tego newsa to ponoć o mało nie wybuchł śmiechem. Mówi, że jest to niemożliwe na tak zaawansowanym etapie produkcji przy tak ogromnym zespole. Wg niego takie błędy mogą się zdarzać na bardzo wczesnych wersjach gier. A do naprawy nie jest potrzebne przepisywanie całego kodu silnika od nowa. Kuzyn ma kolegę ze studiów, który pracuje przy RedEnginie i powinien trochę się dowiedzieć. Twierdzi także, że przy takich problemach REDzi nie chwaliliby się tak W3.
Z mojego punktu widzenia to także poniekąd wina REDów. Zero materiałów, frustracja społeczności i do tego ta obsuwa. Jest się czym denerwować. Temat posuchy będzie powracał niczym bumerang.
BTW, Co ma oznaczać zdanie "opisuje świat Wiedźmina 3 jako rozległy, lecz nie otwarty". Mało palpitacji serca nie dostałem.
http://next-genrpg.com/higher-powered-console-generation-means-witcher-3-wild-hunt-can-go-nuts-graphics/
Ale do moich założeń Twoim wciąż daleko.Ekhem... Pozwolę sobie zauważyć, że moje wróżby i obawy mają wyższy współczynnik sprawdzalności aniżeli wszelkie optymistyczne prognozy.