Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Dyskusja o artykułach i mediach dot. Wiedźmina 3

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 275
  • 276
  • 277
  • 278
  • 279
  • …

    Go to page

  • 756
Next
First Prev 277 of 756

Go to page

Next Last
Q

Qyzu_

Rookie
#5,521
Jan 24, 2015
Wow. Kolejny cudowny screen. Krajobraz, rozczłonkowane ciało i ubranie Geralta. Naprawdę super. Chyba najlepszy ubiór Geralta do tej pory. Za to sukienkom mówię stanowcze nie!
 
A

adventus.219

Rookie
#5,522
Jan 24, 2015
Wywalić niebieską mgłę (albo nadać jej normalny, biały kolor, jeśli to prawdziwa mgła) i będzie idealnie :p
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#5,523
Jan 24, 2015
sebogothic said:
Fajnie, w oddali widać jakieś sarenki, na niebie ptaki, a jeden sobie przycupnął obok Geralta. :) Świat będzie tętnił życiem.
Click to expand...
Ciało, który spoczywa pod drzewem, raczej temu przeczy.
 
  • RED Point
Reactions: McBobek, Fifu, Wroobelek and 5 others
A

AndersonSilva

Rookie
#5,524
Jan 24, 2015
Daniel Abatemarco said:
Ciało, który spoczywa pod drzewem, raczej temu przeczy.
Click to expand...
A może udaje
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, ceadmil, Sentak and 2 others
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#5,525
Jan 24, 2015
W sumie, sądząc po szczątkach - konsumpcja nastąpiła raczej nie dawno..........hmmmmmm............. dziwne.........
 
Tares

Tares

Forum veteran
#5,526
Jan 24, 2015
AndersonSilva said:
A może udaje
Click to expand...
Nie ma butów, więc nie żyje.
 
  • RED Point
Reactions: _almansur_, Wroobelek, ceadmil and 2 others
K

Koreon

Rookie
#5,527
Jan 24, 2015
Fajna zbroja, stylowa i w ogóle, szkoda tylko że od 3 levelu nie będzie pewnie widać tej koszuli i cały "stajl" zniknie na rzecz zwiększonych statystyk.
 
N

nocny.945

Forum veteran
#5,528
Jan 24, 2015
adventus said:
Wywalić niebieską mgłę (albo nadać jej normalny, biały kolor, jeśli to prawdziwa mgła) i będzie idealnie :p
Click to expand...
To raczej ma być efekt atmosfery. Różnica jest taka, że jest bliżej niż w rzeczywistości.




 
Last edited: Jan 24, 2015
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW
I

introv3rt

Forum veteran
#5,529
Jan 24, 2015
Zdaje się, że to drzewo to odpowiednik wieży eiffla z każdego filmu czy gry mającej miejsce w Paryżu - widać z każdego miejsca ;)
No i dobrze, przynajmniej nie będzie problemu z orientacją w terenie. Nie trzeba będzie co 5 minut zerkać na mapę.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#5,530
Jan 24, 2015
nocny said:
To raczej ma być efekt atmosfery. Różnica jest taka, że jest bliżej niż w rzeczywistości.
Click to expand...
To zależy w sumie od pory roku, pory dnia i pogody. Są takie dni kiedy w realu też jest dość blisko, no, ale w grach jest mniejsza odległość widzenia, więc i perspektywa powietrzna, jak fachowo to się nazywa, będzie zawsze bliżej. :)
 
  • RED Point
Reactions: nocny.945
A

adventus.219

Rookie
#5,531
Jan 24, 2015
nocny said:
To raczej ma być efekt atmosfery. Różnica jest taka, że jest bliżej niż w rzeczywistości.
Click to expand...
Wiem, na najdalszych obiektach oczywiście powinna być taka delikatna "mgła", ale tutaj narzekam na tą, która pojawia się w odległości kilkunastu, kilkudziesięciu metrów :p Kojarzy się to z badziewnym draw distance'm. Pytanie czy to właśnie ma być przykrywka słabego draw distance czy to prawdziwa mgła. Jeśli prawdziwa, to wygląda zwyczajnie brzydko.

Na innych fragmentach z gry nie ma tej mgły, więc wychodzi na to drugie...
 
Rybakus

Rybakus

Forum veteran
#5,532
Jan 24, 2015
Zbroja ze screena podobna do tej jedynkowej ale to nie ta. Szkoda. Mogła by się pojawić jako takie fajne puszczenie oczka i zamknięcia trylogii
 
N

nocny.945

Forum veteran
#5,533
Jan 24, 2015
@adventus

@sebogothic dobrze to wyjaśnił. Nawet nie wiedziałem (a może zapomniałem?), że to ma jakąś tam nazwę, chociaż sam efekt znam od dawna. Świat w W3 jest przeskalowany, więc i owa perspektywa powietrzna jest skrócona. Może nie wygląda idealnie realistycznie, ale mi się podoba. Przy okazji robi za Draw Distance.
 
A

adventus.219

Rookie
#5,534
Jan 24, 2015
Świat w W3 jest an tyle ogromny, że aż tak bliska mgła nie jest potrzebna. Do oszukiwania zmysłów gracza służą przeszkody terenowe i projekt mapy, a nie jakaś mgła :p

Zresztą jak wspominałem, na innych fragmentach z gry wygląda to dobrze ("mgła" jest na końcu horyzontu, a nie 100 metrów od Geralta). Gdyby wszędzie miała być taka bliska mgła, to Geralt po wejściu na jakąś górę / wzgórze / wieżę nic by nie mógł zobaczyć, tylko niebieski budyń.
 
N

nocny.945

Forum veteran
#5,535
Jan 24, 2015
Może jej odległość zmienia się zależnie od pogody, albo ilości elementów :)

Biała mgła totalnie by nie pasowała, bo to jest co innego. Z tego co znalazłem wyczytać można, że woda w atmosferze raczej sprawia, że odległe obiekty szarzeją, a właśnie jej brak sprawia że odległe obiekty niebieszczeją. :)

Ponieważ nie jestem na tyle mądry, to w stylu zi3lonej podrzucam linka: http://www.mimuw.edu.pl/delta/artykuly/artykuly_roku/Niebieskilas.pdf

cytat z tego linka:

Zastanówmy się jeszcze, jak warunki pogodowe wpływają na kolor lasu.
Po pierwsze, kiedy atmosfera jest wolna od pyłów i kropelek wody, odległe
plany wydają się silnie niebieskie. Ponieważ takie warunki niezwykle rzadko
panują w Polsce, powróćmy do zdjęcia Wielkiego Kanionu. Wykonaliśmy analizę
także tej fotografii. Widać wyraźnie (rys. 6), jak czerwona składowa bliskiego
planu ustępuje składowej niebieskiej w miarę powiększania się odległości. Kolor
niebieski jest tu bardzo wyraźny, a odległości sięgają pięćdziesięciu i więcej
kilometrów. Interesujące jest, że otrzymujemy ten sam rezultat, mimo że skały
nie są zielone, lecz brązowe.
Natomiast pokazane na tylnej okładce zdjęcie Tatr zostało wykonane
wtedy, kiedy w powietrzu znajdowało się wiele kropelek wody, większych
niż jedna dziesiąta długości fali światła. Rozpraszanie staje się w takich
warunkach nieselektywne i odległe wzgórza jawią nam się w odcieniach szarości.
Analiza komputerowa tego zdjęcia potwierdza nasze spostrzeżenia (rys. 7).
Wraz z odległością wzrasta jasność, natomiast spada nasycenie koloru –
wzajemny stosunek barw pozostaje mniej więcej stały, co właśnie odpowiada
odcieniom szarości rejestrowanym przez nasze oko.
Jest jeszcze wiele czynników, które mogą wpływać na kolor odległego
lasu. Jednak jego niebieski kolor jest spowodowany rozpraszaniem światła
w atmosferze i wpływają nań takie czynniki jak: odległości, kierunek obserwacji
i oświetlenia, pogoda, czystość powietrza (w zanieczyszczonej atmosferze nie
można pominąć absorpcji) i wrażliwość oka.
Click to expand...

Autorzy to jacyś licealiści, więc pewnie banialuki wypisują, jak to licealiści, ale chyba można im trochę wierzyć mimo wszystko. :)
 
Last edited: Jan 24, 2015
gojlad

gojlad

Senior user
#5,536
Jan 24, 2015
Zauważyliście, że koń nie będzie mógł cały czas jechać cwałem?
 
N

nocny.945

Forum veteran
#5,537
Jan 25, 2015
Ja tam razem z Eustachym zaczynam się martwić o dałngrejd efektów pogodowych. Dlaczego się tym nie chwalą??? Mam dziwne wrażenie, że niedługo w końcu będą musieli przyznać, że zrezygnowali z tego, albo ograniczyli do jakiejś mżawki i kilku filtrów zmieniających jasność i nasycenie obrazu...
 
A

adventus.219

Rookie
#5,538
Jan 25, 2015
BeksaLala said:
Zauważyliście, że koń nie będzie mógł cały czas jechać cwałem?
Click to expand...
Trudno było nie zauważyć tego wielkiego, nie-wiadomo-komu-potrzebnego paska ze staminą :p
 
M

Mengaard

Rookie
#5,539
Jan 25, 2015
Trzeba na to Q&A przeforsować coś o pogodzie.
 
Sneky

Sneky

Rookie
#5,540
Jan 25, 2015
nocny said:
Ja tam razem z Eustachym zaczynam się martwić o dałngrejd efektów pogodowych. Dlaczego się tym nie chwalą??? Mam dziwne wrażenie, że niedługo w końcu będą musieli przyznać, że zrezygnowali z tego, albo ograniczyli do jakiejś mżawki i kilku filtrów zmieniających jasność i nasycenie obrazu...
Click to expand...
Szczerze mówiąc też mnie to zaczęło martwić, Redzi od jakiegoś czasu nic nie mówią na ten temat...
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 275
  • 276
  • 277
  • 278
  • 279
  • …

    Go to page

  • 756
Next
First Prev 277 of 756

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.