Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Dyskusja o artykułach i mediach dot. Wiedźmina 3

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 284
  • 285
  • 286
  • 287
  • 288
  • …

    Go to page

  • 756
Next
First Prev 286 of 756

Go to page

Next Last
Zawiszay

Zawiszay

Forum veteran
#5,701
Jan 28, 2015
dikajos said:
Będę miał 100% tego, co pecetowcy
Click to expand...
900p pozdrawia ;)
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#5,702
Jan 28, 2015
dikajos said:
Będę miał 100% tego, co pecetowcy.
Click to expand...
Patrzysz na sytuację ze złej strony. Nie ty będziesz miał 100% tego co pecetowcy, tylko pecetowcy będą mieć to samo co ty, z dodatkiem niezamawianego bonusu w postaci gargantuicznych wymagań. Taka różnica.
 
D

dikajos88

Senior user
#5,703
Jan 28, 2015
Zawiszay said:
900p pozdrawia ;)
Click to expand...
Spoko. Pozdro szejset.
 
N

Naxemar

Forum veteran
#5,704
Jan 28, 2015
raison d'etre said:
Tylko pecetowcy będą mieć to samo co ty, z dodatkiem niezamawianego bonusu w postaci gargantuicznych wymagań. Taka różnica.
Click to expand...
Hmmmm ale jak dobrze pamiętam to z W2 po premierze nie było osoby żeby to uciągła na Ulltra chyba, że może pojedyncze sztuki. Z W3 Ustawienia Ultra osiągnie promil graczy, ale jakby nie było content gry wszyscy dostaną ten sam, tylko odrobinę lepsza grafika będzie na PC'tach - bo od początku było wiadome że nie mówimy tu o dużych przepaściach graficznych. Dla mnie ok
 
Sneky

Sneky

Rookie
#5,705
Jan 28, 2015
Tylko że to jest nie prawda, czytaliście wy w ogóle wrażenia z pokazów? Wersja PECETOWA wygląda na HIGH lepiej od wersji konsolowych.

Proszę bardzo: http://www.gamestar.de/spiele/the-witcher-3-wild-hunt/artikel/the_witcher_3_wild_hunt,49062,3082308.html - niemiecka strona, chłopaki grali na każdej platformie i zrobili porównania i jest tak. PC > PS4 > XBOX ONE . Tyle że na pecetach nawet ultra jeszcze nie było dostępnych.
 
M

Mengaard

Rookie
#5,706
Jan 28, 2015
sneky said:
Tyle że na pecetach nawet ultra jeszcze nie było dostępnych.
Click to expand...
Podobnież były tylko przestawiać nie można było. I podobnież komuś się udało.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#5,707
Jan 28, 2015
sneky said:
Tylko że to jest nie prawda, czytaliście wy w ogóle wrażenia z pokazów? Wersja PECETOWA wygląda na HIGH lepiej od wersji konsolowych.
Click to expand...
Bardziej wierzę przedstawicielom studia, którzy w każdym wywiadzie stwierdzają, że różnic brak. Najwyżej gdzieś tam miejscowo mogą wystąpić spadki jakości ze względu na nagromadzenie zasobożernych elementów.
Mengaard said:
Podobnież były tylko przestawiać nie można było. I podobnież komuś się udało.
Click to expand...
Tylko w tych ultra już jedynie włosy i futra, które po włączeniu podobno nic a nic nie wpłynęły na wydajność gry.
 
S

sebensor

Rookie
#5,708
Jan 28, 2015
Zauważyliście, że od jakiegoś czasu najnowsze gry jeżeli chodzi o porównania wymagań sprzętowych, które są potrzebne do odpalania na minimalnych ustawieniach i potem po kolei, odpalanie gry na średnich ustawieniach, następnie na wysokich często nie zawsze spowodują ogromną przepaść między poszczególnymi elementami graficznymi w grze. Może słabo na to patrzyłem, przejrzałem filmiki na YT pokazujące porównania ustawień graficznych np. low vs high/ultra settings, często sami komentujący nie zauważali różnic między dwoma ustawieniami graficznymi. Oczywiście mowa o tych nowszych grach.

Najlepiej jest poczekać na premierę gry, część graczy na bank zrobi porównanie w ilości klatek na sekundę i pokaże porównania graficzne między dwoma kluczowymi ustawieniami graficznymi (minimalne-wysokie ustawienia grafiki). Póki co, nie ma co nawet spekulować na temat grafiki i sprzętem z nim związanym, by móc zagrać w grę. Dla mnie liczy się to, by komfortowo grać plus to nie mieć problemów z fps-ami. Rzecz jasna, optymalizacja się kłania, pozostaje nam ogólnie wytrzymać do czasu premiery i wtedy będzie wiadomo co w trawie piszczy :).
 
Last edited: Jan 28, 2015
Sneky

Sneky

Rookie
#5,709
Jan 28, 2015
Mengaard said:
Podobnież były tylko przestawiać nie można było. I podobnież komuś się udało.
Click to expand...

No ale oni testowali gre na high i porównali ją do konsolowych wersji i wypadała lepiej, tyle. Mnie osobiście na tym gameplayu raziły
a) wczytujące się obiekty (ciężko będzie to naprawić, może muszą jakieś triki wykorzystać żeby to przykryć, nie wiem)
b) postrzępione krawędzie (ale to będzie można łatwo w grze naprawić)
c) roślinność niestety na niższym poziomie niż cała reszta domki/twarze/stroje/architektura i tak dalej - ale tu również wątpie że coś w tej kwestii się zmieni.

Mimo tego wciąż mnie zastanawia dlaczego Redzi nie pokazali do tej pory warunków pogodowych, bo mnóstwo dziennikarzy chwaliło bardzo ten aspekt wraz z dynamiczną zmianą dnia/nocy. @Marcin Momot będziecie w przyszłości prezentować ten aspekt gry czy to na dzienniku developerskich czy na gameplayu? Specjalnie zostawiacie to żeby zrobić "wow" bliżej premiery? :p
 
K

Kuboniusz

Rookie
#5,710
Jan 28, 2015
raison d'etre said:
Bardziej wierzę przedstawicielom studia, którzy w każdym wywiadzie stwierdzają, że różnic brak. Najwyżej gdzieś tam miejscowo mogą wystąpić spadki jakości ze względu na nagromadzenie zasobożernych elementów.
Click to expand...
Skąd wiesz, że nie jest to marketingowa gadka, mająca na celu sprzedanie większej ilości konsolowych wersji?
No ale jasne, lepiej wierzyć (najprawdopodobniej) marketingowemu bełkotowi niż rzeczowym porównaniom i potem narzekać na każdym kroku i wylewać jad na twórców!
 
  • RED Point
Reactions: ClockworkO, Sentak and Ant15tarrr
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#5,711
Jan 28, 2015
No tak, redzi nagle stali się zewnętrzną filią marketingu Sony i MS. Rozsądne. Jeszcze niedawno marketingowo bełkotali do pececiarzy, teraz bełkoczą do konsolowców. I to ja niby jad wylewam. Niech bogowie (jeśli oczywiście istnieją) chronią redów przed takimi obrońcami. Przed wrogami obronią się sami.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#5,712
Jan 28, 2015
[video=youtube;WDKl-qcSY0g]https://www.youtube.com/watch?v=WDKl-qcSY0g[/video]

Tak sobie słucham tego filmiku i w 12:10 zostało powiedziane coś co mnie zmartwiło, nazwy potworów będą różno kolorowe? :/ Silne potwory mają mieć czerwone nazwy, średnie żółte i słabsze zielone? Coś takiego pamiętam z Lineage 2 i to mi się tam strasznie nie podobało, a w W3 tymbardziej jest złym pomysłem bo sprawia że bestiariusz staje się niepotrzebny prawie ;/
 
Last edited: Jan 28, 2015
A

Ant15tarrr

Rookie
#5,713
Jan 28, 2015
http://youtu.be/WDKl-qcSY0g?t=7m
Ten Pan said:
My robimy uniki, turlając się. O, to też jest nowość... taka.
Click to expand...
Serio? Nie wiem czy to była jakaś forma ironii, której osobiście nie dostrzegłem, ale jeśli nie... :rofl:, udało mu się.
Poza tym nie obejrzałem jeszcze całości, ale pytania na razie dość słabe.
 
M

michalek12345

Forum veteran
#5,714
Jan 28, 2015
Z pclab takia ciekawa informacja :
"Będziemy mogli grać dalej po ukończeniu głównego wątku fabularnego."
Parę miechów temu w wywiadach redzi o tym zaprzeczali teraz się to zmieniło?
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#5,715
Jan 28, 2015
Ant15tarrr said:
http://youtu.be/WDKl-qcSY0g?t=7m

Serio? Nie wiem czy to była jakaś forma ironii, której osobiście nie dostrzegłem, ale jeśli nie... :rofl:, udało mu się.
Poza tym nie obejrzałem jeszcze całości, ale pytania na razie dość słabe.
Click to expand...
Mi się wydaje, że dawno temu grał w W2, bo wspomina że noc tam była trochę za ciemna.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#5,716
Jan 28, 2015
raison d'etre said:
No tak, redzi nagle stali się zewnętrzną filią marketingu Sony i MS.
Click to expand...
Nic takiego nie pisałem. Jednak skoro REDzi mówią jedno, a dziennikarze po porównaniu piszą drugie, to coś musi być na rzeczy i nie widzę powodu, by im nie wierzyć.
raison d'etre said:
I to ja niby jad wylewam.
Click to expand...
Aha, czyli teraz ja piszę, że twórcy olewają pecetowców i narzekam na "visual parity" (które według porównań nie występuje) na niemal każdym kroku. Ok.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#5,717
Jan 28, 2015
Kuboniusz said:
Skąd wiesz, że nie jest to marketingowa gadka, mająca na celu sprzedanie większej ilości konsolowych wersji?
No ale jasne, lepiej wierzyć (najprawdopodobniej) marketingowemu bełkotowi niż rzeczowym porównaniom i potem narzekać na każdym kroku i wylewać jad na twórców!
Click to expand...
Ludzie przeważnie mówili, że jeśli wyglądała lepiej to to pewnie jakieś drobne różnice były.
 
A

Ant15tarrr

Rookie
#5,718
Jan 28, 2015
Swooneb said:
Ludzie przeważnie mówili, że jeśli wyglądała lepiej to to pewnie jakieś drobne różnice były.
Click to expand...
Co nie znaczy, że finalny produkt nie będzie miał tych różnic więcej. Ten pokaz przecież był zaplanowany, build przygotowany. Jeśli dziennikarze także będą mówić, że gra wygląda bardzo podobnie na PC i konsolach, czyli zapewne wygląda bardzo dobrze - więcej konsolowców kupi grę. A rzeczywisty stan rzeczy może być troszkę inny, poza tym "drobne różnice" to pojęcie względne i można je sobie różnie interpretować. Może sam się trochę pocieszam, ale kurczę, mam jednak nadzieję, że koniec końców optymalizacja dobrze pójdzie i gra będzie wyglądała lepiej na PC (na odpowiednich ustawieniach) i nie będzie do tego potrzebny komputer z kosmosu.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#5,719
Jan 28, 2015
Swooneb said:
Ludzie przeważnie mówili, że jeśli wyglądała lepiej to to pewnie jakieś drobne różnice były.
Click to expand...
Z tego, co czytałem, w większości byli to ludzie, którzy zerkali od czasu, do czasu na inne wersje. A taki Łukasz z Warowni, czy panowe z gamerstar.de po dłuższym obcowaniu z kilkoma wersjami twierdzą, że gra na PC wygląda najlepiej i jakieś różnice (m.in. w teksturach, czy roślinności) są, a konsole to mieszanka różnych ustawień, co było chyba oczywiste.
 
Last edited: Jan 28, 2015
Swooneb

Swooneb

Mentor
#5,720
Jan 28, 2015
Ant15tarrr said:
Co nie znaczy, że finalny produkt nie będzie miał tych różnic więcej. Ten pokaz przecież był zaplanowany, build przygotowany. Jeśli dziennikarze także będą mówić, że gra wygląda bardzo podobnie na PC i konsolach, czyli zapewne wygląda bardzo dobrze - więcej konsolowców kupi grę. A rzeczywisty stan rzeczy może być troszkę inny, poza tym "drobne różnice" to pojęcie względne i można je sobie różnie interpretować. Może sam się trochę pocieszam, ale kurczę, mam jednak nadzieję, że koniec końców optymalizacja dobrze pójdzie i gra będzie wyglądała lepiej na PC (na odpowiednich ustawieniach) i nie będzie do tego potrzebny komputer z kosmosu.
Click to expand...
Adam Badowski(chyba on) w wywiadzie mówił, że wymagania mogą się poprawić, ale nie ma co liczyć na cuda, a jeśli się mają poprawić wymagania, to pewnie nie będą dodawali nowych bajerów graficznych bo to się trochę mija z celem :p
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 284
  • 285
  • 286
  • 287
  • 288
  • …

    Go to page

  • 756
Next
First Prev 286 of 756

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.