Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Dyskusja o artykułach i mediach dot. Wiedźmina 3

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 285
  • 286
  • 287
  • 288
  • 289
  • …

    Go to page

  • 756
Next
First Prev 287 of 756

Go to page

Next Last
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#5,721
Jan 28, 2015
Ant15tarrr said:
Ten pokaz przecież był zaplanowany, build przygotowany. Jeśli dziennikarze także będą mówić, że gra wygląda bardzo podobnie na PC i konsolach, czyli zapewne wygląda bardzo dobrze - więcej konsolowców kupi grę.
Click to expand...
Czyli co, uważasz, że Redzi chcą konsolowców zrobić w **uja? To chyba przeciwieństwo polityki prowadzonej przez nich do tej pory. :troll:
To jest ta sama gra na każdej platformie choć drobne różnice będą. Największe oczywiście między Ultra ze wszystkimi pierdołami na PC a wersjami konsolowymi. W wywiadzie Adam Badowski powiedział, że odległość rysowania trawy, tekstury są takie same na wszystkich platformach.
 
A

Ant15tarrr

Rookie
#5,722
Jan 28, 2015
Swooneb said:
Adam Badowski(chyba on) w wywiadzie mówił, że wymagania mogą się poprawić, ale nie ma co liczyć na cuda, a jeśli się mają poprawić wymagania, to pewnie nie będą dodawali nowych bajerów graficznych bo to się trochę mija z celem :p
Click to expand...
Ale nie mówię o bajerach graficznych, chodzi mi o ogólną jakość grafiki.
 
S

shasiu

Forum veteran
#5,723
Jan 28, 2015
"-Gdy włączymy zmysły wiedzmińskie to ślady potworów będziemy widzieć tylko wtedy gdy będziemy mieli aktywnego questa związanego z tropieniem bestii? Czy może wszystkie potwory będą zawsze naturalnie zostawiać ślady które my możemy w każdej chwili zobaczyć (bez względu na to czy mamy questa na np. wytropienie leszego). - Będziemy widzieć tylko ślady związane z jakimś zadaniem.
-Czy mikstury będą wpływały na wygląd postaci i animacje poruszania? - Nie."

Lipa, szczególnie z tym trybem detektywa jedynie w zadaniach ;/
 
  • RED Point
Reactions: wyrwijgnat and Mengaard
Swooneb

Swooneb

Mentor
#5,724
Jan 28, 2015
Ant15tarrr said:
Ale nie mówię o bajerach graficznych, chodzi mi o ogólną jakość grafiki.
Click to expand...
No ale im wyższa jakość grafiki, tym sprzęt bardziej obciążony więc myślę, że co najwyżej poprawią te rzeczy które wyraźnie odstawały(np ten mur z czerwonych cegieł który już jest poprawiony) i to chyba na wszystkich platformach.
 
A

Ant15tarrr

Rookie
#5,725
Jan 28, 2015
sebogothic said:
Czyli co, uważasz, że Redzi chcą konsolowców zrobić w **uja? To chyba przeciwieństwo polityki prowadzonej przez nich do tej pory. :troll:
To jest ta sama gra na każdej platformie choć drobne różnice będą. Największe oczywiście między Ultra ze wszystkimi pierdołami na PC a wersjami konsolowymi. W wywiadzie Adam Badowski powiedział, że odległość rysowania trawy, tekstury są takie same na wszystkich platformach.
Click to expand...
Nie uważam, że chcą zrobić ich zrobić w to czy w co innego. Po prostu marketing. Drobne naginanie prawdy jest chyba dość powszechne przy takich sprawach, co nie znaczy, że jest to dobre. Wcześniej też była mowa o równym traktowaniu graczy, a większość z nas pewnie pamięta burzę po ogłoszeniu dodatków do kolekcjonerki XBONE. Poza tym nie uważam tego za jakieś oszustwo, przecież do czasu premiery i tak wygląd gry się jeszcze pewnie trochę zmieni. Moim zdaniem optymalnym rozwiązaniem jest wyciśnięcie z każdej platformy najwięcej (to chyba mieli właśnie zrobić REDzi), a nie zniżanie się do najsłabszej platformy. Rozumiem, dla każdego gracza te same wrażenia itp. Niemniej jednak sam jakoś mocno w taką wersję wydarzeń nie wierzę, sam będę grał na pececie i próbuję się trochę pocieszyć :p.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#5,726
Jan 28, 2015
michalek12345 said:
Z pclab takia ciekawa informacja :
"Będziemy mogli grać dalej po ukończeniu głównego wątku fabularnego."
Parę miechów temu w wywiadach redzi o tym zaprzeczali teraz się to zmieniło?
Click to expand...
Tak, Marcin już potwierdził, że będzie taka możliwość.
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#5,727
Jan 28, 2015
sebensor said:
Zauważyliście, że od jakiegoś czasu najnowsze gry jeżeli chodzi o porównania wymagań sprzętowych, które są potrzebne do odpalania na minimalnych ustawieniach i potem po kolei, odpalanie gry na średnich ustawieniach, następnie na wysokich często nie zawsze spowodują ogromną przepaść między poszczególnymi elementami graficznymi w grze.
Click to expand...
Jaka przepaść ? Często jest różnica taka, tyle co nic.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#5,728
Jan 28, 2015
Pamiętam jak się bawiłem porównywaniem Crysisa na różnych ustawieniach. Było ich chyba pięć podstawowych i każde się różniło od innych, zarówno jakością samej grafiki jak i wymaganiami. Ale to była gra zrobiona na pc, a nie port z konsol z dołożonymi umownymi detalami dla uzasadnienia koszmarnych wymagań.
 
S

sebensor

Rookie
#5,729
Jan 28, 2015
Daniel Abatemarco said:
Jaka przepaść ? Często jest różnica taka, tyle co nic.
Click to expand...
Chodziło mi o wizualne wrażenie co do obrazu, że nieraz jest ogromna różnica w grafice między poszczególnymi ustawieniami. Ogólnie, że widać to gołym okiem bez nadmiernego skupiania się na poszczególnych elementach grafiki w samej grze :). Tak często było w starszych produkcjach.
 
Last edited: Jan 28, 2015
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#5,730
Jan 28, 2015
RockPL said:
Nie wiem, czy było, czy nie było.
Click to expand...
Było. :p
 
R

RockPL.516

Rookie
#5,731
Jan 28, 2015
sebogothic said:
Było. :p
Click to expand...
Wszystko :blink: ?

Jak pisałem wcześniej :p przejrzenie, przeczytanie, przesłuchanie, obejrzenie materiałów zajmie mi kuuupę czasu ;)

-------------
sebogothic said:
Były linki do tvgry.pl gdzie te filmiki wstawiane są w pierwszej kolejności. Już w poniedziałek chyba wszystkie były.
Click to expand...
Ok. Rozumiem. Ale "samego" filmiku w "linkach" nie widziałem.... a materiałów wszystkich nie jestem w stanie ogarnąć, poza tym filmy zostały na youtube'a dopiero dziś wrzucone. Jeżeli ktoś dzięki mnie w końcu do tych filmów dotarł, to ja się cieszę. Przyjemnego oglądania :)
 
Last edited: Jan 28, 2015
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#5,732
Jan 28, 2015
Były linki do tvgry.pl gdzie te filmiki wstawiane są w pierwszej kolejności. Już w poniedziałek chyba wszystkie były.
 
A

Ant15tarrr

Rookie
#5,733
Jan 29, 2015
Ciekawe informacje o rozwoju postaci i alchemii - click!

---------- Zaktualizowano 19:55 ----------

Dalej jeszcze o towarzyszach, systemie walki i lokacjach, uważajcie na spoilery!
 
Last edited: Jan 29, 2015
  • RED Point
Reactions: wyrwijgnat, Mengaard and Swooneb
Swooneb

Swooneb

Mentor
#5,734
Jan 29, 2015
Fajny materiał, Ator z góry będzie pewnie hejtowany za te niemądre rzeczy co gadał, ale te jego materiały są treściwe(oczywiście pomijam te jego różne gdybania, bo to w końcu tylko gdybania, drobne pomyłki też). Jestem ciekaw czy te kolorowe napisy potworów będzie można wyłączyć. No i te skille to wydaje się bardzo ciekawe, no i to że między Geraltem i osobą mu towarzyszącą w walce, będzie prawdziwa współpraca, to jest coś fajnego. Jest też potwierdzenie tego, że z każdym potworem walczy się inaczej, fajnie że teraz trzeba będzie trochę pomyśleć żeby nie dać się zabić :)
 
Last edited: Jan 29, 2015
  • RED Point
Reactions: RockPL.516 and Tarathelion
T

Tarathelion

Forum veteran
#5,735
Jan 29, 2015
Swooneb said:
Fajny materiał, Ator z góry będzie pewnie hejtowany za te niemądre rzeczy co gadał, ale te jego materiały są treściwe(oczywiście pomijam te jego różne gdybania, bo to w końcu tylko gdybania, drobne pomyłki też). Jestem ciekaw czy te kolorowe napisy potworów będzie można wyłączyć. No i te skille to wydaje się bardzo ciekawe, no i to że między Geraltem i osobą mu towarzyszącą w walce, będzie prawdziwa współpraca, to jest coś fajnego. Jest też potwierdzenie tego, że z każdym potworem walczy się inaczej, fajnie że teraz trzeba będzie trochę pomyśleć żeby nie dać się zabić :)
Click to expand...
Dzięki za streszczenie bo sam zdołałem wytrzymać tylko do pierwszego pytania
 
M

Mengaard

Rookie
#5,736
Jan 29, 2015
Booraz said:
Dzięki za streszczenie bo sam zdołałem wytrzymać tylko do pierwszego pytania
Click to expand...
Polecam jednak się przemęczyć, sam go nie znoszę ale materiał faktycznie obfity do samego końca w informacje.
 
S

shasiu

Forum veteran
#5,737
Jan 29, 2015
"Leczące potionki z szybkiego menu, cyk, cyk, cyk"

Jeśli jest to, to o czym myślę (a pewnie tak jest), to już wiem że raczej alchemii się nie tknę, nawet gdybym miał grać na łatwym... potionom leczącym rodem z MMO bez jakichkolwiek animacji picia mówię stanowcze NIE.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#5,738
Jan 29, 2015
Booraz said:
Dzięki za streszczenie bo sam zdołałem wytrzymać tylko do pierwszego pytania
Click to expand...
No to dodam, że tych skilli ma być mnóstwo. Ator mówił, że będzie 5 albo 6 drzewek(pewnie był mocno podjarany i w ekscytacji dodał jedno), każde drzewo ma około 5 gałązek na których jest około 5 umiejętności, które mają po kilka lvli do odblokowania(o czym było wiadomo wcześniej). Jeśli mamy 3 umiejętności z tego samego Tiera(tej samej gałązki jak kto woli) włączone to są dodatkowe bonusy. Różna konfiguracja skilli sprawia że Geralt inaczej walczy. To wszystko wydaje się aż nieprawdopodobne :p
 
Last edited: Jan 30, 2015
  • RED Point
Reactions: wyrwijgnat and Tarathelion
K

Kuboniusz

Rookie
#5,739
Jan 29, 2015
Mengaard said:
Polecam jednak się przemęczyć, sam go nie znoszę ale materiał faktycznie obfity do samego końca w informacje.
Click to expand...
Ano, zwłaszcza fragmenty o AI przeciwników, bo zapowiada się na cholernie dobre.
Ludzcy przeciwnicy będą omijali Yrden i zasłaniali tarczą przed bełtami, wilki zbijały w kupę oraz wycofywały się, jak będzie ich mniej i generalnie wszyscy będą chcieli wziąć Geralta od tyłu.
 
Last edited: Jan 29, 2015
  • RED Point
Reactions: Koreon, wyrwijgnat and Daniel_Abatemarco
Swooneb

Swooneb

Mentor
#5,740
Jan 29, 2015
Kuboniusz said:
Ano, zwłaszcza fragmenty o AI przeciwników, bo zapowiada się na cholernie dobre.
Click to expand...
Ciężko w to wszystko uwierzyć, brzmi bardziej nieprawdopodobnie niż PRowa gadka Tomasza Gopa przy drugim Wiedźminie :p Ale tak samo nie wierzyłem w to, że te harpiowate syreny pikują z nieba do wody i walczą z Geraltem pod wodą.

BTW co do wilków i innych walk z grupami przeciwników, to ponoć gdy się zabije ich przywódcę to przestają być zorganizowaną grupą i stają się po prostu pojedyńczymi przeciwnikami(a przynajmniej z wilkami tak ma być) bardzo ciekawe rozwiązanie.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 285
  • 286
  • 287
  • 288
  • 289
  • …

    Go to page

  • 756
Next
First Prev 287 of 756

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.