Choć założenie trybu, jakim jest Nagła Śmierć bardzo mi się podoba, to ciężko się nie zgodzić że ma to sens wyłącznie w przypadku, kiedy gra nie jest zabugowana.
Dlatego też dziwnym wydaje mi się, że rzeczony tryb pojawi się od razu.
Dziwnym, bo nie znam ani jednej gry z otwartym światem (szczególnie, jeśli chodzi o RPGi) które w terminie wydania, a i jeszcze długo po, były absolutnie wolne od dokuczliwych błędów.
Jeżeli gra będzie dopieszczona i REDania dość szybko będzie eliminować błędy, to powinno się to udać. Przynajmniej ja bym chciał taki poziom trudności w grze zobaczyć.
@theta77 Jakieś słowo w tej kwestii, skoro już tu jesteś?