Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Dyskusja o artykułach i mediach dot. Wiedźmina 3

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 306
  • 307
  • 308
  • 309
  • 310
  • …

    Go to page

  • 756
Next
First Prev 308 of 756

Go to page

Next Last
M

Maciekw.132

Mentor
#6,141
Mar 6, 2015
Podstawowy argument jest taki, że płótno jakie podsunięto malarzowi jest mocno wybrakowane i nawet najlepszy artysta miałby problem, żeby dobrze zagospodarować ten kawałek plastiku (?) :p
Są jakieś edycje limitowane łoniaka, na widok których buty spadają z nóg?
 
Rustine

Rustine

Mentor
#6,142
Mar 6, 2015
maciekw said:
Podstawowy argument jest taki, że płótno jakie podsunięto malarzowi jest mocno wybrakowane i nawet najlepszy artysta miałby problem, żeby dobrze zagospodarować ten kawałek plastiku (?) :p
Click to expand...
W życiu nie słyszałem takich bajek. Jest to bryła z mnóstwem miejsca na kompozycję. Designer po prostu pokpił sprawę.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW and Master_Dandelion
K

Kuboniusz

Rookie
#6,143
Mar 6, 2015
maciekw said:
Są jakieś edycje limitowane łoniaka, na widok których buty spadają z nóg?
Click to expand...
Buty może nie spadają, ale wyglądają świetnie, a na pewno lepiej niż X1 - W3 Edyszyn:
 
M

Maciekw.132

Mentor
#6,144
Mar 6, 2015
@Kuboniusz OK, wyglądają fajnie (ale też nie jakoś mega WOW), ale to nie znaczy, że wersja W3 jest bardzo zła. Wiedźmińska edycja nie wygląda co prawda jak coś w stylu "o matko, ja to chcę!" ale w przeciwieństwie do was nie wstydziłbym się tego postawić u siebie w mieszkaniu.
 
Last edited: Mar 6, 2015
Sylvin

Sylvin

Mentor
#6,145
Mar 6, 2015
Ale o co wam chodzi?
Ja wyczuwam tu dążenie do korzeni.
View attachment 10973
:p
 

Attachments

  • k.jpg
    k.jpg
    312.9 KB Views: 7
  • RED Point
Reactions: Hostile, Koreon, norolim and 6 others
''-''MOORWEN''-''

''-''MOORWEN''-''

Forum veteran
#6,146
Mar 6, 2015
http://www.lazygamer.net/general-news/holy-crap-two-new-screens-for-the-witcher-3-the-wild-hunt/
Ludziska kochane, ten człek pisze o możliwej obsówie? Przetłumaczy ktoś?
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#6,147
Mar 6, 2015
To tylko jakaś mało znana, niewielka firma CD Projeky Red, nie mają nic wspólnego z naszymi rodakami :whistle:
 
Rustine

Rustine

Mentor
#6,148
Mar 6, 2015
''-''MOORWEN''-'' said:
Ludziska kochane, ten człek pisze o możliwej obsówie? Przetłumaczy ktoś?
Click to expand...
Obsuwie. I nie, nie pisze nic o możliwym przesunięciu premiery. Wczoraj dostaliśmy potwierdzenie od Kicińskiego, że takowej nie będzie, możecie przestać panikować.
Poza tym ten człowiek jaja sobie robi w tym materiale. Jak wy znajdujecie takie małe stronki?
 
A

Ant15tarrr

Rookie
#6,149
Mar 6, 2015
Rustine said:
Obsuwie. I nie, nie pisze nic o możliwym przesunięciu premiery. Wczoraj dostaliśmy potwierdzenie od Kicińskiego, że takowej nie będzie, możecie przestać panikować.
Poza tym ten człowiek jaja sobie robi w tym materiale. Jak wy znajdujecie takie małe stronki?
Click to expand...
Google-->"The Witcher 3/Wiedźmin 3"-->Zakładka "Wiadomości"
To tylko przykład :p.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#6,150
Mar 6, 2015
Ant15tarrr said:
To tylko przykład :p.
Click to expand...
To tylko pytanie retoryczne.
Małe strony muszą pisać inaczej od wielkich redakcji growych, bo nigdy się nie wybiją, muszą mieć jakąś niszę.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#6,151
Mar 7, 2015
Na warowni (http://www.witchersite.pl/component/content/article/26-news-wiedzmin-3/1155-wywerna-krolewska-i-jesienne-klimaty-nowy-gameplay-z-wiedzmina-3.html) pojawiło się podsumowanie informacji z panelu:
- destrukcja otoczenia – odłupywanie kawałków skał znakiem, a nawet zawalenie całego budynku (prawdopodobnie jedna z chat)
- zabicie sarny – martwe zwierze wydziela woń rozchodzącą się po pewnym obszarze i jednocześnie gra prowadzi analizę – czy we wspomnianym obszarze znajdują się stworzenia mogące zainteresować się tym zapachem i dlaczego miałyby to zrobić – jeśli tak, wtedy do martwego zwierzęcia schodzą się potwory, które też mogą walczyć między sobą;
- odwzorowanie wzoru latania poszczególnych gatunków ptaków – ornitolodzy będą mogli rozpoznać zachowanie danych ptaków;
- Miles Tost opowiedział historię nawiązującą do interakcji w grze – "podróżowałem konno i natknąłem się na bandytów, którzy również zaatakowali mnie z grzbietów wierzchowców – nagle z lasu wyszły endriargi i zaczęły atakować wszystkich dookoła, bandyci zaczęli panikować, potwory rzucały ich z koni";
jednym z głównych celów było stworzenie systemu, który pracuje bez żadnej interakcji ze strony gracza;
- zwiastun "miecz przeznaczenia" był stworzony w kilkudziesięciu wersjach zanim wybrano te ostateczną;
- pracowano nad sekwencjami walki na łyżwach w wykonaniu Ciri – prawdopodobnie, ten element nie znajdzie się w grze – być może w DLC;
- projektowanie potworów – utopce walczące na lądzie podczas deszczu są silniejsze, ponieważ są stworzeniami żyjącymi w środowisku wodnym.
Click to expand...
Najciekawszą informacją jest pierwszy punkt. Ciekaw jestem, czy to odłupywanie kawałków skał znakiem ma miejsce w każdym miejscu gdzie znajdują się, cóż... skały, czy tylko w wybranych (np. jakiś specjalny rodzaj kamieni).
 
  • RED Point
Reactions: Hostile
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#6,152
Mar 7, 2015
Pewnie to będą ściśle określone miejsca przy okazji wykonywania jakiegoś zadania i tyle. O zabitym zwierzęciu, które przyciąga inne drapieżniki była już kiedyś mowa. Zresztą w Gothicu II było coś w ten deseń.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#6,153
Mar 7, 2015
Bogowie, Dan wspominał o tych rzeczach, i o tym jak wiele mocy obliczeniowej jest potrzebne, żeby to obsłużyć. Więc choć wyglądało super, musieli z tego zrezygnować. Podobnie z chatą, którą można zniszczyć - fajny bajer, ale ostatecznie niepotrzebny. Więc wywalili.

Bardzo rzetelny jest witchersite, jak widzę.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard, zi3lona, Dumaz and 2 others
Swooneb

Swooneb

Mentor
#6,154
Mar 7, 2015
szincza said:
Bogowie, Dan wspominał o tych rzeczach, i o tym jak wiele mocy obliczeniowej jest potrzebne, żeby to obsłużyć. Więc choć wyglądało super, musieli z tego zrezygnować. Podobnie z chatą, którą można zniszczyć - fajny bajer, ale ostatecznie niepotrzebny. Więc wywalili.

Bardzo rzetelny jest witchersite, jak widzę.
Click to expand...
Na dodatek przekręcili tę sytuację z bandytami na koniach :D To nie bandyci panikowali tylko ich konie, i to nie endriagi ich zrywały z koni, tylko spanikowane konie zrzucały jeźdźców i uciekały.

Niezła wpadka, tak się tworzą plotki :p
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#6,155
Mar 7, 2015
Więc wszystkie ficzery poszły w piździec? :wat: No to nie wiem co im tyle mocy pożera skoro dowiaduję się, że niemal każdą ciekawostkę usuwają. Dotychczas myślałem, że cięcia grafiki są po to by móc obsługiwać te gameplayowe ficzery. A tak widzę, że prędzej downgrade jest dlatego by obsługiwać ficzery Nvidii. Paradoks. Ciąć podstawowe elementy (roślinność, ogólna jakość tekstur) by móc obsłużyć zaawansowane i zasobożerne duperele graficzne.
 
Q

Qyzu_

Rookie
#6,156
Mar 7, 2015
sebogothic said:
Pewnie to będą ściśle określone miejsca przy okazji wykonywania jakiegoś zadania i tyle. O zabitym zwierzęciu, które przyciąga inne drapieżniki była już kiedyś mowa. Zresztą w Gothicu II było coś w ten deseń.
Click to expand...
W G2?? o_O Chyba nie do końca :p W G2 potwory stały ciągle w tym samym miejscu i jak się je zabiło to respiły się dopiero w następnym rozdziale.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#6,157
Mar 7, 2015
Qyzu' said:
W G2 potwory stały ciągle w tym samym miejscu i jak się je zabiło to respiły się dopiero w następnym rozdziale.
Click to expand...
Tja, a wilki czy szczury, które podchodzą do zabitych przeze mnie ścierwojadów i zaczynają się nimi zajadać nie zwracając na mnie uwagi, mi się przyśniły. :comeatmebro:
 
  • RED Point
Reactions: Kormoran_Czarny
PATROL

PATROL

Moderator
#6,158
Mar 7, 2015
Jeżeli wilki były w pobliżu i ubiłeś np. ścierwojada, to mogłeś odejść kawałeczek i patrzeć jak wilk powoli idzie ku truchłu i potem je wpiernicza.

@sebogothic ninja.
 
I

introv3rt

Forum veteran
#6,159
Mar 7, 2015
szincza said:
Bogowie, Dan wspominał o tych rzeczach, i o tym jak wiele mocy obliczeniowej jest potrzebne, żeby to obsłużyć. Więc choć wyglądało super, musieli z tego zrezygnować. Podobnie z chatą, którą można zniszczyć - fajny bajer, ale ostatecznie niepotrzebny. Więc wywalili.

Bardzo rzetelny jest witchersite, jak widzę.
Click to expand...
Z tego co pamiętam to była mowa o tym, że początkowo system rozłupywania skał nie był niczym ograniczony, co spowodowało zawalenie się całej jaskini, więc musieli to znacznie ograniczyć, aby takie rzeczy się nie powtarzały.
Z chatą Damien powtarzał co chwilę, że mimo że jest to bezużyteczny bajer, to jednak znajduje się w grze bo next geny na to pozwalają. Nie wiem czy żartował, ale wydaje mi się, że nie.
 
N

n0rv

Forum veteran
#6,160
Mar 7, 2015
Qyzu' said:
W G2?? o_O Chyba nie do końca
Click to expand...
Już w G1 można było zobaczyć np. Cieniostwora polującego na Ścierwojady.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 306
  • 307
  • 308
  • 309
  • 310
  • …

    Go to page

  • 756
Next
First Prev 308 of 756

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.