Swoją drogą czy ktoś widzi różnicę między włosami ze screenów i fragmentów gameplaya z ultra (trailery) a tym, co zostało teraz pokazane? Bo ja szczerze mówiąc jej nie widzę. A Damien przecież podkreślał, że różnica będzie taka, że będziemy 'blown away'. Może nie chodzi jednak tylko o hairworksy?
Btw, za każdym razem jak oglądam ten gameplay to widzę nowe, nieprawdopodobne rzeczy. Popatrzcie w początkowych scenach rozmowy Vesemira z Geraltem, jak fragmenty skórzanych elementów zbroi i ubrania wyginają, rozciągają i poruszają się wraz z tym, jak porusza się sama postać. Detale są w tej grze wprost nieprawdopodobne.
I jeszcze jedno - trawa i w ogóle niskie piętro (średnie i wysokie też) wygląda po prostu niesamowicie. Tyle rodzajów traw w zasięgu wzroku. Wygląda, jakby 'malowanie' tego wszystkiego na mapie musiało zabrać developerom wprost nieprawdopodobne ilości czasu... Porównajcie to np ze Skyrimem... Porównania w sumie nie ma, Wiesiek designem świata bije Skyrima już teraz na łeb.