Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Dyskusja o artykułach i mediach dot. Wiedźmina 3

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 563
  • 564
  • 565
  • 566
  • 567
  • …

    Go to page

  • 756
Next
First Prev 565 of 756

Go to page

Next Last
froget67

froget67

Mentor
#11,281
May 1, 2015
Szincza said:
Kingdom Come: Deliverance, chociaż gra jeszcze nie wyszła, to daje dobry pogląd na różnice designerskie.
Na stylizację składa się mnóstwo rzeczy, z czego większość w W3 nie jest odwzorowana z rzeczywistością 1:1, przykładem niech będzie wygląd postaci.
Click to expand...
Kuboniusz przeczytał dokładnie, pokaż mi grę co JEST na rynku ha! niema takiej, nie widzę, więc dyskusja śmieszna tyle ich jest że aż się jedna robi... pff.... popłyneliście z argumentami.
Więcej w W3 realizmu niż bajkowości/baśniowości. Koniec.
 
Last edited: May 1, 2015
K

KoenStrass

Senior user
#11,282
May 1, 2015
Dla mnie na plus - fotorealizm jest pójściem na łatwiznę, wolę jeśli artyści mogą się wykazać podczas zadania. Dodatkowo nie widzę tej bajkowości w Wiedźminie 3 - może fantastykę, lekką baśniowość, ale nie bajkowość.
 
  • RED Point
Reactions: Ledbetter, SoltysGamingPL, Jonek52 and 5 others
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#11,283
May 1, 2015
@Szincza

Wiedźmin 3 jest lekko stylizowany (podobnie jak poprzednie części, czy najbardziej jedynka).
Jednak wynika to raczej z możliwości używanych technologii niż chęci pokazania swojej odmienności - jak Inkwizycja:



Czy baśniowości jak Trine:



Gdyby RED'zi mieli narzędzia (a my sprzęt) mogące wykrzesać "fotorealizm" (wielkie i różnie rozumiane słowo) sądzę, że wówczas Wiedźmin byłby "fotorealistyczny".
 
Szincza

Szincza

Moderator
#11,284
May 1, 2015
froget67 said:
Kuboniusz przeczytał dokładnie pokaż mi grę co JEST na rynku ! ha niema takiej nie widzę, więc dyskusja śmieszna tyle ich jest że aż się jedna robi... pff.... popłyneliście z argumentami.
Click to expand...
Napisałem to samo, co Kuboniusz. To po pierwsze.
Po drugie - kompletnie zignorowałeś treść mojego posta. Ty mówisz stricte o grafice, ja o art designie. I w tym drugim aspekcie gra jest stylizowana. I tym właśnie kontekście wymieniłem KC: Deliverance.

Nie nazwał bym dyskusją jednostronnego prezentowania argumentów.
 
froget67

froget67

Mentor
#11,285
May 1, 2015
Szincza said:
Napisałem to samo, co Kuboniusz. To po pierwsze.
Po drugie - kompletnie zignorowałeś treść mojego posta. Ty mówisz stricte o grafice, ja o art designie. I w tym drugim aspekcie gra jest stylizowana.
Click to expand...
Przecież to normalne że w grze fantasy nie mogą iśc na pełny realizm wtedy nie było by takie fantasy, ale stricto-technicznie już jak najbardziej, a poza tym przecież to wszystkko jest oparte na prozie, nie moga narzucić innej wizji niż AS
 
  • RED Point
Reactions: HrafnaFloki
robert70r

robert70r

Mentor
#11,286
May 1, 2015
Zastanawiam się jaki mocny musiałby być sprzęt do pokazania takiego fotorealizmu. :hmm:
 
froget67

froget67

Mentor
#11,287
May 1, 2015
robert70r said:
Zastanawiam się jaki mocny musiałby być sprzęt do pokazania takiego fotorealizmu. :hmm:
Click to expand...
Pewnie taki jak na prezentacji dema Square czyli 4 Tytany...
 
robert70r

robert70r

Mentor
#11,288
May 1, 2015
Pewnie tak.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#11,289
May 1, 2015
Czwartemu Wiedźmin będzie już blisko...

Jak nie do fotorealizmu, to do grafiki z VGX ;).
 
Szincza

Szincza

Moderator
#11,290
May 2, 2015
I_w_a_N said:
Czwartemu Wiedźmin będzie już blisko...

Jak nie do fotorealizmu, to do grafiki z VGX ;).
Click to expand...
Czyli w W4 REDania doda filtr wyostrzający, tint, zwiększy odrobinę gęstość roślinności i będzie stosować hiper efektowne reżyserskie ujęcia? Za dużo to oni się nie postarają w takim razie.
 
  • RED Point
Reactions: Yavoth, Sentak, Nars and 1 other person
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#11,291
May 2, 2015
Duży zasięg rysowania, poprawna i ładna roślinność, lepsze efekty cząsteczkowe, lepsze odbicia w wodzie, dobre oświetlenie oraz większe detale na teksturach i postaciach (kto pamięta jeszcze to futerko z VGX? ) to już całkiem sporo.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#11,292
May 2, 2015
I_w_a_N said:
poprawna i ładna roślinność
Click to expand...
Roślinność się w ogóle nie zmieniła od 2013 roku. W ogóle. Po usunięciu filtru wyostrzającego wygląda tak jak teraz, ale porównaj sobie stare screeny z nowymi. Może gęstość jest nieco inna, ale tylko może.
większe detale na teksturach i postaciach (kto pamięta jeszcze to futerko z VGX? )
Click to expand...
Większe detale? Przyjrzyj się jakiejkolwiek postaci teraz a wtedy. Myślę, że sam nie wiesz o co prosisz.
 
  • RED Point
Reactions: martin020, fffb, radkowksi and 7 others
H

hellcaretaker

Senior user
#11,293
May 2, 2015
Rustine said:
Większe detale? Przyjrzyj się jakiejkolwiek postaci teraz a wtedy. Myślę, że sam nie wiesz o co prosisz.
Click to expand...
Dokładnie. Skok w jakości modeli postaci w ogólności i twarzy w szczególności jest niesamowity.
Oświetlenie też jest teraz sporo lepsze niż na VGX.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#11,294
May 2, 2015
I_w_a_N said:
Duży zasięg rysowania, poprawna i ładna roślinność, lepsze efekty cząsteczkowe, lepsze odbicia w wodzie, dobre oświetlenie oraz większe detale na teksturach i postaciach (kto pamięta jeszcze to futerko z VGX? ) to już całkiem sporo.
Click to expand...
Duży zasięg rysowania? Było jakieś miejsce bez motion blura, gdzie ten zasięg można by po pierwsze - określić i zobaczyć, po drugie - gdzie odstaje on jakością od obecnego? Resztę wypunktował ci @Rustine, legenda VGX jest nie tyle nawet przesadzona, co często wydumana.
Wyższości starannie wyreżyserowanych ujęć nad surowym gameplayem nikomu przedstawiać nie trzeba. Obejrzyj trailer bez kompresji w niektórych miejscach klatka po klatce - zamiast idealizować go bez dokładnej analizy. Magia pryśnie. Prawdziwie wybitną jakość prezentuje SoD, a ten poziom graficzny jest osiągalny i porównywalny z tym, co mamy teraz.
 
  • RED Point
Reactions: martin020, basior1, Sentak and 6 others
K

Kyniek

Forum veteran
#11,295
May 2, 2015
Wersja rozszerzona arta, który kiedyś był wrzucany.

View attachment 13270
 

Attachments

  • The_Witcher_3_Yennefer&Geralt (1).jpg
    The_Witcher_3_Yennefer&Geralt (1).jpg
    388.6 KB Views: 9
  • RED Point
Reactions: Sentak, Jaro1503, rafal12322 and 3 others
N

Naxemar

Forum veteran
#11,296
May 2, 2015
jak to jest no mans land i novigrad to jeden wspólny teren do eksplorowania w końcu czy musimy przejść ekran ładowania

@Marcin Momot - jak słuchacie głosu fanów to mogę mieć prośbę o zrobienie ikonek na minimapie każdej innej dla każdej rosliny, bo nie zawsze cche się zbierać wszystko czasm sie poszukuje jednej konkretnej której brakuje, a jadąc np szybko na koniu na mapie widzymy jedynie pojawiające się listki (te same non stop) i nijak się da rozpoznać w biegu co to za roślina...
 
Last edited: May 2, 2015
Szincza

Szincza

Moderator
#11,297
May 2, 2015
Naxemar said:
jak to ejst no mans land i novigrad to jeden wspólny teren do eksplorowania w końcu czy musimy przejść ekran ładowania
Click to expand...
Jeden hub bez ekranów ładowania.
 
N

Naxemar

Forum veteran
#11,298
May 2, 2015
Dziękuję bo już jakiś sam się pogubiłem bo jak się oddala mape to jest to osobno więc nie byłem pewien
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#11,299
May 2, 2015
Kyniek said:
Wersja rozszerzona arta, który kiedyś był wrzucany.
View attachment 13270
Click to expand...
Wow! Nieumarły viking? :)
 
P

piecia18

Forum veteran
#11,300
May 2, 2015
Czyżby za dużo botoxu w ustach Yen?
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 563
  • 564
  • 565
  • 566
  • 567
  • …

    Go to page

  • 756
Next
First Prev 565 of 756

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.