Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Dyskusja o artykułach i mediach dot. Wiedźmina 3

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 596
  • 597
  • 598
  • 599
  • 600
  • …

    Go to page

  • 756
Next
First Prev 598 of 756

Go to page

Next Last
''-''MOORWEN''-''

''-''MOORWEN''-''

Forum veteran
#11,941
May 6, 2015
@Marcin Momot Plany dotyczące jutrzejszego materiału(trailera?) zmieniły, się czy nie?
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#11,942
May 6, 2015
Radzę nieco poczytać o formacie plików na YT i później "opluwać" jakość kompresji.

Dla przypomnienia - dobre DVD ma 7–8 Mbit/s video bitrate (jest to naprawdę obraz żyletka jak na te rozdzielczości - 720x480 ), a ma mniej niż 30 Mbit/s (przy 1920x1080) .
 
P

paku93

Rookie
#11,943
May 6, 2015
adventus.991 said:
Szybciej i wygodniej wybierałoby się znaki z tego menusa. Jednym pociągnięciem myszki, a nie że trzeba szukać i sięgać palcem do odpowiedniego klawisza na klawiaturze.
Click to expand...
Nie, definitywnie nie, tym bardziej jeżeli będzie możliwość pełnej konfiguracji sterowania. Mysz powinna służyć jedynie do kierowania kamerą (obracania postacią) i wyboru przeciwnika którego chce zaatakować (czyli obrotu kamery w jego stronę). Wybór znaku, miecza, użycie przedmiotów z pozycji szybkiego dostępu, poruszanie się postaci, wszystko to powinno znaleźć się na klawiaturze.
To jest oczywiście mój punkt widzenia, kogoś kto od zawsze gra na K+M, nie trawi pada i nie przeraża go więcej niż 10 bindów na klawiaturze.
 
  • RED Point
Reactions: Rockman90
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#11,944
May 6, 2015
Tutaj macie przykład kompresji YT:

 
Rustine

Rustine

Mentor
#11,945
May 6, 2015
Boże, IwaN, przecież to zależy od filmu. Nie wierzę, że bronisz kompresji YT, ona kompletnie rozmywa wszystko, im więcej szczegółów, tym gorzej wygląda.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#11,946
May 6, 2015
@Rustine

Dobrze wiem, że liczy się materiał źródłowy.

Jednak sporo ludzi tutaj twierdzi iż YT co "samo zło" i każde nagranie zniszczy tak, że nic nie zobaczysz. Stąd (u niektórych) to przekonanie o tym jak nie ma downgrade'u, a obecny pokaz rozgrywki niszczy kompresja. Nawet w bardzo mocno skompresowanej wersji VGX czy SoD'a widać różnicę pomiędzy tym co mamy teraz, a co mieliśmy wcześniej.
Faktu kiepskiej jakości materiałów trzeba szukać u samych twórców (teoria spiskowa?), a nie zwalać wszystko na YT, bo "jak się chce to można".
To właśnie chciałem uświadomić.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#11,947
May 6, 2015
Jedynym efektem z SoD, którego teraz nie ma jest podpalenie roślinności Igni. Nie rozumiem co oprócz tego się zmieniło. No, broda Geralta na białą, duży plus.
I tak, Redzi nie umieją kompresować materiałów. Trailery wyglądają ślicznie i są ostre, a każdy gameplay jest papką.
 
L

Ledbetter

Rookie
#11,948
May 6, 2015
tommiyacht said:
zmiana znaków bez szybkiego menu byla juz na 35 gameplayu
https://www.youtube.com/watch?v=N4ony2r0QFs&feature=player_detailpage#t=1261
w zasadzie nie przyglądałem sie jak to teraz wygląda. Skoro nie ma regulacji kamery to chętnie widziałbym zmianę znaków przy pomocy rolki.
Click to expand...
Faktycznie. To było dawno, jakoś nie zwróciłem na to uwagi. Jest więc nadzieja :)

adventus.991 said:
Szybciej i wygodniej wybierałoby się znaki z tego menusa. Jednym pociągnięciem myszki, a nie że trzeba szukać i sięgać palcem do odpowiedniego klawisza na klawiaturze.
Click to expand...
Co kto lubi. Dla mnie to mało wygodne ciągle przerywać walkę, żeby wybrać znak. I szybkim bym też tego nie nazwał w porównaniu z kliknięciem klawisza. A z tym szukaniem to też lekka przesada. Jak się gra na A,S,D,W to chyba palce się nie zgubią po drodze do klawiszy 1,2,3,4,5 co? :p
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#11,949
May 6, 2015
paku93 said:
Wybór znaku, miecza, użycie przedmiotów z pozycji szybkiego dostępu, poruszanie się postaci, wszystko to powinno znaleźć się na klawiaturze.
Click to expand...
Jak kto woli, więc dobrze by było gdyby dali jak najwięcej opcji konfiguracji. Dla mnie jednak wygodniejszym i szybszym sposobem jest przytrzymanie kółka na myszy i jednym prostym ruchem wybranie znaku. Żeby wybrać znak na klawiaturze pod klawiszami 1-5 nie dość, że muszę spuszczać palce z WSADu, to jeszcze tracę koncentrację przy walce (bo nigdy nie trafiam w odpowiedni knefel, muszę spojrzeć na klawiaturę i go znaleźć) :p
 
dani168

dani168

Mentor
#11,950
May 6, 2015
Moim zdaniem za słabą kompresją stoi niestety silnik RED engine. I tam trzeba szukać przyczyn a nie w youtube. Inne firmy jakoś potrafią zaprezentować na youtube materiał skompresowany, ale wyglądający na prawdę porządnie.
 
N

Naxemar

Forum veteran
#11,951
May 6, 2015
Co ma piernik do wiatraka
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#11,952
May 6, 2015
dani168 said:
Moim zdaniem za słabą kompresją stoi niestety silnik RED engine. I tam trzeba szukać przyczyn a nie w youtube. Inne firmy jakoś potrafią zaprezentować na youtube materiał skompresowany, ale wyglądający na prawdę porządnie.
Click to expand...
Bo odpowiednio renderują swoje filmy, używają kodeków które się mniej kłócą z YouTubem. Nagrywają w porządniejszej jakości. A nie że silnik. Co ma do tego silnik gry, wtf?
 
  • RED Point
Reactions: I_w_a_N
T

Tam1ek

Forum veteran
#11,953
May 6, 2015
adventus.991 said:
Bo odpowiednio renderują swoje filmy, używają kodeków które się mniej kłócą z YouTubem. Nagrywają w porządniejszej jakości. A nie że silnik. Co ma do tego silnik gry, wtf?
Click to expand...
"Nie wiem, ale się wypowiem"
 
patryk1194

patryk1194

Senior user
#11,954
May 6, 2015
Przyczyną może być miękkie oświetlenie i brak filtra wyostrzającego. AC Unity ma tą samą przypadłość.
 
dani168

dani168

Mentor
#11,955
May 6, 2015
A youtuberzy? Też renderują z użyciem złych kodeków? Sami sobie nagrywali 45 minut rozgrywki. Każdy materiał gameplayowy z W3 na youtube wygląda źle. Czy to od REDów, czy to od innych osób.
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#11,956
May 6, 2015
Tam1ek said:
"Nie wiem, ale się wypowiem"
Click to expand...
I tyle? Nie oświecisz mnie? -_o
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#11,957
May 6, 2015
Przypominam tylko, że różnice poglądów nie upoważniają do wzajemnego obrażania się i zaostrzania dyskusji.
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#11,958
May 6, 2015
dani168 said:
A youtuberzy? Też renderują z użyciem złych kodeków?
Click to expand...
Zapewne prawie każdy na YT używa "złych". Znaczy, standardowych, byle jakich. Chodzi mi o to, że można wyrenderować film w takich ustawieniach, że uzyskuje się nieco lepszą jakość na YouTube. Teoretycznie.

Wg samego YT najlepiej jest wgrywać filmy w MPEG4 bodajże. No i pewnie kompresja też zależy od ilości detali, kolorystyki, oświetlenia itp. itd.
 
Last edited: May 6, 2015
N

Naxemar

Forum veteran
#11,959
May 6, 2015
Starczy że źle zrenderują zmontowany filmik - > do złego formatu albo nieodpowiednie parametry i już mamy kaszane na ekranie wszystko wina algorytmów kompresujących youtuba
 
M

MadYarpen

Mentor
#11,960
May 6, 2015
Co ciekawe wydaje mi się, że poszczególne filmy "youtuberów" znacznie różnią się poziomem kompresji. Trochę to dla mnie zagadkowe, jakby we wszystkim był element losowości;)
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 596
  • 597
  • 598
  • 599
  • 600
  • …

    Go to page

  • 756
Next
First Prev 598 of 756

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.