Z jego twitta mozna wywnioskować, że pojawi się jutro po zakończeniu embarga.Jesse Cox właśnie kończy renderowanie swojego materiału, niedługo powinien się pojawić![]()
<Preset id="0" displayName="low">
<Entry varId="AllowBloom" value="true"/>
<Entry varId="AllowShafts" value="false"/>
<Entry varId="AllowAntialias" value="false"/>
<Entry varId="AllowBlur" value="false"/>
<Entry varId="AllowDOF" value="false"/>
<Entry varId="AllowCutsceneDOF" value="true"/>
<Entry varId="AllowVignette" value="true"/>
<Entry varId="AllowSharpen" value="false"/>
<Entry varId="Virtual_SSAOSolution" value="0"/>
<Entry varId="AllowMotionBlur" value="false"/>
<Entry varId="AllowFog" value="true"/>
<Entry varId="AllowChromaticAberration" value="false"/>
</Preset>
<Preset id="1" displayName="medium">
<Entry varId="AllowBloom" value="true"/>
<Entry varId="AllowShafts" value="false"/>
<Entry varId="AllowAntialias" value="false"/>
<Entry varId="AllowBlur" value="true"/>
<Entry varId="AllowDOF" value="false"/>
<Entry varId="AllowCutsceneDOF" value="true"/>
<Entry varId="AllowVignette" value="true"/>
<Entry varId="AllowSharpen" value="false"/>
<Entry varId="Virtual_SSAOSolution" value="1"/>
<Entry varId="AllowMotionBlur" value="false"/>
<Entry varId="AllowFog" value="true"/>
<Entry varId="AllowChromaticAberration" value="false"/>
</Preset>
<Preset id="2" displayName="high">
<Entry varId="AllowBloom" value="true"/>
<Entry varId="AllowShafts" value="true"/>
<Entry varId="AllowAntialias" value="true"/>
<Entry varId="AllowBlur" value="true"/>
<Entry varId="AllowDOF" value="true"/>
<Entry varId="AllowCutsceneDOF" value="true"/>
<Entry varId="AllowVignette" value="true"/>
<Entry varId="AllowSharpen" value="true"/>
<Entry varId="Virtual_SSAOSolution" value="1"/>
<Entry varId="AllowMotionBlur" value="true"/>
<Entry varId="AllowFog" value="true"/>
<Entry varId="AllowChromaticAberration" value="true"/>
</Preset>
</PresetsArray>
<Preset id="0" displayName="low">
<Entry varId="Virtual_TexturesOptionVar" value="0"/>
<Entry varId="Virtual_LevelOfDetailOptionVar" value="0"/>
<Entry varId="Virtual_WaterOptionVar" value="0"/>
<Entry varId="Virtual_TerrainOptionVar" value="0"/>
<Entry varId="Virtual_ShadowsOptionVar" value="0"/>
<Entry varId="UseHairWorks" value="false"/>
<Entry varId="Virtual_GrassOptionVar" value="0"/>
<Entry varId="Virtual_FoliageVisibility" value="0"/>
</Preset>
<Preset id="1" displayName="medium">
<Entry varId="Virtual_TexturesOptionVar" value="1"/>
<Entry varId="Virtual_LevelOfDetailOptionVar" value="1"/>
<Entry varId="Virtual_WaterOptionVar" value="1"/>
<Entry varId="Virtual_TerrainOptionVar" value="1"/>
<Entry varId="Virtual_ShadowsOptionVar" value="1"/>
<Entry varId="UseHairWorks" value="false"/>
<Entry varId="Virtual_GrassOptionVar" value="1"/>
<Entry varId="Virtual_FoliageVisibility" value="1"/>
</Preset>
<Preset id="2" displayName="high">
<Entry varId="Virtual_TexturesOptionVar" value="2"/>
<Entry varId="Virtual_LevelOfDetailOptionVar" value="2"/>
<Entry varId="Virtual_WaterOptionVar" value="2"/>
<Entry varId="Virtual_TerrainOptionVar" value="2"/>
<Entry varId="Virtual_ShadowsOptionVar" value="2"/>
<Entry varId="UseHairWorks" value="false"/>
<Entry varId="Virtual_GrassOptionVar" value="2"/>
<Entry varId="Virtual_FoliageVisibility" value="2"/>
</Preset>
<Preset id="3" displayName="uber">
<Entry varId="Virtual_TexturesOptionVar" value="3"/>
<Entry varId="Virtual_LevelOfDetailOptionVar" value="3"/>
<Entry varId="Virtual_WaterOptionVar" value="3"/>
<Entry varId="Virtual_TerrainOptionVar" value="3"/>
<Entry varId="Virtual_ShadowsOptionVar" value="3"/>
<Entry varId="UseHairWorks" value="true"/>
<Entry varId="Virtual_GrassOptionVar" value="3"/>
<Entry varId="Virtual_FoliageVisibility" value="3"/>
</Preset>
Poziom graficzny VGX potwierdzony! :troll:<Entry varId="AllowSharpen" value="true"/>
Podobno Skrillex.Ja tam jestem opymistycznie nastawiony na recenzje Kevina on już od dawna jest nakręcony na Dziki Gon, tylko nie wiem kto będzie recenzje robił dla IGN
Po pierwsze, jak możesz porównywać wersję PC to XONE w tej youtube`owej pikselozie ?Graficznie jednak strasznie to przypomina wersję PC. Nie będzie wielkich różnic niestety między PC, a konsolą. Wielka szkoda
Zastanawia mnie tylko, co z HBAO+ ?Ustawienia graficzne dla zainteresowanych:
Post-Processing:
Rendering:
Ponoć HBAO+ jest, przynajmniej tak twierdzi osoba która przeglądała pliki gry.Po pierwsze, jak możesz porównywać wersję PC to XONE w tej youtube`owej pikselozie ?
Przecież tam nic nie widać. O ile wierzyć wiarygodności tej strony, to tutaj jest całkiem niezłe porównanie, które i tak w dalszym ciągu nie oddaje tego, co wychwyciłbyś samemu, na monitorze, bez żadnych kompresji:
http://gearnuke.com/witcher-3-wild-hunt-xbox-one-version-looks-great-compared-pc-version/
Moim zdaniem różnica jest spora. Na żywo z pewnością jeszcze większa.
Nie można w dzisiejszych czasach oczekiwać, że między PC a XONE będzie niewiarygodnie jaka przepaść. Teraz każdy dąży do Visual Parity, ale o ile wierzyć tym screen`om RED`zi osiągnęli fajny kompromis - XONE wygląda dobrze, jak na XONE, ale kiedy przyrównasz do PC, wypada średnio.
---------- Zaktualizowano 23:10 ----------
Zastanawia mnie tylko, co z HBAO+ ?Nie mówcie, że RED`zi dali tylko SSAO. Rozumiem, że tesselacja jest domyślnie zaimplementowana ?
Ostatnie pytanie. Czy osoba, która przeglądała pliki gry jest w stanie powiedzieć, czy wszystkie opcje będziemy mogli włączyć/wyłączyć czy niektóre z nich są wpisane na stałe w ramach presetu ?Ponoć HBAO+ jest, przynajmniej tak twierdzi osoba która przeglądała pliki gry.![]()
To nie to co myślisz. IGN ma zwyczajnie płytkie materiały, dotyczące czegokolwiek, to taki Fakt branży growej. Wiedźmin i tak doświadcza tam dużej atencji.Czy tylko ja odnoszę takie wrażenie, że między IGN a Wiedźminem nie ma chemii? Wystarczy sobie porównać z Gamespotem żeby poczuć różnicę. Od jakiegoś czasu nie mogę się oprzeć wrażeniu, że ten serwis ma jakieś animozje w stosunku do Wiesława.
Gracz rzeczywiście ogarnięty, dobrze się go ogladało. Dwie rzeczy mnie ukłuły w oko: 1. te apoplektyczne drzewa to dla mnie załamka, mam nadzieję, że uda się to wyeliminować w configu, czy gdzieś 2. ziomek medytował na bagnach od 19:30 do 6:00 i nic go nie zaatakowało, a widać było w tle przemykające utopce. Szkoda...https://www.youtube.com/watch?v=HGG9yXmRCyQ
W końcu po raz pierwszy materiał, na którym ktoś UMIE GRAĆ. Świetnie na tym materiale wygląda walka. Szczególnie z bandytami pod koniec. Nie ma turlania co 5 sekund.
Graficznie jednak strasznie to przypomina wersję PC. Nie będzie wielkich różnic niestety między PC, a konsolą. Wielka szkoda
To stare DLC (wszystko się zgadza- Temerski Rynsztunek, Golibroda i alternatywny wygląd Yennefer [cudowny, chociaż niezgodny z lore]). Można wiedzieć gdzie je wygrzebałeś?Czyżby nowe DLC?