Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Dyskusja o artykułach i mediach dot. Wiedźmina 3

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 693
  • 694
  • 695
  • 696
  • 697
  • …

    Go to page

  • 756
Next
First Prev 695 of 756

Go to page

Next Last
adventus.991

adventus.991

Mentor
#13,881
May 16, 2015
Ktoś mi wyjaśni od kiedy podczas zwykłej eksploracji kamera jest tak blisko?

 
  • RED Point
Reactions: Koreon, roman_antyczny, Ant15tarrr and 1 other person
Rivenhedi

Rivenhedi

Senior user
#13,882
May 16, 2015
adventus.991 said:
Ktoś mi wyjaśni od kiedy podczas zwykłej eksploracji kamera jest tak blisko?
Click to expand...
Skąd masz tego gifa :huh:
 
J

Jonek52

Forum veteran
#13,883
May 16, 2015
adventus.991 said:
Ktoś mi wyjaśni od kiedy podczas zwykłej eksploracji kamera jest tak blisko?

Click to expand...
Z którego to materiału ?
 
K

Kuboniusz

Rookie
#13,884
May 16, 2015
adventus.991 said:
Ktoś mi wyjaśni od kiedy podczas zwykłej eksploracji kamera jest tak blisko?

Click to expand...
Geralt jest przeciążony. Wtedy kamera się przybliża.

BTW. Cholera, ładng ten gif.
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#13,885
May 16, 2015
Rivenhedi said:
Skąd masz tego gifa :huh:
Click to expand...


Jonek52 said:
Z którego to materiału ?
Click to expand...
Pojęcia nie mam.
 
  • RED Point
Reactions: Koreon
Rustine

Rustine

Mentor
#13,886
May 16, 2015
adventus.991 said:
Ktoś mi wyjaśni od kiedy podczas zwykłej eksploracji kamera jest tak blisko?
Click to expand...

Byle dali dostęp do plików, widzę, że skrypty już są napisane. ;D
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23, Koreon, roman_antyczny and 3 others
adventus.991

adventus.991

Mentor
#13,887
May 16, 2015
Kuboniusz said:
Geralt jest przeciążony. Wtedy kamera się przybliża.
Click to expand...
To już wiem jak będziemy modyfikować odległość kamery. Żeby przybliżyć będziemy zbierać kamienie i rupiecie do ekwipunku, a żeby oddalić, będziemy wyrzucać zbędny balast :troll:
 
  • RED Point
Reactions: Ximord aka Kordis, eustachy_j23, roman_antyczny and 1 other person
Rivenhedi

Rivenhedi

Senior user
#13,888
May 16, 2015
adventus.991 said:
To już wiem jak będziemy modyfikować odległość kamery. Żeby przybliżyć będziemy zbierać kamienie i rupiecie do ekwipunku, a żeby oddalić, będziemy wyrzucać zbędny balast
Click to expand...
To całkiem logiczne jest, im więcej rupieci tym dron niżej lata :troll:
 
  • RED Point
Reactions: Ximord aka Kordis, eustachy_j23, Koreon and 8 others
froget67

froget67

Mentor
#13,889
May 16, 2015
Będę chodził cały czas przeciążony, swoją drogą kamera żywcem wzięta z RE4
 
F

fffb

Rookie
#13,890
May 16, 2015
Do eksploracji taka kamera byłaby idealna, jednak podczas walki nadal wolę tego 'drona'. W konfiguracji jak na gifie powyżej nic by nie było widać, trzeba by było cały czas machać myszką jak w CS-ie.
 
  • RED Point
Reactions: Sentak and HrafnaFloki
adventus.991

adventus.991

Mentor
#13,891
May 16, 2015
Do eksploracji jednak jest trochę za blisko. Gdyby dolna krawędź obrazu sięgała do kostek Geralta byłoby idealnie.
 
  • RED Point
Reactions: roman_antyczny
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#13,892
May 16, 2015
Również za blisko jak dla mnie. Aż takiego związku z Geraltem czuć nie chcę. Dla mnie optimum to cała postać widoczna na ekranie, tak bym widział, gdzie stawiam nogi.
 
  • RED Point
Reactions: roman_antyczny
J

Jonek52

Forum veteran
#13,893
May 16, 2015
adventus.991 said:
Do eksploracji jednak jest trochę za blisko. Gdyby dolna krawędź obrazu sięgała do kostek Geralta byłoby idealnie.
Click to expand...
Nie uważasz, że gdyby sięgała do kostek, to wyglądało by to bardzo dziwnie ? Nie dość, że nie byłoby widać jedynie stóp Geralta, to jeszcze zmniejszyło by go to optycznie. Moim zdaniem do eksploracji, jeżeli już ma być blisko Geralta, to mniej więcej do kolan, może nawet połowy ud, ale mnie osobiście bardzo podoba się to co jest teraz. Tragedia jest tylko podczas walki, kiedy to mamy Spilberga filmującego Geralta z helikoptera, albo ewentualnie z czegoś takiego.
 

Attachments

  • 2_1051579028_IMG_0466_.jpg
    2_1051579028_IMG_0466_.jpg
    107.7 KB Views: 17
F

fffb

Rookie
#13,894
May 16, 2015
@raison d'etre Przecie tak właśnie oryginalnie w Dzikim Gonie jest, chyba że właśnie to miałeś na myśli. :p
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#13,895
May 16, 2015
Drona zastąpi kran :p To już lepiej kamera obejmująca całego Geralta, bo od kolan to jego postać jak dla mnie za bardzo przesłania już widok.

Tu jest kamera mniej więcej od kostek i jest IMO w porządku.

 
Last edited: May 16, 2015
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#13,896
May 16, 2015
Nie wiem jak jest, bo jest bardzo różnie. Od popiersia, do gdzie jest Willy. Pisząc, że preferuję widok całej postaci z pewnością nie miałem na myśli widoku Geralta jako mało istotnego elementu sceny batalistycznej, jak to często bywa na skutek samowolnych decyzji kamery alternatywnie inteligentnej. Chciałbym widzieć wiedźmina, albo przynajmniej jego zdecydowaną większość, to co przed nim i to co po jego bokach. Okoliczne krajobrazy mnie nie interesują, a jak już zainteresują, to się rozejrzę. Od tego mam myszę.
Obejrzałem teraz fragment rozgrywki na pc i widzę, że nic się nie zmieniło. Podczas eksploracji jest w miarę ok, a wystarczy jeden wilk i kamera odlatuje na tak absurdalne odległości, że wygląda to prawie jak rts.
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23 and ceadmil
K

KoenStrass

Senior user
#13,897
May 17, 2015
Coś czuję, że niedługo ktoś przeczyta wątek i będzie nowy łatwopalny temat: dyskryminacja dronów, praca dla dronów, hamowanie technologii, przywiązanie do świeckiej tradycji możliwości regulowania kamery! :troll:


W obecnej chwili oglądając gameplaye mogę powiedzieć jedno: podoba mi się, lecz jestem pewny, że odpalę na wyższych poziomach trudności - jak być Wiedźminem, to być Wiedźminem. Agresywniejsze zachowanie AI bardzo mi pasuje, a więcej życia i mniejsze obrażenia, cóż, to jednak część tej konwencji wyższych poziomów.

Ah, no i to już pojutrze. Powodzenia na szlaku, panowie!
 
M

matmaker

Rookie
#13,898
May 17, 2015
A propos kamery - skoro mechanika gry pozwala przybliżać/oddalać kamerę (zależnie od obiążenia Geralta), to jest dla mnie niezrozumiałe, że użytkownik pc nie dostanie takiej mozliwości (poprzez przewijanie rolki myszy). Przecież oczywiste jest, że dokładna odległość kamery to kwestia gustu - każdy woli troszkę inaczej.
Tak więc dla mnie to minus.

Ale ja jestem może zepsuty przez gry MMO (klasy AAA rzecz jasna), gdzie zawsze jest pełna dowolność w ustawieniach kamery, w sterowaniu wszystkimi opcjami gry, poruszaniem się itd.

W grach MMO nigdy nie poruszam się WSAD-em, tylko myszką, a klawiatura służy do wszelkich innych rzeczy poza poruszaniem się. I gry MMO zawsze pozwalają tak właśnie skonfigurować mapowanie. Natomiast w innych grach (np. cRPG), często użytkownik zmuszany jest do poruszania się klawiaturą (tak było w Skyrimie, co mi mocno przeszkadzało). Obawiam się, że w Wiedźmienie będzie to samo ograniczenie. No cóż, trudno. I tak wierzę w to, że gra będzie miodna, pomimo braku elastyczności w sterowaniu :)
 
F

fffb

Rookie
#13,899
May 17, 2015
:wat:

Narzekanie na konieczność używania klawiatury, aby grać w Wieśka. No, tego to tutaj chyba jeszcze nie było...
Zaraz pojawią się fani samochodówek i będą się żalić, że w Dziki Gon nie da rady grać na kierownicy...
 
  • RED Point
Reactions: Ximord aka Kordis, Sentak and delolen
S

Sybelle_

Forum veteran
#13,900
May 17, 2015
Mnie by kamera pasowała taka jak w Cieniu Mordoru. Przy chodzeniu jest blisko pleców bohatera, oddala się trochę przy biegu, a podczas walki jest optymalnie oddalona, by mieć odpowiedni podgląd na pole walki. Ale i tak uważam, że do wszystkiego można się przyzwyczaić :)
 
  • RED Point
Reactions: Sentak and fffb
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 693
  • 694
  • 695
  • 696
  • 697
  • …

    Go to page

  • 756
Next
First Prev 695 of 756

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.