Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
Menu

Register

Dzienniki Deweloperskie #1 – Najbardziej złożona i nieliniowa historia kiedykolwiek opowiedziana na konsoli Xbox 360

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
Next
First Prev 5 of 6

Go to page

Next Last
Michaxx

Michaxx

Mentor
#81
Feb 15, 2012
http://www.gram.pl/news_8AnlGOq8_Rosna_szanse_na_Wiedzmina_2_na_PS3.html

Twórcy Wiedźmina 2 już wcześniej deklarowali, że bardzo chcieliby, aby ich gra trafiła na PlayStation 3. Co zatem stoi na przeszkodzie? - Czekamy na idealną okazję - mówi dziennikarzom Eurogamera Adam Badowski, dyrektor generalny polskiego studia.

Czy takowa nadarzy się po zakończeniu prac nad wersją przeznaczoną na Xboksa 360? - Sądzę, że będzie lepsza niż dotychczas - ucina enigmatycznie przedstawiciel CD Projekt RED. Dopytywany o to, czy produkcja Wiedźmina 2 na PS3 zajęłaby kolejny rok odpowiada: - Teoretycznie. Wszystko sprowadza się do nowego silnika renderującego i nowej zawartości.

- Czas wszystko pokaże. Jest wiele różnych konsol, więc dla mnie czas, jaki trzeba byłoby na to poświęcić, ma drugorzędne znaczenie. Wielu fanów PS3 prawdopodobnie chciałoby zagrać w Wiedźmina 2, wiemy o tym i powinniśmy mieć to na uwadze - tłumaczy Badowski.

- Z drugiej jednak strony, mamy też wielu fanów, którzy chcieliby zagrać w nasze nowe gry - przerywa mu szef marketingu w CDP RED, Michał Platkow-Gilewski. - Musimy ocenić swoje możliwości. Gdybyśmy byli studiem liczącym 300 osób, znacznie łatwiej byłoby nam podjąć tę decyzję - dodaje.
Click to expand...
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#82
Feb 15, 2012
@Karesh Tak, tylko problem jest taki aby dodać coś nowego do DD, które przecież już były przy okazji wersji PC. Zostaje jeszcze kilka nieujawnionych "niespodzianek", które zapewne RED będzie wplatał w X-Box'owe DD i to będzie ich największy "argument" (bo przecież niemal wszystko inne znamy).
 
Karesh

Karesh

Mentor
#83
Feb 15, 2012
Ale to są DD dla x360, można mówić o tym samym, bo ci gracze niekoniecznie śledzili treści wersji dla PC ;)
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#84
Feb 15, 2012
Michax said:
http://www.gram.pl/news_8AnlGOq8_Rosna_szanse_na_Wiedzmina_2_na_PS3.html
Click to expand...
Już czytałem i CDPRed cały czas podsyca moje nadzieje.
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#85
Feb 16, 2012
Jutro piątek mam nadzieję że będzie nowe DD.:D
 
robert70r

robert70r

Mentor
#86
Feb 16, 2012
Pewno w poniedziałek. Trzeba te pączki spalić jakoś...
 
M

michalek12345

Forum veteran
#87
Feb 16, 2012
http://gry.interia.pl/x360/news/wiedzmin-2-microsoft-nie-pozwoli-wydac-gry-na-x360,1760314
wtf? mam nadzieje , że to plotki!
 
enotsen

enotsen

Forum veteran
#88
Feb 16, 2012
michalek12345 said:
http://gry.interia.pl/x360/news/wiedzmin-2-microsoft-nie-pozwoli-wydac-gry-na-x360,1760314
wtf? mam nadzieje , że to plotki!
Click to expand...
Kolega Maciekw już je zdementował ;)
 
Marcin Momot

Marcin Momot

CD PROJEKT RED
#89
Feb 17, 2012
Michax said:
Jutro piątek mam nadzieję że będzie nowe DD.:D
Click to expand...
Dziś nic nowego nie wypuszczamy.
 
robert70r

robert70r

Mentor
#90
Feb 17, 2012
Dziś nic nowego nie wypuszczamy.
Click to expand...
A, szkoda. :)
 
S

sawu97

Rookie
#91
Feb 17, 2012
No to na osłodę możemy sobie przynajmniej poczytac artykuł na Interii, o ewentualnym W2 na konsolę Sony :)
http://gry.interia.pl/ps3/news/wiedzmin-2-prawdopodobnie-trafi-takze-na-ps3,1760145,4047
 
V

Vojtas

Forum veteran
#92
Feb 17, 2012
Ciekawe, że forma interpretacji tego artykułu jest zależna de facto od nastawienia czytelnika. Jedni widzą szklankę w połowie pełną, inni w połowie pustą. Ja osobiście wolałbym, by CDP nie traciło czasu na kolejną konwersję, zwłaszcza że jej opłacalność jest mocno wątpliwa. Nie dość, że główna konsolowa publika Wiedźmina leży w USA (a tam króluje klocek), to trzeba by się uczyć platformy, która za maksymalnie 2 lata będzie już przestarzała. Szkoda prądu.
 
ZUBER92

ZUBER92

Forum veteran
#93
Feb 17, 2012
Popieram. Lepiej skupić się na nowych produkcjach.
 
undomiel9

undomiel9

Moderator
#94
Feb 17, 2012
Nie obraziłabym się za TW2 na PS3 (jak to brzmi ), bo mam bliżej do soniacza niż do klocka. Ale jeśli już, to jakoś "obok" pracy nad inną grą, imo nowe ma zawsze priorytet, to na to się głównie czeka, a nie na reedycje.
 
Karesh

Karesh

Mentor
#95
Feb 17, 2012
Ciekaw jestem, czy nie lepiej zainwestować pracując nad W3 w tworzenie 3 wersji na raz - PC, x360, PS3. Wiem, że to duże nakłady finansowe. Więcej potrzebnych głów do pracy, ale po premierze, po ilości sprzedanych kopii to wszystko na pewno zwróci się z zyskiem ;)
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#96
Feb 17, 2012
Vojtasass said:
Ciekawe, że forma interpretacji tego artykułu jest zależna de facto od nastawienia czytelnika. Jedni widzą szklankę w połowie pełną, inni w połowie pustą. Ja osobiście wolałbym, by CDP nie traciło czasu na kolejną konwersję, zwłaszcza że jej opłacalność jest mocno wątpliwa. Nie dość, że główna konsolowa publika Wiedźmina leży w USA (a tam króluje klocek), to trzeba by się uczyć platformy, która za maksymalnie 2 lata będzie już przestarzała. Szkoda prądu.
Click to expand...
Kłóciłbym się, czy opłacalność jest mocno wątpliwa skoro jest wiele osób, które chciałyby zagrać w wersję na PS3. Nie jest to może taka liczba jaka zapewne zakupi swoją kopię na XO, ale jednak(Czego pewnie nawet REDzi się spodziewają patrząc na plan wydawniczy na najbliższe lata). Mówie szczerze, że zapłaciłbym nawet "pełną" cenę gdybym wiedział, że na pewno zostanie taka wersja wydana. A tak mamy tylko pełne tajemnic wypowiedzi, które w pewny sposób dają nadzieję na konwersję w proporcji 55% na TAK i tak 45% na NIE.

Poza tym tu jest oryginał z Eurogamera: http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-14-will-there-be-a-ps3-version-of-the-witcher-2
 
V

Vojtas

Forum veteran
#97
Feb 17, 2012
WhiteWarrior said:
Kłóciłbym się, czy opłacalność jest mocno wątpliwa skoro jest wiele osób, które chciałyby zagrać w wersję na PS3. Nie jest to może taka liczba jaka zapewne zakupi swoją kopię na XO, ale jednak(Czego pewnie nawet REDzi się spodziewają patrząc na plan wydawniczy na najbliższe lata).
Click to expand...
Pod hasłem opłacalność rozumiem nie tyle sprzedaż, ile końcowy bilans. Przecież trzeba do niego zaliczyć nakłady pracy, środków i czasu. Wiadomo nie od dziś, że chlebak jest konsolą *specjalnej troski* (nawiasem mówiąc ciekawe, czy Sony popełni ten sam błąd przy projektowaniu swojej następnej maszynki). Nawet jeśli konwersja przyniosłaby zysk, to przecież CDPR musiałoby ograniczyć prace nad innymi projektami - nie zatrudnią tak nagle dodatkowych 100 osób. Teoretycznie mogą to zlecić, tyle że już się raz na tym przejechali. IMO minusów jest więcej niż plusów - lepiej robić następne gry, a nie tkwić w tym samym miejscu. Jak ktoś chce koniecznie zagrać, to będzie miał już wkrótce wybór - na Zachodzie to nie jest jakiś większy problem, bo ludzie mają po kilka konsol, tudzież konsolę i wystarczająco mocnego kompa.

WhiteWarrior said:
A tak mamy tylko pełne tajemnic wypowiedzi, które w pewny sposób dają nadzieję na konwersję w proporcji 55% na TAK i tak 45% na NIE.
Click to expand...
A można wiedzieć, jak doszedłeś do tak precyzyjnych szacunków?

WhiteWarrior said:
Poza tym tu jest oryginał z Eurogamera:
Click to expand...
Tak, czytałem go jakoś we wtorek.
 
F

fleder

Senior user
#98
Feb 17, 2012
Na premierę W2 na PS3 jest już najzywczajniej za późno, co innego jeśli prace trwały by jednocześnie z wersją xboxową a tak nie było. W obecnej sytuacji lepiej uznać W2 za exclusive dla PC i X360 a tak ustawić pracę nad W3 aby premiera odbyła się już jednocześnie na wszystkie 3 platformy.
 
M

Maciekw.132

Mentor
#99
Feb 17, 2012
Kolejna odsłona wywiadu z Panami z REDa, ciekawe, czy to ostatnia część? Mniejsza.

Tym razem można przeczytać o silniku, który jest dostosowywany do nowych konsol, chociaż Panowie nie wiedzą, co nowe konsole ze sobą przyniosą (taka trochę gra w ciemno), o nowym IP, o grze A, która ma się ukazać przed wersją W2 na konsole...
Zresztą przeczytajcie sami (podpisy pod obrazkami miażdżą).

http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-17-witcher-devs-two-2014-2015-aaa-games-are-simultaneous-pc-next-gen-console-releases
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#100
Feb 17, 2012
Vojtasass said:
Pod hasłem opłacalność rozumiem nie tyle sprzedaż, ile końcowy bilans. Przecież trzeba do niego zaliczyć nakłady pracy, środków i czasu. Wiadomo nie od dziś, że chlebak jest konsolą *specjalnej troski* (nawiasem mówiąc ciekawe, czy Sony popełni ten sam błąd przy projektowaniu swojej następnej maszynki). Nawet jeśli konwersja przyniosłaby zysk, to przecież CDPR musiałoby ograniczyć prace nad innymi projektami - nie zatrudnią tak nagle dodatkowych 100 osób. Teoretycznie mogą to zlecić, tyle że już się raz na tym przejechali. IMO minusów jest więcej niż plusów - lepiej robić następne gry, a nie tkwić w tym samym miejscu. Jak ktoś chce koniecznie zagrać, to będzie miał już wkrótce wybór - na Zachodzie to nie jest jakiś większy problem, bo ludzie mają po kilka konsol, tudzież konsolę i wystarczająco mocnego kompa.


A można wiedzieć, jak doszedłeś do tak precyzyjnych szacunków?


Tak, czytałem go jakoś we wtorek.
Click to expand...
Dobrze to napisałeś. Na zachodzie, a nasz kraj leży na wschód od zachodu i na zachód od wschodu. Interpretując to można stwierdzić, że na zachodzi owszem większość osób ma więcej niż jedną konsole, na wschodzie dobrze jak kogoś stać na PC z dostępem do internetu, a u nas przy naszych zarobkach to w większości przypadków jedna konsola. Poczytaj komentarze ile osób ciągle liczy na wersję na PS3. Reszta to już matematyka.
A jak doszedłem do takich "precyzyjnych szacunków". Nie są one precyzyje, po prostu bazują blisko granicy "błędu statystycznego". Mogłem napisać po prostu 50:50 bym nie musiał tłumaczyć. Swego czasu AC miałobyć ex'em na PS3, ale w miarę jak zbliżał się termin premiery coraz więcej ludzi z Ubisoftu zaczęło robić pewne znaki, symbole, gesty, dziwnie wypowiadać się nt. ewentualnej konwersji na XO. W przypadku W2 jest to samo. Jeżeli przeglądasz wywiady z Adamem Badowskim to chyba widzisz jak odpowiada na pytania o konwersję, choćby tu od 4:00 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yZMb0qdDfs8
Nie twierdzę, że na pewno zostanie wydana wersja na PS3. Ja, jak i wielu innych graczy mam na to nadzieję i po prostu czekam.
Zaś jeśli ty masz 100% pewność, że nie powstanie taka wersja to musisz mieć więcej dowodów na to ode mnie.

A i jeszcze co do zatrudniania osób, cóż: http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-17-witcher-devs-two-2014-2015-aaa-games-are-simultaneous-pc-next-gen-console-releases
CD Projekt is putting together a new team to make this game. The Witcher team won't be involved. "The second team is just a few guys right now," shared Badowski, "because we decided not to split the original Witcher team in two parts, but to hire new staff, and we've just started."
Click to expand...
Jest to zespół co prawda do drugiego projektu, no ale zawsze :p
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
Next
First Prev 5 of 6

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.