Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

E3 2014

+

E3 2014

  • Jest idealna!

    Votes: 144 44.4%
  • Może być, ale przydałoby się parę zmian.

    Votes: 155 47.8%
  • Nie mam zdania.

    Votes: 4 1.2%
  • Nie podoba mi się!

    Votes: 21 6.5%

  • Total voters
    324
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 143
  • 144
  • 145
  • 146
  • 147
  • …

    Go to page

  • 266
Next
First Prev 145 of 266

Go to page

Next Last
A

AndersonSilva

Rookie
#2,881
Jun 9, 2014
Szkoda, że Geralt ma inny medalion niż np. Eskel. No i ciekaw jestem, czy zwrot zielarki "happy huntin'" będzie przetłumaczony jako "Darz Bór", czy po prostu zwyczajne "pomyślnych łowów". Ale to tylko takie ogólne uwagi.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#2,882
Jun 9, 2014
Singami said:
Ma igni i kuszę by atakować w powietrze, aard by strącić ją z nieba, może czekać na atak potwora i skontrować. Walka na ziemi z powietrznym potworem ma mało sensu.
Może w losowymi NPCami stojącymi po kątach, a nie z ludźmi, których właśnie uratowaliśmy. Oczywiście, to demo i nie można się wiele spodziewać, lecz ten makijaż...
Fanboy mode on?
Click to expand...
Proszę się udać do Sapkowskiego ze swoimi problemami postrzegania walk z potworami. Gryf został ugodzony strzałami i posłany na ziemię. Gdyby walka wymagała wyłącznie kuszy i Znaków, to książkowi fanatycy rozszarpaliby Redów.
Czy podczas pogoni za ofiarą miałbyś czas na długie i skomplikowane filozoficzne dysputy? Nie sądzę.
Hejter mode on?
 
B

B_l_a_d_y

Rookie
#2,883
Jun 9, 2014
W gifach widac że krew wygląda dobrze i nadal tryska z ciał i wycieka do bajora ale zbyt szybko potem znika
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#2,884
Jun 9, 2014
Jest drzewo we wczesnych concept artach, ale to raczej nie to. Inna okolica.
 
Tares

Tares

Forum veteran
#2,885
Jun 9, 2014
To była tylko przystawka, danie glówne zostanie podane o 1:30 :p
 
rience16

rience16

Forum veteran
#2,886
Jun 9, 2014
Widzę, że jakiekolwiek negatywne uwagi nie są tu mile widziane :)
 
A

adventus.219

Rookie
#2,887
Jun 9, 2014
Jak na razie przejścia między animacjami są... No cóż, właściwie to prawie ich nie ma, jak to widać na tym GIFie:


Ale wierzę w REDów, mają jeszcze sporo czasu, by to poprawić. A teraz czekam tylko na kolejną konferencję ;)
 
  • RED Point
Reactions: RandomForceOne and Tymoszczuk
froget67

froget67

Mentor
#2,888
Jun 9, 2014
No i ze spraw technicznych, oświetlenie jest w końcu normalne a nie jak w W2 wszyscy świecą jak żarówy, jest naturalnie. Skok Geralta jak najbardziej na plus i grawitacja skoku jak najbardziej ok, a nie jak w grach Pirahni Bytes żę opadamy powoli jakbyśmy mieli z 10 kilo
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek and maciekka09
H

hellcaretaker

Senior user
#2,889
Jun 9, 2014
Singami said:
Może w losowymi NPCami stojącymi po kątach, a nie z ludźmi, których właśnie uratowaliśmy. Oczywiście, to demo i nie można się wiele spodziewać, lecz ten makijaż...
Click to expand...
No cóż, to akurat jest losowy NPC, nieoznaczony zapewne nawet w dzienniku. Jako, że takich postaci zapewne będzie kilkadziesiąt, to i tak poziom szczegółów modelu, krótki dialog i świetna mimika, to więcej niż się spodziewałem.
A co do makijażu, pisałem wcześniej. To nie jest zwykła wieśniaczka, a zielarka, może nawet wiedźma (jak ta z pod Bindugi w W2). Makijaż może być uzasadniony - z pewnością ma środki do jego wykonania.

Singami said:
Ma igni i kuszę by atakować w powietrze, aard by strącić ją z nieba, może czekać na atak potwora i skontrować. Walka na ziemi z powietrznym potworem ma mało sensu.
Click to expand...
Przecież Gryf dużo lata, ląduje raz a potem odlatuje, pod koniec Geralt strąca go z lotu strzałem z kuszy.

adventus said:
Jak na razie przejścia między animacjami są... No cóż, właściwie to prawie ich nie ma, jak to widać na tym GIFie:
Click to expand...
Co jest nie tak z przejściem animacji? Bo serio nie widzę. Mogę się zgodzić, że aktywowany Quen wygląda dziwnie i niepotrzebnie trzęsie ekranem.
 
Last edited: Jun 9, 2014
  • RED Point
Reactions: maciekka09
D

Dunio333

Senior user
#2,890
Jun 9, 2014
To co będzie o godzinie 1:30, będzie nagrane i będzie można to później obejrzeć w internecie gdzieś?
 
N

nomador

Senior user
#2,891
Jun 9, 2014
Jeśli to jest to konsolowe 30 fps to już wygląda to świetnie (chociaż są przycięcia to gra przecież jeszcze nie jest dobrze zoptymalizowana). Nie będę chwalił jak to pięknie wygląda bo znane mi środki ekspresji nie są wystarczające. Mam tylko jedną uwagę, mianowicie, jeśli wszystko jest tak pięknie realistyczne, strzał z kuszy mógłby też taki być, bo wygląda on kapkę kreskówkowo i asasynowato. No chyba, że jeszcze tego nie dokończyli, to rozumiem
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, RandomForceOne and B_l_a_d_y
''-''MOORWEN''-''

''-''MOORWEN''-''

Forum veteran
#2,892
Jun 9, 2014
Powiem tylko tyle, jestem zachwycony. Mimika i las prezentują się rewelacyjnie. Mam tylko nadzieję, że o 1:30 zobaczymy dłuższy fragment.
 
  • RED Point
Reactions: maciekka09
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#2,893
Jun 9, 2014
frog67 said:
No i ze spraw technicznych, oświetlenie jest w końcu normalne a nie jak w W2 wszyscy świecą jak żarówy, jest naturalnie. Skok Geralta jak najbardziej na plus i grawitacja skoku jak najbardziej ok, a nie jak w grach Pirahni Bytes żę opadamy powoli jakbyśmy mieli z 10 kilo
Click to expand...
Akurat dziesięciokilogramowy Geralt opadałby tak samo szybko jak stukilogramowy. Przynajmniej na tej planecie.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, basior1.667, Mengaard and 5 others
S

Singami

Forum veteran
#2,894
Jun 9, 2014
Rustine said:
Proszę się udać do Sapkowskiego ze swoimi problemami postrzegania walk z potworami. Gryf został ugodzony strzałami i posłany na ziemię. Gdyby walka wymagała wyłącznie kuszy i Znaków, to książkowi fanatycy rozszarpaliby Redów.
Czy podczas pogoni za ofiarą miałbyś czas na długie i skomplikowane filozoficzne dysputy? Nie sądzę.
Hejter mode on?
Click to expand...
Nie, walka powinna wymagać sprowadzenia gryfa na ziemię SIŁĄ i tam zadanie mu ciosu, lub poczekanie na jego atak z nieba (które wykonałoby każde głównie-lotne stworzenie) i wyprowadzenie kontry lub właśnie aard/cios/cokolwiek by zbić go z lotu. Jako, że Redzi wspominali o kilku fazach walk, oczywistym tutaj byłby zranienie skrzydła i wtedy walka na ziemi.
Krytyka to nie hejt ani ostatnio popularny "ból dupy".
 
N

n0rv

Forum veteran
#2,895
Jun 9, 2014
Korzystając z okazji, że Redzi patrzą, to czy możemy liczyć na to, że uderzenia mieczem w zbroję/ciało przeciwników będą zostawiać ślady? Jakieś zarysowania, wgniecenia na zbroi? Rany? Rozcięte albo odpadające kawałki pancerza? Skoro członki można odcinać... :)
 
N

Nundran

Rookie
#2,896
Jun 9, 2014
A jak można ściągnąć go "siłowo"? Mieczem? Nie.
Kusza pasuje tutaj jak nic. Poraniony gryf nie jest już w stanie podnieść skrzydeł i odlecieć.
Za każdym razem kontrować natarcie latającego potwora?
Niee... To brzmi jak walka w assasynie, gdzie najkorzystniej czekać na kontrę :/.
 
T

Tymoszczuk

Rookie
#2,897
Jun 9, 2014
Nie zapominajmy o tym, że filmiki te które mamy teraz pochodzą nie z PC a z XBOXA ONE. Druga sprawa to to, że jakość graficzna i audio filmów nie jest w 100% najlepsza bo to nagrania ze streama konferencji.


Do czego mogę, ja się przyczepić? Krew za szybko znika i walka mnie lekko drażni. A dokładniej właśnie przejścia pomiędzy poszczególnymi uderzeniami (animacjami). Mam nadzieję, że walka będzie troszkę wolniejsza - będzie czuć każde uderzenie no i, że te przejścia zostaną poprawione :)

Czekamy do 1:30 i może tam będzie gameplay z PC. Moze jakiś inny? :D
 
froget67

froget67

Mentor
#2,898
Jun 9, 2014
raison d'etre said:
Akurat dziesięciokilogramowy Geralt opadałby tak samo szybko jak stukilogramowy. Przynajmniej na tej planecie.
Click to expand...
Tylko że mi chodzi że niema takiego slo-mo co mnie w niektórych RPG mocno irytuje
 
H

Hugomocnik

Senior user
#2,899
Jun 9, 2014
Tak się zastanawiam... Myślę, że twarz Geralta, jej wygląd znaczy się zmianie już nie ulegnie. Jak wam się podoba? Tylko nie mówcie mi że jest taka sama jak na wcześniejszych materiałach.
 
W

wojtegg

Senior user
#2,900
Jun 9, 2014
Wątpię żeby było jeszcze jakieś inne wielkie drzewo, a w pokazie jest dosyć daleko od miejsca walki z gryfem. Myślę że to będzie dosyć ważne miejsce skoro pokazało się na arcie i dzisiaj.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 143
  • 144
  • 145
  • 146
  • 147
  • …

    Go to page

  • 266
Next
First Prev 145 of 266

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.