Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

E3 2014

+

E3 2014

  • Jest idealna!

    Votes: 144 44.4%
  • Może być, ale przydałoby się parę zmian.

    Votes: 155 47.8%
  • Nie mam zdania.

    Votes: 4 1.2%
  • Nie podoba mi się!

    Votes: 21 6.5%

  • Total voters
    324
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 147
  • 148
  • 149
  • 150
  • 151
  • …

    Go to page

  • 266
Next
First Prev 149 of 266

Go to page

Next Last
enotsen

enotsen

Forum veteran
#2,961
Jun 9, 2014
Parachrist said:
Gdzie ten gameplay można zobaczyć!? Dobre dusze zlitujcie się:look:
Click to expand...
Najlepsza jakość jaką znalazłem
http://www.gamersyde.com/hqstream_the_witcher_3_wild_hunt_microsoft_conference_demo_lq_-32264_en.html
 
  • RED Point
Reactions: Parachrist
V

Vojtas

Forum veteran
#2,962
Jun 9, 2014
raison d'etre said:
Click to expand...
W ekwipunku nie podoba mi się masakryczne marnotrawstwo miejsca w środku i po prawej stronie - przecież lepiej, by gracz nie musiał aż tyle przewijać tych statystyk. Naprawdę te kilka linijek tekstu więcej nie sprawi, że wszystko stanie się nieczytelne, a gracze stwierdzą, że mają przed sobą arkusz kalkulacyjny, po czym padną z powodu przepalenia zwojów mózgowych. Więcej informacji! Jak mam planować rozwój umiejętności i zarządzać świadomie ekwipunkiem, jeśli gra dostarcza mi niewiele informacji? Serio, ten dzisiejszy strach przed przeładowaniem tekstem jest dla mnie kompletnie niezrozumiały. Informacja to podstawa. Najpierw funkcjonalność, potem wygląd.

nickstone said:
Zgadza się. Krew szybko znika, a w zasadzie momentalnie. Jednak (i już o tym pisałem) służy ona wyłącznie podniesieniu efektowności ciosów. Może faktycznie powinna chwilę "poleżeć", ale dla mnie nie ma to wielkiego znaczenia (choć byłoby miło)
Click to expand...
Krew na podłożu zajmuje pamięć. Na PC czas widoczności posoki można swobodnie regulować. Zazwyczaj.
 
  • RED Point
Reactions: Tuunczyk, SnikerSpl, eustachy_j23 and 3 others
R

rad92

Senior user
#2,963
Jun 9, 2014
Koło minimapy są 2 pola:w górnym podana jest pora dnia i pogoda, a poniżej jest chyba napisane Fiend. Co to może być?
 
D

Dunio333

Senior user
#2,964
Jun 9, 2014
Swooneb said:
Najlepsza jakość gameplaya jaką widziałęm(mimo że niekompletny) Gra wygląda bardzo ładnie, podoba mi się oświetlenie, wszystko wygląda realistycznie do momentu wiedźmińskich zmysłów do których się chyba nie przekonam. Ciekaw jestem czemu kusza wystrzeliwuje aż 3 pociski naraz.
Click to expand...
Może będzie system odblokować, gdzie będzie można odblokować właśnie taką umiejętność jak 3 strzały z kuszy.
 
N

n0rv

Forum veteran
#2,965
Jun 9, 2014
Nikt tego jeszcze nie napisał, ale na samym początku gameplayu pod nazwą lokacji jest data: maj 1272 :|
Powinien być 1275...
 
Last edited: Jun 9, 2014
Osteotomb

Osteotomb

Senior user
#2,966
Jun 9, 2014
Poda mi ktoś linka do streama?
 
P

Parachrist

Rookie
#2,967
Jun 9, 2014
Ten ekwipunek jednak wygląda fatalnie. Niemal kalka z W2. Liczyłem na barokowe zdobienia niczym z W1.

@Cannibal Corpse
http://www.gamespot.com/e3/microsoft-press-conference-2014/

http://www.gamersyde.com/download_the_witcher_3_wild_hunt_microsoft_conference_demo_lq_-32264_en.html
 
Last edited: Jun 9, 2014
M

Mengaard

Rookie
#2,968
Jun 9, 2014
Miałem hejtować, ale przypomniałem sobie ile rzeczy z tego forum zostało zaimplementowane i jak wybuchła po VGX burza o to, że Geralt jest Szarym Wilkiem i obiecali nam na forum, że nie będzie. No jak widać, po najnowszym trailerze i gameplayu, już nie jest, ponadto mamy dawno dyskutowaną tu kuszę i wiele innych, więc spokojna głowa.

Zauważyłem, że nowe twarze na forum popadają w skrajności, wszyscy by chcieli jak najwięcej detali, rzeczy na ziemi i każdego kawałka wnętrzności na ziemi osobno, a potem te same osoby będą narzekać i pytać się dlaczego wymagania tak wysokie i że optymalizacji nie ma. Ja myślałem, że to my kiedyś przeginaliśmy dyskutując o systemie walutowym czy gnomach i niziołkach, natomiast teraz tutaj istne cuda się dzieją.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, shad79, robert70r and 3 others
PATROL

PATROL

Moderator
#2,969
Jun 9, 2014
@n0rv seriously? Przyjęli taką datę, to niech się już trzymają. To już lepiej byłoby zmienić daty retrospekcji w W2, bo nawet data śmierci nie pokrywa się z datą w Sadze.
 
P

pshepo

Rookie
#2,970
Jun 9, 2014
Ekwipunek, podejrzewam, to tylko wersja tymczasowa.
 
Sylvin

Sylvin

Mentor
#2,971
Jun 9, 2014
Matełko said:
Mały offtop: wyskoczyłem na dwa szybkie na wały nad Odrą (mieszkam we Wrocławiu) - zdążyliście natłuc 16 stron postów :D
Click to expand...
Ja dzisiaj ten temat nadrabiałam od piątku i właściwie dopiero teraz jestem na bieżąco ;D
 
W

Wojtak212

Senior user
#2,972
Jun 9, 2014
Ja jestem zachwycony dzisiejszym zapisem z gry. COŚ PIĘKNEGO zobaczyć grę w ruchu, jest naprawdę niesamowite :) Tak było widać kilka bugów, ale nieszczególnie przeszkadzały mi w odbiorze, wiem że to alpha i mam nadzieje że Redzi wszystko dopracują na luty. Super po prostu niesamowite :D Jedyne co mi się nie podoba to, to że Geralt przecina maruderów niczym byli z masła, albo Geralt posługiwał się mitycznym mieczem świetlnym :p Troszeczkę to dziwne, może jest to możliwe, ale raczej wątpię, poczytam :) Jednak wolałbym żeby miecz wchodził w ciało, a następnie Geralt miecz by z ciała wyjmował szybki ruchem, wyglądało by to realistycznej. Ciała przeciętych też trochę dziwnie wyglądają, tak jakby mieli w sobie czerwoną galaretę... Jedynie do tego mogę się doczepić reszta SUPER :D
 
  • RED Point
Reactions: maciekka09
R

RockPL.516

Rookie
#2,973
Jun 9, 2014
nomador said:
Zauważyłem, że Geralt chowając miecz do pochwy chyba ściąga pas bo pochwa wędruje do poziomu (2:19)
Click to expand...
Niestety ale nie. Tak powinno być = lewa ręka chwyta z przodu za pas prawa wkłada miecz do pochwy. Niestety (mam nadzieję, że tylko na razie) animacja chowania miecza była bez udziału lewej ręki. Z wyciąganiem też nadal ma problem = nie mogłem zobaczyć szczegółów, ale chyba miecz przenikał przez pochwę. Poprawka. W ostatnim linku podanym przez @ frog67
http://www.gametrailers.com/videos/ddq8td/the-witcher-3--wild-hunt-e3-2014--all-access-interview
widać, że z wyciąganiem miecza NIE MA PROBLEMU, mianowicie pochwa jest jak by na elastycznym pasie - wygląda to dobrze.
Mam wrażenie, że będzie kilka animacji wyciągania, chowania mieczy. Nie każdy miecz będzie noszony na plecach.

Szkoda, że do szybkiej (nie planowanej) walki Geralt nie może używać po prostu noża. A gdy znajdzie chwilę ewentualnie wyciągał by miecz.
 
Last edited: Jun 9, 2014
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#2,974
Jun 9, 2014
Wszyscy się zachwycają to ja dla odmiany trochę ponarzekam.
Jedna rzecz mi się wybitnie nie podoba.
Praca kamery podczas walki.
Moja reakcja, gdy doszło do starcia była mniej więcej taka.


Podobnie jak w dwójce kamera momentalnie odjeżdża, co strasznie mnie wkurzało w "Zabójcach" i teraz wcale lepiej nie wygląda.
W jedynce mieliśmy wybór, tpp lub rzut izometryczny, potem w zasadzie nie wiadomo co, teraz zanosi się na powtórkę z rozrywki.
Czemu, u licha, kamera nie może pozostać taką, jaka jest domyślnie?
Jak na mój gust znajduje się wówczas wystarczająco daleko od bohatera, nie potrzebuję i co więcej nie chcę widzieć więcej i z innego kąta.
Mam nadzieję, że koniec końców będzie można dostosować widok wedle uznania.
Jeśli nie to proszę o wersję z Geraltem dyplomatą, co to nawet kuroliszka i wiwernę przegada i nawroci na wegetarianizm, żebym w ten sposób mógł pominąć walkę w ogóle.
Jeszcze jedno, niemilcy to ospali idioci pozwalający się zarżnąć w zasadzie bez oporu, w każdym razie tak to wygląda.
Oby do premiery się to zmieniło.

Cała reszta prezentuje się naprawdę zacnie, ale walka boli mnie straszliwie. Smutnym.
 
Last edited: Jun 9, 2014
  • RED Point
Reactions: rad92, n0rv and delolen
H

Hugomocnik

Senior user
#2,975
Jun 9, 2014
Wojtak212 said:
Ja jestem zachwycony dzisiejszym zapisem z gry. COŚ PIĘKNEGO zobaczyć grę w ruchu, jest naprawdę niesamowite :) Tak było widać kilka bugów, ale nieszczególnie przeszkadzały mi w odbiorze, wiem że to alpha i mam nadzieje że Redzi wszystko dopracują na luty. Super po prostu niesamowite :D Jedyne co mi się nie podoba to, to że Geralt przecina maruderów niczym byli z masła, albo Geralt posługiwał się mitycznym mieczem świetlnym :p Troszeczkę to dziwne, może jest to możliwe, ale raczej wątpię, poczytam :) Jednak wolałbym żeby miecz wchodził w ciało, a następnie Geralt miecz by z ciała wyjmował szybki ruchem, wyglądało by to realistycznej. Ciała przeciętych też trochę dziwnie wyglądają, tak jakby mieli w sobie czerwoną galaretę... Jedynie do tego mogę się doczepić reszta SUPER :D
Click to expand...
Alpha? Gra wciąż jest w tej fazie? Przeciez z alphy nie miało być pokazów, bo "nie ma sensu pokazywać gry w takim etapie produkcji"
 
C

ceadmil

Forum veteran
#2,976
Jun 9, 2014
Tak bardzo opisujecie tę walkę z Gryfem, że on taki poraniony, ucieka do własnego leża, spada na dziub, jest dobijany przez Geralta, że aż mi biednego Gryfka zrobiło się szkoda :c
 
  • RED Point
Reactions: Fifu, n0rv, Wojtak212 and 1 other person
Q

Qyzu_

Rookie
#2,977
Jun 9, 2014
Wojtak212 said:
Ciała przeciętych też trochę dziwnie wyglądają, tak jakby mieli w sobie czerwoną galaretę...
Click to expand...
Już było to widoczne w trailerze VGX. Krew wygląda strasznie nienaturalnie. Powinni powrócić do tej z W1.
 
V

Vojtas

Forum veteran
#2,978
Jun 9, 2014
Parachrist said:
Ten ekwipunek jednak wygląda fatalnie. Niemal kalka z W2. Liczyłem na barokowe zdobienia niczym z W1.
Click to expand...
Dobrze, że ich nie ma, bo wyglądały bardzo średnio. Jeszcze co do ekwipunku - ciekawi mnie, jak rozwiązano kwestię porównywania statystyk przedmiotów "wojennych" (np. broni, pancerzy, ulepszeń itd.). Każdy RPG powinien mieć taki system.

A publika jest okropnie zblazowana. Niewielki aplauz to widoczny znak, że większości się poprzewracało w dupach.
 
  • RED Point
Reactions: Fifu and froget67
H

Hugomocnik

Senior user
#2,979
Jun 9, 2014
Qyzu' said:
Już było to widoczne w trailerze VGX. Krew wygląda strasznie nienaturalnie. Powinni powrócić do tej z W1.
Click to expand...
Przynajmniej nie jest to kisiel z W2
 
N

n0rv

Forum veteran
#2,980
Jun 9, 2014
Qyzu' said:
Już było to widoczne w trailerze VGX. Krew wygląda strasznie nienaturalnie. Powinni powrócić do tej z W1.
Click to expand...
Na tym etapie najprawdopodobniej widzimy jeszcze placeholder. Ale racja, krew w W1 wyglądała najlepiej.

Hugomocnik said:
Alpha? Gra wciąż jest w tej fazie? Przeciez z alphy nie miało być pokazów, bo "nie ma sensu pokazywać gry w takim etapie produkcji"
Click to expand...
Redzi już jakiś czas temu powiedzieli, że grę można w całości przejść i wszystkie najważniejsze ficzery są, więc jest to na pewno beta.
 
Last edited: Jun 9, 2014
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 147
  • 148
  • 149
  • 150
  • 151
  • …

    Go to page

  • 266
Next
First Prev 149 of 266

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.