Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

E3 2014

+

E3 2014

  • Jest idealna!

    Votes: 144 44.4%
  • Może być, ale przydałoby się parę zmian.

    Votes: 155 47.8%
  • Nie mam zdania.

    Votes: 4 1.2%
  • Nie podoba mi się!

    Votes: 21 6.5%

  • Total voters
    324
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 161
  • 162
  • 163
  • 164
  • 165
  • …

    Go to page

  • 266
Next
First Prev 163 of 266

Go to page

Next Last
norolim

norolim

Rookie
#3,241
Jun 10, 2014
Samsung to jedna ze scen GS :)
 
enotsen

enotsen

Forum veteran
#3,242
Jun 10, 2014
Panie Marcinie; naprawdę, dajcie ten fragment w wysokiej jakości, bo niestety, to co jest dostępne ...
 
  • RED Point
Reactions: Vojtas
R

RockAferer

Senior user
#3,243
Jun 10, 2014
Kto wie, może pokażą nam ten fragment gry przeznaczony dla mediów? ;) Teraz REDzi nie mają już nic do ukrycia :)
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#3,244
Jun 10, 2014
Na pewno nie, skoro zaplanowali że coś pokażą tylko dziennikarzom to dlaczego nagle mają z tego zrezygnować? Gra jest jeszcze nie gotowa i nawet po tym krótkim fragmencie pojawiła się masa hejtu, że skoki nienaturalne, albo że walka za prosta, albo że skrzydła gryfa przenikają przez obiekty. Jakby pokazali te 45 minut to internet zalałaby fala żalu, że Wiedźmin 3 to kicha.
 
  • RED Point
Reactions: kaczor112.315
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#3,245
Jun 10, 2014
nocny said:
Dać opcję (choćby w ustawieniach) wyboru działania kamery podczas walki, czy ma się automatycznie oddalać, czy pozostać bliżej postaci. Może być nawet 3 stopnie (blisko, nieco dalej i tak jak w gameplaju)
Click to expand...
Podpisuję się pod tym

- Poprawić wygląd podświetleń śladów na o wiele bardziej subtelne (Ewentualnie jako wybór - mocniejsze lub słabsze)
Click to expand...
I pod tym, chociaż nie przeszkadza mi to jakoś bardzo, jest i tak dużo subtelniejsze niż w przypadku podobnych trybów w gackach i asasynach, ale zawsze to dobrze mieć wybór.

frog67 said:
Ufff... PC też sie załapał
Click to expand...
Jedyne co dobre na tych targach, jak dotąd.
Chociaż znając Rockstara można się obawiać o optymalizację.
Oby była ok, bo w tym roku to już bodaj jedyna duża i naprawdę ciekawa gra.

nocny said:
Jednak z punktu widzenia graczy, których CDPR ciągle musi zainteresować, w tym gamepleju nie ma nic niezwykłego.
Click to expand...
Ano, nie ma, co widać po opiniach jakie przetaczają się w necie.
Nawet wśród polskiej publiki wrażenia są mieszane.
Ja niestety zaliczam się do grona zawiedzionych. Gameplay sam w sobie był w porządku i to tyle.
Przynajmniej do momentu, gdy doszło do walki, bo ta prezentuje się tak sobie, a przecież stanowi bardzo ważny element gry. Tutaj Marcin mnie trochę uspokoił. Jest szansa, że nie tylko będzie wyglądać świetnie, (bo animacje takie właśnie są, przy tym jest widowiskowo i krwawo), ale też na najwyższych poziomach trudności ciężko.
Tylko właśnie, Marcinie, co z tą kamerą? Obecna wręcz przeszkadza zamiast pomagać. To również wersja "prezentacyjna"?
Będzie możliwość wyłączenia tych irytujących odjazdów?
Przy mniejszym ekranie, jak standardowe 24 cale w przypadku PC, dla mnie jest to absolutny mus.

Tak czy inaczej gameplay jest… Po prostu jest.
Geralt chodzi, biega, skacze w niesamowicie ładnych okolicznościach przyrody i to w zasadzie wszystko.
A energia Johna chyba się udziela, bo oglądając wiadomy fragment byłem równie podekscytowany co on.
Coś się u mnie potentegowało z hypem.

nickstone said:
Panie Marcinie; naprawdę, dajcie ten fragment w wysokiej jakości, bo niestety, to co jest dostępne ...
Click to expand...
W sumie można, bo chociaż gameplayu nie zmieni to wcale, to przynajmniej będzie ładniej.
 
  • RED Point
Reactions: adventus.219, Mengaard and Qyzu_
D

DarthasBinar

Senior user
#3,246
Jun 10, 2014
@Marcin Momot
Marcin, czy możesz potwierdzić, że to co pokazaliście na konferencji MS było odpalone na konsoli? (a nie na PC z konsolową aplikacją)
 
Last edited: Jun 10, 2014
Sneky

Sneky

Rookie
#3,247
Jun 10, 2014
Tzn jakie opinie przetaczają się po necie? Zrobiłem wczoraj akurat objazd po google i 95 % opinii na temat tego pokazu było bardzo pozytywnych, dziennikarze podobnie. Najwięcej krytyki spada na REDów na interze, i trochę tutaj, bardzo często nie uzasadnionej. Bo dla mnie ocenianie systemu walki na podstawie tego co zobaczyliśmy wczoraj to już głupota
 
Q

Qyzu_

Rookie
#3,248
Jun 10, 2014
Redzi świadomie pokazali system walki, więc to oczywiste, że każdy go teraz ocenia, skoro stanowi on główną część gameplay'u.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#3,249
Jun 10, 2014
Tu nawet nie chodzi o ocenę aspektów technicznych, grafiki, animacji itp, tylko o różnicę w zaprezentowanych materiałach. Jak dla mnie zupełnie odwrócona kolejność. To trailer Miecz Przeznaczenia powinien być na tej konferencji, a polowanie kilka dni wcześniej.
 
  • RED Point
Reactions: RandomForceOne, Mengaard and Qyzu_
norolim

norolim

Rookie
#3,250
Jun 10, 2014
W czym wam przeszkadza tryb zmysłów wiedźmińskich? Przecież z prezentacji wynika, że nie trzeba go wcale używać. On jest dla osób, które nie potrafią same wytropić potwora po śladach widocznych gołym okiem.
 
Q

Qyzu_

Rookie
#3,251
Jun 10, 2014
No właśnie problem, bo ich nie widać gołym okiem. Wystarczy spojrzeć na białe drzewko, gdzie były czerwone ślady, a jak na chwile wyłączył się tryb tropienia to nic nie było widać ;p

To jest niepokojące, bo pojawiają się z nikąd jakieś czerwone ślady, których w normalnym trybie nie widać. Ja na pewno nie będę tego używał jeśli ma to tak wyglądać.
 
Sneky

Sneky

Rookie
#3,252
Jun 10, 2014
Tak jak pisałem wcześniej, nie da się obiektywnie ocenić systemu walki kiedy przeciwnicy są jak tyczki na ultra easy mode. Jedynie co można by poprawić to trochę animacje przeskoków i kamerę reszty ocenić się nie da nie mając w ręce pada czy klawiatury i myszki.

Być moze filling walki jest bardzo fajny, i daje mnóstwo przyjemności na normalnych poziomach trudności, to ocenimy dopiero niestety w lutym
 
Q

Qyzu_

Rookie
#3,253
Jun 10, 2014
sneky said:
Tak jak pisałem wcześniej, nie da się obiektywnie ocenić systemu walki kiedy przeciwnicy są jak tyczki na ultra easy mode.
Click to expand...
Dokładnie, dlatego moim zdaniem popełnili błąd, że nie zagrali na trudnym. Oczywiście niektóre elementy walki mimo to da się ocenić, ale inteligencja przeciwników w tej prezentacji po prostu leży i mam nadzieję, że to przez ten poziom trudności, dlatego nie czepiam się tutaj, póki nie zobaczę poziomu trudnego.
 
K

karlos87

Senior user
#3,254
Jun 10, 2014
Trzeba oceniać to co mamy i nie ma w tym żadnej głupoty. Oglądasz i oceniasz po swojemu. Przyznam że w całym gameplayu najlepszy był ładny krajobraz :p Mam zamówioną kolekcjonerkę to muszę krytycznie patrzeć na grę. Ma być najlepszą w jaką grałem do tej pory.
 
K

kaczor112.315

Senior user
#3,255
Jun 10, 2014
Qyzu' said:
Dokładnie, dlatego moim zdaniem popełnili błąd, że nie zagrali na trudnym.
Click to expand...
A wziąłeś pod uwagę że oni mieli ograniczony czas na prezentacje a na trudnym mogło by braknąć czasu, albo mogl by zginać i jak by to wyglądało, dlatego dla nich było bezpieczniej dać na łatwy poziom przeciwników i z tego co wiem wszyscy tak robią nie tylko redzi
 
norolim

norolim

Rookie
#3,256
Jun 10, 2014
Qyzu' said:
No właśnie problem, bo ich nie widać gołym okiem. Wystarczy spojrzeć na białe drzewko, gdzie były czerwone ślady, a jak na chwile wyłączył się tryb tropienia to nic nie było widać ;p

To jest niepokojące, bo pojawiają się z nikąd jakieś czerwone ślady, których w normalnym trybie nie widać. Ja na pewno nie będę tego używał jeśli ma to tak wyglądać.
Click to expand...
Nieprawda. Tam gdzie jakość filmu na to pozwalała wyraźnie widziałem ślady, gdy tryb był wyłączony.
 
P

Psyhe

Forum veteran
#3,257
Jun 10, 2014
Qyzu' said:
No właśnie problem, bo ich nie widać gołym okiem. Wystarczy spojrzeć na białe drzewko, gdzie były czerwone ślady, a jak na chwile wyłączył się tryb tropienia to nic nie było widać ;p

To jest niepokojące, bo pojawiają się z nikąd jakieś czerwone ślady, których w normalnym trybie nie widać. Ja na pewno nie będę tego używał jeśli ma to tak wyglądać.
Click to expand...
No ja też nie do końca rozumiem czym są te podświetlone ślady
Że to krew jest ? to normalnie jej nie widać ?
 
O

offcio

Senior user
#3,258
Jun 10, 2014
Ala potwór (bazyliszek? albo jakaś inna odmiana ornitoreptylowata:p) z Miecza Przeznaczenia był chyba na hardzie ;) choć Geralt not impressed (ta twarz)
View attachment 3874
:hatsoff:
 

Attachments

  • nope nope nope.JPG
    nope nope nope.JPG
    72.1 KB Views: 9
D

DTST

Senior user
#3,259
Jun 10, 2014
Gameplayu?
 
goldi90

goldi90

Forum veteran
#3,260
Jun 10, 2014
Żartujecie sobie, prawda? To nie jest LA Noire, gdzie celem gry jest siedzenie z nosem w ekranie i szukanie śladów krwi. Gdybym miał tak śledzić gryfa to chyba dałbym sobie spokój...
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 161
  • 162
  • 163
  • 164
  • 165
  • …

    Go to page

  • 266
Next
First Prev 163 of 266

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.