Mam pisać dalej? To jest monster hunting, którego oczekiwałem po W3! Lenie z was i tyle. Najlepiej włączyć zmysły i iść do gryfa jak po sznurku. I potem będą płakać, że miało być 100h, a wyszło tyle, a tyle.
Podrzucę rozwiązanie, które zapewne byłoby tu iście Salomonowym. Niech będzie możliwość dostosowania sobie widoczności różnych takich efektów graficznych np. za pomocą suwaków w opcjach grafiki. Jak się komuś nie będzie podobać ( a wielu ludziom się nie będzie podobać) wyrazistość podpowiedzi wiedźmińskich zmysłów, to będzie mógł ją zmniejszyć do minimum.
Tak można zrobić dla wielu rzeczy np.
- trzęsąca się kamera
- położenie kamery
- wygląd znaków (na podobnej zasadzie jak zmysły)
- symbol znaku przy jego rzucaniu,
- smugi podczas zadawania ciosów,
- wygląd, ilość i zachowanie (tj. jak szybko wsiąka

) krwi,
- poziom brutalności finisherów (nie wszystkim się podoba krew i flaki na monitorze)
i tak dalej. Pewnie z kilkanaście, kilkadziesiąt rzeczy się jeszcze znajdzie.
@Keth i inni Redzi, co Wy na to?