Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

E3 2014

+

E3 2014

  • Jest idealna!

    Votes: 144 44.4%
  • Może być, ale przydałoby się parę zmian.

    Votes: 155 47.8%
  • Nie mam zdania.

    Votes: 4 1.2%
  • Nie podoba mi się!

    Votes: 21 6.5%

  • Total voters
    324
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 223
  • 224
  • 225
  • 226
  • 227
  • …

    Go to page

  • 266
Next
First Prev 225 of 266

Go to page

Next Last
H

Hussar

Forum veteran
#4,481
Jun 11, 2014
7 lat później...

 
  • RED Point
Reactions: Hostile and Madt.210
C

ceadmil

Forum veteran
#4,482
Jun 11, 2014
@wolter Wy tak na serio porównujecie grafike z W1 na max detalach do gameplay'a nagrywanego ziemniakiem? Poczekajmy może chociaż aż będzie lepsza jakość?
 
R

Rivski

Forum veteran
#4,483
Jun 11, 2014
Tak przeglądam sobie informacje z E3 i mimo bardzo pozytywnych recenzji po pokazie to Wiedźmin chyba nie zdobywa tylu nagród co rok temu :< Szukałem sobie zestawień "Best games of E3" i szczerze mówiąc nawet tam nie trafia, wtf?
 
M

maciekka09

Rookie
#4,484
Jun 11, 2014
Okej, z tymi eliksirami to mocno chybiony pomysł. Durny wręcz. To jakby gra się sama przechodziła. Not amused.
 
G

garram

Forum veteran
#4,485
Jun 11, 2014
Może będzie tak, że eliksir odtworzy się tylko jeśli będą na niego składniki czyli zbieractwo pozostanie.
A problem podkradania sobie składników przez mikstury rozwiążą komponując receptury tak by dane ziółka i tkanki służyły produkcji tylko jednego dekoktu.
 
N

nocny.945

Forum veteran
#4,486
Jun 11, 2014
SMiki55 said:
Ach, no to o podziale na rubedo, albedo i nigredo, o alchemicznych bazach i samodzielnym eksperymentowaniem z doborem składników można zapomnieć. Niech żyje casualizacja!
Click to expand...
Wiesz, w sumie jedno nie musi wykluczać drugiego... Gdyby, powiedzmy, była możliwość tworzenia receptur, albo przynajmniej modyfikowania istniejących. Łączyłbyś ziółka i inne składniki w różne konfiguracje, a następnie musiałbyś znaleźć te składniki, ale tylko raz. Na przykład do gotowego przepisu na jaskółkę, dodać jakiegoś grzybka...
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#4,487
Jun 11, 2014
SMiki55 said:
Ach, no to o podziale na rubedo, albedo i nigredo, o alchemicznych bazach i samodzielnym eksperymentowaniem z doborem składników można zapomnieć. Niech żyje casualizacja!
Click to expand...
Mam nadzieję, że nie. To byłby strzał w kolano. I to oba, w dodatku z pancerfausta.
Nie pojmuję, jak ma działać alchemia, ale żeby nie okazało się, że zamiast ją usprawnić (bo było co) całkowicie skiepścili.
Lubiłem zbierać ziółka i inne duperele potrzebne do wykonania mikstur i następnie je warzyć.
Podobała mi się idea z bazami alchemicznymi. I wszystko to do piachu w imię respawnujących się magicznie mikstur?


To musi być jakieś nieporozumienie.
 
  • RED Point
Reactions: Tarnum777, Yakin, SMiki55 and 2 others
norolim

norolim

Rookie
#4,488
Jun 11, 2014
Jeśli faktycznie mikstur się nie tworzy samemu, tylko pojawiają się magicznie w ekwipunku, to dla mnie bardzo smutna wiadomość. Mieszanie miksturek w W1 było jedną z moich ulubionych zajęć :(
 
Q

Qyzu_

Rookie
#4,489
Jun 11, 2014
Najlepiej jakby to rośliny były nieskończone i przez całą grę się odnawiały, żeby można było tworzyć coraz więcej mikstur. Tak być powinno, a nie jakieś ładowanie miksturek samoistnie. REDzi, serio?? o_O

I naprawdę mnie to martwi, bo w gameplay'u nie widziałem roślin, które by się wyróżniały do zbierania... Ale ktoś na forum wspominał, że czytał w jakimś wywiadzie, że zwierzęta mają jeść roślinność, więc Geralt będzie musiał je odganiać. Prawda to? Z jakiego źródła? Jeśli prawda to może jednak są te rośliny, ale jakoś poukrywane, zlewające się z otoczeniem. No ale po co rośliny, skoro się ma eliksir samozapełniający się? Tylko nie to...
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#4,490
Jun 11, 2014
ceadmil said:
Mieć wielki świat i nie wrzucić tam roślinek potrzebnych do alchemii, strzał w kolano, jak nie w oba.
Click to expand...
Chyba właśnie o to chodzi. Nie wszystkich by bawiło błąkanie się po lasach i szukanie odpowiednich ziółek. Poza tym podróżować będziemy konno, więc mało komu chciałoby się zsiadać z konia żeby zebrać ziółka. W poprzednich częściach światy nie były małe, eksplorowaliśmy na piechotę, więc i przy okazji roślinki można było zebrać.
W takim Two Worlds II można było zbierać zioła bez siadania z konia w pełnym pędzie, jeśli zdążyliśmy nacisnąć przycisk odpowiedzialny za podnoszenie w momencie gdy podświetliła się nazwa rośliny. Lecz takie rozwiązanie chyba przypadłoby do gustu wielbicielom realizmu.
No i w książkach Geralt też mikstur nie tworzył, tylko uzupełniał zapasy w świątyni Melitele. Jeśli zabraknie alchemii to jakoś płakał specjalnie nie będę.
 
Last edited: Jun 11, 2014
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#4,491
Jun 11, 2014
Serio bawiło was podbieganie do każdego krzaka i wyciąganie mózgów czy języków z każdego topielca? Dla mnie to było irytujące. A musiałem to robić, bo potrzebowałem eliksirów.

rivo said:
Tak przeglądam sobie informacje z E3 i mimo bardzo pozytywnych recenzji po pokazie to Wiedźmin chyba nie zdobywa tylu nagród co rok temu :< Szukałem sobie zestawień "Best games of E3" i szczerze mówiąc nawet tam nie trafia, wtf?
Click to expand...
Mają przynajmniej jedno. Od Gamespot.
 
Last edited: Jun 11, 2014
J

janoszebambosze

Forum veteran
#4,492
Jun 11, 2014
Samouzupełniające się eliksiry to najgorsza wiadomość jaką słyszałem od początku istnienia serii Wiedźmin. W W1 alchemia była bardzo fajna, w W2 ją uprościli = zepsuli, ale dało się przeżyć. Miałem ogromną nadzieję, że w W3 wróci alchemia znana nam z W1, ale chyba marne na to szanse :( Bardzo jestem niezadowolny z tego faktu.

P.S. Mój brat tak bardzo lubił alchemię w W1, że kiedy tylko zobaczył jak wygląda ona w W2, przestał grać i nigdy do grania nie powrócił - taka ciekawostka :D
 
Last edited: Jun 11, 2014
  • RED Point
Reactions: Tarnum777 and SMiki55
H

hellcaretaker

Senior user
#4,493
Jun 11, 2014
Wielki Szu said:
Samouzupełniające się eliksiry to najgorsza wiadomość od kiedy jaką słyszałem od początku istnienia serii Wiedźmin. W W1 alchemia była bardzo fajna, w W2 ją uprościli = zepsuli, ale dało się przeżyć. Miałem ogromną nadzieję, że w W3 wróci alchemia znana nam z W1, ale chyba marne na to szanse :( Bardzo jestem niezadowolny z tego faktu.

P.S. Mój brat tak bardzo lubił alchemię w W1, że kiedy tylko zobaczył jak wygląda ona w W2, przestał grać i nigdy do grania nie powrócił - taka ciekawostka :D
Click to expand...
A w czym to się tak strasznie różni alchemia w W2 od alchemii w W1 poza brakiem baz na eliksiry?

Co do nowego pomysłu... jestem sceptyczny. Chciałbym zobaczyć, jak to będzie wyglądać w praktyce. Jeżeli przy odpoczynku przy ognisku/ w tawernie odnawia nam się każda mikstura którą już zrobiliśmy, do której składniki zgromadziliśmy i której przepis znamy i jest to mikstura w sztuce jednej (czyli przed kolejnym zażyciem, potrzebna jest kolejna medytacja), oraz jeżeli zdobycie składników do potężniejszych eliksirów/wyższych poziomów znanych eliksirów będzie odpowiednio trudne, to może to zadziałać.

Fakt faktem, że alchemia w W1 była za mocna (można było uczynić postać w zasadzie nieśmiertelną i zadającą 3-4 krotnie większe obrażenia), natomiast w W2 była za słaba, chyba, że ktoś inwestował w drzewko alchemii - wtedy była bardzo użyteczna.
Sam nie wiem. Potrzebuje więcej informacji, żeby wyrobić sobie opinię.
 
Last edited: Jun 11, 2014
O

offcio

Senior user
#4,494
Jun 11, 2014
choćby tym że nie było opcji eksperymentowania ze składnikami
 
D

Dunio333

Senior user
#4,495
Jun 11, 2014
Wątpię, żeby tak to wyglądało w finalnej wersji gry, że eliksiry będą same się robić. Ale no w gameplay'u tym gdzie polują na gryfa, jest napisane tylko to co mikstutka robi, a nie wyświetla się nigdzie co jest potrzebne do jej stworzenia.
 
genNighty

genNighty

Mentor
#4,496
Jun 11, 2014
sebogothic said:
Chyba właśnie o to chodzi. Nie wszystkich by bawiło błąkanie się po lasach i szukanie odpowiednich ziółek. Poza tym podróżować będziemy konno, więc mało komu chciałoby się zsiadać z konia żeby zebrać ziółka. W takim Two Worlds II można było zbierać zioła bez siadania z konia w pełnym pędzie jeśli zdążyliśmy nacisnąć przycisk odpowiedzialny za podnoszenie w momencie gdy podświetliła się nazwa rośliny. Lecz takie rozwiązanie też niewielu przypadłoby do gustu.
No i w książkach Geralt też mikstur nie tworzył, tylko uzupełniał zapasy w świątyni Melitele.
Click to expand...
No to wsadźmy do gry świątynię Melitele, chyba, że kapłanki same do Geralta przyjdą, gdy ten będzie odpoczywał.

Koncepcje na alchemie zmieniają się jak w kalejdoskopie. Zgodzę się, że w Wiedźminie 2 mikstury były rzadziej używane niż w 1, ale wcale nie z tego powodu, że trzeba je było ważyć samemu - po prostu nie było takiej potrzeby. Jeżeli nie mam potrzeby, to samonapełniające się fiolki tego nie zmienią. Za taki system duży minus REDzi.
@raison d'etre
Tak, bawiło.
 
  • RED Point
Reactions: Tarnum777, SMiki55 and eustachy_j23
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#4,497
Jun 11, 2014
Parę osób pisze tutaj powołując się na książki że Geralt nie warzył sam mikstur. Zgoda, jeśli w grze zamiast alchemii będziemy po prostu musieli się wybrać do świątyni albo do Kaer Morhen żeby uzupełnić zapasy to będzie to jak najbardziej w porządku. Ktoś powie że upierdliwe, ale Geralt w książkach rzadko łykał mikstury, tylko szykując się do najcięższych starć więc zapas kilku czy kilkunastu flaszek powinien wystarczyć na dłużej. Co jednak powiecie o łykaniu mikstur w trakcie walki czego Geralt nie robił? Wszak przygotowanie się do walki to nie tylko zbieranie informacji ale także wypicie stosownej mieszanki. To samo dotyczy bzdurnego polowania na zwierzęta które rzekomo ma być ale już głodu nasz bohater nie odczuje więc nie wiem po co.

Niech REDzi sięgają po inspirację z książek kiedy ma to sens. Wywalanie fajnego systemu alchemii po dwóch grach i tłumaczenie tego zgodnością z pierwowzorem przy jednoczesnym nawaleniu rzeczy których w książkach nie było jest kiepskim pomysłem.
 
  • RED Point
Reactions: Tarnum777, Mengaard, SMiki55 and 2 others
Q

Qyzu_

Rookie
#4,498
Jun 11, 2014
sebogothic said:
Chyba właśnie o to chodzi. Nie wszystkich by bawiło błąkanie się po lasach i szukanie odpowiednich ziółek. Poza tym podróżować będziemy konno, więc mało komu chciałoby się zsiadać z konia żeby zebrać ziółka.
Click to expand...
No właśnie nie o to chodzi... W W1 było genialnie to zrobione. Geralt nie musiał się schylać po roślinę jak w gothicu, tylko zwyczajnie podchodził i zbierał. Całość trwała bardzo szybko, a rośliny znajdywało się po drodze. Nie trzeba było bardzo szukać. Poza tym nie każdy musi się bawić w alchemię. Były inne możliwości rozwoju postaci, dla każdego coś dobrego. Ale jak w W3 alchemia ma wyglądać tak, że nie będzie żadnej roślinki do zebrania to nie wiem czy ktokolwiek ją będzie rozwijał. To jest nielogiczne i naprawdę bez sensu. W Skyrim'ie świat był pusty. W Wiedźminie 3 myślałem, że rośliny w terenie będą czymś oczywistym i będzie co robić chodząc po lesie, oprócz zwykłego zwiedzania widoków. Widocznie zapowiada się tak samo nudno w eksploracji jak w Skyrimie. Mam nadzieję, że chociaż te points of interests wypalą... Kupowanie mikstur też jest ok, ale alchemia to podstawa! Muszę powtórzyć słowa @ceadmil Tak, mieć wielki świat bez roślin do zbierania to jest cholerny strzał w oba kolana...
 
  • RED Point
Reactions: Tarnum777, SMiki55, fear86 and 1 other person
W

Wojtak212

Senior user
#4,499
Jun 11, 2014
CO!!!!! Jak to mikstury będą się odnawiać? Co to Call of Duty? Czy Wiedźmin? Gdzie taka informacja padła, proszę mi to podać natychmiast, bo chyba zawału dostane ...
 
A

adventus.219

Rookie
#4,500
Jun 11, 2014
Co do mikstur, to niech sobie robią jak chcą. Alchemia to rzecz która mnie najmniej obchodzi :p Chodzenie i szukanie roślinek i krzaczków do eliksirów, ziew...

ceadmil said:
@wolter Wy tak na serio porównujecie grafike z W1 na max detalach do gameplay'a nagrywanego ziemniakiem? Poczekajmy może chociaż aż będzie lepsza jakość?
Click to expand...
Jakość jest na tyle dobra, by móc ocenić grafikę w większości aspektów. Jedyne czego nie ocenisz to ostrości tekstur, ale kit z tym. A lepszej jakości nie będzie, bo te wszystkie materiały były na wyłączność tych serwisów, na to niestety wygląda.

Pozostaje się cicho modlić, że mimo wszystko REDzi nagrają u siebie te fragmenty i wypuszczą bez kompresji do zassania.
 
Last edited: Jun 11, 2014
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 223
  • 224
  • 225
  • 226
  • 227
  • …

    Go to page

  • 266
Next
First Prev 225 of 266

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.