Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

E3 2014

+

E3 2014

  • Jest idealna!

    Votes: 144 44.4%
  • Może być, ale przydałoby się parę zmian.

    Votes: 155 47.8%
  • Nie mam zdania.

    Votes: 4 1.2%
  • Nie podoba mi się!

    Votes: 21 6.5%

  • Total voters
    324
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 238
  • 239
  • 240
  • 241
  • 242
  • …

    Go to page

  • 266
Next
First Prev 240 of 266

Go to page

Next Last
H

hellcaretaker

Senior user
#4,781
Jun 12, 2014
norolim1 said:
Przykro mi to słyszeć.
Click to expand...
Nie grałem w Dark Souls :(. I uciąłeś cześć, w której piszę o zmodowanym BG II.

Przeszedłeś Dragon Age II na Nightmare, czy nie?
 
wsad3a

wsad3a

Forum veteran
#4,782
Jun 12, 2014
socchi said:
dobrze wiem, ze pod stołem krzyżujesz palce i życzysz mi, żebym się udławił, judaszu!
Click to expand...
A gdzie tam. Łap drugiego orena na urodziny uforuminy (?).
 
Tares

Tares

Forum veteran
#4,783
Jun 12, 2014
Chciałbym żeby mój portfel miał takie właściwości jak mikstury w Wiedźminie 3 :)

Wracając do tematu -> Wychodzi na to, że mikstury w grze Wiedźmin 3 zmieniają status z przedmiotów jednorazowego użytku na pełnoprawne przedmioty, do których stworzenia potrzebne będą odpowiednie składniki - coś jak rzemiosło, ale tym razem to wiedźmin tworzy przedmiot (miksturę). Mam jednak nadzieje, że podobnie jak w przypadku rzemiosła, zdobycie wszystkich składników potrzebnych do przygotowania potężnych mikstur będzie wymagało sporego wysiłku.
 
  • RED Point
Reactions: garram and mataertest
O

olczykandre

Rookie
#4,784
Jun 12, 2014
Swooneb said:
Mam wrażenie, że niektórzy nawet nie próbują sobie wyobrazić tego co pisze @Marcin Momot bo przy "automatyczne uzupełnianie" przestają czytać dalej i dają upust swojej złości w postaci komentarza. Składniki będą potrzebne, tyle że tym razem zamiast robić cały czas to samo (widocznie niektórzy lubią) i mieć nadmiar zalegających mikstur w ekwipunku, będziemy te składniki zbierać by przy ich odpowiedniej ilości móc zrobić z naszej mikstury jeszcze mocniejszą. A pewnie takie przejście z mikstury lvl 1 na miksturę lvl 2 to nie będzie kwestia 15 minut. Trzeba będzie zapewne poszukać odpowiednich składników które na małym poziomie są ciężko dostępne, więc dzięki temu będzie motywacja by polować na potwory i zbierać zioła. Ja w poprzednich grach motywacji takiej nie miałem, zwłaszcza w W2 gdzie wszystkich składników miałem aż za dużo mimo że nie skupiałem się na ich zbieraniu, ale jeśli tu nie będzie skalowania i niektóre potwory będą naprawdę stanowiły ogromne wyzwanie, to taka ulepszona miksturka będzie czymś w co warto się zaopatrzyć. Ja nigdy nie wiedziałem co mam robić ze składnikami w W2, byłem przez nie przeciążony, i musiałem je sprzedawać w sklepach, nigdy mi ich nie brakło. Ale miksturek przez jedno przejście gry wypijałem około 10. Lament z powodu takiej zmiany jest moim zdaniem mocno przesadzony.
Click to expand...
Po pewnych przemysleniach to wydaje sie całkiem logiczne :) Dla wielu graczy robienie co chwile tych samych miksturek może się znudzić i być żmudną robotą, a tak bawimy się alchemią bo tworzymy raz tą miksturkę a potem już nie musimy tego robić, a gdy będziemy chcieli się znów pobawić alchemią no to trzeba się nabiegać żeby nazbierać ziółek (wydaje mi się, że to nei będzie mała ilość) i zrobić upgrade miksturki
do tego jeżeli dodaliby dominanty tak żeby można było sobie zrobić 3 jaskółki z różnymi efektami dodatkowymi na różne okazje byłoby bardz ofajnie!
 
R

RoleQ

Senior user
#4,785
Jun 12, 2014
Najlepszym systemem alchemicznym był system z jedynki. Był jasny prosty i przejrzysty. Zbierało się rośliny i mieszało z alkoholem. Po cichu liczyłem na to, że Redzi powrócą do tego w trójce ale się przeliczyłem.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and Mal
Q

Qyzu_

Rookie
#4,786
Jun 12, 2014
@Swooneb Sorry, ale myślę, że każdy czyta słowa REDów do końca. A skoro nadal nie widać w "autoodnawianiu" sensu to widocznie jest coś nie tak. A jest, i to bardzo, bo samonapełnianie się mikstur jakby nie patrzeć jest czymś co odchodzi od racjonalności. Poza tym sam brak baz do eliksirów też jest czymś bez sensu. Czy naprawdę każda roślina ma w sobie aż tyle soku, że się cała ampułka wypełni??

W1 - super alchemia, W2 - słaba alchemia, W3 - po prostu zj... alchemia.
 
  • RED Point
Reactions: Mordhed, Wroobelek, Mengaard and 6 others
F

fasterandstronger

Rookie
#4,787
Jun 12, 2014
frog67 said:
W ekwipunku widać podczas polowania na Gryfa mamy rekomendacje jakie mikstury zażyć na niego, tu już jest DUŻA podpowiedz i ułatwienie a tutaj jeszcze doszło te auto-uzupełnienie, to już może atak sprowadzić tylko do jednego przycisku i auto uniki jeszcze dać na każdy atak.
Click to expand...
Ta podpowiedź moim zdaniem wynika z informacji zdobytych na temat potwora, nie będzie od razu wiadome czego i w jaki sposób mamy pokonać.
 
  • RED Point
Reactions: Tares
norolim

norolim

Rookie
#4,788
Jun 12, 2014
Crying Jester said:
Przeszedłeś Dragon Age II na Nightmare, czy nie?
Click to expand...
Nie grałem w DA2. Wolę dobre gry.
 
  • RED Point
Reactions: sand.glokta, Tuunczyk, Vojtas and 2 others
H

hellcaretaker

Senior user
#4,789
Jun 12, 2014
norolim1 said:
Nie grałem w DA2. Wolę dobre gry.
Click to expand...
Czyli nie masz o grze pojęcia, nie wiesz o czym piszę, a mimo to obrażasz mnie na tej podstawie?
 
  • RED Point
Reactions: Hostile and Rustine
M

Mal

Forum veteran
#4,790
Jun 12, 2014
Jak kilka razy było już podkreślone - problemem nie jest chomikowanie samo w sobie, tylko źle stworzone wyzwania.

Gdyby każda walka z potworem (których moim zdaniem powinno być dużo mniej, ale powinny być jednocześnie dużo trudniejsze) wymagała przygotowania się, stanowiła zagrożenie dla postaci to nikt nie chomikowałby mikstur "na potem", bo tego "potem" by nie było.
Tworząc zaś starcia z dziesiątkami słabych przeciwników nie zachęcacie do korzystania z mikstur.

Złe "encounter design" jest Waszym problemem, nie system alchemii znany z poprzednich gier.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek and garram
norolim

norolim

Rookie
#4,791
Jun 12, 2014
Crying Jester said:
Czyli nie masz o grze pojęcia, nie wiesz o czym piszę, a mimo to obrażasz mnie na tej podstawie?
Click to expand...
Wybacz, a w którym momencie poczułeś się obrażony?
 
  • RED Point
Reactions: Mal
H

H. Seldon

Forum veteran
#4,792
Jun 12, 2014
Może i ten pomysł z "magiczną fiolką" nie jest do końca zły... lecz - niech mi ktoś wytłumaczy jak dzieki temu oszczedzimy miejsce w ekwipunku?
Klasycznie jest licznik przy eliksirze i w jednym slocie może być ich nawet i ze 100. Na jedno wychodzi !
A waga? Zrobić wagę dla eliksirów "0" i po kłopocie...
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#4,793
Jun 12, 2014
Qyzu' said:
@Swooneb Sorry, ale myślę, że każdy czyta słowa REDów do końca. A skoro nadal nie widać w "autoodnawianiu" sensu to widocznie jest coś nie tak. A jest, i to bardzo, bo samonapełnianie się mikstur jakby nie patrzeć jest czymś co odchodzi od racjonalności. Poza tym sam brak baz do eliksirów też jest czymś bez sensu. Czy naprawdę każda roślina ma w sobie aż tyle soku, że się cała ampułka wypełni??

W1 - super alchemia, W2 - słaba alchemia, W3 - po prostu zj... alchemia.
Click to expand...
Co jeszcze wiesz o W3 czego my nie wiemy? Bo wypowiadasz się jakbyś już co najmniej kilka godzin pograł w tę grę. Nie doszukuj się przesadnego realizmu w grach. Bo przesadny realizm zmniejsza przyjemność rozgrywki.
 
  • RED Point
Reactions: shad79
M

Mal

Forum veteran
#4,794
Jun 12, 2014
Swooneb said:
Co jeszcze wiesz o W3 czego my nie wiemy? Bo wypowiadasz się jakbyś już co najmniej kilka godzin pograł w tę grę. Nie doszukuj się przesadnego realizmu w grach. Bo przesadny realizm zmniejsza przyjemność rozgrywki.
Click to expand...
Ale to nie jest przesadny realizm, tylko odrobina zdroworozsądkowego podejścia, którego niestety grom coraz częściej brakuje.
 
  • RED Point
Reactions: Mordhed and Qyzu_
froget67

froget67

Mentor
#4,795
Jun 12, 2014
Dawać ankietę:
Czy podoba ci się obecny koncept alchemii w Wiedźminie 3 ?
-Tak
-Nie
-Wywalcie te cud miksturki
-Chcę alchemii z Wiedźmina (1)

mogą być i takie pytania
 
  • RED Point
Reactions: Mordhed, SMiki55, ostry2908 and 3 others
Q

Qyzu_

Rookie
#4,796
Jun 12, 2014
Co jeszcze wiesz o W3 czego my nie wiemy? Bo wypowiadasz się jakbyś już co najmniej kilka godzin pograł w tę grę. Nie doszukuj się przesadnego realizmu w grach. Bo przesadny realizm zmniejsza przyjemność rozgrywki.
Click to expand...
Do przesadności realizmu w Wiedźminie to jeszcze daleka droga, więc każda rzecz zbliżająca do rzeczywistości jest wielkim plusem.
A o W3 wiem tyle ile wyczytuje z artykułów i postów REDów i innych źródeł, co w zupełności wystarcza (jeśli się umie czytać ze zrozumieniem), by wiedzieć co to znaczy "automatyczne odnawianie się mikstur".
 
  • RED Point
Reactions: Mal
M

Master_Dandelion

Forum veteran
#4,797
Jun 12, 2014
//
Also hoping that the Griffin knocking away the sword and him pulling out the silver sword?(why wasn't he using it in the beginning) is just something made specifically for the demo.
//

I see this asked a lot in regards to why Geralt has been using a steel sword to fight the griffin in the demo. Thought I would attempt to clarify:

Essentially, Griffin's are considered pre-conjunction creatures in the Witcher universe. The conjunction is more or less the event that let all these magical creatures into the world that Geralt lives in. Against these monsters the silver sword is more effective.

Griffins were there before, so they fall into the category of beasts rather than supernatural monsters. As a simple comparison: Geralt wouldn't use a silver sword against wolves or bears, but he would use it against wraiths and necrophages. Hope that makes sense.
Click to expand...
Nie wiem czy ktoś już o tym wspomniał, ale powyżej zostało wyjaśnione dlaczego Geralt używał stalowego miecza przeciw gryfowi. Okazuje się, że gryf to bestia nie pochodząca z koniunkcji sfer. Był na świecie wcześniej, dlatego nie jest podatny na srebro tak jak wilki czy dźwiedzie. Potwory takie jak upiory będą podatne na srebro.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, Mengaard, SMiki55 and 1 other person
S

shasiu

Forum veteran
#4,798
Jun 12, 2014
frog67 said:
Dawać ankietę:
Czy podoba ci się obecny koncept alchemii w Wiedźminie 3 ?
-Tak
-Nie
-Wywalcie te cud miksturki
-Chcę alchemii z Wiedźmina (1)

mogą być i takie pytania
Click to expand...
Gdyby wywalili odnawianie mikstur i dodali ograniczony (choć długi) czas mutagenów oraz ich większą siłę działania i toksyczność (co chyba chcą zrobić z resztą), to alchemia byłaby cudowna (oczywiście jeśli pojawią się w niej również bazy i dominanty). Ankieta by się przydała, to fakt
 
D

delolen

Rookie
#4,799
Jun 12, 2014
Qyzu' said:
@Swooneb Sorry, ale myślę, że każdy czyta słowa REDów do końca. A skoro nadal nie widać w "autoodnawianiu" sensu to widocznie jest coś nie tak. A jest, i to bardzo, bo samonapełnianie się mikstur jakby nie patrzeć jest czymś co odchodzi od racjonalności. Poza tym sam brak baz do eliksirów też jest czymś bez sensu. Czy naprawdę każda roślina ma w sobie aż tyle soku, że się cała ampułka wypełni??

W1 - super alchemia, W2 - słaba alchemia, W3 - po prostu zj... alchemia.
Click to expand...
Nie wiem czy wiesz, ale Wiedzmin nie jest grą tylko pod to forum. Ta gra ma trafić do wielu, bardzo wielu ludzi nie tylko w Polsce, ale i w Europie Zachodniej/Wschodniej, Stanach Zjednoczonych i wielu innych mniejszych państw. Jakoś na forum międzynarodowym nie widzę, popularnego " bólu dupy" o alchemie, wczoraj był, ale czytając dzisiejsze komentarze dochodzę do wniosku, że wiele osób przyswoiło sobię tą informacje, ba dużo ludzi ją chwali. No, ale niektórych nie przekonasz. "Zesram się a nie dam się" tylko to mi przychodzi do głowy widząc niektóre komentarze. Nikomu nie zamierzam narzucać swojej opinii, jedyne co mi pozostaje i innym, którzy myślą podobnie to klapnięcie wygodnie przed komputerem 24 lutego 2015 ze świadomością, że gram w Wiedzmina 3, a nie w "Alchemia od A do Z: Poradnik małego alchemika" bądź "Symulator realnego życia 2014/2015 włożony w wiedźmiński świat" bo wiele osób chciałoby, żeby to tak wyglądało.
 
A

Ant15tarrr

Rookie
#4,800
Jun 12, 2014
Dzięki @Marcin Momot za przybliżenie nam systemu alchemii i jej dokładniejszy opis. Ten system jak wiele rzeczy ma swoje plusy i minusy. Myślę, że rzeczywiście zachęci nas do częstszego i bardziej różnorodnego używania eliksirów. Spoko, będziemy mogli poznać szerzej ich działania i ciekawie aranżować walki. Sądzę, iż do stworzenia kolejnych poziomów naszych eliksirów będziemy potrzebowali większej ilości składników (coraz rzadszych, trudniejszych do znalezienia). Być może wpłynie to na poczucie rozwoju umiejętności naszej postaci pod kątem alchemii. Tylko jeśli już będziemy rzadziej przyrządzać eliksiry, niech to będzie bardziej, hmm... zajmujące. Alkohol w postaci bazy, może jakaś lektura, pomoc doświadczonego alchemika/zielarki/kapłanki. Niepotrzebne będzie także zbieranie nie-wiadomo-jakiej ilości składników (chyba, że na sprzedaż). Będziemy starali się znaleźć bardziej konkretne rzeczy, a radość ze znalezienia brakującego elementu do wylevelowania kolejnego wywaru będzie większa :D. Jeśli ilość mikstur i ich poziomów będzie wystarczająca, będzie klimat przyrządzania mikstur i dodatkowy fun z eksplorowania. Ale, ale... jednak te samoodnawialne fiolki, są trochę zbyt uproszczone. Chyba jednak, aby móc znów skorzystać z eliksiru, jakąś "cenę" powinniśmy ponieść, coś zrobić/dodać, żeby fiolka się napełniła. Wtedy odpowiednie przygotowanie się do starcia będzie bardziej satysfakcjonujące. Tak jak wcześniej nie przypadło mi to do gustu, tak teraz ten system wydaje się być fajnym połączeniem. Do premiery zostało jeszcze trochę czasu, więc może jakieś poprawki zostaną wprowadzone, może przetestowanie tego systemu na własnej skórze przyniesie nam inne odczucia niż się spodziewaliśmy.
Pozdrawiam ;)
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 238
  • 239
  • 240
  • 241
  • 242
  • …

    Go to page

  • 266
Next
First Prev 240 of 266

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.