E3 2014

+

E3 2014

  • Jest idealna!

    Votes: 144 44.4%
  • Może być, ale przydałoby się parę zmian.

    Votes: 155 47.8%
  • Nie mam zdania.

    Votes: 4 1.2%
  • Nie podoba mi się!

    Votes: 21 6.5%

  • Total voters
    324
Status
Not open for further replies.
Ja na takie pierdołki nie zwracam uwagi :) Nawet ich nie zauważał w trakcie zabawy, gdyby to było jeszcze coś znaczącego np. sposób rozmowy czy coś w tym stylu.
Zresztą nawet nie zauważyłem ich na filmikach tzw. nie zwróciłem na to uwagi.
 
Podobnie jest z jeźdzcami Gonu - wygladają jak krzyżówka rycerza Chaosu z Warhammera z "generic evil boss in armor".
Ale tak miało być, Gon jest postrzegany jako duchy zwiastujące wojnę, każdy czuje przed nimi strach, więc elfy chcą to sprytnie wykorzystać.
 
Ale ja to rozumiem. Po prostu uważam, że ich design mógł być bardziej oryginalny - BARDZO mi się podobali w rysunkowych filmikach w W2. Widać, że w W3 będą wykorzystane pewne elementy tego wizerunku, ale moim zdaniem zatracili gdzieś trupi wygląd na rzecz "UUU, jesteśmy tymi złymi"
 
Ale ja to rozumiem. Po prostu uważam, że ich design mógł być bardziej oryginalny - BARDZO mi się podobali w rysunkowych filmikach w W2. Widać, że w W3 będą wykorzystane pewne elementy tego wizerunku, ale moim zdaniem zatracili gdzieś trupi wygląd na rzecz "UUU, jesteśmy tymi złymi"
Ale oni są tymi złymi :p
 
Chamstwo? Przecież stwierdziłem, że to ludzie niegłupi i generalnie rozsądni, a to ani obraza, ani przytyk przecież.

No ale skoro nie mogę wyrazić własnego zdania bo to "przypieprzanie się na siłę", to ok.
Wszystko jest super, nie mam uwag. Łykam jak młody pelikan.

Znalazłeś się po drugiej stronie barykady. Zaraz ktoś ci napisze, że gardzisz ludźmi :)
 
Dziecinny to jest poziom dyskusji jaki się tu wkradł.

Jak tylko zacząłem zaglądać no to forum miałem tego typu odczucia, ale po pewnym czasie się człowiek przyzwyczaja. Nikogo nie obrażając (przyznam, że sam kiedyś chodziłem do gimnazjum) - siła gimbazy na tym forum jest mocna :D
 
Ja się nie dziwię, że Mal'a trochę poniosło. Jak ktoś wytyka mu to, że obraża REDów i to jest chamstwo, a sam nie umie czytać ze zrozumieniem, by wiedzieć, że nikogo nie obraził no to jego reakcja jest zrozumiała.
 
Jak tylko zacząłem zaglądać no to forum miałem tego typu odczucia, ale po pewnym czasie się człowiek przyzwyczaja. Nikogo nie obrażając (przyznam, że sam kiedyś chodziłem do gimnazjum) - siła gimbazy na tym forum jest mocna :D
Nie martw się, to okres przejściowy będący spowodowany E3. Przed słynnym wysypem materiałów było tylko narzekanie na ich brak oraz narzekanie na narzekanie. Ale mimo wszystko był tutaj jakiś poziom.
 
To jak już jesteśmy przy narzekaniu, to ja się podziele tym co mi się rzuciło w oczy, czy wzbudziło moje zaniepokojenie:

1. Mało linii dialogowych do wyboru, podczas rozmowy z Dijkstrą oraz Johnnym mieliśmy tylko dwie. Boje się że dialogi, ich ilość oraz ogólna możliwość wyboru zostanie zmniejszona, i ogólnie osłabiona przez to że gra będzie znacznie większa i dłuższa od poprzednika. Mam nadzieje że nie ucierpi ten ważny element Wiedźmina 2.

2. "Johnny" - kompletnie nie pasuje mi to imie do świata Sapkowskiego, według mnie psuje to również imersje z grą, mam nadzieje że w europie dostaniemy jakieś swojskie imie dla tej postaci. Tymbardziej dziwi mnie taka nazwa kiedy wiemy że Ziemia Niczyja była wzorowana na słowiańskich klimatach. "Johnny" na pewno tego klimatu nie pogłębia, a całkowicie go psuje w mojej opinii.

Amerykanizacja tej gry to najgorsza rzecz jaka może ją spotkać. Zaczynając od nazw postaci, kończąc na ułatwieniach gemplejowych które również niestety się pojawiły. Takim nawet miniaturowym przykładem tego jest eliksir Jaskólka, ktoś fajne na interze to zauważył, po co został zmieniony kolor na czerwony? po co tak ułatwiać? Dajcie ludziom pomyśleć. http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=dccba6ee5890a1d645a49948a9298e9c.

Ja proszę o jedną rzecz żeby gra wymagała użycia zwojów mózgowych, a nie z góry zakładała że ma po drugiej stronie głupiego.
 
To jak już jesteśmy przy narzekaniu, to ja się podziele tym co mi się rzuciło w oczy, czy wzbudziło moje zaniepokojenie:

1. Mało linii dialogowych do wyboru, podczas rozmowy z Dijkstrą oraz Johnnym mieliśmy tylko dwie. Boje się że dialogi, ich ilość oraz ogólna możliwość wyboru zostanie zmniejszona, i ogólnie osłabiona przez to że gra będzie znacznie większa i dłuższa od poprzednika. Mam nadzieje że nie ucierpi ten ważny element Wiedźmina 2.

2. "Johnny" - kompletnie nie pasuje mi to imie do świata Sapkowskiego, według mnie psuje to również imersje z grą, mam nadzieje że w europie dostaniemy jakieś swojskie imie dla tej postaci. Tymbardziej dziwi mnie taka nazwa kiedy wiemy że Ziemia Niczyja była wzorowana na słowiańskich klimatach. "Johnny" na pewno tego klimatu nie pogłębia, a całkowicie go psuje w mojej opinii.

1. Taa też to zauważyłem, ale bardzo mnie ucieszyła wiadomość, że będzie jak w W2, gdzie wybieramy, co chcemy powiedzieć, a Wiedźmin mówi to samo tylko innymi słowami.

2. U nas prawdopodobnie będzie to Bożątko.
 
Ja to chyba głupi jestem i nadmiernie ''zamerykonizowany'', bo dla mnie 'czerwona' jaskółka to zmiana kosmetyczna. Ani to ułatwia, ani utrudnia. W jaki sposób ułatwia - mógłby ktoś to mi, głupiemu, wytłumaczyć?
 
Bożątko będzie tłumaczeniem Godlinga, rasy małego.
Imię pewnie będzie w stylu "Jaśko" albo "Jasiek".
wybieramy, co chcemy powiedzieć, a Wiedźmin mówi to samo tylko innymi słowami.
Mam nadzieję, że zrobią to porządnie. Nie ma nic gorszego, niż mylący (ME się kłania) "opis" tego, co chcesz powiedzieć.
 
1. Mało linii dialogowych do wyboru, podczas rozmowy z Dijkstrą oraz Johnnym mieliśmy tylko dwie. Boje się że dialogi, ich ilość oraz ogólna możliwość wyboru zostanie zmniejszona, i ogólnie osłabiona przez to że gra będzie znacznie większa i dłuższa od poprzednika. Mam nadzieje że nie ucierpi ten ważny element Wiedźmina 2.

No patrz, a ja sądziłem, że dialogi maja wszędzie po dwie opcje, bo to build robiony pod prezentacje, a sami Redzi chcą nam oszczędzić spoilerów.
 
Ciri w swojej wędrówce poprzez światy zahaczyła o nasz. Poszukując form lokalnej magii odkryła telewizor ze stojącą na nim butelką Johnniego Walkera i gębą Johnnego Deppa na ekranie. Tak silne skoncentrowanie magii sprowadziło na nią Dziki Zgon. Pierwszą paskudę, którą zobaczyła po przymusowym i trochę niekontrolowanym powrocie do wiedźminlandu nazwała Johnnym.
 
Last edited:
o dialogi raczej nie ma się o co martwić ;) myślę że będziemy mieli sporo wariantów do wyboru po za tym czy przy każdej postaci musi być wiele opcji rozmów? jedni zapewne będą miały wiele opcji do wybrania a nie które osoby mniej i tyle
 
Ja to chyba głupi jestem i nadmiernie ''zamerykonizowany'', bo dla mnie 'czerwona' jaskółka to zmiana kosmetyczna. Ani to ułatwia, ani utrudnia. W jaki sposób ułatwia - mógłby ktoś to mi, głupiemu, wytłumaczyć?

Dlatego napisałem że to miniaturowy przykład, ale dający do myślenia. W każdej grze czerwona potka leczy Ci życie, w Wiedźminie było inaczej. Innego powodu zmiany koloru na czerwony jak chęć ułatwienia rozgrywki ludziom niezaznajomionym z Wiedźminem to ja nie widzę.


No patrz, a ja sądziłem, że dialogi maja wszędzie po dwie opcje, bo to build robiony pod prezentacje, a sami Redzi chcą nam oszczędzić spoilerów.

Mam taką nadzieje, mimo wszystko jednak skąd pewność że nie były to wszystkie linie dialogowe dla tych postaci?
 
Dlatego napisałem że to miniaturowy przykład, ale dający do myślenia. W każdej grze czerwona potka leczy Ci życie, w Wiedźminie było inaczej. Innego powodu zmiany koloru na czerwony jak chęć ułatwienia rozgrywki ludziom niezaznajomionym z Wiedźminem to ja nie widzę.
Dekokt Raffarda Białego. O kurczę, nie? Amerykanizacja już od jedynki.
 
Mam taką nadzieje, mimo wszystko jednak skąd pewność że nie były to wszystkie linie dialogowe dla tych postaci?

Stąd, ze wszystkie dialogi miały dwie opcje.

Pewności oczywiście nie mam, ale jest to głębokie, zdroworozsądkowe przekonanie, bo taka ilość opcji przy spotkaniu z Sigismundem, lub Dżonym byłaby niedorzeczna.
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom