Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

Edytor do RED Engine

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
First Prev 3 of 3

Go to page

B

Barges

Senior user
#41
Oct 3, 2011
idzie to powoli bo to Aurora, a w G trudno rzeźbić :p. Po nowym toolsecie spodziewam się wyższego poziomu :)
 
D

dermi

Senior user
#42
Oct 3, 2011
Fartuess said:
idzie to powoli bo to Aurora, a w G trudno rzeźbić :p. Po nowym toolsecie spodziewam się wyższego poziomu :)
Click to expand...
Dokładniej, to bodajże Electron, a nie Aurora (Obsidian akurat toolset napisał zupełnie od nowa). A jak się rzeźbi w ewentualnym toolsecie REDów, to jeszcze nikt z maluczkich nie wie, wcale nie musi być łatwiejszy ;)
A mi bardziej chodziło o to, że taka zabawa, jak przenoszenie jednej gry jako moda do drugiej, na innym silniku, to praktycznie zabawa na lata, a Drechner tylko to potwierdza. Osobiście podziwiam faceta, że jeszcze ma tyle zapału, że planuje skończenie moda i nie rzucił tego w cholerę ;)
 
B

Barges

Senior user
#43
Oct 4, 2011
Dermi said:
Dokładniej, to bodajże Electron, a nie Aurora (Obsidian akurat toolset napisał zupełnie od nowa). A jak się rzeźbi w ewentualnym toolsecie REDów, to jeszcze nikt z maluczkich nie wie, wcale nie musi być łatwiejszy ;)
A mi bardziej chodziło o to, że taka zabawa, jak przenoszenie jednej gry jako moda do drugiej, na innym silniku, to praktycznie zabawa na lata, a Drechner tylko to potwierdza. Osobiście podziwiam faceta, że jeszcze ma tyle zapału, że planuje skończenie moda i nie rzucił tego w cholerę ;)
Click to expand...
były zdjęcia z jednej prezentacji + urywki w dev diary o silniku.
 
M

Maciej2801

Rookie
#44
Oct 4, 2011
Wszystko jest realne kiedy ma się duże zasoby gotówki i ludzi. Niestety CD Project ich nie ma.
 
C

Creidne.297

Rookie
#45
Oct 10, 2011
debren said:
Poza tym Wiedźmin 1 nadal broni się jako gra. Po podrasowaniu tekstur do HD nawet grafika nie razi. Powiem więcej: jest naprawdę super. Część uroku "jedynki" tkwi właśnie w tej "surowości" oprawy. Gram właśnie po raz trzeci i naprawdę świetnie się bawię.
Click to expand...
W zupelności się z Tobą zgadzam. Zdecydowanie wolałbym otrzymać nową przygodę, niż starą w nowej oprawie. A wygląd W1 w grze mi nie przeszkadza.
 
D

darkatraz

Senior user
#46
Oct 10, 2011
Ja tam uważam, że W1 bedzie zremasterowany ale dopiero za jakieś 8-10 lat. No ale w tedy to napewno zrobią całej trylogii reedycje na nowej grafice i możliwościach.
 
B

Barges

Senior user
#47
Oct 12, 2011
Okopolitan said:
Heh, widzę, że nie tylko ja myślę o przeniesieniu Wiedźmina 1 na RED Engine!

Widzę, że parę osób z jakimś doświadczeniem moderskim pisało, że jest to jak najbardziej możliwe, tyle że trudne by to było do zrealizowania. W sumie nikt nie mówił, że to będzie proste!

Pamiętam, że gdzieś czytałem ( zdaje się CDA), że same narzędzia z którymi pracuje zespół RED działają na zasadzie WYSIWYG ( czy jakoś tak), czyli "What you see is what you get".

Z mojej punktu widzenia interesowało by mnie wyzwanie przy takim projekcie związane z moimi studiami, czyli zarządzania projektami. Nawet, jeżeli by nic z tego nie wyszło zawsze jakaś ciekawa inicjatywa. Aktualnie przeglądam trochę artykułów naukowych dotyczących konkretnie tworzenia tzw. framework do procesu designu gier. O dziwo tematyka całkiem ciekawa i da się znaleźć artykuły z amerykańskich publikacji z np.: Harvard Business Review, więc z bardzo prestiżowych źródeł.

Z własnej ciekawości jak to się robi i jaka by była ocena tutaj obecnych na forum zamierzam zrobić i przedstawić propozycję takiego projektu. Zobaczymy co mi z tego wyjdzie :)
Click to expand...
Hmmm... Jak masz jakieś linki do fajnych artykułów o zarządzaniu podczas tworzenia gry, to podrzuć mi je na PW. Chętnie bym poczytał :)
 
M

michalek12345

Forum veteran
#48
Dec 31, 2011
nikt nie wie czy to by było trudne bo nikt z nas nie zna nawet technologi RED enigne poza tym że graliśmy w w2 , ale to na pewno było by praco chłonne i to musiał by być duży projekt dla jakiegoś studia bo fanowski projekt nie miał by szans , trzeba przycisnąć RED-ów żeby dali nam cały silnik i narzędzia moderskie do wieśka bo zagrał bym sobie w jakoś przygodę w2 jak to było fanowskimi modami w w1.
 
K

koszuuu1998

Rookie
#49
Dec 31, 2011
W dziennikach deweloperskich o silniku było parę ujęć edytora. Mi trochę przypominał CryEngine z interfejsu. Mi się będzie podobało charakteryzowanie postaci niezależnych ;p Jeśli REDzi wydadzą edytor.
 
D

Dalthair

Rookie
#50
May 8, 2012
Witam. Tak jak w temacie i ankietach chciałem się dowiedzieć od was czy bylibyście czymś takim zaintetesowani. Osobiście z chęcią bym zapłacił REDom za taki port do nowego silnika. Uważam to za przynajmniej dobry pomysł (o ile nie opóźni to prac nad TW3 :p ) możliwy i w miarę szybki do realizacji ponieważ mamy podstawy takie jak:
-fabuła
-zadania
-muzyka
-filmy
-postaci itp. itd.
Pozostaje "tylko" popracować nad grafiką. Tak więc zapraszam do czynnej dyskusji.
Ps
Nie znalazłem podobnego tematu na polskim forum jeżeli taki istanieje proszę o usunięcie tego tematu.
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#51
May 8, 2012
Dalthair said:
Nie znalazłem podobnego tematu na polskim forum jeżeli taki istnieje proszę o usunięcie tego tematu.
Click to expand...
Trochę mało rozsądna prośba, nie sądzisz? Usunąłbym ci bez ostrzeżenia i potem byłoby zgrzytanie zębami tylko :p

Odpowiedni temat: http://pl.thewitcher.com/forum/index.php?/topic/22333-edytor-do-red-engine (dyskusja nt. W1 na silniku W2 jest tam dość rozwinięta).

To zamykam.

edit: Po dłuższym ten-tegowaniu w łepetynie, oba wątki scalam. Tak będzie lepiej.
 
D

Dalthair

Rookie
#52
May 12, 2012
No cóż nikt nic nie ma do dodania w tym temacie??? Temat chyba ciekawy :p
 
B

Barges

Senior user
#53
May 29, 2012
Dalthair said:
No cóż nikt nic nie ma do dodania w tym temacie??? Temat chyba ciekawy :p
Click to expand...
Cóż... sam czekam na narzędzia, ale ciężko od redów wyciągnąć więcej ponad. "Nic nie mogę powiedzieć" lub "W obecnym momencie toolkit nie nadaje się do publicznego udostępnienia"
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#54
Jun 27, 2012
Zmieniłam temat na bardziej ogólny, czyli usunęłam człon o przeniesieniu W1 na nowy silnik, bo jak zauważyłam, dyskusja jest i o przeniesieniu, i o udostępnieniu narzędzi dla modderów.
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
First Prev 3 of 3

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.