Без понятия как они балансят, с расчетом популярности карты, или ее винрейта, или того и другого. Тем более некоторые карты задумывались под архетипы которых еще долго не будет в игре, вот они и не играют. (Или разрабы просто не понимают что они делают)Почему они не меняют/бафают половину неиграющих карт, а только делают нерфы?