Ekonomia w świecie gry, kupcy
Czasem o novigradzkie korony ciężko więc proponuje rozpocząć dyskusje o ekonomi w grze.
Co według was opłaca się sprzedawać i gdzie. Wszystkich chętnych handlarzy zapraszam do dyskusji.
Proponuję stosować się mniej więcej do schematu:
Sprzedaż towarów/kupnu towarów:
Miejsce handlu - opis tego gdzie znajduje się kupiec
Towar - nazwa towaru lub grupy przedmiotów, -> procentowa wartość domyślnej stawki (stawka domyślna to cena przedmiotu z poziomu ekwipunku postaci)
informacje dodatkowe -> cokolwiek gracz uzna za istotne (np. ilość złota kupca, rzadkie materiały do kupna)
Zacznę skromnie bo nie zwracałem wcześniej uwagi na ceny przedmiotów
Sprzedaż:
Płatnerz w Oxenfurcie :
Broń -> około 44% ceny domyślnej
Wszelkie składnik unikatowe (niezależnie czy metal, czy cześć potwora) -> około 109%
Wszelkie materiały związane z kamieniami szlachetnymi niezależnie od poziomu przedmiotu (kamienie, pyły, proszki itp.) - > około 109%
Sztabki metali i rudny poziomu mistrzowskiego i magicznego (z wyjątkiem zwykłej stali) -> około 73%
Materiały poziomu zwykłego -> 33%
Alchemik w krematorium przy Novigradzie (na północ od bramy Oxenfurckiej) :
Wszelkie trofea z potworów -> 100% ceny
Mała ilość złota.