ELEX 2 zapowiedziany na tegorocznym E3. Zaskoczenie żadne, bo już przy premierze pierwszej części mówiło się o kontynuacji, jako, że PB dostało dofinansowanie z UE właśnie na ELEX 2. Grę zapowiada bardzo fajny trailer CGI. Od jakiegoś czasu w sumie Piranie mają taki zwyczaj prezentacji gry trailerami, które fajnie się ogląda, ale o samej grze czy rozgrywce nie mówią zbyt wiele.
Mimo wszystko o grze wiemy dość sporo, jako, iż to nie będzie żadna rewolucja i ELEX 2 nie będzie się zbytnio różnić od "jedynki". Czyli sytuacja dość podobna do tej z Gothic 1 i Gothic 2 oraz Risen 2 i Risen 3. Każdy mniej więcej wie czego się spodziewać i czy gra go interesuje. Uczciwe podejście, miast budowania hype'u, któremu twórcy nie podołają.
Nadciąga drugi Elex, czyli kolejne dzieło kultowych twórców kultowego Gothica. Jak bardzo Elex 2 różni się od pierwszej części? Mieliśmy okazję się przekonać.
www.gry-online.pl
Pierwszy ELEX pomimo swoich niektórych bolączek był ogólnie ok. Spędziłem z grą ok. 80 godzin i bawiłem się nieźle. Pierwsze 20 godzin jest nieco męczące, bo gdzie nie pójdziemy dostajemy łomot. Gothiki były lepiej zbalansowane. No i polska wersja była totalnie spartaczona, pełno było maślano-maślanych dialogów. Co ciekawe niemiecka wersja była dużo lepsza, bez tych bezsensownych dialogów. To wina angielskiej wersji, która mocno różniła się od niemieckiej, zaś w polskiej tłumaczono bez znajomości kontekstu i wyszło jak wyszło.
View attachment 11227259
Poza tym grało się przyjemnie. Ostatnio miałem nawet ochotę powrócić do ELEX, przyłączyć się do innej frakcji, ale skoro już zapowiedziano drugą część to pozostaje czekać. Nie chcę czuć przesytu, gdy ukończę "jedynkę", a tu wyjdzie sequel. A obstawiam, że ELEX 2 wyjdzie jeszcze w tym roku. I tak dość długo im to zajęło, jako iż tworzyli grę na tym samym silniku, w tym samym świecie (jakieś 50% terenów mają stanowić te znane z pierwszej części). Gothica II zrobili w kilkanaście miesięcy, Risena 3 w niecałe 2 lata, a tu czekaliśmy 4 lata na kontynuację. Obstawiałem, że Piranie w 2 lata stworzą ELEX 2, a później zabiorą się za grę, na jakimś nowszym silniku.
Na "dwójeczkę" czekam, bo co by nie mówić tego typu action RPG nie tworzy nikt. Piranie mają swój styl i podoba mi się to świetne wyważenie między dialogami, walką a eksploracją. W grach od studia Spiders zawsze raziła mnie pewna sterylność czy sztuczność w budowie świata oraz niekończący się respawn przeciwników na dość liniowych mapkach.