Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Fallouty

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • …

    Go to page

  • 38
Next
First Prev 32 of 38

Go to page

Next Last
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#621
Jan 16, 2016
maritimus said:
Tak duże studio powinno być w stanie zrobić grę zarówno rozbudowaną pod względem eksploracyjno-craftingowym, jak i fabularnym.
Click to expand...
No nie wiem... Studio niby liczy kilkaset osób, mają kilkuset milionowe budżety, a czasami (a może i przez cały czas) zachowują się jak nieopierzeni moderzy. Może to brak weny, lenistwo albo po prostu chęć wzbogacenia się jak najmniejszym kosztem. Chyba nigdy nie zapomnę hełmu, który był pociągiem, "bobasa" z Fallouta 3 czy bezrękiej postaci w prologu Skyrima.

---------- Zaktualizowano 21:17 ----------

Aha, a wiecie, że już wyszła wersja beta patcha 1.3?! http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=96048
Chłopaki i dziewczyny pracują w iście ekspresowym tempie! Myślę, że za jakieś 20 lat FO4 będzie załatany przez Bethę, fani poradzą sobie w ciągu roku wypuszczając nieoficjalne patche.
 
C

cmentar

Rookie
#622
Jan 18, 2016
sebogothic said:
Myślę, że za jakieś 20 lat FO4 będzie załatany przez Bethę,
Click to expand...
Jeżeli będą łatać skuteczniej niż Redzi, to jest nadzieja, że gra będzie w miarę pozbawiona błędów.
W sumie ciężko łatać gorzej od Redów :D

Ja zastanawiam się nad kupnem tej gry.
Podchodzę z nastawieniem "To nie jest FALLOUT, to nie jest RPG, to gra akcji z rozwojem postaci i craftingiem".
Może dzięki temu gra będzie spoko, gdyż jak tak patrzę- to z chęcią bym ograł.
 
froget67

froget67

Mentor
#623
Jan 20, 2016
maritimus said:
FNV vs F4 na jednym wykresie. Smutne.

http://i.imgur.com/n3ZCaR0.jpg
Click to expand...
Pokazanie złozonośc questa, wskazanego na zdjęciu, tym razem w formie materiału, oczywiście mowa o zadaniu z F:NV


 
M

maritimus

Forum veteran
#624
Jan 20, 2016
Dodam, że mnie smuci nie tyle brak nieliniowości (bo w końcu jak się przechodziło NV, to i tak wybór w rzeczywistości był mniejszy - tzn. zależny od postaci), co stosunek do walki. W NV grałem dawno, ale pamiętam że było sporo questów, które rozwiązywało się za pomocą dialogów czy włamywania - a walka oczywiście była, ale raczej jako element wpleciony w eksplorację. No i ww. quest przypomniał mi, jak bardzo klimat NV budowały różne charakterystyczne fakcje - Legion, NCR, Great Khans, pokojowi mutanci (z takiego hotelu w górach, mniejsza o nazwę), "Presleje", snobistyczni kanibale (Bractwo jakieśtam).

Aczkolwiek zakończenia też były ważne - czuło się, że każde oznacza spore różnice w losie tamtejszych pustkowi i ich mieszkańców. Podczas gdy w F4 w sumie wszystko sprowadza się do dość bladego sporu pomiędzy dwiema fakcjami, co mnie podejrzanie pachnie (a raczej śmierdzi) Skyrimem. Czyli - jakoś nie mam ochoty na zakup F4, bo czuję że mnie niby może wciągnąć na kilkadziesiąt godzin, ale i tak go na 90% nie skończę, i jedynie wyląduje jako kolejna pozycja na kupce wstydu.

Nasuwa mi się tutaj porównanie z "MMO-watym" DA:I - dlaczego ten tytuł skończyłem, a Skyrima jakoś nie? Chyba właśnie dlatego, że DA:I jednak miało efektowną i wciągającą (choć oczywiście obrzydliwie sztampową) główną linię fabularną. Jak się człowiek znudził eksploracją, to jednak miał w zanadrzu jakąś misję fabularną*. No a druga sprawa, to postaci - tutaj Bioware rozkłada Bethesdę na łopatki (IMHO wygrywa także z Obsidianem, choć to już raczej "na punkty").

* Dlatego też największym arcydziełem Bioware jest IMHO trylogia ME - bo tam eksploracji było niewiele, a fabuła opierała się na systemie misji. W sumie do tego samego sprowadzało się DA:O, tyle że tam jednak z jednej strony mieliśmy "zapychacz" w postaci Głębokich Ścieżek, a z drugiej mniej ciekawych bohatera i towarzyszy. No i oczywiście Normandia > jakiś tam obóz.
 
Last edited: Jan 20, 2016
Szincza

Szincza

Moderator
#625
Jan 20, 2016
maritimus said:
mieliśmy "zapychacz" w postaci Głębokich Ścieżek
Click to expand...
Był jeszcze labirynt w pustce.
maritimus said:
a z drugiej mniej ciekawych bohatera i towarzyszy
Click to expand...
Którzy wciąż byli ciekawsi, niż postaci w późniejszych częściach. Z małymi wyjątkami.

EOT.
 
M

maritimus

Forum veteran
#626
Jan 20, 2016
Szincza said:
Którzy wciąż byli ciekawsi, niż postaci w późniejszych częściach. Z małymi wyjątkami.
Click to expand...
Bo ja wiem? Moim zdaniem jednak Inkwizycja wypada na tym polu najlepiej, choć oczywiście daleko jej do poziomu załogantów z ME (też oczywiście z małymi wyjątkami). Inna sprawa, że Origins miało towarzyszy zwyczajnie najwięcej. Ech, aż spróbuję policzyć:

DA:O - 8+5 w Awakening (nie licząc psa i tymczasowych z początku gry), z tego fajni 3-4 (IMHO) - jakieś 30-40% (Awakening-owych liczyłem za mniej ounktów)
DA 2 - 8, z tego fajni 2 - 25%
DA:I - 9+3 doradców, z tego fajni 5-6 = jakieś 45-50%

Czyli w sumie dobrze mi się zdaje.
 
froget67

froget67

Mentor
#627
Jan 24, 2016
http://www.cdaction.pl/news-43831/obsidian-chce-pracowac-nad-nowym-falloutem.html

Nawet o tym nie wiedziałem, a jednak Obsidian chętnie by popracował nad nowym falloutem, tylko co na to Bethesda?
 
Nars

Nars

Moderator
#628
Jan 24, 2016
Obsydian generalnie bardzo chętnie by zrobił kolejnego erpega w świecie Gwiezdnych Wojen, kolejnego Fallouta, Alpha Protocol i grę w świecie Aliena czy World of Darkness. Generalnie taki to typ studia, które jest uzależnione od zewnętrznych zleceń albo kickstartera (a przed POE byli na krawędzi bankructwa), więc wybrzydzać nie będą.

Na Fallouta bym raczej nie liczył, po New Vegas Bethesda najwyraźniej uznała, że kiepsko wypadają na tle Obsydian'u (przypomnijcie sobie, że po premierze, Todd i ekipa praktycznie nie odnosili się do NV, a jak Fallout, to tylko ich).
 
Last edited: Jan 24, 2016
E

__ecroscope

Rookie
#629
Jan 25, 2016
Nars said:
(...) po premierze, Todd i ekipa praktycznie nie odnosili się do NV, a jak Fallout, to tylko ich
Click to expand...
Nadal się nie odnoszą. Jedyna oficjalna forma uznania przez Bethesdę, że New Vegas istnieje to koszulki z motywami z gry, które można kupić na ich stronie.

Jest też ponura sprawa z bonusem. Mianowicie, Obsidian miał otrzymać dodatkowe wynagrodzenie za NV, jeśli uda im się uzyskać min. 85% na metacritic od oficjalnych recenzentów. Niestety, tak się jakoś "złożyło", że dostali 84%. Dodajmy, że Obsidian był wtedy w totalnej dupie i te pieniądze byłyby dla nich jak kroplówka.

To wszystko pomijając fakt, że Obsidian jest obecnie zawalony różnymi projektami.

Swoją drogą, jakoś dziwnie cicho się wokół FO4 zrobiło. Po premierze Skyrim był w Internecie wszechobecny jak Lenin w ruskim dowcipie, a FO4 jakby zapadł się pod ziemię.
 
froget67

froget67

Mentor
#630
Jan 25, 2016
Ɲecroscope said:
Swoją drogą, jakoś dziwnie cicho się wokół FO4 zrobiło. Po premierze Skyrim był w Internecie wszechobecny jak Lenin w ruskim dowcipie, a FO4 jakby zapadł się pod ziemię.
Click to expand...
Bo sporo ludzi ludzi juz F4 przeszło, a że replaybility nie ma tam żadnego, i z end-game też tam wyjątkowo cienko.. no to gra już przeszła do historii, tylko dodatki fabularne mogą cos zmienić
 
M

maritimus

Forum veteran
#631
Jan 25, 2016
Ɲecroscope said:
jeśli uda im się uzyskać min. 85% na metacritic od oficjalnych recenzentów. Niestety, tak się jakoś "złożyło", że dostali 84%.
Click to expand...
Dodatkowo zabawne - po latach - jest to, że FO4 (PC) właśnie na 84% się zatrzymał (konsolowy trochę wyżej, 87-88). Co ciekawe, z NV było odwrotnie - oceny konsolowe były niższe od PC (choć równie nieznacznie, bodaj 82). Kontrast natomiast widać w ocenach graczy - o ile NV miał podobne do recenzenckich, to FO4 wyraźnie niższe ~50-60, i to na wszystkich sprzętach.

Oczywiście trzeba pamiętać, że to wszystko na dość wadliwym i podatnym na manipulację Metacriticu... ale w sumie z ocen na Steamie wynika to samo, choć (z racji braku punktowej skali) mniej wyraźnie: FNV "przytłaczająco pozytywne", FO4 "bardzo pozytywne".

Moje zdanie jest takie, że tak naprawdę te dwie gry (a szerzej, podejścia - Bethesdy i Obsidiana) są po prostu skierowane do zupełnie innych odbiorców. Brutalnie mówiąc - publika FO4 jest zwyczajnie mniej wymagająca. Obstawiam, że wielu fanom FO4 i tak się podobało New Vegas, nawet jeśli nie dostrzegali głębi tego tytułu - podczas gdy fani New Vegas odbijają się od FO4, bo oczekują więcej. I w tym chyba właśnie sęk - jeżeli się oczekuje dobrego RPG, to trudno dobrze przyjąć FO4. Ale jeśli ktoś chce po prostu zagrać w niezłą grę...
 
froget67

froget67

Mentor
#632
Jan 26, 2016
 
G

Galadh

Forum veteran
#633
Feb 17, 2016
Bethesda zaktualizowała wczoraj plan wydawniczy DLC: w marcu zadebiutuje Automatron, który skupi się na wątku ofensywy robotów na Commonwealth, w kwietniu simowy Wasteland Workshop, który jak sama nazwa nie wskazuje da możliwość rozwijania "hodowli" dzikich bestii, które będzie można używać do różnych ciekawych celów, a w maju pełnoprawny dodatek Far Harbor, coś w stylu Dragonborna do Skyrima, rzekomo największy addon w historii firmy. Mają kosztować odpowiednio 10, 5 i 20 EUR, gdy Season Pass to wciąż wydatek rzędu 30 EUR.

Wciąż, ponieważ jak również okazało się wczoraj, grafik DLC się wciąż pęcznieje i obecnie Bethesda celuje w późniejszy 2016 z wydaniem drugiej transzy rozszerzeń, w związku z czym od 1. marca koszt SP wynosić będzie 50 EUR. Cóż, czego by nie mówić, miło, że ostrzegli i każdy, kto się zorientuje w porę będzie mógł dostać drugą połowę planu wydawniczego "za darmo". Ja jednak cierpliwie czekam z zakupem gry na edycję zbiorczą.
 
Yakin

Yakin

Moderator
#634
Feb 17, 2016
Ja na szczęście mam jeszcze tyle gier, że na pewno będę czekał na jakąś kompletną edycję, która w dodatku sporo stanieje. Bo obecna cena jest dla mnie nieakceptowalna.
 
Esterhazy

Esterhazy

Forum veteran
#635
Feb 19, 2016
Fallout 4 z trzema nagrodami na gali D.I.C.E. Awards - gra roku, najlepszy rpg/mmo oraz najlepsza reżyseria. Leżę. Najsłabsza gra ze wszystkich nominowanych w tych kategoriach.
 
Last edited: Feb 19, 2016
froget67

froget67

Mentor
#636
Feb 19, 2016
Esterhazy said:
Fallout 4 z trzema nagrodami na gali D.I.C.E. Awards - gra roku, najlepszy rpg/mmo oraz najlepsza reżyseria. Leżę. Najsłabsza gra ze wszystkich nominowanych w tych kategoriach.
Click to expand...
Widzę że większośc tych wyborów to porażka jak można wrzucić do jednego worka MGS V i LIfe is strange ! ! oni są niepoważni, juz samo to pokazuje że nie ma co traktowac tego poważnie....

Cała kategoria Najlepsza gra przygodowa akcji to jeden wielki nonsens i pomyłka ! Ori też tam pasuje, że aż boli.
 
Last edited: Feb 19, 2016
E

__ecroscope

Rookie
#637
Feb 20, 2016
Esterhazy said:
Fallout 4 z trzema nagrodami na gali D.I.C.E. Awards
Click to expand...
Wspaniałe osiągnięcie (reżyseria gry)
Fallout 4

Najlepsza gra RPG/MMO
Fallout 4
Click to expand...
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#638
Feb 20, 2016
Doskonały przykład antropomorfizacji milordzie.
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#639
Mar 22, 2016
Ja dopiero dzisiaj zobaczyłem info o DLC i jestem w szoku, oni chyba oszaleli żeby taką zawartość wycenić na tak chorą cenę.:blink: Przecież tam na dobrą sprawę tylko to ostatnie DLC jest jakieś interesujące, pozostałe dwa to typowe zapychacze.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#640
Jan 30, 2017
Fallout 4 dostanie wsparcie dla PS4 Pro oraz pakiet tekstur w wysokiej rozdzielczości na PC - RED'zi uczcie się.

http://www.gamezilla.pl/newsy/2017/5/fallout-4-wsparcie-dla-ps4-pro-i-pakiet-tekstur-hi-res-w-przyszlym-tygodniu

Gra Bethesdy (mimo swojej "multiplatformowości", czy raczej "konsolowatości") ma zarówno wsparcie dla modów (z narzędziami do ich tworzenia), jak i (wkrótce) wydanie lepszych tekstur na PC.

Chcę takie coś widzieć w Cyberpunk 2077 albo uznam, że jesteście gorsi od zagranicznego molocha pod względem upodobania do PC, platformy, z której wyrośliście i której zawdzięczacie swoje istnienie.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • …

    Go to page

  • 38
Next
First Prev 32 of 38

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.